Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
13 лет назад
Есть ещё 1 вариант. Можно открыть карту в редакторе, в map properties tree найти раздел свойства игроков и поменять поведение нужного вам ИИ с рандомного на Warrior. Может после этого он станет агрессивней.

Огого. Я столько лет создавал карты, но про это слышу впервые! Хм, раньше вообще этого не замечал... Вопрос, конечно, задал не я, но все-равно спасибо большое.

Whatever
Аватар пользователя
13 лет назад
Спасибо! Помогло (оба)! Запомню на будущее.
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
Аватар пользователя
13 лет назад
Можно ли создать свой артефакт с определённым набором параметров? (например, +10 к нападению) Или изменить стандартный и сделать такой какой я хочу, но так, чтоб эти изменения не появились в других картах? Если да, то как?
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
13 лет назад
1) Создать новый: модостроительство. Я не сталкивался, помочь не могу.
2) Изменить существующий: Легко. Заходим в расширенный режим редактора карт (как это сделать, подробно расписано на первых двух страницах темы "Ролики" в этом разделе). В этом режиме возможно изменять практически все в игре. Однако, для этого должна быть открыта любая карта, и все изменения сохранятся на ней. Т.е - получаем полумод.
3) Не появились в других картах: Вообще, возможно. Но сложно. Даже не придумаю, как. Можно через скрипт, но там нет проверки "Если артефакт НА герое", там есть только "Если артефакт У героя"...

Whatever
В ответ пользователю MasteR
Аватар пользователя
13 лет назад
Juss456
Можно ли создать свой артефакт с определённым набором параметров? (например, +10 к нападению) Или изменить стандартный и сделать такой какой я хочу, но так, чтоб эти изменения не появились в других картах? Если да, то как?
Есть артефакты, которые почти нигде не встречаются: Фрида и Кольцо заклеймённых тенью. Можно для примера глянуть карту Путешествие на этом форуме, там эти артефакты изменены(залазим в файлики карты). Т.к. они встречаются очень редко, а некоторые и не знают о них, то это хороший выбор!
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
13 лет назад
А как их изменить? И что значит "untransferable"?
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
13 лет назад
Heroist
Можно через скрипт, но там нет проверки "Если артефакт НА герое", там есть только "Если артефакт У героя"...
Третьим параметром функции GetHeroArtifactsCount или HasHeroArtifact задаешь 1, и она ищет только среди экипированных артефактов.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
13 лет назад
untransferable - нельзя с героя отдать другому герою. Перевод - не передается.

1) Да, можно и через запрещенные артефакты. К ним еще принцесса Аэлина (или как её там) вроде относится. Примерно тоже самое, что и создание из монстра - босса. Также изменение редких существ.

2) Вариант с проверкой артефакта на герое - хорошо. Но только все-равно придется изменять ему описание.
Например - Меч Мощи = + 2 к нападению.
В данной карте: Клинок Армагеддона = + 10 к нападению
Если добавлять разницу + 8 к нападению героя с помощью скрипта, то все сработает. Но описание все-равно останется, и, надев Клинок Армагеддона в другой карте, мы получим всего + 2 к атаке, вместо 10-ти обещанной.

Так что, первый вариант на мой взгляд удобней. Ничего не теряем.

Whatever
Аватар пользователя
13 лет назад
всем спасибо за инфу, скоро попробую применить)
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
13 лет назад
Привет всем.
Как создавать в редакторе карт сценарии? То есть вместо стандартного задания к сценарию "убить всех" я хочу вставить другое. Как это сделать?
Как делать диалоги и сценки?
Как вместо <случайного героя> поместить конкретного? Например, мне надо чтобы на карте был конкретный (не случайный) герой, при этом не квестовый.
Очень туго с английским, так что извиняюсь если нублю.

Добавлено через 1 минуту
И ещё-как ставить герою фиксированную армию?
Надо чтобы у героя (того не квестого и неслучайного)) была армия, которую я назначу, а не стартовая.
Аватар пользователя
13 лет назад
1. Сценарии можно создать с помощью свойств карты и с помощью скрипта.
Руководство по редактору игры и скриптам в помощь. (Если надо скину).
2. Диалоги и сцены - та же фара по скриптам (сам не особо). Посмотри здесь /topic/3747/
3. Поместить куда? На карту - то ставишь случайного и по свойствам выбираешь нужного (пробел или objeck properties). В город - так же по свойствам в вкладке garrison hero.
4. Фик. армию там же где и выбирали героя в вкладке army.
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
13 лет назад
Народ дайте ссылку на нормальную инструкцию или руководство пользователя редактора карт. И подскажите почему после выхода из редактора без сохранения ранее открытая карта уже не открывается и меняется в размере.
Аватар пользователя
13 лет назад
Два варианта возникновения проблемы:
1)путь к карте или название карты содержит кириллицу. Необходимо заменить всю кириллицу на латиницу во избежание повторения проблемы.
2)путь к карте слишком длинный (к примеру, C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Maps). Решение: сократить путь насколько это возможно.

Читайте форум внимательнее.

Добавлено через 2 минуты
Всем здрасьте.
1. Можно ли изменить размер (уже сделанной) карты (например: малую на среднюю) или скопировать её часть.
2. Какой из параметров существ (поставленных на карте) отвечает за присутствие улучшенных (например: стоят големы - а среди них есть и стальные)?
Заранее спасибо.
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
Аватар пользователя
13 лет назад
1.1. нет
1.2. объекты да, ландшафт нет
2.рандом
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
В ответ пользователю Russky
Аватар пользователя
13 лет назад
Russky
Народ дайте ссылку на нормальную инструкцию или руководство пользователя редактора карт. И подскажите почему после выхода из редактора без сохранения ранее открытая карта уже не открывается и меняется в размере.
Пожалуйста:
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb