Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В ответ пользователю Adagio
Аватар пользователя
#2821
При всей моей любви к Heroes, шахматами им никогда не стать. Все же это разные вещи. Тут надо именно смотреть на те игры которые живут дольше всего и за счет чего это происходит. Ввод новых юнитов и объектов не означает изменение геймплея и духа. Главное сохранить атмосферу, чем сейчас и занимается, как я понимаю, команда, работающая над HotA.

P/S: Да и HD мод все таки немного изменил геймплей. Тот же квик дерется совсем не так, как они проводятся в оригинале, однако это никого не смущает. Хотя по мне так, все таки нужно задуматься все таки, чтобы в квике разрешить комповскому игроку юзать магию и предусмотреть морали.
ICQ: 564224919
#2822
Ввод новых юнитов и объектов не означает изменение геймплея и духа. Главное сохранить атмосферу, чем сейчас и занимается, как я понимаю, команда, работающая над HotA.
Кому как. Для меня – еще как влияет. Тот же Причал и перерисованные старые существа вынудили снести мод и поставить игру заново. Даже неоднозначное в моем понимании Сопряжение и прочие нововведения не вызывают у меня настолько сильного отторжения.
Атмосфера и дух проекта сохраняются до тех пор, пока в него не привносятся инородные элементы. Внедренные Александром изменения как раз и не создают ощущения вмешательства извне. Все максимально органично, играю с прежним удовольствием. Чего не было в случае с «Рогом Бездны».

А вообще... Лучше «Возрождения Эрафии» с эстетической точки зрения так ничего и не придумали, ИМХО.
#2823
Toganash
Хотя по мне так, все таки нужно задуматься все таки, чтобы в квике разрешить комповскому игроку юзать магию и предусмотреть морали.
Компьютерный игрок итак пользуется магией в квике HD+. Что значит предусмотреть морали? Начните битву в ручном режиме, в опциях автобитвы снимите галочку с заклинаний, нажмите автобой и вы увидите в точности то, что происходит в квике.
Adagio
Ввод новых юнитов и объектов не означает изменение геймплея и духа. Главное сохранить атмосферу, чем сейчас и занимается, как я понимаю, команда, работающая над HotA.
Кому как. Для меня – еще как влияет. Тот же Причал и перерисованные старые существа вынудили снести мод и поставить игру заново. Даже неоднозначное в моем понимании Сопряжение и прочие нововведения не вызывают у меня настолько сильного отторжения.Уверен, если бы ХотА была выпущена лет 10 назад NWC-3DO, ни о какой неорганичности ты бы здесь не говорил. Качество работы дизайнеров 3D/2D художников команды ХотА минимум ничем не уступает оным команды разработчиков оригинала. А если бы Причал вышел раньше Конфлюкса, убогость самой идеи Конфлюкса была бы еще заметнее.
Жаль что консерватизм и привычка многих лет не смогут позволить получить удовольствие от ХотА.
Естественно представления об Идеальных Героях у всех разные и всем не угодишь. Но разве ХотА претендует на звание Идеальных Героев? 'Непривычное' - не равно 'плохое'. И перерисованные оригинальные существа (мне, например, это тоже не нравится) - это мелочи, к котрым привыкаешь и которые меркнут перед всеми положительными качествами.
Как раз с точки зрения эстетики ни один геймплейный мод тройки и рядом не стоит с ХотА.

И вообще если добавление нового города - это по умолчанию порча игры, зачем было качать ХотА?

ХД, между прочим тоже не всех радует, и именно новыми элементами и изменениями оригинального, причем то что такие вещи опциональны никак не реабилитирует ХД в глазах ярых консерваторов.
Хотя на самом деле я считаю, что дело в том что ХД просто не соответствует ИХ предсавлениям об Идеальных Героях.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
#2824
baratorch
Компьютерный игрок итак пользуется магией в квике HD+. Что значит предусмотреть морали? Начните битву в ручном режиме, в опциях автобитвы снимите галочку с заклинаний, нажмите автобой и вы увидите в точности то, что происходит в квике....

Я был дезинформирован. Почему то я ото всюду слышал, что отрицательная мораль на квике не используется, ровно как и магия компом. Беру свои слова обратно.
А по поводу консерваторов абсолютно прав. В ярой защите своих убеждений они часто не видят перспективы, которые открывает новое.
ICQ: 564224919
#2825
Уверен, если бы ХотА была выпущена лет 10 назад NWC-3DO, ни о какой неорганичности ты бы здесь не говорил.
Не говорил бы, потому что делали бы его оригинальные разработчики. И выглядел бы город иначе.
Качество работы дизайнеров 3D/2D художников команды ХотА минимум ничем не уступает оным команды разработчиков оригинала.
Прорисовано добротно, но чисто концептуально не может быть никакого сравнения с оригинальными существами.
А если бы Причал вышел раньше Конфлюкса, убогость самой идеи Конфлюкса была бы еще заметнее.
Сомнительность Сопряжения была очевидна еще в далеком 1999-ом, без Причала.
Жаль что консерватизм и привычка многих лет не смогут позволить получить удовольствие от ХотА.
Не в этом дело. Лично для меня проблема в органичности. Каждое из дополнений к тройке вносило в нее частично выбивающиеся из общей картины элементы, поэтому мне приятнее всего гонять «Возрождение Эрафии». И так со многими играми, например, с той же четверкой.
И перерисованные оригинальные существа (мне, например, это тоже не нравится) - это мелочи, к котрым привыкаешь и которые меркнут перед всеми положительными качествами.
Увы, не в моем случае.
'Непривычное' - не равно 'плохое'.
Никто не спорит. И данный мод – тому доказательство. Сначала было непривычно, теперь без него уже тяжко будет.
И вообще если добавление нового города - это по умолчанию порча игры, зачем было качать ХотА?
Нет, добавление нового города не является порчей игры по умолчанию. Это была первая модификация для тройки, которую я скачал, чтобы просто попробовать что-то свежее. Не пошло́.
ХД, между прочим тоже не всех радует, и именно новыми элементами и изменениями оригинального, причем то что такие вещи опциональны никак не реабилитирует ХД в глазах ярых консерваторов.
Хотя на самом деле я считаю, что дело в том что ХД просто не соответствует ИХ предсавлениям об Идеальных Героях.
Не являюсь ярым консерватором, потому с легкостью принимаю абсолютно адекватные нововведения, коим и является созданный Вами мод.
Как раз с точки зрения эстетики ни один геймплейный мод тройки и рядом не стоит с ХотА.
С точки зрения эстетики оригинальная тройка недостижимо (почти недостижимо: у шестой части был успешно упущенный шанс) изумительна и превосходна, но чрезвычайно бедна функционально. Вот в чем беда.
В ответ пользователю Adagio
Аватар пользователя
#2826
Adagio
Не говорил бы, потому что делали бы его оригинальные разработчики. И выглядел бы город иначе.

Просто плачу с таких людей ))). Это же не оригинал и все тут.

Пойду-ка передерну на Ванканингема
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
#2827
Просто плачу с таких людей ))). Это же не оригинал и все тут.
Неправда, я не настолько категоричен. Сопряжение, к примеру, – оригинал (в каком-то смысле), однако же доставляет крайне редко.
Пусть это и говорит о скудности моего ума, но для меня действительно одним из главнейших факторов является авторство нововведений. Не люблю, когда одно выглядит родным, другое – явно пришлым. Если такой очевидности нет, то все путем.
В ответ пользователю Adagio
Аватар пользователя
#2828
Adagio
...Не люблю, когда одно выглядит родным, другое – явно пришлым. Если такой очевидности нет, то все путем.
Это очень хорошо видно в ВоГе. Не хочу сказать, что ВоГ плохой - просто это уже другая игра, на любителя.
В ХоТе это менее заметно, и геймплей почти не изменен, и графика вроде лучше оригинала, но атмосфера (из-за новой графики) получилась какая-то более мрачная - только и всего.
Я б не сказал, что НД мод изменил геймплей. Квик не является обязательным элементом игры, это опция (вроде автобоя в оригинальной игре), которой я никогда не пользовался.
А вот такая возможность РоЕ, как найм всех героев с полной стартовой армией, мне явно не нравится - отстаивание ее по-моему еще бОлший консерватизм, чем нежелание вносить в игру элементы, существенно меняющие геймплей.
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#2829
Pit for LM
Подневные сейвы.
Как их делать?
Вариант 1. Использовать HoMM3 HD.
Спокойно сыграл партию, обменялись паролями и обнаруживаю, что у меня только autosave... никаких подневных сохранений.
Подскажите, в чем может быть проблема?
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.
"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
В ответ пользователю Rabe
#2830
Rabe
Спокойно сыграл партию, обменялись паролями и обнаруживаю, что у меня только autosave... никаких подневных сохранений.
Подскажите, в чем может быть проблема?

1)

2)
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

#2831
А вот такая возможность РоЕ, как найм всех героев с полной стартовой армией, мне явно не нравится
Так было до версии 1.2, в которой этот момент выпилен. А оригинал идет до 1.4, так что он очень даже хорош.
Аватар пользователя
#2832
Автопереведено
Уважаемый Baratorchik,

часто у нас есть возможность играть не только дома, но и на работе. Однако, как правило, мы не одни.
      Было бы здорово реализовать возможность использования горячих клавиш, чтобы игра полностью исчезала с экрана, но продолжала работать в фоновом режиме. Соответственно, другая/та же комбинация клавиш возвращала бы игру на экран.
       Заранее спасибо.
     
P. S. Если кому-то эта функция тоже понравится, пожалуйста, поддержите эту идею. Возможно, для небольшого числа людей это не стоит делать, но если спрос будет высоким... кто знает, может быть, это будет здорово!
icq: 665973202
В ответ пользователю H2SO4
Аватар пользователя
#2833
H2SO4
Dear Baratorchik,

often we have the opportunity to play not only at home but also at work. Here however we are not alone in most cases.
***** Will be welcome to implement hot key combinations that would make the game completely disappear from the screen but would continue to run in background. Respectively different/same combination would bring the game back on the screen.
****** Thanks in advance
*****
P. S. If anyone would like this feature, please support the idea. For a small number of people probably isn't worth to do it, but if demand is high ... who knows, best!

:D Работнички. Вы не подумайте, я ничего против не имею, а то же за.
ICQ: 564224919
#2834
А пятой ячейки в окне торговца так и не будет?.. :(