Спасибо автору карта захватывает. На поверхности проблем с прохождением нет. В подземелье уже по труднее, но на помощь может придти Раилаг замочив драконов и захватив замок гномов на поверхности он изучает портал в город и может попасть в замок в подземелье. Может его всё же как то не пускать подземелье, а то становится не интересно?
Сообщения от Новая угроза
Спасибо автору карта захватывает. На поверхности проблем с прохождением нет. В подземелье уже по труднее, но на помощь может придти Раилаг замочив драконов и захватив замок гномов на поверхности он изучает портал в город и может попасть в замок в подземелье. Может его всё же как то не пускать подземелье, а то становится не интересно?
Добавлено через 6 минут
Теперь я вспомнил, почему оставил это заклинание... Почему то думал, что запретил в городе гномов постройку 5-ой гильдии, оказывается нет... Спасибо что сказали) Нашли всё таки лаз в подземелье=)
Недостаток исправлен. Тем кто так проходит карту совет не пользоваться вышеописанным методом=)
И кстати неплохо бы было, чтоб те кто прошёл, высказывались нужно ли продолжение
В новой версии (лайт) не срабатывает квест крестьянина на зомби (50%, 2 группы - у заказчика каменоломни и жадины - начинают бой как стандартные нейтралы). Соответственно, после забития всех 4-х групп квест не засчитывается...
В новой версии (лайт) не срабатывает квест крестьянина на зомби (50%, 2 группы - у заказчика каменоломни и жадины - начинают бой как стандартные нейтралы). Соответственно, после забития всех 4-х групп квест не засчитывается...
Стоило чуть сдвинуть регион, и всё, квест не работает. Герой добегает до зомбей быстрее, чем срабатывает триггер. Новые функции только тестил. Ну сейчас уж точно всё должно быть в порядке, так как больше ничего не исправлял...
Да=( разобрался что не так, опять причина наитупейшая=( В очередной раз большое спасибо, что сказали.
Стоило чуть сдвинуть регион, и всё, квест не работает. Герой добегает до зомбей быстрее, чем срабатывает триггер. Новые функции только тестил. Ну сейчас уж точно всё должно быть в порядке, так как больше ничего не исправлял...
Вау! Снова начинать!:eek:
Да вам то зачем?) Вы все подсказки знаете, никак не повлияет
А сэйв игра, увы, не принимает. Да и хочется пройти "почти по честному":D
Прошел карту за 395 дней.
В подземелье вошел на 2 неделе 13 месяца.
В подземелье встретил серьёзные отряды противника. Армия таяла на глазах.
Разбив Раилагом эльфийского разведчика, решил попробовать пробится к замку гномов. Дорогу к этому замку загораживали несколько отрядов лавовых драконов по несколько десятков тысяч каждый. Разбил все отряды драконов. Заодно подкачал Раилага до 39 уровня. Вошел Раилагом в город гномов и выучил "Городской портал". С помощью портала отправил Раилага в подземелье. Поделил армию Раилага с Сигрифом. И легко разбил всех противников.
Без армии Раилага боюсь не справился бы. Наверное надо было раньше в подземелье идти. Но я даже и не знаю как это можно было сделать. Сигриф у меня очень неплохо передвигался. Искусная логистика + Нахождение пути + Путь войны + Сапоги путешественника. И конюшни никогда не игнорировал.
Комп карту тянул хорошо (7 винда 32-разрядная, двухъядерный Атлон). Изредка вываливалась при загрузке сохранений. Противники с ходами не тормозили. Сохранения тоже.
Карта очень понравилась.
Автору огромное спасибо.
В подземелье вошел на 2 неделе 13 месяца.
В подземелье встретил серьёзные отряды противника. Армия таяла на глазах.
Разбив Раилагом эльфийского разведчика, решил попробовать пробится к замку гномов. Дорогу к этому замку загораживали несколько отрядов лавовых драконов по несколько десятков тысяч каждый. Разбил все отряды драконов. Заодно подкачал Раилага до 39 уровня. Вошел Раилагом в город гномов и выучил "Городской портал". С помощью портала отправил Раилага в подземелье. Поделил армию Раилага с Сигрифом. И легко разбил всех противников.
Без армии Раилага боюсь не справился бы. Наверное надо было раньше в подземелье идти. Но я даже и не знаю как это можно было сделать. Сигриф у меня очень неплохо передвигался. Искусная логистика + Нахождение пути + Путь войны + Сапоги путешественника. И конюшни никогда не игнорировал.
Комп карту тянул хорошо (7 винда 32-разрядная, двухъядерный Атлон). Изредка вываливалась при загрузке сохранений. Противники с ходами не тормозили. Сохранения тоже.
Карта очень понравилась.
Автору огромное спасибо.
Прошел карту за 395 дней.
Разбив Раилагом эльфийского разведчика, решил попробовать пробится к замку гномов. Дорогу к этому замку загораживали несколько отрядов лавовых драконов по несколько десятков тысяч каждый. Разбил все отряды драконов. Заодно подкачал Раилага до 39 уровня. Вошел Раилагом в город гномов и выучил "Городской портал". С помощью портала отправил Раилага в подземелье. Поделил армию Раилага с Сигрифом. И легко разбил всех противников.
Без армии Раилага боюсь не справился бы. Наверное надо было раньше в подземелье идти. Но я даже и не знаю как это можно было сделать. Сигриф у меня очень неплохо передвигался. Искусная логистика + Нахождение пути + Путь войны + Сапоги путешественника. И конюшни никогда не игнорировал.
Комп карту тянул хорошо (7 винда 32-разрядная, двухъядерный Атлон). Изредка вываливалась при загрузке сохранений. .
Удивлен, как Вам удалось забить разведчика - у меня в предыдущей версии комп в бою глючил явно в его пользу - несмотря на примерное равенство скиллов - в несколько раз меньший отряд разведчика смахивал любой мой стек с одного удара...
При самой оптимальной логистике поверхность можно пройти за 10.5 - 11 месяцев. Так что внизу уже все готово к приему, может помочь только ТМ с прокачанным сопротивлением заклам противника.
В новой версии у Вас сие не пройдет - башня магов строится только до 2-го уровня. Самое печальное - в новой версии разведчик не дает завершить главный квест - бежит сразу перекрывать дорогу:mad: Миссия приобретает характер невыполнимой..
Удивлен, как Вам удалось забить разведчика - у меня в предыдущей версии комп в бою глючил явно в его пользу - несмотря на примерное равенство скиллов - в несколько раз меньший отряд разведчика смахивал любой мой стек с одного удара...
При самой оптимальной логистике поверхность можно пройти за 10.5 - 11 месяцев. Так что внизу уже все готово к приему, может помочь только ТМ с прокачанным сопротивлением заклам противника.
В новой версии Раилаг разведчика мочит с лёгкостью, я постарался снизить параметры за счёт чего комп не глючит. Насчёт завершения квеста - эльф реагирует на ближайшую к нему цель. В вашем распоряжении 3 второстепенных героя и главный, притом что у двух героев есть логистика и арт, а у эльфа то ничё нет. Отвлеките его внимание одним из второстепенных героев, который меньше всего нужен. А другим совершите манёвр. У вас же раньше это срабатывало, сейчас ничего не поменялось в этой части. Главного героя только как можно дальше от эльфа держите и всё. И есть ещё один хитрый способ, про который я не буду говорить. Может сами догадаетесь. В любом случае карта проходима=)
Добавлено через 3 минуты
Прошел карту за 395 дней.
В подземелье вошел на 2 неделе 13 месяца.
В подземелье встретил серьёзные отряды противника. Армия таяла на глазах.
Разбив Раилагом эльфийского разведчика, решил попробовать пробится к замку гномов. Дорогу к этому замку загораживали несколько отрядов лавовых драконов по несколько десятков тысяч каждый. Разбил все отряды драконов. Заодно подкачал Раилага до 39 уровня. Вошел Раилагом в город гномов и выучил "Городской портал". С помощью портала отправил Раилага в подземелье. Поделил армию Раилага с Сигрифом. И легко разбил всех противников.
Без армии Раилага боюсь не справился бы. Наверное надо было раньше в подземелье идти. Но я даже и не знаю как это можно было сделать. Сигриф у меня очень неплохо передвигался. Искусная логистика + Нахождение пути + Путь войны + Сапоги путешественника. И конюшни никогда не игнорировал.
Комп карту тянул хорошо (7 винда 32-разрядная, двухъядерный Атлон). Изредка вываливалась при загрузке сохранений. Противники с ходами не тормозили. Сохранения тоже.
Карта очень понравилась.
Автору огромное спасибо.
Спасибо за отзыв) Хоть у кого-то при загрузке сохранений вылетало ИЗРЕДКА=) Про одно окончание сценария несколько отзывов было, а про другое вообще ничего. Второй конец никто не тестил?
На мой взгляд, с подземельем автор переборщил... Лично для меня - убрав возможность, описанную mvk, сделал карту практически непроходимой. Разобравшись с игроком инферно (потеряв "всего лишь" темных всадников и половину фурий - повезло!), обнаружил кучу противников - темных эльфов с легионными армиями. И все это - в версии лайт и на уровне "Воин")...
Идея набрать армию, захватив вражеские замки, судя по всему, обречена - ГГ противника отлично испольует "Портал", перемещаясь в тот замок, к которому я подхожу..
В подземелье пришел в "рекордный" срок - 10 мес., но этого вполне хватило, чтобы противник набрал с 6-ти(?) замков + жилищ ни с чем не сообразимые армии и - каким-то образом - накачал героев до сравнимого с моим ГГ уровнем..
Я не хадкорщик, но мне случалось проходить сложные карты, я знаю способы победить превосходящего противника,но не тогда, когда по непонятным причинам инициатива у него всегда превосходит мою и мои стеки просто выносятся до того, как я успел походить...
Автор выложил реплеи своих битв в подземелье. С Марбасом я разделался с меньшими потерями, но противники от ТЭ - существенно круче..
Жалко - это первая карта за сравнительно долгое время, которая сильно "цепляет":(
P.S. Зато эльф в финальной версии вполне себе уьиваем Раилагом..
Идея набрать армию, захватив вражеские замки, судя по всему, обречена - ГГ противника отлично испольует "Портал", перемещаясь в тот замок, к которому я подхожу..
В подземелье пришел в "рекордный" срок - 10 мес., но этого вполне хватило, чтобы противник набрал с 6-ти(?) замков + жилищ ни с чем не сообразимые армии и - каким-то образом - накачал героев до сравнимого с моим ГГ уровнем..
Я не хадкорщик, но мне случалось проходить сложные карты, я знаю способы победить превосходящего противника,но не тогда, когда по непонятным причинам инициатива у него всегда превосходит мою и мои стеки просто выносятся до того, как я успел походить...
Автор выложил реплеи своих битв в подземелье. С Марбасом я разделался с меньшими потерями, но противники от ТЭ - существенно круче..
Жалко - это первая карта за сравнительно долгое время, которая сильно "цепляет":(
P.S. Зато эльф в финальной версии вполне себе уьиваем Раилагом..
На мой взгляд, с подземельем автор переборщил... Лично для меня - убрав возможность, описанную mvk, сделал карту практически непроходимой. Разобравшись с игроком инферно (потеряв "всего лишь" темных всадников и половину фурий - повезло!), обнаружил кучу противников - темных эльфов с легионными армиями. И все это - в версии лайт и на уровне "Воин")...
Идея набрать армию, захватив вражеские замки, судя по всему, обречена - ГГ противника отлично испольует "Портал", перемещаясь в тот замок, к которому я подхожу..
В подземелье пришел в "рекордный" срок - 10 мес., но этого вполне хватило, чтобы противник набрал с 6-ти(?) замков + жилищ ни с чем не сообразимые армии и - каким-то образом - накачал героев до сравнимого с моим ГГ уровнем..
Я не хадкорщик, но мне случалось проходить сложные карты, я знаю способы победить превосходящего противника,но не тогда, когда по непонятным причинам инициатива у него всегда превосходит мою и мои стеки просто выносятся до того, как я успел походить...
Автор выложил реплеи своих битв в подземелье. С Марбасом я разделался с меньшими потерями, но противники от ТЭ - существенно круче..
Жалко - это первая карта за сравнительно долгое время, которая сильно "цепляет":(
P.S. Зато эльф в финальной версии вполне себе уьиваем Раилагом..
Их можно победить, если сражаться с ними в замках и использовать заклы МТ. На открытой местности шансы минимальны. А ещё перед боем с самым сильным героем ТЭ я убирал из армии чёрных драконов и фурий. + набор существ в замках очень помогает. Благодаря нему я успел набрать боеспособную армию перед тем, как на меня напал один из героев ТЭ. Слеза Асхи вам не просто так дана.
Их можно победить, если сражаться с ними в замках и использовать заклы МТ. На открытой местности шансы минимальны. А ещё перед боем с самым сильным героем ТЭ я убирал из армии чёрных драконов и фурий. + набор существ в замках очень помогает. Благодаря нему я успел набрать боеспособную армию перед тем, как на меня напал один из героев ТЭ. Слеза Асхи вам не просто так дана.
Марбас, что стоило мне всех всадников и половины фурий.
Может, попробую когда-нибудь на рекруте, но, подозреваю, в подземелье разницы не будет.
К тому же очень удивили герои противника - инициатива в ДВА раза выше - при отсутствии каких-либо артов, удача и мораль плевать хотели на плащ темной тени и кольцо сломанного духа и т.д. Наверное, после 20 лет игры в HOMM я все еще слишком плохой игрок для этой карты:(
Да, наверное, победить можно любого противника. Особенно, если врубить читы:) . Мой вопрос был: почему версия игры называется лайт, если пройти ее на почти минимальном уровне ("Воин") может только очень опытный игрок и то, при наличии неограниченного терпения и бешеном везении - враги нападают на меня именно когда я сижу в своем замке. Кстати, с основными силами я и в замке не справился бы: 150 ЧД перелетят через стену за 1 ход. Поскольку плаща Сандро я в упор не видел, только их вполне хватит... Все, что мне удалось сделать без совсем уж фатальных потерь - захватить 2 (!) замка. Из которых отстраивается полностью только один... И то, как я писал, дорогу к замкам мне сразу мне преградил
Марбас, что стоило мне всех всадников и половины фурий.
Может, попробую когда-нибудь на рекруте, но, подозреваю, в подземелье разницы не будет.
К тому же очень удивили герои противника - инициатива в ДВА раза выше - при отсутствии каких-либо артов, удача и мораль плевать хотели на плащ темной тени и кольцо сломанного духа и т.д. Наверное, после 20 лет игры в HOMM я все еще слишком плохой игрок для этой карты:(
Играю версию Hard,не запускается бой возле руин замка у дороги (квест " исследовать руины города и уничтожить всю нечисть" ). С первым (возле хижины пророка) проблем нет, возле второго города никак.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 10 пользователей 1267 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59