Самое то. Не смогла попробовать (не разобралась в игре) - значит игра по их мнению - дерьмо.
Вот именно поэтому что они поплевались и пошли грейдить ОДИНАКОВЫХ существ, они и остаются дураками, а лиса умная
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Самое то. Не смогла попробовать (не разобралась в игре) - значит игра по их мнению - дерьмо.
Вот именно поэтому что они поплевались и пошли грейдить ОДИНАКОВЫХ существ, они и остаются дураками, а лиса умная
Я как-то подумал, почему многие игроки недолюбливают четверку? Ведь в ней, как и в других частях есть свои особенности. И почему ее наывают неудавшимся проектопроектом 3DO? Давайте разберемся.
Я как-то подумал, почему многие игроки недолюбливают четверку? Ведь в ней, как и в других частях есть свои особенности.
Чего стоит один редактор карт - лучший в серии! С ним такого можно сделать, чего в других не получится.
Редактор четверки, ИМХО, самый удобный из всех частей. Возможностей да - у 5 и 6 частей их больше. Но по комфорту и возможности мгновенного тестирования внесенных изменений "четверка" на высоте. Вспоминаю, как мучался с тестированием карты большого размера в "пятерке". Брр..
Проблема, ИМХО, в HoMM4 в основном одна - никакой ИИ. Ну и HD-формат не поддерживает :)
потому что многие игроки оценивают игры по первому впечатлению.. это как штампы, тут не нужны логические объяснения.
Редактор четверки, ИМХО, самый удобный из всех частей.
да, когда ввели в вог еще и командиров - вышел какой-то бред. в четверке если не монстры - то герои, а в воге - непонятно что.
Где-то я слышал, что там задумывалось нечто вроде смешивания четверки и тройки, и командиры - это как бы "герои". Лично мне лучше в ориг. герои 3 играть, СоД, только с существами новыми и немного способностей ввел бы.
на поздних стадиях игры в 4-ке герой становится полным мясом. нужно сделать так, чтобы он выглядел прилично как по хп, так и по демагу (как командир в воге). но это всё ИМХО
...Вообщем, просто криво своровали хорошую идею.