Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Тазар отлично качался, но поздно нашел замедло, хотя против 15 архов не попрешь
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
07.07.2014
Отчёт отправлен
07.07.2014 11:14
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1456 1443 -13 ↓
Simon5760 1503 1516 +13 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.07.2014 14:31

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Все было неплохо, уже взял 3 улика, готовился взять еще 3 и домашнюю утопу. Напрягал только выходв центр через фейриков. Но тут пришел ГГ от оппа.
Воздам сторицей!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
117 дн.
Дата игры
05.07.2014
Отчёт отправлен
07.07.2014 11:33
Влияние на рейтинг Архив
Roger DAltavilla 1383 1405 +22 ↑
Graf_Bananov 1580 1558 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.07.2014 09:30

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Киррь качалась неплохо, но все навыки боевые. Денег было мало, воткнул косорогов в ците, взял родной Некро, Клавиусу заэкспертил некромансию на случай затяжной игры. На второй взял пару артов на атаку\защиту, коробку на 25 гр. медуз и два улья на 14 вив.
Красиво качался Солмир: дали воздух и интелект, заэкспертил все навыки, цеповуха была уже на 356. Думал угощу Шакти чайником, но Солмира срезали на тактике с маслом. И все же он не погиб зря, потраченной маны нехватило Шакти уже в финалке.
Воздам сторицей!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
127 дн.
Дата игры
06.07.2014
Отчёт отправлен
07.07.2014 11:42
Влияние на рейтинг Архив
Roger DAltavilla 1411 1427 +16 ↑
Jewelmask 1450 1434 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.07.2014 14:22

В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
подробности не помню.. с соперником договорились что проигравший напишет отчет, но так и не дождался, даже после напоминаний. спасибо за игру
Не медли. Если ты будешь медлить — ты не достигнешь цели. Тот, кто ждет — не может преуспеть.
Шри Чинмой (с)
Не отыгрывайтесь на вторых, а выигрывайте у первых.
Валерий Афонченко (с)
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
213 дн.
Дата игры
24.06.2014
Отчёт отправлен
07.07.2014 12:41
Влияние на рейтинг Архив
FAVorite 1535 1551 +16 ↑
u2noob 1579 1563 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.07.2014 14:58

В ответ пользователю Sevan_80
Автопереведено
Нашёл сапоги в начале игры. Быстро получил доступ к лесопилке на карте и в первой области нашёл замок и 2 святилища ангелов, а также несколько полезных ресурсов. Так что я довольно быстро стал сильным. У нас было небольшое сражение за несколько городов, но поскольку у меня была более сильная армия, я захватил большинство из них. В конце концов я столкнулся с Гуннаром, но, похоже, у него был артефакт "AOTD" и, вероятно, также "красный шар", поэтому я не стал нападать. Я подождал ещё один или два дня, пока Гуннар не устроился в деревне, и смог атаковать с 28 аасами и 4 скелетами-лучниками, имеющими 2 единицы скорости. У него была эта комбинация, но её оказалось недостаточно. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Клэнси / Clancy Начальный герой Клэнси / Clancy
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Астрал / Astral Начальный герой Астрал / Astral
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
213 дн.
Дата игры
07.07.2014
Отчёт отправлен
07.07.2014 12:46
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1968 1983 +15 ↑
Gomunguls 1973 1958 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.07.2014 12:56

В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Maretti
Thanks for playing.

Зашла башенька) решил поиграть так как пришла Десса.Под конец первой зашел еще Гуннар,вроде все хорошо было, но так и не нашел контроля...под конец игры в пандорке дали портал и отсроил ГМ, там был полет,ну а далее меня перемошнили и гг.
Thanks for playing!
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Автопереведено
Маретти
Всё сложилось идеально. Много «Роев» в стартовой области, удачно расположенные конюшни, стихия земли 4-го уровня, отличные артефакты прямо у выхода. Легко добрался до противника с помощью существ, умеющих летать, и с характеристиками 30/31. Спасибо за игру.
После всех перезагрузок с обеих сторон у меня было 2 «Роя» + 1 обитель фениксов + портал в деревне, а также +12 мечей, защищённых 9 гидрами, и это всё. Как-то мне удалось выбраться из точки респавна на 122-м ходу с 3500 очками маны, прорвавшись через 100+ циклопов с улучшенным отрядом. У Монера были навыки: опыт, мудрость, опыт с водными существами, опыт разведки, но это не очень помогло против циклопов, в результате половина армии (которой у меня даже не было) была потеряна. В середине игры я захватил несколько «Роев», побежал вперёд, встретил блок, который защищал другую локацию, побежал назад, встретил следующий блок, который прикрывал ещё одну локацию, и так далее. С другой стороны произошло чудо: полный двойной контроль (книга земли + синяя шляпа + Пандора для всех видов магии), полный набор предметов за 1 ход у Кирре в середине игры, Пандора с 50 гномами внутри на 112-м ходу + меч +5 ко всем характеристикам (на дороге со 100+ кочевниками), несколько обителей единорогов и много «Роев» с 40 гарпиями дома... Не было никакого способа выиграть.

Спасибо за игру!

P.S. чуть не забыл, в начале игры пытался призвать корабль, как Кункка, но почему-то это не сработало :(
241-568-808
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
Roger DAltavilla
Спасибо за игру!
Киррь качалась неплохо, но все навыки боевые. Денег было мало, воткнул косорогов в ците, взял родной Некро, Клавиусу заэкспертил некромансию на случай затяжной игры. На второй взял пару артов на атаку\защиту, коробку на 25 гр. медуз и два улья на 14 вив.
Красиво качался Солмир: дали воздух и интелект, заэкспертил все навыки, цеповуха была уже на 356. Думал угощу Шакти чайником, но Солмира срезали на тактике с маслом. И все же он не погиб зря, потраченной маны нехватило Шакти уже в финалке.
1 день, шакти на 3 - ех стеках + родной герой, троглов было 140+, нашел консу рядом и деревяшек на дороге + сундук, шакти дали землю и доспехи, красота, 2 день пробил консу(1 ку), на ангеле пошел не в ту сторону к тупиковому трежаку.. 3 день по дороге нашел 2 нычки птиц запорталил, 4-6 день скупил всех птиц, взял вторик в тупиковом трежаке(цита), нашел сапожки и улик(4 утки), поставил ГМ, нашел свиток замедла, до 122, пробил выход во вторик к оппу, заэкспертил землю, пробил коробку за 10-19 гр утками(там был весь 4 ый, но поскольку мудрость была базовая ничего не дали :cry:), пробил улик за 2-5 чудиками(на 8 уток), 123 пошел наверх пробил консу(оказалась единичка) выше была ещё одна, но опп проходя мимо в трежак прочухал что я пробил проход и послал меня убивать 2 - ух лошков один из которых был солмир и киррь опасно стоял, я прикинул мувы, если киррь была с конюшней или с перчами то на следующий ход до замка долетала, оставил консу, разбился в замок, по цепке вернул мясо приготовился к приему. 124 лошки не добежали до замка, пару моих срезали, киррь не видно было, ушел в сторону трежака, я шахтером срезал лошков, наверх отправил корониуса со стрелочкой на единичках встречать следующих желающих, а шахтером пошел брать улик в тупиковом трежаке, гриней прочекал вторую консу за 20-49 гр воздушками(лежал ещё шар постоянста) их там ровно 49 оказалось, слил около 5 уток, точно не помню, конса оказалась 3-4, ещё раз проклял все на свете(что вернулся точно), но отступать было уже поздно, дальше добежал до улика, киррь пришел и встал рядом с замком, я взял улик, отдал оппу замок, на 7 ой день напал потому что если бы он ману пополнил был бы полный алес и потом прирост и все дела ))

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Sevan_80
Тазар отлично качался, но поздно нашел замедло, хотя против 15 архов не попрешь
Спасибо за игру
Сдало пару нычек ангелов, 3 консы и 4 утопы, все собрал к 125 и ворвался в трежак просто искать оппонента. нашел правда поздновато, но это не решило.
Спасибо за игру
Здесь, в этой великой стране, твой член не становится длиннее, если у тебя есть автомат.

706769974
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Прошу записать меня на турнир
icq - 672659855
Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать
В ответ пользователю Sevan_80
Взял 2 консы 3ки на 122 и пробился лошком с 5ю ангелами на травяной вторик к обзорке, появляется опп и ему не хватает 1го мува дотянуться до подземного входа, соединяю мошну и нападаю на него шахтёром с 6ю ангелами, 187ю троглами и 10 медуз против 1 ангел, 5 птичек, 140 фей, 28 воздушек у оппа. Блесс и ускорение на троглов всё решило.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Пасис / Pasis Основной герой Пасис / Pasis
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
123 дн.
Дата игры
08.07.2014
Отчёт отправлен
08.07.2014 01:14
Влияние на рейтинг Архив
LuckyF 1493 1516 +23 ↑
Vatya 1706 1683 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.07.2014 01:28

В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
LuckyF
Взял 2 консы 3ки на 122 и пробился лошком с 5ю ангелами на травяной вторик к обзорке, появляется опп и ему не хватает 1го мува дотянуться до подземного входа, соединяю мошну и нападаю на него шахтёром с 6ю ангелами, 187ю троглами и 10 медуз против 1 ангел, 5 птичек, 140 фей, 28 воздушек у оппа. Блесс и ускорение на троглов всё решило.
Спасибо за игру.
Да уж... Давно так жестко не наказывали.. 6 ангелов и под 200 троглов на 122 не контрятся, что-то бы одно... 1 мува не хватило порвать армию пополам..
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю krag
Аватар пользователя
krag
Земля большая зачищал 2 недели, отбил 6 жилищ 3-6 уровня, на второй нед зачистил консу +2 ангела и макси нагабанк, отбил пандору(охрана 15 наг) Пустая(после игры проверил ГМ4) поспешил уже не в первый раз. Сразу вышел на Опп засветил утопу 1 черный получил КВ , Оппа настиг в гарнизоне, Гунар как обычно купил книжку за 1 день до ФБ, спс за игру
Было. Играл расслабленно, имея нычку глаз и нычку мантикор, портал, все дела. По глупости слил 3 котов, консу нашел только одну, мини. Ну и классика жанра: на третьей приходит нежданный опп из портала, рвет цепи, Гуннар уходил огородами с не менее прокачанным Тазаром на пару, но как оказалось в тупик, Фьюр с ДД, 6 птицами и 4 ангелами и др. настиг дома у сиреневого. Перевес по мясу и магии налицо. Спасибо за игру.

Где контент?! (с)
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
Roger DAltavilla
Спасибо за игру!
Все было неплохо, уже взял 3 улика, готовился взять еще 3 и домашнюю утопу. Напрягал только выходв центр через фейриков. Но тут пришел ГГ от оппа.

Было дело мораль с начала игры убивала и собрав улики на 18 вив решил ударить ангелов 5-9 их оказалось 8 и с моралью 2 раза спасибо за игру!
ISQ-662696839
Стрим канал- www.twitch.tv/graf_bananov
Запись игр- https://www.youtube.com/channel/UC0SXjPXlWWghB6Lng-p763w
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Хотел отстроить драконов на 1 неделе. Жаль не расчитал силы в гномнике. Надо было книгу купить Ивору и еще передать толпу с болота наверное...
Спасибо за игру.
ICQ: 482587818

Discord ID: 346139521903230976
Nickname Discord: Fill-ua#7263
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
114 дн.
Дата игры
08.07.2014
Отчёт отправлен
08.07.2014 11:29
Влияние на рейтинг Архив
Fill-ua 1320 1312 -8 ↓
Graf_Bananov 1511 1519 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.07.2014 11:31

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич