Фигово. И при настроенном mainHero нельзя. А хотя...Ладно, главных героев я могу убрать...Тогда хотя бы одного создам.
В любом случае большое спасибо за пояснения.
В любом случае большое спасибо за пояснения.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
С сокровищами в итоге сделал через костыль - поставил на них триггеры касания, по срабатыванию перемещаю сокровище в укромное местно, скриптами имитирую как будто игрок его подобрал. Когда нужно чтобы оно появилось - перемещаю обратно. В патче 3.1 бесспорно появилось много хороших функций, жаль только что ошибок в них тоже хватает.
возможно ли файл с музыкой запихнуть прямо в сам .h5m файл с картой, или это анриал потом выйти на него через .xdb?
С музыкой нет ) Но у меня была идея озвучки карт с помощью звуков и скриптов, которые их запускают ) Звуки как раз вшиваются в карту, так что всё нормально. Ограничений на качество там нет особо, в общем, способ канает.
возможно ли файл с музыкой запихнуть прямо в сам .h5m файл с картой, или это анриал потом выйти на него через .xdb?
Потому что стандартный путь \Maps\SingleMissons\Map\Music.odd не подходит, увы. Можно только ..\Maps\Music.odd сделать, но тогда файл придется все-равно устанавливать в папку Maps.