Перейти к содержанию

Сообщения от Harmony - Симметрия войск

В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#169
кислотный выдох думаю перекрасить в черно-фиолетовый и дать черным, вот только кто-бы подсказал как :smile45:

Добавлено через 2 часа 18 минут
я где-то тут писал что у оцепенения есть глюк - так вот глюк возникает если у существа (в моем случае скорпикора) есть и яд и оцепенение, если же что-то одно то глюка нет (меня раньше выкидывало из игры)
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#170
SRD
кислотный выдох думаю перекрасить в черно-фиолетовый и дать черным, вот только кто-бы подсказал как :smile45:

В общем суть в том, что цвет эффекта он берётся из партикла, но тут не всё так красиво, т.е. партиклы в которых цвет вшит и изменения параметра PerParticleFog с false на true не всегда даёт желаемый результат! :smile17:

false

true

Остаётся только ручками перебивать цвет в файле партикла с помощью шестнадцатеричного редактора, типа WinHex и т.д., но это муторно! :smile06:

С уважением, Psatkha
Аватар пользователя
#173
Если честно, не нравятся оба, т.к. наборы способностей не продуманы.
Это копипасты разных вариаций единорогов, без привнесения чего-либо нового и интересного. Единственная новая связка - это ослепление + пике, вот только это сложно назвать связкой (если только в процессе пике ослепление не работает по площади).

Лично я, при разработке способностей юнитов, руководствовался следующими критериями:
- создавать связки абилок, интересно играющих друг с другом (синергия), таким образом обыгрывая разные грани абилок (даже при повторах)
- никогда не повторять связки важных абилок у юнитов, за исключением частичного копирования, когда между юнитами остаётся принципиальная разница использования полной и неполной связок

Значимые способности в примере выше: ослепление, пике, дитя света. Иммунитеты к подчину, слепоте, а также очищение - большой роли не играют.
По поводу синергичных связок - их тысячи, надо только не лениться искать.

Насчёт эльфийских драконов, как я понял, это вариации одного и того же дракона (по значимым абилкам) при разных статах. Такой подход не лучший, но более приемлемый, при условии, что сам этот дракон остаётся уникальным (радужное дыхание), а не копирует единорогов.

Добавлено через 25 минут
SRD
кислотный выдох думаю перекрасить в черно-фиолетовый и дать черным, вот только кто-бы подсказал как :smile45:

Добавлено через 2 часа 18 минут
я где-то тут писал что у оцепенения есть глюк - так вот глюк возникает если у существа (в моем случае скорпикора) есть и яд и оцепенение, если же что-то одно то глюка нет (меня раньше выкидывало из игры)
Базовую мантикору без яда, грейды один с отравой (клон виверн), второй с оцепенением. Всем мантикорам можно дать убийцу гигантов (усилив перк по цифрам), типа охота на драконов. Обе связки синергичны: отрава/оцепенение говорит о том, что мантикоре выгодно менять цели (одна против многих); а убийца гигантов говорит о том, что при выборе новых целей предпочтение крупным. Другими словами, охотники на несколько крупных целей.

Что же касается яда+оцепенения в одном флаконе, то даже сама игра говорит о том, что это неудачная связка )
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#174
собственно я так и сделал с мантикорами - обычная просто летает, улучшенная с животным ядом, а альт с оцепенением, но вот убийцу гигантов не стал давать.
навыки драконам света давал те что логичнее (копирование единорога не так уж сильно если не давать одному из драконов и ослепление и дитя света) если эти драконы дети эльрата, то наличие дитя света как нельзя кстати, по описанию: "У Эльрата нет “драконьего” дыхания, но его благородный гнев заставляет его глаза вспыхивать лучами ослепительного света" - отсюда и ослепление, уж если так не нравится аналогия с единорогом, то лучше его порезать как нибудь. Пике с ослеплением пробовал в армии эльфа - срабатывает при такой атаке заклятый враг, но ослепление нет (а может мне не повезло это увидеть - на всё воля рандома)

Добавлено через 7 минут
а вот как вам связка: очищение + пике = прошел над головами армии врага и со всех снял положительные эффекты
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#175
SRD

навыки драконам света давал те что логичнее (копирование единорога не так уж сильно если не давать одному из драконов и ослепление и дитя света) если эти драконы дети эльрата, то наличие дитя света как нельзя кстати, по описанию: "У Эльрата нет “драконьего” дыхания, но его благородный гнев заставляет его глаза вспыхивать лучами ослепительного света" - отсюда и ослепление, уж если так не нравится аналогия с единорогом, то лучше его порезать как нибудь. Пике с ослеплением пробовал в армии эльфа - срабатывает при такой атаке заклятый враг, но ослепление нет (а может мне не повезло это увидеть - на всё воля рандома)

Добавлено через 7 минут
а вот как вам связка: очищение + пике = прошел над головами армии врага и со всех снял положительные эффекты
Логично и интересно - вещи разные. Делаешь перки только по описаниям - получаешь скучных юнитов. Зачем резать единорогов, если есть тысячи вариантов. Просто берёшь нужный перк и смотришь комбинации со всеми 160+ другими по списку, обычно находится не менее 10 интересных связок на перк. Часто из них можно подобрать то, что не противоречит по смыслу юниту.

Очищение вряд ли будет работать на несколько целей, все дебафы кроме сглаза вешаются только на первичную цель площадных атак, коей у пике нет. Да и перк не ахти какой, особенно если не выкрутить в настройках шанс в 100%.
собственно я так и сделал с мантикорами - обычная просто летает, улучшенная с животным ядом, а альт с оцепенением, но вот убийцу гигантов не стал давать.
Т.е. голая база и улучшенные урезанные дубликаты виверн, вампиров не пугают? А, вампиров же ты хотел тоже порезать. Видимо, и виверны пойдут под нож?
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#176
вообще пике в исполнении дракона смотрится очень эффектно (я даже подумывал дать лазурному), но вот проблема - анимация взлета - а можно использовать например анимацию радости (дракон там как раз на задние лапы встает приподнимаясь)?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 41,2 KB
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#178
SRD
надо добиться варианта, чтобы логично и интересно шли рука об руку
Единственный вариант - из интересных отобрать логичное. Потому что из логичного интересное получить куда сложнее, что и видим. У тебя из описания из значимых перков драконы могут иметь только дитя света, ослепление. Где тут интересные комбинации? Да навскидку, хотя бы реген + ини мог бы играть в связке с ослеплением.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#179
извините но я не могу его переделать:( , я еще не знаю какой будет альтапгрейд и еще вы с орками не разбирались

Добавлено через 4 минуты
если их делать по симметрии то они теряют лучников на начальных этапах

Добавлено через 1 минуту
я нашел движение гоблина на башне и если ему дать в параметрах снаряды то он будет кидать камни
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#180
да ладно орки, главное разобраться с фигуркой безликого, мы осуждали вариант порезать его из танцора с клинками - торс и баньши - низ, а грылья ангела, если будите делать текстуры я нарисую - все три
В ответ пользователю turinik
Аватар пользователя
#182
Долго я тут не был — армия — еще пол года и я включусь в работу снова. Я вот думаю а стоит ли вообще добавлять драконов света — я бы хотел чтоб мод можно было использовать и при игре в компании и одиночные сценарии в том числе и пользовательские а ангелы для сюжета часто особое место имеют да и драконы в армии людей — делитесь своими соображениями
Аватар пользователя
#183
драконы у людей? не стоит, ангелов за глаза)