Понятно. Я тут подумал и решил... Сыграю-ка я на ветеране без усложнённого режима. Если Лёд и Пламя была линейной картой, то там в большей степени играло роль правильная постановка боёв и развития. Здесь с обилием квестов нужно вырабатывать оптимальную стратегию. Погорячился, я в общем, со сложностью. Сначала с картой ознакомлюсь не спеша.
Ну да, надо хорошенько исследовать карту, чтобы выработать стратегию выполнения квестов)
Timyro
12 лет назад
Отличная карта, радует интерес мой) Играл 2 дня, из-за графики моей низкой натыкался на ляпы) Это все терпимо, но вот набив репутацию у людей встала проблема... Подошел к военачальнику эльфов(на мост) а он мне не выдает камень. И так ходил и так. Облазила форум, так и не нашел ответ( Перед взятием главного квеста сохранился, теперь вот думаю за орков набить 50 и уничтожить эльфов к чертям с их военачальником!!!
Отличная карта, радует интерес мой) Играл 2 дня, из-за графики моей низкой натыкался на ляпы) Это все терпимо, но вот набив репутацию у людей встала проблема... Подошел к военачальнику эльфов(на мост) а он мне не выдает камень. И так ходил и так. Облазила форум, так и не нашел ответ( Перед взятием главного квеста сохранился, теперь вот думаю за орков набить 50 и уничтожить эльфов к чертям с их военачальником!!!
Да, к сожалению эта проблема осталась. Есть 3 варианта решить проблему:
1) Если у вас работает консоль (при нажатии клавиши ~), то нужно ввести строку @stonep=1 и всё станет нормально 2) Можно скинуть мне файл сохранения, я его подправлю. После этого всё будет нормально. 3) Загрузить сейв, если он есть, до взятия финального задания у людей, и грохнуть эльфов за орков)
Да, к сожалению эта проблема осталась. Есть 3 варианта решить проблему:
1) Если у вас работает консоль (при нажатии клавиши ~), то нужно ввести строку @stonep=1 и всё станет нормально 2) Можно скинуть мне файл сохранения, я его подправлю. После этого всё будет нормально. 3) Загрузить сейв, если он есть, до взятия финального задания у людей, и грохнуть эльфов за орков)
Оставил, потом при случае перепройду все с максимальным выполнением) Уже один раз давненько(там еще версия постарее была) карту проходил за орков, 100 так и не собрал(хотя 75 добил), теперь попытался за людей, не смог собрать 50 у орков из-за шахт(и как в результате 100 у людей), но я таки добью эту карту! Еще раз спасибо за карту)
Оставил, потом при случае перепройду все с максимальным выполнением) Уже один раз давненько(там еще версия постарее была) карту проходил за орков, 100 так и не собрал(хотя 75 добил), теперь попытался за людей, не смог собрать 50 у орков из-за шахт(и как в результате 100 у людей), но я таки добью эту карту! Еще раз спасибо за карту)
спасибо за отзыв, рад что понравилась) Жёлтый не сильно напрягал?
спасибо за отзыв, рад что понравилась) Жёлтый не сильно напрягал?
Было дело) В начале он был занозой, которая позволяла не расслабиться, пришлось отдать ему свой замок на 2 недели, что бы дособирать армию и выбить его в конец! Было интересно, особенно первых его 4 появления) А вот в конце напрягало каждый месяц за ним бегать(Хотя с вкаченной логистикой и сапогами, дальность моего хода была раза в полтора выше и догонял легко!) и убивать=) Хорошо было бы, если бы от него избавиться можно было в конце игры квестом каким! )
Было дело) В начале он был занозой, которая позволяла не расслабиться, пришлось отдать ему свой замок на 2 недели, что бы дособирать армию и выбить его в конец! Было интересно, особенно первых его 4 появления) А вот в конце напрягало каждый месяц за ним бегать(Хотя с вкаченной логистикой и сапогами, дальность моего хода была раза в полтора выше и догонял легко!) и убивать=) Хорошо было бы, если бы от него избавиться можно было в конце игры квестом каким! )
Хорошая мысль, подумаю над этим) Можно в принципе сделать так, чтоб с каждым разом он появлялся всё реже и реже, либо после захвата замка инферно больше не появлялся. Но замок можно быстро захватить
Хорошая мысль, подумаю над этим) Можно в принципе сделать так, чтоб с каждым разом он появлялся всё реже и реже, либо после захвата замка инферно больше не появлялся. Но замок можно быстро захватить
Самая простая мысль - квест ввести. Замок инферно то я сразу захватил и без особых проблем. Что бы квест получался при репутации 50 у любого из городов, допустим. Или в квесте армию поставить большую у врага, что бы в начале неубиваема была) Вам лучше знать) И кстати отдельное спасибо за загадки и интересные квесты, где надо было подумать головой. С большим удовольствием отставил ноут и достал ручку с тетрадкой, что бы детали записать и обдумать ответ)
superalex105
12 лет назад
Дико извиняюсь! Почти всё прошёл, все квесты выполнил. Убил город орков за людей, дали все камни кроме камня предков. Его вроде должны эльфы давать. Остался один невыполненный квест - поговорить с военоначальником эльфов. Подхожу к нему и ничего. А без всех камней дальше не пройти! Сейв не могу послать он 12.8М Может можно что то сделать?
Дико извиняюсь! Почти всё прошёл, все квесты выполнил. Убил город орков за людей, дали все камни кроме камня предков. Его вроде должны эльфы давать. Остался один невыполненный квест - поговорить с военоначальником эльфов. Подхожу к нему и ничего. А без всех камней дальше не пройти! Сейв не могу послать он 12.8М Может можно что то сделать?
эта ошибка к сожалению так и не осталась неисправленной именно при игре за людей. Вот самый простой способ поправки:
1. Сначала нужно включить консоль, если она не включена. делается это так:
Зайти в папку, где находится игра. В папке profiles файл autoexec_2 (открыть блокнотом). В его конец дописать строчку setvar dev_console_password = schwinge-des-todes, отдельной строкой. Дальше зайти C:\Users\User\Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V — Tribes of the East\Profiles\ВашПрофиль Там открыть блокнотом файл input_a2 В секцию //console (можно воспользоваться поиском Ctrl+F) в конец, отдельной строкой дописать bind show_console '`' (она же ~). В игре заработает консоль, открывать и закрывать которую можно будет нажимая на клавишу ` (~)
2. Загрузить сохранение. Открыть консоль, написать там строчку @stonep=1; нажать enter. Герой получит последний камень