Перейти к содержанию

Сообщения от Задайте свой вопрос здесь, если ответа нет в FAQ

Аватар пользователя
12 лет назад
в операционной системе самой переназначьте) не в игре.
В ответ пользователю Eleondor
12 лет назад
Не подскажите, в чём проблема?

Повелители орды, версия 3.1

Данная проблема наблюдалась как в оригинальной компании ( 2 миссия за Зехира, после захвата замка мятежников), так и сейчас при скачивании любительских карт.

Суть проблемы: Не могу прогредить существ, если можно нанимать только альтернативные апы. Т.е., если можно нанимать ополов и головорезов- крестьян с внешнего жилища могу прогредить как в 1-х, так и во-вторых без проблем.
Если же доступен только альтернативный ап ( головорезы), то крестьян с внешнего жилища прогредить не получается, только через форт. Тоже самое и по остальным существам.
Неудобство в том, что если куплю в замке войска негрейженными, то их уже не улучшить- только через форт или уволить.
Аватар пользователя
12 лет назад
Игра не знает про грейды из NCF. Только форты или модифицированние карты могут такое делать. если я ничего не перепутал)
Аватар пользователя
12 лет назад
почему так долго создаётся случайная карта? в трёшке процесс занимает меньше минуты, а тут...
Абстрактной истины нет, истина всегда конкретна. (Ленин)
ICQ 671097837
Аватар пользователя
12 лет назад
Здесь всё дольше, сложно сказать, почему... Я полагаю, здесь больше объектов + почва неровная бывает, что надо генерировать.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Erutan Rivol
Аватар пользователя
12 лет назад
Erutan Rivol
почему так долго создаётся случайная карта? в трёшке процесс занимает меньше минуты, а тут...

а тут полторы минуты. Геометрия и текстуры совсем на другом уровне, что странного в том, что в 5-х карта создается дольше?
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
12 лет назад
Проблема: как создаю подземный мир - всё вроде неплохо, но вот герои не могут в ворота пройти, хотя они и друг над другом стоят.Может я чего то не понимаю?Я думал что нужно лишь вход и выход поставить в одинаковые координаты и всё заработает....Итак почему нет?И что делать?

Добавлено через 2 минуты
P.S - при создании подземелья я разумеется нажимал на Large или Lover(забыл) x3.
:smile02: :cool:
Аватар пользователя
12 лет назад
RedHeavenHero, СПАСИБО ОГРОМНОЕ - наконец таки я научился подземелье создавать!Осталось только скрипты освоить...Ещё раз СПАСИБО!

Добавлено через 58 минут
Кстати, выходит, что с односторонними порталами и водоворотами такая же фишка проворачивается, да?И ещё вопрос, хотя может я тут ошибаюсь,: можно ли сменить сингл плеер на мульти и наоборот, когда карта уже создана, и если да, то как?
:smile02: :cool:
Аватар пользователя
12 лет назад
C порталами и водоворотами - да.
Чтобы сменить тип карты надо залезть в её файл, как в архив, перейти в папку Maps (внутри архива) и переименовать папку, находящуюся там, в SingleMissions или Multiplayer.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
12 лет назад
Спасибо - это может отлично помочь если я захочу свои карты на сайт выкладывать.
:smile02: :cool:
12 лет назад
Приветствую всех собравшихся :D
У меня возникли некоторые проблемы во время игры по локальной сети, надеюсь здесь мне помогут их решить.
Первое, что меня смутило во время игры - я не вижу передвижений приятеля на некоторых картах, где мы союзники (карты стандартные),так же объекты на его территорий показывают как незахваченные, а на картах, где я могу видеть его и он может видеть меня, у него вылетает игра, когда он пытается вступить в бой, аналогичное происходит, когда мы пытаемся сыграть на пользовательских картах, которые оба загрузили и переместили в папку maps.
Аватар пользователя
12 лет назад
народ, подскажите плиз, как вытянуть карты из кампании, чтобы можно было отдельно закинуть в папку maps и открыть в редакторе геройском?
и второй вопрос- как их отличить от аддонов? дело в том, что у меня версия 3.1, и все кампании есть - оригинал, владыки и орда, а вот карты как отличить - я хз. открыл сценарии- там отличил только по именам героев карты и то, получаеться что все карты сценарные только для аддона орды, а владык или оригинала нету(((
Аватар пользователя
12 лет назад
Чтобы карты появились в списке, можно упаковать файл index.bin из настоящего архива данных Владык Севера (DataA1\a1-data.pak) в файл с расширением h5m и поместить в Maps Повелителей Орды. Затем в редакторе нажать Resource -> Unpack MOD и выбрать этот файл. Для всего этого архив с кампаниями должен быть в папке data.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
12 лет назад
емм, а что нужно вытащить конкретно? я просто впервые с таким столкнулся((
у меня только такие файлы -
data.pak
a2p1-data.pak
a2p1-texts.pak
и в каждом корневом есть index.bin, но в папках карт тоже есть index.bin.
Что мне в этом случае делать?
мне бы хотелось вытянуть со всех версий игры сингловые карты для помещения в h5m -> maps и редактировать в редакторе)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1211 гостей