мощность армии гномов, полагаю,нужно мерять не драконами, а существами шестого уровня, бои на данной карте оптимально вести либо от обороны в городе, либо самим нападать на город, где подвижность стеков ИИ также скована стенами. Драконы среднеинициативны, легко запираются стеной мечей и кристаллами ( причем, прокачка магии призыва не нужна) и расстреливаются стрелками и ударами героя. А вот ярлы, эрлы в большом их кол-ве- крайне грозная подвижная сила с их очень неудобным первым дистанционным ударом.
Сообщения от Две сестры
мощность армии гномов, полагаю,нужно мерять не драконами, а существами шестого уровня, бои на данной карте оптимально вести либо от обороны в городе, либо самим нападать на город, где подвижность стеков ИИ также скована стенами. Драконы среднеинициативны, легко запираются стеной мечей и кристаллами ( причем, прокачка магии призыва не нужна) и расстреливаются стрелками и ударами героя. А вот ярлы, эрлы в большом их кол-ве- крайне грозная подвижная сила с их очень неудобным первым дистанционным ударом.
Ну можно и Эрлами - мне без разницы) Если уж на то пошло, что у гнумов всего один опасный юнит - победить его, я думаю, много способов найдется.
Whatever
в открытом поле- все пешие войска гномов неприятные соперники хотя бы из-за простейшей руны энергии, (которую ИИ обычно часто использует) что позволяет добираться до войск противника за один ход. Драконы,те что с лавовым щитом крайне неприятны в ближнем бою- отряд, атаковавший их, получит урон огнем, равный 40% от нанесенного им урона.
Это да. Именно поэтому я бы рекомендовал учить героем магию света. Особенно это подойдет Наталии - после массовых бафов будет еще и накладываться Божественная Месть, что не есть плохо ;)
Про драконов знаю. Еще мишки пугают, что тж крайне печально) Поэтому лучше еще и колечки на Ини одевать и Сет Льва получить обязательно - если придется сражаться с врагом в чистом поле, то без этого никак.
Про драконов знаю. Еще мишки пугают, что тж крайне печально) Поэтому лучше еще и колечки на Ини одевать и Сет Льва получить обязательно - если придется сражаться с врагом в чистом поле, то без этого никак.
Whatever
в чистом поле сражаться со столь превосходящими по началу игры стеками ИИ- почти самоубийство. Пиррова победа над одним ИИ не позволит одержать победу над последующими. Маны у рыцаря для восстановления побитых стеков мало. Чародейство- так же не родной навык. При таких условиях магия света в "чистом поле" не спасет в стратегическом плане. Кстати, корона лидерства- "вшитый" в карту артефакт или мне так повезло?
Добавлено через 6 минут
кстати, от божественной мести -навыка одной из сестер- толку в оборонном бою немного, а от родной рыцарской спецы- "подготовка"- вообще никакого), так как войск хватает и без того и на этой карте-и с золотом все нормуль. Гномы вообще не поторопились вернуть обратно захваченные разведчиком у них в подземелье копи.
Добавлено через 6 минут
кстати, от божественной мести -навыка одной из сестер- толку в оборонном бою немного, а от родной рыцарской спецы- "подготовка"- вообще никакого), так как войск хватает и без того и на этой карте-и с золотом все нормуль. Гномы вообще не поторопились вернуть обратно захваченные разведчиком у них в подземелье копи.
в чистом поле сражаться со столь превосходящими по началу игры стеками ИИ- почти самоубийство. Пиррова победа над одним ИИ не позволит одержать победу над последующими. Маны у рыцаря для восстановления побитых стеков мало. Чародейство- так же не родной навык. При таких условиях магия света в "чистом поле" не спасет в стратегическом плане. Кстати, корона лидерства- "вшитый" в карту артефакт или мне так повезло?
Добавлено через 6 минут
кстати, от божественной мести -навыка одной из сестер- толку в оборонном бою немного, а от родной рыцарской спецы- "подготовка"- вообще никакого), так как войск хватает и без того и на этой карте-и с золотом все нормуль. Гномы вообще не поторопились вернуть обратно захваченные разведчиком у них в подземелье копи.
Вот здесь не совсем согласен. Пирровой победы не было ни разу, исключая бой с Рольфом. Но там да, в чистом поле не надо было вообще драться - я потом переиграл в городе.
С остальными гномами потерь почти никаких. Колечко Сар-Элама решает все проблемы с недостатком маны. Сет Льва позволяет часто ходить героем. Уклонение защищает от 70 (если не ошибаюсь) процентов урона, Каменная кожа добавляет +12 к защите. С апнутой защитой, там где Стойкость - Глухая Оборона - Готовность - Боевое безумие и Тактика соответственно - Ополченцы и Латники просто железобетонные вояки. Урон, нанесенный Эрлами Стрелкам, без проблем вылечивают Архангелы. У меня, кстати, Наталия кастовала Воскрешение на 590 (~), что не есть плохо. Буду откровенен - играя на Ветеране, до Рольфа потерь у меня вообще не было. Исключая десяток ополченцев, мб.
Вшитых в карту артефактов вроде бы нет, исключая Сеты Льва и Том магии Тьмы на кладбище.
Whatever
Ну смотрите. Делаем батькой одного из героев - ставим в городе апгрейд Латников - собираем войска в кучу - нанимаем караваны, вторым героем берем две крестьянские хижины - на второй(третий) день выходим в свет.
Первые две недели - полная зачистка территории, исключая особенно сложных монстров. Второй герой собирает ресурсы за первым, носит ненужные артефакты в город и меняет на золото. Город отстраиваем до инквизиторов, обязательно ставим капитолий. Можно и на второй неделе. Если повезет, то можно даже построить рыцарей.
Под конец первого месяца обязательно зачищаем кладбище и собираемся с силами в городе. Вызываем караваны - выполняем два задания - получаем еще подкрепления. Собираем всю армию в единое целое, добиваем всех монстров. Достраиваем город на остатки ресурсов.
1.5-2 месяц. Атакуем Нежить на кладбище, получаем Том тьмы. Далее можно развлекаться с заставой гнумов. Но лучше сначала пробить Некроманта - соберем весь сет Артов Льва, выполнив задание, так и помощь Архангелов и Инквизиторов не будет лишней. Последний раз собираемся в городе, вызываем караваны, улучшаем войска.
Выбираем - идти двумя героями на войну или одним. Берем первый и второй город гнумов, в зависимости от ситуации.
Далее все может быть по-разному. Скорее всего, встретится довольно мощный гнум, но его вполне можно победить.
1) Массовыми заклинаниями света - лучше Каменной Кожей и Уклонением - бафаем войска, Инквизиторами - Силу Пророка - на Стрелков. Лучше еще перед этим все-таки кастануть общее Ускорение. Расстреливаем особо опасных юнитов войска, на рожон лучше не лезть, в защите Хэйвенцы мощны.
2) Одеваем Томик Тьмы - начинаем издеваться над врагами, перед этим все-таки лучше использовать Ускорение, а Инквизиторами - Слово Пророка на Стрелков. Бои проходят довольно просто.
3) Засиживаемся в захваченных замках. Враги смогут дойти до вас только Эрлами(Ярлами и тп), сносим их Копейщиков, а затем Катапульту. Можно качнуть машинки с тройной огненной баллистой, а если повезет с кольцом Машин..., то она будет просто рубить гнумов, мб даже отвлекать внимание.
Таким образом постепенно продвигаемся по землям гномов. Сложностей там будет всего две - многоходовые порталы и лезущие изо всех щелей враги и, собственно, Рольф. Который жесткий читер. С ним уже нужно применить все свои способности. Можно попробовать отбить его атаку в городе.
После гибели Рольфа все проходится как по маслу - легко и просто. Ну, а победить Вульфстана и Хангвула в их городах не такая уж и анриал задача.
Как-то так.
Почти все так же у меня и просходит, только я качаю одну наталью. Построил так же ангелов. Захватываю замок где охраняет нежить, приходит гном (непомню кто) Подчинение, берсерк не работает, ярлы уничтожают под чистую армию )

Второй герой собирает ресурсы за первым, носит ненужные артефакты в город и меняет на золото.
Почти все так же у меня и просходит, только я качаю одну наталью. Построил так же ангелов. Захватываю замок где охраняет нежить, приходит гном (непомню кто) Подчинение, берсерк не работает, ярлы уничтожают под чистую армию )
это как?
В городе есть рынок, где можно продавать ненужные артефакты и получать за это приличные голды.
Какой месяц игры у вас идет? Как продвигались боевые действия? Видимо, придется убирать Портал в Город у старины Рольфа.
Whatever
Какой месяц игры у вас идет? Как продвигались боевые действия? Видимо, придется убирать Портал в Город у старины Рольфа.
шестой день 4 неделя 2 месяц. Это я пробил вторую заставу рядом с моим замком, и тут же напал на меня гном )
=================================================
Версия 1.0.1:
-В земли Империи Грифона на поверхность карты, добавлен ментор.
-Количество присоединяющихся монахов из монастыря более не зависит от сложности.
-В особенно интересных и сложных сражениях запрещена функция "быстрого боя".
-Исправлены опечатки в txt файлах карты.
-На карте запрещено заклинание "Портал в город". Возможно, временно.
-Таким образом, баг с раздвоением армии у Рольфа на данный момент исправлен.
-Изменена функция второстепенного задания на мобилизацию крестьян. Теперь в гарнизоне города может быть несколько различных отрядов этих юнитов, дающих в сумме 300 или более того; в этом случае задание будет корректно выполняться.
-Герои гномов более не способны сбегать с поля боя.
=================================================
Новую версию карты вы можете скачать в первом сообщении темы.
Версия 1.0.1:
-В земли Империи Грифона на поверхность карты, добавлен ментор.
-Количество присоединяющихся монахов из монастыря более не зависит от сложности.
-В особенно интересных и сложных сражениях запрещена функция "быстрого боя".
-Исправлены опечатки в txt файлах карты.
-На карте запрещено заклинание "Портал в город". Возможно, временно.
-Таким образом, баг с раздвоением армии у Рольфа на данный момент исправлен.
-Изменена функция второстепенного задания на мобилизацию крестьян. Теперь в гарнизоне города может быть несколько различных отрядов этих юнитов, дающих в сумме 300 или более того; в этом случае задание будет корректно выполняться.
-Герои гномов более не способны сбегать с поля боя.
=================================================
Новую версию карты вы можете скачать в первом сообщении темы.
Whatever
шестой день 4 неделя 2 месяц. Это я пробил вторую заставу рядом с моим замком, и тут же напал на меня гном )
Мда. Видимо, опять он умножал войска. Можете скинуть ваш сейв - и я уменьшу армию Рольфу. Или можете скачать новую версию карты - там этого бага уже нет.
Whatever
за продажу не знал, спасибо)
Я лучше заново пройду.
Зачем некросовские постройки? уж лучше ордена порядка.
Я лучше заново пройду.
Зачем некросовские постройки? уж лучше ордена порядка.
Огромное спасибо за карту, прошел на герое за почти 8 месяцев. Натали
почти сразу отправил в монастырь, а Мариэлла доросла до 32 уровня.
почти сразу отправил в монастырь, а Мариэлла доросла до 32 уровня.
Огромное спасибо за карту, прошел на герое за почти 8 месяцев. Натали
почти сразу отправил в монастырь, а Мариэлла доросла до 32 уровня.
Благодарю за приятный отзыв!
Whatever
А что, за побивание кланов никакой награды не положено? Я рыжего побил, галочка появилась, а ничего не дали, ни уровня, ни вкусняшки никакой...
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb