Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Аватар пользователя
#1322
А почему бы не переименовать Зульфию в Софию (и стартовую Мудрость в придачу :D)? Имена созвучны, при этом последнее более привычно уху (без Зузу).
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#1323
Nargott
А почему бы не переименовать Зульфию в Софию (и стартовую Мудрость в придачу :D)? Имена созвучны, при этом последнее более привычно уху (без Зузу).
Зульфии то не было ещё. Кого переименовывать? :smile32:

Добавлено через 1 час 22 минуты
Psatkha, в уникальных моделях героев (arena-move) должен стоять параметр 2, а не 1.
Иначе, бегать будут по карте медленно.
Существующие я поправил.

Добавлено через 6 минут
Рива великолепна. Очень понравилась.

Добавлено через 2 минуты
Lokken
Биографии:

Хугул
Ярче всего Хугул проявил себя в ходе борьбы орков против Красной Церкви, сумев заслужить уважение великого хана. Будучи прирождённым охотником, он всегда рассматривал противника, как добычу, повадки которой нужно тщательно изучить, прежде чем нанести смертельный удар. Изнуряя имперцев хитроумными засадами, бывалый воин не только подрывал моральный дух вражеских солдат, но и брал на вооружение их тактические и стратегические приёмы, чтобы в бою обратить знания врага против него самого. По словам одного из инквизиторов, когда-то ставшего объектом охоты Хугула, лучше лишний раз встретиться с ордой демонов, чем с этим "проклятием неудачи в плоти".

Эргар
Когда речь идёт о защите эльфийских лесов и их обитателей, Эргар в полной мере оправдывает данное ему прозвище - "Неутомимый". Редко кому удаётся ускользнуть от его праведного гнева, а потому ходят слухи, что сей умелый следопыт способен отыскать свою цель даже на краю света. В качестве доказательства этого многие хозяева таверн приводят историю о банде головорезов, осквернивших священную рощу Силанны. Преследуемые разгневанным Эргаром, разбойники всячески пытались задержать его, но их козни лишь укрепляли решимость эльфа любой ценой покарать нечестивцев. Всего за пять недель, вместо ожидаемых двух месяцев, следопыт добрался до логова бандитов, где лично лишил головы их главаря.

Биографии добавляю. Третья пока подождет нового героя.

Добавлено через 3 минуты
Имена герою поменять проще простого. Если какие не устраивают и почему, всё можно выразить здесь. [/COLOR]
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#1324
Dyrman
в уникальных моделях героев (arena-move) должен стоять параметр 2, а не 1.
Иначе, бегать будут по карте медленно.
Существующие я поправил.

А у меня скорость в настройках игры задана, привычка ещё с демки 5-ых или так никто не делает ?! :cool:

Добавлено через 1 минуту
Nargott
А почему бы не переименовать Зульфию в Софию (и стартовую Мудрость в придачу :D)? Имена созвучны, при этом последнее более привычно уху (без Зузу).

Ну это кому как! ;)
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#1325
psatkha
А у меня скорость в настройках игры задана, привычка ещё с демки 5-ых или так никто не делает ?!
На максимальной анимации перемещения (задана у меня в настройках игры) они перемещаются медленнее, чем другие модели. Чтобы уравнять все модели, необходимо поступать так, как описано выше.



UP 66

Изменения:
1) Добавлена Кириа со спецой Фахима.
2) Фахиму дана новая специальность (После выигранного боя восстанавливает потеряных джинов,за каждую единицу знания героя по одному).
3) Добавлены почти все биографии.
4) Поправил баг со скриптовой функцией, которая добавляла существ от разных специализаций в армию героя после боя.
5) Попралена спеца Соргалла.
6) Добавлены модели Дейдры, Эргара, Ривы, Оры, Лукреции.
7) Изменены биографии для Хугула и Эргара.
8) Сандро дана новая иконка.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
#1326
Фахим

Фахим всегда считал джиннов не безропотными слугами, а могучими союзниками, заслуживающими уважения. Чтобы завоевать их доверие, ему пришлось провести смертельно опасный ритуал магического единения - одну из высших форм заключения договора между духом и заклинателем. В результате этого чародей не только обрёл покровительство гордых воплощений могущества Сар-Элама, но и получил удивительный дар, который позволил ему вновь возвращать к жизни павших в бою джиннов. Теперь духи магии всегда готовы прийти к Фахиму в час нужды и даже умереть за него, если потребуется.
Аватар пользователя
#1327
А что если в рамках NHF использовать Аларика и чтобы он был спецом по всяким там священникам ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#1328
psatkha
А что если в рамках NHF использовать Аларика и чтобы он был спецом по всяким там священникам ?!
Есть уже такой герой.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#1329
Dyrman
Есть уже такой герой.

Нет, так как Октавио он не фанатик по сути, т.е. нужно, чтобы у священников под командованием Аларика увеливались параметры, иными словами нужен аналог Дугала для лучников, но по священникам! Священники под его командованием должны лучше сражаться - фанатичнее! :smile16: :smile13:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#1330
psatkha
Нет, так как Октавио он не фанатик по сути, т.е. нужно, чтобы у священников под командованием Аларика увеливались параметры, иными словами нужен аналог Дугала для лучников, но по священникам! Священники под его командованием должны лучше сражаться - фанатичнее! :smile16: :smile13:
Так не получиться.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1331
Чтобы перехватить все события игры перед боем, есть предложение заменить гарнизоны на что-то другое (внешний вид оставить прежним). Таким образом, можно будет забирать имена другого объекта, что сейчас невозможно.
Раньше была идея гарнизона, что он может выступать в качестве урезанного города. (Можно отстраивать только ветку: форт-цитадель-замок). Но тогда экран города будет сугубо "не в тему".
На что ещё можно изменить объект?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1332
Чтобы перехватить все события игры перед боем, есть предложение заменить гарнизоны на что-то другое (внешний вид оставить прежним). Таким образом, можно будет забирать имена другого объекта, что сейчас невозможно.
Проблема в том, что в данный момент получить имена гарнизонов невозможно или в чём?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#1333
RedHeavenHero
Проблема в том, что в данный момент получить имена гарнизонов невозможно или в чём?
Да. Если объединять мод с NCF, можно будет создавать специализации героев, которые изменяют параметры существ.
Тип гарнизона - герой. Шахты - монстр.
Что необходимо сделать, чтобы гарнизоны выдавали имена? Изменять их тип?
Когда шахте выставляешь тип гарнизона, она возвращает имя по типу.

Добавлено через 17 часов 28 минут
Может, есть другой способ перехватить все события прямо перед боем?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1334
Что необходимо сделать, чтобы гарнизоны выдавали имена? Изменять их тип?
Пока что единственная функция, возвращающая имена гарнизонов, ресурсов и прочей нечисти - GetAllNames, но выдаёт она, как известно, нечитаемые скриптами данные (строго говоря, прочитать эту строку возможно, но это долго, да и игра вылетает после обработки нескольких тысяч символов). Если изменение типа объекта в любом случае подразумевает обработку карты, то не легче ли будет просто дать заранее известные скриптовые имена гарнизонам?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#1335
RedHeavenHero
Если изменение типа объекта в любом случае подразумевает обработку карты, то не легче ли будет просто дать заранее известные скриптовые имена гарнизонам?
Хотелось бы максимальной автоматизации.
Чтобы известной функцией выдавало имя объекта, сгенеренное картой, необходимо изменять сам объект карты. Но за свойства объекта уже отвечает Shared. Таким образом, можно взять максимально похожий объект, но который возвращает имя, дать свойство и модель гарнизона.
Попробовал с объектом шахты. Есть косяк. Если такой гарнизон нейтрален, игра при прикосновении героя выдает ошибку. Прироста ресурса от такой шахты нет, что хорошо.
Проблема с ID игрока взаимодействия. Но ведь нейтральные шахты, как и гарнизоны захватываются.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1336
Можно изменить функцию, чтобы она добавляла в возвращаемую таблицу дополнительные элементы.
У шахты нет свойств CollectableArmy, TownType и AllowQuickCombat, что может привести к казусу. Чтобы их исправить придётся опять городить кучу скриптов, и это плата за автоматизацию?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4