И все же не получается добавить героя теперь в тюрьму... сидит он на карте
Правило во взгляде...
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ребят помогите создал карту на 4 игроков и все союзники как исправить.
:smile45: :smile45: :smile45:
А как задать свойства для картографов, чтобы они не давали карту подземелья?

Да и как сделать, чтобы картограф давал только определенную область?
Ребята, помогите, создавал карту очень долго, случайно поставил Craigs - Dungeon Wall ( НЕ в подземелье). Теперь хз как эту фигню удалить. Если ставлю землю, либо воду на том месте (tiles -> water/ raise) , то стену не видно, но если идет переход с воды на землю, то она опять появляется. Пробовал сохранять закрывать карту, все-равно одно и тоже. Может это баг редактора карт?
И как еще в Witch Hut (хижину ведьмы) добавить квест по получению вторичного умения (Скилла)? Я выбираю Award в пропертях, ставлю тип Award_SKILL -> SkillWithMastery -> ... . Если выбираю первичный скилл (например логистику) , то работает, если вторичный ( например тактику) , то не работает, даже если все условия выполнены ( т.е. у меня есть Базовая Атака) . Если можно это как-то с помощью скрипта сделать, то ,пож, подскажите как скрипт повесить на "выполнение условия" задания ( прохождения квеста). Спасибо!
Скриптами. А хижина мага разве не то же самое делает, она не подойдёт?
SetObjectEnabled("cartograph", nil);
function cartographF(heroname)
------------- ... доп условия ... --------------
QuestionBox(GetMapDataPath().."vopros.txt", "voprosF");
end;
function voprosF()
------------ ... -------------
OpenCircleFog(x, y, floorID, range, playerID);
end;
Trigger(4, "cartograph", "cartographF");