Перейти к содержанию

Сообщения от Две сестры

Аватар пользователя
Название карты: Две сестры --- Two sisters
Требуемая версия игры: 3.1!!!
Тип карты: Одиночная миссия
Размер: 176х176 (Большая)
Подземелье: Да
Количество игроков: 4 (1vs3)
Скрипты: Да
Ролики: Да
Создатель карты: Heroist
Текущая версия карты: 1.0.1
Последнее обновление: 21.01.2014
Версия 1.0.1
=================================================
Отдельная благодарность: RedHeavenHero, Ment, Juss456, и другие.
Juice, RedHeavenHero, masgak, jjjoker777, и другие - за основательный тест первой версии карты.
=================================================
Времена бунтов и восстаний мятежников в Империи грифона. Герцогство Оленя, пожалуй, мятежные настроения охватили целиком, а издали уже виднеются алые знамена Красных войск Святой королевы, сеющих хаос и смерть повсюду.
Сестры Наталия и Мариэлла не собираются более оставаться в обреченном на погибель герцогстве. Они вызываются отправиться к северным землям, чтобы возглавить там поход на Гримхейм - огромное и доселе непобедимое клановое государство гномов. Поначалу миссия кажется абсолютно невыполнимой. Но нельзя недооценивать двух сестер.

==========================================================================
Установка:
Скачать архив. Внутри обнаружить файл-карту New_Random_Map 50.h5m. Перенести карту в папку Maps, в папку с установленной игрой HoMM_V.

Внимание:

Карта не является модом, не изменяет существующие файлы игры.
Также настоятельно рекомендую ознакомиться с файлами "Read_Me.txt" и "ISM.txt". В данных файлах можно найти краткую информацию по карте, помощь по установке, а также историю обновлений.
==========================================================================
Пожелания, замечания и другие коментарии вы можете высказать в теме, где выложена данная карта. Они не останутся без внимания.
Желаю приятной игры!
Чуть ниже, прямо под игровыми скриншотами, вы можете скачать самую новую версию карты.
С уважением,
Heroist

==========================================================================











==========================================================================

Whatever
Аватар пользователя
Эта карта - победитель конкурса КартМастер2014

Решил немного освежить раздел, выложив одну из своих недавних карт ;) Сразу скажу, что карта не совсем обычная для одиночной: точнее, большие усилия были сделаны на усиление ИИ всеми возможными способами, попытка сделать его достойным соперником для любого игрока.
Поначалу интересные задания будут помогать игроку быстро развиться и подготовиться, а потом уже начинается сама война, и никакие второстепенные задания вам помогать (отвлекать) уже не будут.
Собственно, на данный момент игрок ~в 10(! с учетом второстепенных заданий) слабее компьютерных оппонентов. Тем не менее, вашей задачей будет являться грамотная и быстрая игра, а соперник, я надеюсь, будет сопротивляться вам изо всех сил.
Могут также возникнуть вопросы об одном из основных заданий, а именно - об сроке вторжения в земли Гномов -- 2 месяца. Сделано это неспроста. Дело там в том, что с учетом всех многочисленных усилений, что были выданы ИИ, он практически на любом уровне сложности начинает развиваться все сильнее и сильнее, и если до двух месяцев вы сразитесь с ним в условиях, вполне возможных для вашей победы (возможно, что даже будет слишком легко), то увы, по истечению этого срока у каждого из как минимум восьми гномов будет в армии огромная армия, включающая в себя только одних драконов 15-20, и прохождение станет совсем невозможным.
Так или иначе, желаю всем приятной игры! Если будет легко, то увы. Но надеюсь, что игра будет идти все-таки на равных, а ИИ если и не будет побеждать, то хотя бы сможет вести партизанскую войну с захватом своих и ваших городов (это тж предусмотрено) ;)

Whatever
Аватар пользователя
То, значит, большое затишье на форуме, а тут вдруг карты посыпались одна за одной) У меня пока сессия + уеду скоро, так что пройду наверно только после приезда. Ещё кое-что своё доделать надо, а времени совсем нет(( ПО скринам выглядит круто, если всё же найду свободный часик -отпишусь)

Добавлено через 10 минут
Кстати, название очень знакомое, как будто где-то уже видел. Или может я просто путаю с названием "2 брата")))
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
Да, я даже специально проверял название по Гуглу --- вроде, точно такого же нет.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
Heroist
Да, я даже специально проверял название по Гуглу --- вроде, точно такого же нет.

Значит перепутал) Два брата -есть, Две сестры - есть. Над будет как-нить время найти и сделать карту "две тёщи" или что-то в этом роде).
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
Да, кстати, вероятно, карту есть смысл проходить с модом на усиленный АИ. Вроде как все условия для него созданы, но сам я с ним пока не тестировал, но думаю, что должно быть веселее.

Whatever
Аватар пользователя
Ухх начал проходить карту и почти сразу проиграл. Автор спасибо, люблю
сложные карты.
Жизнь за Айур!

Карты которые готовятся: Пролог: День незвисимости 4% :smile52:
Аватар пользователя
В начале как раз не очень сложно должно быть. Там только может быть сложной битва с Некромантом и с Охраной кладбища (//Гнумской заставой на границе) ;)

Whatever
Аватар пользователя
Спасибо за интересную карту. Все просто замечательно, рад что начал проходить на рекруте. Поэтому гнумы хоть и могли расправиться со мной, но были в замешательстве. Представляю хардкор на герое...
Карта не тормозит, сейвы работают исправно, боев немало приходится переигрывать. Нехват ментора лучше исправить.
Остановился в подземке после желтого, остался где то коричневый, лупану на досуге.
Отдельный плюс за юморной и ироничный замес, ролики доставляют :D :smile54:
Почему всем выдали ездового мамонта, а мне нет???))) +1000! Вспомнил старые добрые карты из четвертых героев- Антонеску Вспученный, Город Спорта и Игр и тд. Автору зачет!
В ответ пользователю zavtra
Аватар пользователя
zavtra
Спасибо за интересную карту. Все просто замечательно, рад что начал проходить на рекруте. Поэтому гнумы хоть и могли расправиться со мной, но были в замешательстве. Представляю хардкор на герое...
Карта не тормозит, сейвы работают исправно, боев немало приходится переигрывать. Нехват ментора лучше исправить.
Остановился в подземке после желтого, остался где то коричневый, лупану на досуге.
Отдельный плюс за юморной и ироничный замес, ролики доставляют :D :smile54:

Ментор есть. Но он далековато, да, в подземельях Гримхейма. Пожалуй, это моя вечная проблема - вспоминаю про него уже под конец доделки карты ;)
Насколько я понял, остался только Коричневый -- он же последний и финальный соперник. Его град найти не столь сложно, но, если затянете, он сможет неплохо подготовиться к схватке ;)
Благодарю за приятный отзыв!

Добавлено через 57 секунд
elizbar1967
Почему всем выдали ездового мамонта, а мне нет???))) +1000! Вспомнил старые добрые карты из четвертых героев- Антонеску Вспученный, Город Спорта и Игр и тд. Автору зачет!

Благодарю!)

Whatever
Аватар пользователя
Пожелания-делайте поболее карт в таком же стиле- то есть замок игрока в коробке из стен с заставой-я обожаю играть от защиты)))
Так же хочу пожелать поменьше багов и полноценную кампанию)))
А теперь критика- пожалуйста! не насилуйте мое зрение... на белом фоне оранжевый или желтый-это жесть для глаз((( сделайте более щадящий цвет)
По карте пока только вопрос-а почему так ИИ развивается сильнее? разрабы же смогли его контролить в развитии миссий, да и скрипты с функциями это делают на ура... или я что то путаю?
Аватар пользователя
По карте пока только вопрос-а почему так ИИ развивается сильнее? разрабы же смогли его контролить в развитии миссий, да и скрипты с функциями это делают на ура... или я что то путаю?
Здесь сильнее в другом смысле. Во первых, перенасыщенная различными повышалками карта. Во вторых - стартовые Средние и Большие прибавки к статам каждому герою компа; + большое количество хороших артефактов каждому герою. Настроенное "поведение" для каждого из кланов Гримхейма - каждый занят своей работой, кто-то очищает карту, кто-то отстраивает города и занимается разведкой. Повышенное число ресурсов на карте, опять таки, + большое число золотых шахт и двеллингов с существами.
Таким образом, по истечении двух месяцев игры, ИИ обычно захватывает 3/4 карты, развивается до максимума, полностью отстраивает все города. А затем он начинает просто скупать ВСЕ недельные приросты. Обычно, он делает "главными" каждого второго героя, тогда как остальные носят ему приросты, т.е 6-7 героев с постоянно пополняющейся армией бегают по карте и собирает все возможные бонусы и заклинания. И когда, наконец, особенно тормозящий игрок решает таки атаковать Гримхейм, его ждет слишком жестокий прием, а ведь это Рыцари, не Темные маги, + у них в стартовой зоне повышалок минимум, да и большой уровень не набрать. И тогда как у вас будет всего 20 Архангелов, у шести геров ИИ их будет в два-три раза больше (Драконов), так еще и превосходство по статам. Даже если вы прибьете трех вражин, остальные задавят числом.
Не спорю, в итоге все опять выравняется. И ИИ перестанет развиваться столь быстро, а просто засядет в замках, копя армию. Но там его уже не победить никак. Надеюсь, понятно объяснил ;)
Пожелания-делайте поболее карт в таком же стиле- то есть замок игрока в коробке из стен с заставой-я обожаю играть от защиты)))
Так же хочу пожелать поменьше багов и полноценную кампанию)))
Ну, это не совсем от меня зависит, увы, у меня 99% карт-недоделок, так что трудно что-либо обещать ;) Но все-равно спасибо, будем стараться.
А теперь критика- пожалуйста! не насилуйте мое зрение... на белом фоне оранжевый или желтый-это жесть для глаз((( сделайте более щадящий цвет)
Моей задачей было сделать именно метель, на крайний случай - густой туман. Возможно, если так неприятно, то добавлю отдельную версию с обычным освещением. Впрочем, в подземелье уже нормально, точнее, как обычно. Практически.

Добавлено через 3 минуты
И еще про развитие ИИ - я говорил - в целом, т.е для такого размера карты двух месяцев обычно маловато, но вот в данной карте комп успевает полностью развиться без проблем - сказывается большое количество городов и прокачанных героев.

Whatever
Карту играю на втором игровом месяце на "герое", пока что ИИ пассивен, с короной лидерства и дипломатией все легко. Коричневый крайне долго ходит,"застряв" на двустороннем портале- невыносимо ждать окончание его хода.
Аватар пользователя
Пассивен? Далеко продвинулись в землях гномов? Были ли хоть какие-нибудь сражения? Сколько городов захвачено?
Он не застрял, он пытается попасть туда, куда ему нужно ;) Такое редко случается и связано уже с самой игрой - почему-то бывает, что многоходовые порталы глючат. Но это редкость.

Whatever

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil