Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
12 лет назад
Ment
Ксуда -- это лёгкий вариант как бы ) А там на эксперте земли земное око показывало карту местности (без строений, нейтралов и врагов), артефакты и ресурсы с шахтами. На эксперте воздуха небесное око показывает все вражеские города, строения и героев. Для пятых героев это, наверное, крутовато для заклинания, но для реликтового артефакта в самый раз.
Кстати, открывать область тумана войны за артефакт и стоило бы, но тогда такой артефакт будет лишь одноразовым. Одел - посмотрел и снял, а это очень плохо :(
Вот,если бы туман войны можно было закрывать - уже как закл такая весчъ была бы очень хороша. Но увы :(
В ответ пользователю Dyrman
12 лет назад
Dyrman
Тогда это будет не Куджин.

Так тогда просто убрать ей прибавку демонов? На кой они ей сдались, если она с ними борется?
Dyrman

Не сделать. Боевые скрипты запрещены. Да и сними не все получится)

Но ведь можно же скопировать скрипт абилки Годрика? У него такая же абилка, только ориентирована на свет... Никак не удастся?
Dyrman

Похожее уже предлагалось. Капканы - дебафферы. Смотрите третье сообщение темы, пункт 5.

Тогда тем более. Раз предлагалось одним человеком, потом другим, можно подумать над реализацией.
Пусть это будет некое заклинание, которое будет ставиться на поверхность как портал Валафара. Виден он будет только герою-ловушечнику. При наступлении на ловушку враг может потерять одно из трех: а) штраф к какому-либо параметру на некое время; б) небольшую часть армии; в) артефакт
Соответственно, на все сделать свои вероятности.
Реализуемо?
В ответ пользователю Slovenec
Аватар пользователя
12 лет назад
Slovenec
Так тогда просто убрать ей прибавку демонов? На кой они ей сдались, если она с ними борется?
Иначе её спеца почти не работает.
Slovenec

Но ведь можно же скопировать скрипт абилки Годрика? У него такая же абилка, только ориентирована на свет... Никак не удастся?
Копировать нечего) Скрипта нет. Все спецы в ехе)
Slovenec

Тогда тем более. Раз предлагалось одним человеком, потом другим, можно подумать над реализацией.
Пусть это будет некое заклинание, которое будет ставиться на поверхность как портал Валафара. Виден он будет только герою-ловушечнику. При наступлении на ловушку враг может потерять одно из трех: а) штраф к какому-либо параметру на некое время; б) небольшую часть армии; в) артефакт
Соответственно, на все сделать свои вероятности.
Реализуемо?
Не реализовал потому, что хочу реализовать её не в виде спецы , а в виде нового перка в колесе прокачки.
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
12 лет назад
Dyrman
В кампании была гора. Она стояла около воды, так эту гору обходить можно было через воду.
Что за карта именно

Если бы я помнил ;) Водяная такая, с островками.
12 лет назад
Так что насчет Куджин?
Dyrman, вы сможете исправить этот баг с демонами? Если нет - может ей все-таки поменять абилку? Типа, увеличение урона по всем темным расам или по светлым? То бишь расширить ее узкую специализацию
В ответ пользователю Slovenec
Аватар пользователя
12 лет назад
Slovenec
Так что насчет Куджин?
Dyrman, вы сможете исправить этот баг с демонами? Если нет - может ей все-таки поменять абилку? Типа, увеличение урона по всем темным расам или по светлым? То бишь расширить ее узкую специализацию
Баг правится легко. Предлагаемое в такой форме сделать не получится.
Просто подождите следующей версии.
12 лет назад
Не планируется ли сделать мод совместимым с фанатским патчем 3.1j?
Аватар пользователя
12 лет назад
Прошу прощения, а что это за патч такой, не слышал.
12 лет назад
http://www.bonddisc.com/ref/h5/index.htm
Вот этот. Улучшает ИИ, плюс ещё добавляет некоторые плюшки.
В ответ пользователю Shadowclaw
Аватар пользователя
12 лет назад
Shadowclaw
Не планируется ли сделать мод совместимым с фанатским патчем 3.1j?
Пока не планируется.
Аватар пользователя
12 лет назад
Парочка идей:
Дезинформатор - нейтральные войска и, если возможно, противник неправильно видят армию героя. Нейтральные существа, в случае если их отпустили, платят герою откуп тем больший, чем крупнее был отряд.
Шпионская сеть - навыки атаки и/или защиты героя растут тем сильнее, чем больше у него в армии ассасинов/лазутчиков/сталкеров.
Саботажник - когда герой захватывает шахту, он устраивает там западню. Следующий попытавшийся отхватить эту шахту герой потеряет часть своей армии. Чем выше уровень, тем больше потери.
В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
12 лет назад
Ple-Sen
Парочка идей:
Дезинформатор - нейтральные войска и, если возможно, противник неправильно видят армию героя. Нейтральные существа, в случае если их отпустили, платят герою откуп тем больший, чем крупнее был отряд.
Шпионская сеть - навыки атаки и/или защиты героя растут тем сильнее, чем больше у него в армии ассасинов/лазутчиков/сталкеров.
Саботажник - когда герой захватывает шахту, он устраивает там западню. Следующий попытавшийся отхватить эту шахту герой потеряет часть своей армии. Чем выше уровень, тем больше потери.

Дезинформатор - НРАВИЦА! :smile12:

Шпионская сеть - ШПИОН ... по моему прикольно! :rolleyes:
Аватар пользователя
12 лет назад
Ple-Sen
Парочка идей:
Дезинформатор - нейтральные войска и, если возможно, противник неправильно видят армию героя. Нейтральные существа, в случае если их отпустили, платят герою откуп тем больший, чем крупнее был отряд.
Шпионская сеть - навыки атаки и/или защиты героя растут тем сильнее, чем больше у него в армии ассасинов/лазутчиков/сталкеров.
Саботажник - когда герой захватывает шахту, он устраивает там западню. Следующий попытавшийся отхватить эту шахту герой потеряет часть своей армии. Чем выше уровень, тем больше потери.
1) Не сделать, да и перк есть "Бесшумный преследователь".
2) Такое можно сделать, но не хотелось бы на одного юнита вешать нескольких героев.
3) Тоже можно. Но это больше перк, ежели спеца героя. Можно включить в колесо в качестве нового перка.
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
12 лет назад
New Heroes Frameworks Map Supporter

Версия 0.1
(Версия 0.2)

Программа, делающая карты совместимыми с модом NHF.

Использование.
Скачиваем файл NHF MS.zip, распаковываем в любое место.
Открываем файл карты (*.h5m) архиватором, находим map.xdb (обычно он находится в /Maps/Multiplayer/***/), копируем его в NHF MS\maps. Можно в промежуточные папки.
Запускаем lua.exe, появляется окно, вводим имя карты (map.xdb. С относительными путями, если в промежуточных папках). Нажимаем Okay. Если обработка произошла без ошибок, программа выключится, иначе вылезет сообщение об ошибке. Запаковывем map.xdb обратно в карту.

Возможные ошибки и пути их исправления.
Permission denied - файл только для чтения, измените атрибут файла и запустите программу снова.
No such file or directory - файл не найден / путь задан не верно. Проверьте, исправьте путь.

Предостережения.
Делайте резервные копии перед обработкой.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1298 гостей