Скрин видел..я там сейчас на том месте стою гг, увы и ах.. Излазил все вдоль и поперёк с микроскопом можно сказать...Не подумайте, я вас ни в чем не упрекаю. Может что то у меня тут сбилось, не знаю. Попрробую доиграть без этого
Кстати, если уж всё таки оставить миссию невыполненной, то советую выбирать линию людей. Да, за орков тоже можно будет карту пройти, но бонусов за 100% прохождение вы не получите
Готовится обновление для этой карты. Она станет самой масштабной из всех моих работ. Количество второстепенных квестов уже перевалило за сотню. Все версии сольются в одну.
Начало конца - Часть 2.Путь Изгоя --- The beginning of the end - Episode 2.The outcast - глобальный remake карты The outcast. Основные изменения по сравнению со старой версией:
Изменена специализация главного героя. Теперь она куда продуктивнее и даёт широкий простор для выбора тактики
Добавлен активный противник, который принесёт много неприятностей игроку
Изменена структура, количество свободной площади значительно уменьшено
Добавлены новые второстепенные линии
Произведены отладка и усовершенствования скрипта. Объём скрипта был уменьшен вдвое, но его продуктивность повышена
Количество квестов увеличено до 123
Изменён дизайн. Окружение более реалистично
На карте появились имена всех персонажей и квестовых зданий
Значительно увеличено количество нейтралов. Добавлены хардкорные армии
Изменены некоторые квесты
Добавлен новый быстрый способ прохода лабиринта. В любом случае лабиринт проходится за 1 день
Изменена структура лабиринта
Все версии объединены в одну
В сюжете был сделан уклон на события последующих частей. Происходит первое знакомство героя с историей Доминиона и Дьявола.
Добавлено объяснение некоторых явлений
Убраны ошибки в концовке карты
Больше возможностей для прокачки героя
Добавлены ролики
Устранены прочие ошибки
Лабиринт можно пройти по-быстрому, но в нём содержится один из глобальных квестов. Так что рекомендуется исследовать лабиринт. Так же просьба не читерить, особенно при ответе на загадки. Все они вполне решаемы. Из-за отсутствия времени успел сделать не всё что хотел. Это моя последняя работа, но если будут какие-то недочёты, пишите, исправлю. Приятной игры)
Добавлено через 20 часов 37 минут Сейчас прикинул, возможно переборщил с силой активного противника. Кто будет проходить - сообщите плиз, насколько сложно прохождение?
Добавлено через 18 часов 26 минут внесено изменение на старте карты
Решил пройти эту карту еще пару раз (за орков и за людей...) 1. В подземелье все нормально кроме последних двух заданий - найти оставшуюся часть хроники и темную руну. Эти задания выполняются в подземельи или на наверху? Сделал контрольный сэйв и вышел наружу... 2. Наверное желтого игрока ввел зря... Вначале игры он слишком сложный, не дает нормально выполнять задания, зато потом просто становится как надоедливая муха. В начале без МТ ловить нечего, а книга появляется когда ГГ уже слишком сильный. 3. Не могу выполнить задание - украсть артефакт у Алара. Рядом с ним стоит кентавр и нет доступа к его правому карману... 4. Чувствую что дальше играть бессмысленно - как добыть камень Предков? Он у главэльфа, а к нему нет доступа. Задания эльфов выполнены (победить на всех аренах и убедить элементалей...). Это было и при прошлом прохождении, но тогда не нужен был камень. 5. Помоги скриншотом где найти 4 майских первоцвета для алхимика. 6. Хоть приблизительно расскажи где зарыт Грааль (палладинам помог, карта открыта...) 7. Строение - дом темных эльфов - читерное (у меня уже около 5 тысяч фурий). 8. Где найти Коско??? 9. Принести Тилиру 200 эльфийских стрел - это собрать 200 эльфов??? Скорее всего вопросы еще будут...
Решил пройти эту карту еще пару раз (за орков и за людей...) 1. В подземелье все нормально кроме последних двух заданий - найти оставшуюся часть хроники и темную руну. Эти задания выполняются в подземельи или на наверху? Сделал контрольный сэйв и вышел наружу... 2. Наверное желтого игрока ввел зря... Вначале игры он слишком сложный, не дает нормально выполнять задания, зато потом просто становится как надоедливая муха. В начале без МТ ловить нечего, а книга появляется когда ГГ уже слишком сильный. 3. Не могу выполнить задание - украсть артефакт у Алара. Рядом с ним стоит кентавр и нет доступа к его правому карману... 4. Чувствую что дальше играть бессмысленно - как добыть камень Предков? Он у главэльфа, а к нему нет доступа. Задания эльфов выполнены (победить на всех аренах и убедить элементалей...). Это было и при прошлом прохождении, но тогда не нужен был камень. 5. Помоги скриншотом где найти 4 майских первоцвета для алхимика. 6. Хоть приблизительно расскажи где зарыт Грааль (палладинам помог, карта открыта...) 7. Строение - дом темных эльфов - читерное (у меня уже около 5 тысяч фурий). 8. Где найти Коско??? 9. Принести Тилиру 200 эльфийских стрел - это собрать 200 эльфов??? Скорее всего вопросы еще будут...
Удачи...
Попробую ответить по порядку:
1) Остальные два задания на хроники выполняются наверху в самом конце карты. 2) Ну в принципе примерно так и задумывалось. Как я понял, следует повысить прирост в его армии на поздних стадиях? 3) Как только выполнишь задание кентавра-соседа, он пропадёт и можно будет украсть артефакт. 4) Камень предков можно получить двумя способами: захватить город эльфов, взяв задание у орков, либо, при финальном задании людей военачальник советует сходить к лидеру эльфов за подкреплениями. Там он как раз даст Камень Предков. Так что ничё переигрывать не надо. 5) они в центре скриншота 6) не могу сказать. Грааль закопан во множестве мест, нужен скриншот карты-пазла 7) Вообще он задумывался как помощь игрокам, которые плохо умеют играть за ТЭ. Но 5 К фурий - явный перебор. Спасибо, что сказал 8) Коско находится на острове около Сфинкса 9) Нужно сходить в город эльфов и там в оружейной купить 200 стрел
Не удосужилась прочитать всю тему. В начале вроде бы писали, что развитость героя исчезнет либо уменьшится. Хотелось бы знать так ли это. Как-то меня не радует играть уже развитым героем, причем не так как мне бы хотелось.
Не удосужилась прочитать всю тему. В начале вроде бы писали, что развитость героя исчезнет либо уменьшится. Хотелось бы знать так ли это. Как-то меня не радует играть уже развитым героем, причем не так как мне бы хотелось.
Да. Перед лабиринтом (т.е. почти в самом начале) будет предоставлен выбор. Есть 2 выхода из лабиринта - быстрый и долгий. При быстром уровень героя спадёт до 1, и статы станут минимальны. При долгом уровень героя спадёт до 10 примерно и статы соответствующие. Слоты с навыками также освободятся в соответствии с потерей уровней. Так что чуть дальше начала карты можно будет начать спокойно отстраивать своего героя так, как нужно. Ещё ментор также присутствует на карте.
Как я понимаю, остановка времени в лабиринте - так задумано. У меня вопрос по поводу задания "найти все части хроник". Сколько их было всего? Я облазила всё по нескольку раз (в пятых, в отличии от третьих, возможности поиска по открытой карте очень ограничены), потом даже в редакторе открыла. В последней части описывалось сожжение эльфов магией посильной только для демонов или дьявола (ну, надеюсь смысл тот же). Выхожу на поверхность - задание провалено. Устала охотится на пиксели, а хроники дочитать интересно. Может подскажете как найти их все.