Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
А за эльфов можно? Я тут арену прибил, мне 10 репы дали... Кстати, вторые герои тут походу жуткие, меня он разносит не дав сходить. Нет, я могу, конечно, потратить час и его прибить, но от армии, боюсь, ничего не останется.
Эльфы - нейтралы. Они идут как поддержка людям, если герой решает штурмовать орочий город. Чисто за них выиграть нельзя, но с репутации 100 тоже бонусы будут. Ну не обязательно сразу убивать второго героя, вы в этот город ещё вернётесь, наберите армию пока.
Добавлено через 49 секунд Обрадую ещё, что у орков 3 героя на арене)
Лично меня лабиринт задрал. Если уж делали специально для любителей тупо погулять - не ограничивали бы во времени. А так - в чем прелесть, - понять, увы, не могу..
подсказка: обратите внимание на дорогу изгоев в самом начале карты, она не просто так сделана. Не надо пытаться ходить в лабиринте абы куда, это действительно трата времени. Если это не помогает - расскажу в ЛС. Должно возникать сразу несколько вопросов при её прохождении, например такие: 1) Нафиг она вообще нужна, можно было низкие параметры герою сразу задать? 2) Почему в ней именно столько рядов? 3) Почему в каждом ряду активен только 1 тайл из двух? и т.д. С ответом на эти вопросы скорее всего придёт осознание того, как пройти лабиринт ни разу не попав в тупик. (Это ещё далеко не все знаки)
Крутая ассоциация! В жизни бы не догадался, что эта раздражающая дорожка связана с лабиринтом... Наверное, стоит - для особо тупых - тогда расширить слова пророка? А то я прошел лабиринт и все ждал этих 12-ти...
В лабиринте темно как сами знаете где тыкаешся как слепой котенок еще и время ограничено.бросил нафиг(
жаль, самое интересное было впереди) ровно 21 день лабиринт проходится, ровно 12 поворотов нужно сделать, чтобы найти выход. какие именно - гладя на дорожку изгоев догадаться не сложно
В мои планы не входило, чтобы кто-то подолгу застревал в лабиринте. Если у кого-то никак не получается, вот схема лабиринта(вид сверху), так намного проще понять, куда идти. Но, лучше конечно пытаться искать ключи и знаки самим сначала, так намного интересней.
Да проблема не в том что трудно просто нифига не видно носом в экран тычешся ну и задания на время меня всегда напрягают)))
Хм... Ну я освещение тёмное сделал, типа мрачный древний лабиринт и все дела, а не курорт, но не сказать чтоб слишком тёмное... Может это от версии игры зависит? На 3.1 по крайней мере более менее нормально всё просматривается, хорошо видны все ключи и подсказки. Особенно если камеру от героя далеко не отодвигать) + миникарта вам в помощь, на ней всё высвечивается отчётливо, какой где поворот) Это единственное из 90-ста задание на время на карте. Я бы и рад это время убрать, но существуют 100500 причин, для чего оно необходимо. Одна из самых главных - не создавать дисбаланс между поверхностью и подземным миром, в ваших же интересах выбраться как можно быстрее=)
что интересно, в лабиринте видно больше, чем до чего можно дотронуться - т.е на экране виден туннель, но курсор на него не наводится - т.е как будто там туман войны. но стоит подойти поближе, все становится ок.
Добавлено через 41 минуту иду дальше.
пробил две сотни палычей около жилища ведьмы - не зря - дали Магию Тьмы - то, чего я очень долго ждал. Осталось найти красивый набор "контроллера над разумом" - заклинаний =)
Предупреждаю сразу - Заклинание "подчинение" запрещено на карте! Его можно получить только одним способом - достичь репутации 100 у людей или орков. Все остальные важные даются в храмах. Как они вам кстати?
Вообще - эффекты очень красивые. Падающие листья, пирамиды с оранжевым дымом, я молчу про всякие другие... (даже не знаю, как объяснить) =) =) Рельеф тоже отличный, только земля иногда плоская. Можно rnd тайлом в редакторе заполнять просто и все. Дошел до последнего ключа от пирамиды. И нашел круг Друидов...
Добавлено через 36 минут убил друидов (ради репки с орками). Пошел в некромантские земли (видимо). Убил 25к крестьян с уровнем опасности - высокая. Битва была эпична - слил всю ману, но обошелся только потерей баллисты. Дали два левела. (Эта я все-еще заброшенную шахту на севере ищу)
Добавлено через 40 минут фух, добил арену орков. Было интересно! Теперь, возник вопрос. Орки сразу перед входом в подземный мир решили, наконец, дать мне задание. Уничтожить южный лагерь эльфов. Но его нет! На юге только серная шахта. А чуть левее паладин Кордуэлл дал мне задание разгромить орков, захвативших золотую шахту, и это при активном задании главаря орков "сходи к золотой шахте и принеси мне золотые слитки оттуда"!!! И как мне быть?
Такое ощущение, что на карте север-юг-запад-восток совсем не такие, как на миникарте (север-вверх)
Добавлено через 5 минут в общем, поступил так: поговорил с орками - забрал золото, отнес глав-Орку. Он сказал, что "расскажет военоначальнику". Потом со спокойной душой вернулся на шахту и устроил разгром, а затем к Кордуэллу. Итог: Золотая шахта у меня, репа с орками и с людьми тоже. =)
Добавлено через 19 минут пришел на поле боя, победил людей, помог оркам. С репой все плохо - как ни стараюсь, она растет у людей сильнее...Так за них еще и эльфы. Дисбаланс?
Пытался пробить охрану ментора - хотя она не нужна, там 2к ведьм. Крайне сложно. Нашел все ключи (вроде) кроме коричневого, а для двух открытых храмов-пирамид его и не хватает. Забрался на гору в юге-восточном углу карты, там охрана - сотня чд. Иду дальше...
Добавлено через 7 минут это были руины - то, что нужно! нашел коричневый ключ и ртутную шахту.
пробегусь по пирамидам, а затем вернусь к Уороку (или как его там). Уверен, после этого мне откроются новые задания!
Добавлено через 11 минут открыл 2 пирамиды, там, конечно, охрана слабовата + нет магии тьмы. Нашел последний, восьмой, ключ.
Увидел разрушенные людские земли (издалека). Почему то возникает ощущение, что это как-то связано с битвой в лесу...
Добавлено через 15 минут вернулся к оркам - благодаря золотой шахте скупил все двелленги - дали много новых квстов! Буду носить провизию, + узнаю, что случилось с лавкой артефактов. А Уорлок и Крэг дали задание уничтожить два лагеря людей. Они случайно не об одном и том-же? Кроме того, я же уже выполнял их задания..С замиранием сердца жду, что будет дальше. Ведь осталось так немного...
Добавлено через 2 минуты где-то нашел вампиризм - фурии отжигают по полной! стало гораздо легче.
Добавлено через 9 минут разгромил лагеря людей- дали город и крэга. Ура! Только денег нет, а армии в двеллингах гигантские... С вампиризмом и магией тьмы фурии непобедимы. Веселый бой получился с 200!!! серафимами, разделившимися на три отряда.
Хочу добавить свои "пару копеек". По опыту предыдущей карты пошел сразу на "рекруте". И что я вижу? Уровень некоторых боев вполне себе сравним если не с "Героем", то с "ветераном" точно. При полной невозможности восполнять армию..К ментору не проравться без фатальных потерь, - восполнить рэндом нечем. Начинать сначала, отыгрывая нужные настройки ГГ - лабиринт на скорость даже при известном пути влом.. Обидно - красивая карта, отличный сюжет, крайне интересные скрипты - и играть можно только с БООЛЬШИМ напрягом.. Поймите правильно, я отношусь к числу не хардкорщиков, мне есть чем напрягать мозги и нервы по жизни: от игры я жду отдыха.. Именно с учетом такого разделения игроков в игре существуют разные уровни сложности... Ладно, поищу еще 5-й отряд вампиров и попробую все же играть дальше..
да, там с вампирами интересно вышло. Много переигрывать.
Я, тем временем, сразился с эльфами на их землях. За это дали Равэнну. Битва была интересная, благо, герой не успел собрать армию. 200 энтов были сильны, но фурии с вампиркой сильнее. А потом еще и битва номер 2. В конце остались фурии, сталкеры, ведьмы и минотавры. (кроме фурий остальных немного). Ну что-же, осмелюсь пойти дальше. Карта исследована практически вся, исключая город людей (куда я пойду сейчас), да, и дорога за огненной стеной.
А вообще да, сложновато. Особенно, некоторые сражения.
Добавлено через 1 минуту дали шахты + те, что у эльфов. Скоро починю портал!
Добавлено через 8 минут нашел третью пирамиду + заброшенную шахту (с неё-то все и началось). Репа с орками = 67. осталось немного. Отправляюсь к замку людей... Посетил последную пирамиду - ура!
Добавлено через 24 минуты побегал по замку людей, посетил арену. Действительно, сложновато. Отдал провизию - репутация = 73!!! В лагере орков дали задание - прогнать разбойников + есть непоченный портал. Кажись, скоро наступит кульминация. Достиг репутации 79 (или 78, не помню). Военоначальник назначил меня на осаду! For the Horde!!!
Добавлено через 38 минут начал осаду синего - он заперся в верхнем замке, до которого дотронуться нельзя...
Разбил Ласло, точнее, как разбил - чуть не проиграл. Победил раза с пятого(надцатого). Одназначно ослаблять, у него Архангелы не убиваемые абсолютно.
Добавлено через 6 минут на мосту погибла Эллайна, а с ней и вся империя людей. столица не оказала практически никакого сопротивления. Остался северный град, но он недоступен (вроде) А теперь, интересный момент: При подходе к столице мне сказали "люди давно ждали своего героя, вы готовы атаковать город орков?" Конечно, я сказал нет и добил столицу. Но все-таки...
Добавлено через 3 минуты пошли ошибочки: в таверне на главной площади (где были войска людей) мне дают миссию разграбить сокровищницу орков. двеллинг мечников, хоть и захватывается, просит прорвать оцепление (которого уже нет) Олаф в таверне сверху площади просит достать ему 12 бочек чего-то там (не дочитал) Двеллинг мечников около Замковых врат, которые, кстати, так и нельзя захватить, просит купить его за 12.000 и дает репу с людьми. (какой я, оказывается, для них добрый!)
Добавлено через 9 минут стою около недоступных Городских Врат. (город все тот-же).
Жду помощи автора, или, может, ввести свой код на осаду//снятие регион блока....
да, там с вампирами интересно вышло. Много переигрывать.
Я, тем временем, сразился с эльфами на их землях. За это дали Равэнну. Битва была интересная, благо, герой не успел собрать армию. 200 энтов были сильны, но фурии с вампиркой сильнее. А потом еще и битва номер 2. В конце остались фурии, сталкеры, ведьмы и минотавры. (кроме фурий остальных немного). Ну что-же, осмелюсь пойти дальше. Карта исследована практически вся, исключая город людей (куда я пойду сейчас), да, и дорога за огненной стеной.
А вообще да, сложновато. Особенно, некоторые сражения.
Добавлено через 1 минуту дали шахты + те, что у эльфов. Скоро починю портал!
Добавлено через 8 минут нашел третью пирамиду + заброшенную шахту (с неё-то все и началось). Репа с орками = 67. осталось немного. Отправляюсь к замку людей... Посетил последную пирамиду - ура!
Добавлено через 24 минуты побегал по замку людей, посетил арену. Действительно, сложновато. Отдал провизию - репутация = 73!!! В лагере орков дали задание - прогнать разбойников + есть непоченный портал. Кажись, скоро наступит кульминация. Достиг репутации 79 (или 78, не помню). Военоначальник назначил меня на осаду! For the Horde!!!
Добавлено через 38 минут начал осаду синего - он заперся в верхнем замке, до которого дотронуться нельзя...
Разбил Ласло, точнее, как разбил - чуть не проиграл. Победил раза с пятого(надцатого). Одназначно ослаблять, у него Архангелы не убиваемые абсолютно.
Добавлено через 6 минут на мосту погибла Эллайна, а с ней и вся империя людей. столица не оказала практически никакого сопротивления. Остался северный град, но он недоступен (вроде) А теперь, интересный момент: При подходе к столице мне сказали "люди давно ждали своего героя, вы готовы атаковать город орков?" Конечно, я сказал нет и добил столицу. Но все-таки...
Добавлено через 3 минуты пошли ошибочки: в таверне на главной площади (где были войска людей) мне дают миссию разграбить сокровищницу орков. двеллинг мечников, хоть и захватывается, просит прорвать оцепление (которого уже нет) Олаф в таверне сверху площади просит достать ему 12 бочек чего-то там (не дочитал) Двеллинг мечников около Замковых врат, которые, кстати, так и нельзя захватить, просит купить его за 12.000 и дает репу с людьми. (какой я, оказывается, для них добрый!)
Добавлено через 9 минут стою около недоступных Городских Врат. (город все тот-же).
Жду помощи автора, или, может, ввести свой код на осаду//снятие регион блока....
хм... очень странно это всё. При захвате замка все триггеры обнуляются вроде бы как, или закралась ошибка в скриптах.... В общем, как я понял, нужно существенно понизить сложность, исправить циклопов, может, поставить на карту замок тёмных эльфов, заставить говорить пророка у лабиринта и разобраться с замком людей... Это все пожелания?