Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
13 лет назад
Есть ещё 1 вариант. Можно открыть карту в редакторе, в map properties tree найти раздел свойства игроков и поменять поведение нужного вам ИИ с рандомного на Warrior. Может после этого он станет агрессивней.

Огого. Я столько лет создавал карты, но про это слышу впервые! Хм, раньше вообще этого не замечал... Вопрос, конечно, задал не я, но все-равно спасибо большое.
Аватар пользователя
13 лет назад
Спасибо! Помогло (оба)! Запомню на будущее.
Аватар пользователя
13 лет назад
Можно ли создать свой артефакт с определённым набором параметров? (например, +10 к нападению) Или изменить стандартный и сделать такой какой я хочу, но так, чтоб эти изменения не появились в других картах? Если да, то как?
Аватар пользователя
13 лет назад
1) Создать новый: модостроительство. Я не сталкивался, помочь не могу.
2) Изменить существующий: Легко. Заходим в расширенный режим редактора карт (как это сделать, подробно расписано на первых двух страницах темы "Ролики" в этом разделе). В этом режиме возможно изменять практически все в игре. Однако, для этого должна быть открыта любая карта, и все изменения сохранятся на ней. Т.е - получаем полумод.
3) Не появились в других картах: Вообще, возможно. Но сложно. Даже не придумаю, как. Можно через скрипт, но там нет проверки "Если артефакт НА герое", там есть только "Если артефакт У героя"...
В ответ пользователю MasteR
Аватар пользователя
13 лет назад
Juss456
Можно ли создать свой артефакт с определённым набором параметров? (например, +10 к нападению) Или изменить стандартный и сделать такой какой я хочу, но так, чтоб эти изменения не появились в других картах? Если да, то как?
Есть артефакты, которые почти нигде не встречаются: Фрида и Кольцо заклеймённых тенью. Можно для примера глянуть карту Путешествие на этом форуме, там эти артефакты изменены(залазим в файлики карты). Т.к. они встречаются очень редко, а некоторые и не знают о них, то это хороший выбор!
Аватар пользователя
13 лет назад
А как их изменить? И что значит "untransferable"?
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
13 лет назад
Heroist
Можно через скрипт, но там нет проверки "Если артефакт НА герое", там есть только "Если артефакт У героя"...
Третьим параметром функции GetHeroArtifactsCount или HasHeroArtifact задаешь 1, и она ищет только среди экипированных артефактов.
Аватар пользователя
13 лет назад
untransferable - нельзя с героя отдать другому герою. Перевод - не передается.

1) Да, можно и через запрещенные артефакты. К ним еще принцесса Аэлина (или как её там) вроде относится. Примерно тоже самое, что и создание из монстра - босса. Также изменение редких существ.

2) Вариант с проверкой артефакта на герое - хорошо. Но только все-равно придется изменять ему описание.
Например - Меч Мощи = + 2 к нападению.
В данной карте: Клинок Армагеддона = + 10 к нападению
Если добавлять разницу + 8 к нападению героя с помощью скрипта, то все сработает. Но описание все-равно останется, и, надев Клинок Армагеддона в другой карте, мы получим всего + 2 к атаке, вместо 10-ти обещанной.

Так что, первый вариант на мой взгляд удобней. Ничего не теряем.
Аватар пользователя
13 лет назад
всем спасибо за инфу, скоро попробую применить)
Аватар пользователя
13 лет назад
Привет всем.
Как создавать в редакторе карт сценарии? То есть вместо стандартного задания к сценарию "убить всех" я хочу вставить другое. Как это сделать?
Как делать диалоги и сценки?
Как вместо <случайного героя> поместить конкретного? Например, мне надо чтобы на карте был конкретный (не случайный) герой, при этом не квестовый.
Очень туго с английским, так что извиняюсь если нублю.

Добавлено через 1 минуту
И ещё-как ставить герою фиксированную армию?
Надо чтобы у героя (того не квестого и неслучайного)) была армия, которую я назначу, а не стартовая.
Аватар пользователя
13 лет назад
1. Сценарии можно создать с помощью свойств карты и с помощью скрипта.
Руководство по редактору игры и скриптам в помощь. (Если надо скину).
2. Диалоги и сцены - та же фара по скриптам (сам не особо). Посмотри здесь /topic/3747/
3. Поместить куда? На карту - то ставишь случайного и по свойствам выбираешь нужного (пробел или objeck properties). В город - так же по свойствам в вкладке garrison hero.
4. Фик. армию там же где и выбирали героя в вкладке army.
13 лет назад
Народ дайте ссылку на нормальную инструкцию или руководство пользователя редактора карт. И подскажите почему после выхода из редактора без сохранения ранее открытая карта уже не открывается и меняется в размере.
Аватар пользователя
13 лет назад
Два варианта возникновения проблемы:
1)путь к карте или название карты содержит кириллицу. Необходимо заменить всю кириллицу на латиницу во избежание повторения проблемы.
2)путь к карте слишком длинный (к примеру, C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Maps). Решение: сократить путь насколько это возможно.

Читайте форум внимательнее.

Добавлено через 2 минуты
Всем здрасьте.
1. Можно ли изменить размер (уже сделанной) карты (например: малую на среднюю) или скопировать её часть.
2. Какой из параметров существ (поставленных на карте) отвечает за присутствие улучшенных (например: стоят големы - а среди них есть и стальные)?
Заранее спасибо.
Аватар пользователя
13 лет назад
1.1. нет
1.2. объекты да, ландшафт нет
2.рандом
В ответ пользователю Russky
Аватар пользователя
13 лет назад
Russky
Народ дайте ссылку на нормальную инструкцию или руководство пользователя редактора карт. И подскажите почему после выхода из редактора без сохранения ранее открытая карта уже не открывается и меняется в размере.
Пожалуйста:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb