Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Иней
Аватар пользователя
12 лет назад
Иней
Ой, не заметил. Но почему-то у меня есть несколько карт и только одна из них доделана. При выборе карт доступна только одна карта, причём не та, которая доделана.
Ещё: как сделать так, чтобы при создании игры в выборе игрока были видны игроки, за которых играют игроки? И почему при изменении в "player" все настройки после выхода из редактора отключаются?

Потому что редактор кампаний глюканутый. Вот и весь ответ на первый вопрос. Лучше через блокнот создавайте кампании.

Несколько не понял второго вопроса. Если вы хотите выбирать самого героя, то нужно в playerProperties (св-ва карты) выбрать сначала игрока - потом выбрать для него стартовый город, а затем чуть ниже поставить галочку около generate hero in town, как то так.
Чтобы настройки не сбивались, лучше выставлять на карту какой-нибудь новый объект перед выходом из редактора - так надежнее.

Whatever
В ответ пользователю Иней
Аватар пользователя
12 лет назад
Иней
Ещё: как сделать так, чтобы при создании игры в выборе игрока были видны игроки, за которых играют игроки? И почему при изменении в "player" все настройки после выхода из редактора отключаются?
Надо чтобы в меню создания игры были видны главные герои игроков?
Тогда нужно открыть MapProperties --> Players Properties и перебрать в списке всех игроков, выставляя, если нужно, героя в MainHero.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
12 лет назад
Лучше через блокнот создавайте кампании.
Увы, этого я не умею.
Чтобы настройки не сбивались, лучше выставлять на карту какой-нибудь новый объект перед выходом из редактора - так надежнее.
Тогда нужно открыть MapProperties --> Players Properties и перебрать в списке всех игроков, выставляя, если нужно, героя в MainHero.
Увы, это не работает. Объект сохраняется, но не настройки.
Аватар пользователя
12 лет назад
Вы уверены, что у вас настройки точно сбиваются? Что именно сбивается? Скажем, игрок, помеченный как main hero, исчезает из настроек? или main town?

Whatever
Аватар пользователя
12 лет назад
Здравствуйте! Я новенький на этом форуме. Я обучился картостроительству и некоторым скриптам. У меня есть вопрос. С помощью какого скрипта можно перенести во время игры объект из одной часть карты в другую и из подземелья на поверхность и на оборот?

Добавлено через 1 час 4 минуты
Простите, что написал это сообщение не в раздел скрипты, а в раздел текущие вопросы и ответы по редактору карт.
Готовиться компания за мага Сайруса. Готовность = 10%.
____________________

Всех моих врагов я беспощадно рву в клочья :mad: !
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
12 лет назад
Heroist
Скажем, игрок, помеченный как main hero, исчезает из настроек? или main town?
Да. Именно так.
Аватар пользователя
12 лет назад
Тогда хз. У меня такой проблемы не возникало.

Whatever
Аватар пользователя
12 лет назад
Добрый вечер. Хотела уточнить, если клетки "доступны" и "не доступны" в шахматном порядке, герой это пройти сможет? Или обязательна смежность клеток?
Правило во взгляде...
Аватар пользователя
12 лет назад
Герой ходит вверх-вниз-вправо-влево, а также во все стороны по диагонали.

Whatever
Аватар пользователя
12 лет назад
Спасибо, нашла ошибку)
Правило во взгляде...
Аватар пользователя
12 лет назад
Здравствуйте! Я новенький на этом форуме. Я обучился картостроительству и некоторым скриптам. У меня есть вопрос. С помощью какого скрипта можно перенести во время игры объект из одной часть карты в другую и из подземелья на поверхность и на оборот?
SetObjectPosition('имя объекта', новая позиция x, новая позиция y, уровень: -1 по умолчанию -- текущий уровень, 0 -- поверхность, 1 -- подземелье);
Чтобы скрипт работал, у объекта свойство IsMovable должно быть в положении true.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
12 лет назад
Ита, родилось 2 вопроса. 1 вопрос: как заставить существ на карте "драться"? (как в компании не то за фриду, не то за изабель, когда рыцари между собой устраивали турнир)
2 вопрос - как установить засаду?
Правило во взгляде...
Аватар пользователя
12 лет назад
PlayObjectAnimation ('имя объекта' , 'animationType', animSpecType)

*animationType -- тип анимации, например, happy, death, specability, attack00, attack01 и тп.
**animationSpecType -- особые настройки для анимации, IDLE -- проигрывается все время по кругу, ONESHOT -- проигрывается 1 раз, ONESHOT_STILL -- после проигрывания объект "замирает" в последней позе анимации. Эффективно комбинировать вместе с 'death', к примеру.

Второй вопрос не совсем понял. Что значит - установить засаду?

Whatever
Аватар пользователя
12 лет назад
В трешке и в пятерке есть такая неприятная вещь - герой заходит в некое такое коредороподобное и ему пишут "Засада! Ваши войска потеряли nn xxxxx!" В трешке ставилось в виде такого шарика....
Правило во взгляде...
Аватар пользователя
12 лет назад
А, ну это скриптами надо. Выставить регион, потом привязать к нему ф-ию с сообщением и последующими действиями.

Whatever

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1206 гостей