Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1
А почему бы не переименовать Зульфию в Софию (и стартовую Мудрость в придачу :D)? Имена созвучны, при этом последнее более привычно уху (без Зузу).
Добавлено через 1 час 22 минуты
Psatkha, в уникальных моделях героев (arena-move) должен стоять параметр 2, а не 1.
Иначе, бегать будут по карте медленно.
Существующие я поправил.
Добавлено через 6 минут
Рива великолепна. Очень понравилась.
Добавлено через 2 минуты
Биографии:
Хугул
Ярче всего Хугул проявил себя в ходе борьбы орков против Красной Церкви, сумев заслужить уважение великого хана. Будучи прирождённым охотником, он всегда рассматривал противника, как добычу, повадки которой нужно тщательно изучить, прежде чем нанести смертельный удар. Изнуряя имперцев хитроумными засадами, бывалый воин не только подрывал моральный дух вражеских солдат, но и брал на вооружение их тактические и стратегические приёмы, чтобы в бою обратить знания врага против него самого. По словам одного из инквизиторов, когда-то ставшего объектом охоты Хугула, лучше лишний раз встретиться с ордой демонов, чем с этим "проклятием неудачи в плоти".
Эргар
Когда речь идёт о защите эльфийских лесов и их обитателей, Эргар в полной мере оправдывает данное ему прозвище - "Неутомимый". Редко кому удаётся ускользнуть от его праведного гнева, а потому ходят слухи, что сей умелый следопыт способен отыскать свою цель даже на краю света. В качестве доказательства этого многие хозяева таверн приводят историю о банде головорезов, осквернивших священную рощу Силанны. Преследуемые разгневанным Эргаром, разбойники всячески пытались задержать его, но их козни лишь укрепляли решимость эльфа любой ценой покарать нечестивцев. Всего за пять недель, вместо ожидаемых двух месяцев, следопыт добрался до логова бандитов, где лично лишил головы их главаря.
Добавлено через 3 минуты
Имена герою поменять проще простого. Если какие не устраивают и почему, всё можно выразить здесь. [/COLOR]
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
в уникальных моделях героев (arena-move) должен стоять параметр 2, а не 1.
Иначе, бегать будут по карте медленно.
Существующие я поправил.
А у меня скорость в настройках игры задана, привычка ещё с демки 5-ых или так никто не делает ?! :cool:
Добавлено через 1 минуту
А почему бы не переименовать Зульфию в Софию (и стартовую Мудрость в придачу :D)? Имена созвучны, при этом последнее более привычно уху (без Зузу).
Ну это кому как! ;)

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
А у меня скорость в настройках игры задана, привычка ещё с демки 5-ых или так никто не делает ?!
UP 66
Изменения:
1) Добавлена Кириа со спецой Фахима.
2) Фахиму дана новая специальность (После выигранного боя восстанавливает потеряных джинов,за каждую единицу знания героя по одному).
3) Добавлены почти все биографии.
4) Поправил баг со скриптовой функцией, которая добавляла существ от разных специализаций в армию героя после боя.
5) Попралена спеца Соргалла.
6) Добавлены модели Дейдры, Эргара, Ривы, Оры, Лукреции.
7) Изменены биографии для Хугула и Эргара.
8) Сандро дана новая иконка.
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Фахим всегда считал джиннов не безропотными слугами, а могучими союзниками, заслуживающими уважения. Чтобы завоевать их доверие, ему пришлось провести смертельно опасный ритуал магического единения - одну из высших форм заключения договора между духом и заклинателем. В результате этого чародей не только обрёл покровительство гордых воплощений могущества Сар-Элама, но и получил удивительный дар, который позволил ему вновь возвращать к жизни павших в бою джиннов. Теперь духи магии всегда готовы прийти к Фахиму в час нужды и даже умереть за него, если потребуется.

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
А что если в рамках NHF использовать Аларика и чтобы он был спецом по всяким там священникам ?!
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Есть уже такой герой.
Нет, так как Октавио он не фанатик по сути, т.е. нужно, чтобы у священников под командованием Аларика увеливались параметры, иными словами нужен аналог Дугала для лучников, но по священникам! Священники под его командованием должны лучше сражаться - фанатичнее! :smile16: :smile13:

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Нет, так как Октавио он не фанатик по сути, т.е. нужно, чтобы у священников под командованием Аларика увеливались параметры, иными словами нужен аналог Дугала для лучников, но по священникам! Священники под его командованием должны лучше сражаться - фанатичнее! :smile16: :smile13:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Раньше была идея гарнизона, что он может выступать в качестве урезанного города. (Можно отстраивать только ветку: форт-цитадель-замок). Но тогда экран города будет сугубо "не в тему".
На что ещё можно изменить объект?
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Чтобы перехватить все события игры перед боем, есть предложение заменить гарнизоны на что-то другое (внешний вид оставить прежним). Таким образом, можно будет забирать имена другого объекта, что сейчас невозможно.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Проблема в том, что в данный момент получить имена гарнизонов невозможно или в чём?
Тип гарнизона - герой. Шахты - монстр.
Что необходимо сделать, чтобы гарнизоны выдавали имена? Изменять их тип?
Когда шахте выставляешь тип гарнизона, она возвращает имя по типу.
Добавлено через 17 часов 28 минут
Может, есть другой способ перехватить все события прямо перед боем?
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Что необходимо сделать, чтобы гарнизоны выдавали имена? Изменять их тип?
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Если изменение типа объекта в любом случае подразумевает обработку карты, то не легче ли будет просто дать заранее известные скриптовые имена гарнизонам?
Чтобы известной функцией выдавало имя объекта, сгенеренное картой, необходимо изменять сам объект карты. Но за свойства объекта уже отвечает Shared. Таким образом, можно взять максимально похожий объект, но который возвращает имя, дать свойство и модель гарнизона.
Попробовал с объектом шахты. Есть косяк. Если такой гарнизон нейтрален, игра при прикосновении героя выдает ошибку. Прироста ресурса от такой шахты нет, что хорошо.
Проблема с ID игрока взаимодействия. Но ведь нейтральные шахты, как и гарнизоны захватываются.
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
У шахты нет свойств CollectableArmy, TownType и AllowQuickCombat, что может привести к казусу. Чтобы их исправить придётся опять городить кучу скриптов, и это плата за автоматизацию?
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4