Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
В окне свойств карты во вкладке Script нажать Edit Script.
Проходы в подземелье можно сделать только инструментом lower с размером кисти 3.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Про подземелье спасибо. А вот скрипты не получаются, еще задолго до их прописания: как только я нажимаю Edit Script, меня выбрасывает из редактора и никакой ошибки не показывает. Пробовал на разных картах.
Аватар пользователя
Тогда в дереве свойств в графе MapScript нажать New, открыть созданный объект, создать ScriptFile, и уже туда писать скрипты.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Меня тоже выкидывает. В чем может быть проблема? И еще вопрос: в том скрипте, что ты мне предоставил, в строке local race куча цифр. Это что и какие еще варианты там могут быть. Ах да, в чем измеряется угол поворота объекта? А то 90 - повернуло крупно, а 270 - повернуло очень мало (думал, что в градусах)
Аватар пользователя
:smile15:
можно ли скриптами влиять на поведение конкретного героя ИИ в бою?
А то бесит когда скажем рыцарь, у которого есть массовое ускорение- кастует его на один отряд, или демон с призывом феникса пуляет волшебными стрелами . думаю вы понимаете о чем я)
и если можно - где об этом подробно сказано?
заранее извиняюсь за нубство - год этим уже не занимался :smile15:

Добавлено через 1 час 31 минуту
Еще вопрос. Как сделать свой артефакт? Например там кольцо вампиров( дает заклинание вампиризм) или там тяжелый щит с защитой + 5 как было на одной из карт . и можно ли хотя бы получить доступ с существующим абилкам атефактов чтобы на их основе сделать свой артефакт у которого способности нескольких существующих?
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Аватар пользователя
подскажите плиз, как в свойствах карты сделать доступными выбор игроком соперников для компа, города и героев для них (а то выходит, что только игрок для себя может выбрать, а компу фулл рандом).
Аватар пользователя
У компьютерного игрока должен быть случайный город, и в свойствах карты в Player Properties каждому игроку надо поставить галочку Generate hero in town и указать город.

Добавлено через 6 минут
Markel the Imperor
:smile15:
можно ли скриптами влиять на поведение конкретного героя ИИ в бою?
А то бесит когда скажем рыцарь, у которого есть массовое ускорение- кастует его на один отряд, или демон с призывом феникса пуляет волшебными стрелами . думаю вы понимаете о чем я)
и если можно - где об этом подробно сказано?
заранее извиняюсь за нубство - год этим уже не занимался :smile15:

Добавлено через 1 час 31 минуту
Еще вопрос. Как сделать свой артефакт? Например там кольцо вампиров( дает заклинание вампиризм) или там тяжелый щит с защитой + 5 как было на одной из карт . и можно ли хотя бы получить доступ с существующим абилкам атефактов чтобы на их основе сделать свой артефакт у которого способности нескольких существующих?
1) Да, герою можно отдавать команды колдовать конкретные заклинания, однако это работает только в одиночных картах. В руководстве по скриптам описаны функции, заставляющие героя колдовать: UnitCastAimedSpell, UnitCastGlobalSpell, UnitCastAreaSpell.
2) Создать свой артефакт нельзя, только заменить существующий. Обычно заменяют всякие малоиспользуемые: Фрида, принцесса Аэлина, кольцо Заклейменных Тенью. При этом можно создавать только артефакты, меняющие характеристики.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
Как сделать подземелье без стен? Например, как во Владыках севера, компания за Вульфстена, миссия 2.

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
В ответ пользователю Xzibit
Аватар пользователя
Xzibit
Меня тоже выкидывает. В чем может быть проблема? И еще вопрос: в том скрипте, что ты мне предоставил, в строке local race куча цифр. Это что и какие еще варианты там могут быть. Ах да, в чем измеряется угол поворота объекта? А то 90 - повернуло крупно, а 270 - повернуло очень мало (думал, что в градусах)
Как вариант: скопировать файлы mapscript.xdb и mapscript.lua из любой другой карты, подредактировать .lua и дать ссылку в MapScript (в дереве свойств карты).

На карте углы - в радианах, а в скриптах - в градусах.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Все равно не получается. Попробовал новую карту создать, там спокойно можно писать скрипт. А вот открываю любую существующую и хочу написать что-то, сразу выкидывает.
В ответ пользователю Xzibit
Аватар пользователя
Ну как сделать подземелье без стен?????????:smile45:

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
Аватар пользователя
Если я Вас правильно понял, Вы имеете в виду пропасти в подземельях, не так ли?
Есть специальные объекты в разделе SubterraObjects: Wall_dno_down, dno_down и остальные этого типа. Если их не показывает в редакторе, то их можно найти во вкладке AdvMapStaticShared в разделе DungeonWalls.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
Heroist
Если я Вас правильно понял, Вы имеете в виду пропасти в подземельях, не так ли?
Есть специальные объекты в разделе SubterraObjects: Wall_dno_down, dno_down и остальные этого типа. Если их не показывает в редакторе, то их можно найти во вкладке AdvMapStaticShared в разделе DungeonWalls.
Да да, я это имела ввиду. Но как их правильно использовать, чтобы довести до такого эффекта?(см.скрин)А то я их и так, и сяк, но не получается:(
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 106,3 KB

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
Аватар пользователя
Сейчас постараюсь объяснить.



Первый тип объектов 3х3 используется для создания площадок, висящих над бездной.
Второй тип объектов необходим для создания плавного и красивого перехода между разными типами площадок.
А третьим типом объектов 3х3 заполняем пустое пространство, создавая бездонные пропасти.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
Heroist
Сейчас постараюсь объяснить.



Первый тип объектов 3х3 используется для создания площадок, висящих над бездной.
Второй тип объектов необходим для создания плавного и красивого перехода между разными типами площадок.
А третьим типом объектов 3х3 заполняем пустое пространство, создавая бездонные пропасти.
Воот, теперь я поняла, спасибо!:)

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1368 гостей