Перейти к содержанию

Сообщения от "Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня

Аватар пользователя
#196
Благодаря помощи одного доброго человека смог сделать нормальные модели для рыцаря Тьмы, улучшить качество иконок.
Также занимаюсь ослаблением Смертей.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#197
Я тут поиграл ими (правдо против ИИ) и вот вестники стартуя очень рано всегда проходят все поле разом, скорость может на 1-2 ед уменьшить?
Аватар пользователя
#198
Разве что на 1. Тж думал об этом.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#199
и момент на счет чемпионов один: если в гильдии будет ослабление то некромант полюбому прокачает повелитель проклятий и тогда на 100% первый апгрейд не востребован - у него урон чуть больше а у второго и защита и хп на много больше да и еще удар ослабляющий - слишком явен выбор
Аватар пользователя
#200
ослабляющий удар - общая немощность (или как там)
атака проклятьем - общее ослабление
Оба заклинания есть и можно активно использовать героем.

Whatever
Аватар пользователя
#202
у него урон чуть больше а у второго и защита и хп на много больше да и еще удар ослабляющий - слишком явен выбор
Угу, а про присутствие, статистически половинящее атаки по юниту, упомянуть забыли.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#203
немощность уменьшает нападение на фиксированную величину, при повторном наложении эфект понижения нападения не складывается, и действует это ограниченое число ходов равное колдовству героя, а ослабляющий удар с каждым разом при ударе цель теряет 2 защиты и 2 нападения и эфекты от ударов складываются - т.е. ударив три раза по одной и той же цели мы сбросили оба параметра (защита и нападение) на 6 и это до конца битвы
Аватар пользователя
#204
ослабляющий удар с каждым разом при ударе цель теряет 2 защиты и 2 нападения и эфекты от ударов складываются
Абилка чистая символика. Можно бы и поднять до 4-5.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#206
Я думаю, Nargott сразу понял, о чем мы. ;)

Сейчас провел тест Вестников и Баньши - выбор совсем не очевиден. 1 вестник при скорости 8, ини9, 27защ и 150 жизнях унес 7 циклопов в пяти стеках ;)
Баньши с её танкованием удалось лишить жизней только четырех.

Абилка баньши напрямую связана с их количеством, но при этом урон от неё постоянен в том плане, что закономерен. На маленьких уровнях Баньши уступает Вестнику, тем не менее, для танкования подходит, а ведь большинство карт именно тогда и играются. На данном этапе (5-10 сущ 7лв), выбор не так прост.

Другое дело - пятый месяц игры. Абилка баньши все еще сильна, а вот "касание" Вестника уже не помогает. Тогда его защита 27 уже играет некоторую роль - 50% не просто испугать атакующего, а 50% вероятность - просто остаться в живых. ;) Но до этого очень редко доходит.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#207
Выбор для смертей действительно не очевиден (я где-то выше это писал - страницы ~2 назад), а вот у рыцарей явно фиолетовый круче - я про них говорил, что явен выбор, хотя по отдельности они равны - один хоть и хилее но сильно уменьшает урон ослаблением, но у некроманта скорей всего оно будет, да еще и общее так, что тот который с ослабляющим ударом всеж круче намного

Добавлено через 1 минуту
хп и защита выше
Аватар пользователя
#208
Сейчас опробовал режим дуэли - Оссир оказался дохляком. Попробую сейчас именно за него вытащить Дэйдру. Рыцари не имба совсем - хорошо сражаются, но помирают. А вот Баньши...ммм. это оказалось забавно. Залез в центр битвы, повезло, что прокричал ускорение - хожу второй раз - юзаю крик. Ощущение похоже на Армагеддон.

Дриады, Мастера лука и Эльфийские лучники, даже могучие энты содрогнулись от страшного смертельного вопля. Единороги в ужасе забрыкались на месте, а затем упали замертво. Феи судорожно затряслись и последовали их примеру. В ужасе закричали лучники, пытаясь скрыться от неведомого крика, терзающего душу и уничтожающего барабанные перепонки, могильным холодом проникающим в сердце и оставляя единственное желание - умереть. Всего один друид и пара мудрых энтов остались на поле боя, окруженные безмолвной армией нежити. Один взмах косой - и древа Войны, срубленные под корень, падают на залитую кровью эльфов землю. Друид печально оглядывается по сторонам и встречает туманный взгляд Оссира - герой поспешно отводит глаза. Никогда еще некроманты не побеждали ТАК уверенно. Кажется, у Ироланна больше нет шансов...

Смогу на герое одолеть Дэйдру за Оссира - напишу ;)

Добавлено через 8 минут
Значит так - за Оссира легко разгромил Дэйру - ИИ никакой. Пока Баньши до меня дошли - от них гора пепла осталась. Единороги уверено разнесли рыцарей, только феи погибли - подставил. В общем, ничего имбанутого мы не сделали - наоборот - дали некромантам шанс наравне играть с остальными расами ;)

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#209
Наконец-то Дейдра в дуэли будет сопоставимым соперником остальным.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#210
Heroist
Другое дело - пятый месяц игры. Абилка баньши все еще сильна, а вот "касание" Вестника уже не помогает. Тогда его защита 27 уже играет некоторую роль - 50% не просто испугать атакующего, а 50% вероятность - просто остаться в живых. ;) Но до этого очень редко доходит.
Жесть. Для меня и наступление 3 месяца что-то из разряда сказок.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат