Скрин видел..я там сейчас на том месте стою гг, увы и ах.. Излазил все вдоль и поперёк с микроскопом можно сказать...Не подумайте, я вас ни в чем не упрекаю. Может что то у меня тут сбилось, не знаю. Попрробую доиграть без этого
MasteR
13 лет назад
сделал ещё 2 скрина, где видно всех
Кстати, если уж всё таки оставить миссию невыполненной, то советую выбирать линию людей. Да, за орков тоже можно будет карту пройти, но бонусов за 100% прохождение вы не получите
Готовится обновление для этой карты. Она станет самой масштабной из всех моих работ. Количество второстепенных квестов уже перевалило за сотню. Все версии сольются в одну.
Начало конца - Часть 2.Путь Изгоя --- The beginning of the end - Episode 2.The outcast - глобальный remake карты The outcast. Основные изменения по сравнению со старой версией:
Изменена специализация главного героя. Теперь она куда продуктивнее и даёт широкий простор для выбора тактики
Добавлен активный противник, который принесёт много неприятностей игроку
Изменена структура, количество свободной площади значительно уменьшено
Добавлены новые второстепенные линии
Произведены отладка и усовершенствования скрипта. Объём скрипта был уменьшен вдвое, но его продуктивность повышена
Количество квестов увеличено до 123
Изменён дизайн. Окружение более реалистично
На карте появились имена всех персонажей и квестовых зданий
Значительно увеличено количество нейтралов. Добавлены хардкорные армии
Изменены некоторые квесты
Добавлен новый быстрый способ прохода лабиринта. В любом случае лабиринт проходится за 1 день
Изменена структура лабиринта
Все версии объединены в одну
В сюжете был сделан уклон на события последующих частей. Происходит первое знакомство героя с историей Доминиона и Дьявола.
Добавлено объяснение некоторых явлений
Убраны ошибки в концовке карты
Больше возможностей для прокачки героя
Добавлены ролики
Устранены прочие ошибки
Лабиринт можно пройти по-быстрому, но в нём содержится один из глобальных квестов. Так что рекомендуется исследовать лабиринт. Так же просьба не читерить, особенно при ответе на загадки. Все они вполне решаемы. Из-за отсутствия времени успел сделать не всё что хотел. Это моя последняя работа, но если будут какие-то недочёты, пишите, исправлю. Приятной игры)
Добавлено через 20 часов 37 минут Сейчас прикинул, возможно переборщил с силой активного противника. Кто будет проходить - сообщите плиз, насколько сложно прохождение?
Добавлено через 18 часов 26 минут внесено изменение на старте карты
Решил пройти эту карту еще пару раз (за орков и за людей...) 1. В подземелье все нормально кроме последних двух заданий - найти оставшуюся часть хроники и темную руну. Эти задания выполняются в подземельи или на наверху? Сделал контрольный сэйв и вышел наружу... 2. Наверное желтого игрока ввел зря... Вначале игры он слишком сложный, не дает нормально выполнять задания, зато потом просто становится как надоедливая муха. В начале без МТ ловить нечего, а книга появляется когда ГГ уже слишком сильный. 3. Не могу выполнить задание - украсть артефакт у Алара. Рядом с ним стоит кентавр и нет доступа к его правому карману... 4. Чувствую что дальше играть бессмысленно - как добыть камень Предков? Он у главэльфа, а к нему нет доступа. Задания эльфов выполнены (победить на всех аренах и убедить элементалей...). Это было и при прошлом прохождении, но тогда не нужен был камень. 5. Помоги скриншотом где найти 4 майских первоцвета для алхимика. 6. Хоть приблизительно расскажи где зарыт Грааль (палладинам помог, карта открыта...) 7. Строение - дом темных эльфов - читерное (у меня уже около 5 тысяч фурий). 8. Где найти Коско??? 9. Принести Тилиру 200 эльфийских стрел - это собрать 200 эльфов??? Скорее всего вопросы еще будут...
Решил пройти эту карту еще пару раз (за орков и за людей...) 1. В подземелье все нормально кроме последних двух заданий - найти оставшуюся часть хроники и темную руну. Эти задания выполняются в подземельи или на наверху? Сделал контрольный сэйв и вышел наружу... 2. Наверное желтого игрока ввел зря... Вначале игры он слишком сложный, не дает нормально выполнять задания, зато потом просто становится как надоедливая муха. В начале без МТ ловить нечего, а книга появляется когда ГГ уже слишком сильный. 3. Не могу выполнить задание - украсть артефакт у Алара. Рядом с ним стоит кентавр и нет доступа к его правому карману... 4. Чувствую что дальше играть бессмысленно - как добыть камень Предков? Он у главэльфа, а к нему нет доступа. Задания эльфов выполнены (победить на всех аренах и убедить элементалей...). Это было и при прошлом прохождении, но тогда не нужен был камень. 5. Помоги скриншотом где найти 4 майских первоцвета для алхимика. 6. Хоть приблизительно расскажи где зарыт Грааль (палладинам помог, карта открыта...) 7. Строение - дом темных эльфов - читерное (у меня уже около 5 тысяч фурий). 8. Где найти Коско??? 9. Принести Тилиру 200 эльфийских стрел - это собрать 200 эльфов??? Скорее всего вопросы еще будут...
Удачи...
Попробую ответить по порядку:
1) Остальные два задания на хроники выполняются наверху в самом конце карты. 2) Ну в принципе примерно так и задумывалось. Как я понял, следует повысить прирост в его армии на поздних стадиях? 3) Как только выполнишь задание кентавра-соседа, он пропадёт и можно будет украсть артефакт. 4) Камень предков можно получить двумя способами: захватить город эльфов, взяв задание у орков, либо, при финальном задании людей военачальник советует сходить к лидеру эльфов за подкреплениями. Там он как раз даст Камень Предков. Так что ничё переигрывать не надо. 5) они в центре скриншота 6) не могу сказать. Грааль закопан во множестве мест, нужен скриншот карты-пазла 7) Вообще он задумывался как помощь игрокам, которые плохо умеют играть за ТЭ. Но 5 К фурий - явный перебор. Спасибо, что сказал 8) Коско находится на острове около Сфинкса 9) Нужно сходить в город эльфов и там в оружейной купить 200 стрел
Не удосужилась прочитать всю тему. В начале вроде бы писали, что развитость героя исчезнет либо уменьшится. Хотелось бы знать так ли это. Как-то меня не радует играть уже развитым героем, причем не так как мне бы хотелось.
Не удосужилась прочитать всю тему. В начале вроде бы писали, что развитость героя исчезнет либо уменьшится. Хотелось бы знать так ли это. Как-то меня не радует играть уже развитым героем, причем не так как мне бы хотелось.
Да. Перед лабиринтом (т.е. почти в самом начале) будет предоставлен выбор. Есть 2 выхода из лабиринта - быстрый и долгий. При быстром уровень героя спадёт до 1, и статы станут минимальны. При долгом уровень героя спадёт до 10 примерно и статы соответствующие. Слоты с навыками также освободятся в соответствии с потерей уровней. Так что чуть дальше начала карты можно будет начать спокойно отстраивать своего героя так, как нужно. Ещё ментор также присутствует на карте.
Как я понимаю, остановка времени в лабиринте - так задумано. У меня вопрос по поводу задания "найти все части хроник". Сколько их было всего? Я облазила всё по нескольку раз (в пятых, в отличии от третьих, возможности поиска по открытой карте очень ограничены), потом даже в редакторе открыла. В последней части описывалось сожжение эльфов магией посильной только для демонов или дьявола (ну, надеюсь смысл тот же). Выхожу на поверхность - задание провалено. Устала охотится на пиксели, а хроники дочитать интересно. Может подскажете как найти их все.