Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Лето"

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
турнир
"Новичок-2014. Лето"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". И даже если вы не любитель Героев :eek: , я все равно вас приветствую и приглашаю в новый сезон. Я надеюсь, он порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Это наш традиционный, уже одиннадцатый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок", у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...
Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученная таким сомнительным путем?
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.

Победители прошлых турниров:
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам:
1. регистрация на форуме HW в период 1 июня 2013 - 6 июня 2014;
2. общий стаж игры в HoMM3 online - не более 1 года, длительные перерывы в игре обсуждаются индивидуально;
3. отсутствие хороших результатов в турнирах на HW и других ресурсах (в частности, 1-3 места в предыдущих турнирах "Новичок" и любом другом турнире, выход в финальные стадии крупных турниров) - субъективное мнение организаторов;
4. участие до этого турнира не больше, чем в одном турнире "Новичок";
5. отсутствие забиваний и снятий в других турнирах;
6. наличие времени и возможностей играть 1 игру в неделю (учитывайте часовой пояс) - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные;
7. не менее 5 игр на форуме HW (можно сыграть до утверждения списка участников) с разными соперниками и подробными отчетами - организаторам необходимо убедиться, что вы технически можете играть online и имеете представления о правилах игры на HeroesWorld. Организаторы турнира Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039) могут с вами сыграть, если вы не найдете себе соперника;
8. игроки, желающие участвовать в турнире, обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира;
9. игроки согласны с регламентом и правилами турнира;
10. игроки обязаны внимательно следить за всеми объявлениями организаторов в теме турнира.

Организаторы имеют право отказать любому игроку в регистрации без публичного объяснения причин.
Игроки, которые имеют более раннюю или более позднюю регистрацию на форуме, но желают сыграть в турнире, могут подавать заявку, которая будет будут рассматриваться в индивидуальном порядке.

Заявки оставляем в этой теме. На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. В заявке указать удобное время (дни и часы) для игры и часовой пояс.
4. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущим Roger DAltavilla (IСQ 624681987) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы.
1. Ведущие - Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039). Судья - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. Организаторы при необходимости будут вносить изменения в правила и регламент по ходу турнира.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
9. Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

Регламент.
Будет определен позднее, в зависимости от количества записавшихся участников. Рассчитываем на традиционную схему: групповой этап + командный турнир + плей-офф.
Итак, количество участников определено. Уточняю регламент:
1 этап. 24 участника делятся на 4-ре группы по 6 человек. В каждой группе проходит круговой турнир, где каждый играет с каждым 1 раз. За победу дается 1 очко, за ничью 0,5 очка, за поражение - ноль. Из группы в следующий этап выходят 4 человека с лучшими результатами. Критерии результата по степении важности: 1) набранные очки, 2) коэффициент Бергера, 3) результат личной встречи. Если этих критериев будет недостаточно, игрокам будет предложена система переходных игр. Если же и это не поможет, то будет применен демократичный судейский произвол.
2 этап. Турнир новички против старичков. NP vs LM Подробнее пост №3
3 этап. Play-off. Стартует 11 августа 2014г. Проводится по олимпийской системе с выбыванием после второго проигранного матча. Каждый матч в верхней сетке играется до двух побед, в нижней до одной победы. Срок на 1 игру - 1 неделя. (Проигравший в верхней сетке перемещается в нижнюю и там продолжает игру. Проигравший в нижней сетке выбывает из соревнования.)
Шаблоны в первой партии первым черкает игрок указанный выше в паре, его соперник первый черкает замки. Во второй партии меняетесь местами. Для третьей партии можете бросить жребий или обратиться за этим к организатору.

Сроки.
Регистрация - 7 июня 2014 - 30 июня 2014 года.
Утверждение списка участников - 1-4 июля 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 5 июля 2014 года.
Срок на одну игру - 1 неделя.

Правила.
1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков).
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113).
4. На начальной стадии турнира игры проходят на шаблоне 2sm4d(3). В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d(3), jebus Cross, Panic, 8mm6a (версия без односторонников), mini nostalgia.
В ответ пользователю Tofsla
Аватар пользователя
11 лет назад
Tofsla
На 1й день получаю норм стек скелетов за счет тюрьмы, сразу вкачивается эксперт некромансия и берется ожерелька +1 скорости, 2 улика видны, решаю играть. Позже пожалел об этом, ибо потом нашлось всего 2 улика еще, 1 конса 1ка, пару пандор на опыт и все. 1 утопа была далеко в бездорожье, 2 ныки драконов нашлись совсем поздно. Выход был на 124 с 350 костями, 23 утками, видел что опп уже в центре и резко подскочили статы, морально уже сдался. Пробил го, там нагрудник 4+4, и пандора за нагами на 8 мишек, уже веселее, но статы 9-14-7-7 против 24-15-15-15 у противника. И тут обнаруживается что он сидит в замке с 2 маны на реген, у меня как раз оставалось маны на 1 масло. Там 8 ангелов и 33 утки, но под маслом особо не развернешься, гг) Спасибо за игру.

Делал все идеально, кроме последнего дня.
спасибо за игру
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
11 лет назад
На второй неделе недуачно разбил и лешился Дессы 15лв и пришлоь качать нового героя. Собрал 5 утоп и все оказались шлаковыми, в итоге в финалке совсем немного не хватило для победы.
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Фиур / Fiur Начальный герой Фиур / Fiur
Рашка / Rashka Основной герой Рашка / Rashka
Поражение / Lose Поражение / Lose
skd
Синий / Blue
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
212 дн.
Дата игры
26.08.2014
Отчёт отправлен
26.08.2014 15:23
Влияние на рейтинг Архив
Pupa 1615 1592 -23 ↓
skd 1387 1410 +23 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.08.2014 15:38

В ответ пользователю Pupa
Аватар пользователя
11 лет назад
Подтверждаю. Много где нафейлил. Гуннар качнулся идеально. Накрыл оппа с красным шаром и оковами в центральной треже. Был небольшой перевес по мясу, что и решило, боевые статы были примерно равные.
Спасибо за игру.
Правка: я синим цветом играл.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
11 лет назад
Подведем итоги турнира "New Players" vs "Legends and Myths", т.к. несыгравшие за команду новички желания не выражают.

Игроки SP_SkyLine, cbw, cost и Sloth_D дисквалифицированы. С другой стороны, от нескольких игроков-новичков были просьбы разрешить еще поиграть с легендами и получить опыт для участия в других турнирах, в чем мне пришлось им отказать для объективности результатов.

Сыграно 14 партий.
9 игр состоялось на шаблоне Jebus Cross, по 2 игры на Mini-Nostalgia и 8mm6a и 1 игра на 2sm4d(3).
Счет 9-5 в пользу Легенд не выглядит убедительным. По результатам трех прошедших турниров видно, что новички становятся все круче, а Легенды стареют и дряхлеют :smile42:

Победы за команду NP одержали:
Simon5760
Cincinnat
Rabe
H2SO4
LuckyF

Респект и поздравления! Молодцы! :smile20:

Команде LM очки принесли:
twaryna - 3 очка
Maretti - 2 очка
Gomunguls - 2 очка
KobRa_RR и Pit for LM по 1 очку.

Спасибо за участие! :smile02:

Жаль, что наши новички не проявили желания играть с Сатиром и Medium-ом, это замечательные игроки с огромным успешным опытом участия в самых престижных турнирах, в том числе и Межпортальных.

Надеюсь, что для игроков команды NP этот турнир был полезен и желаю нашим новичкам удачи в других турнирах.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Мне кажется, что идея игры новичков с легендами сама по себе очень толковая. Но по факту более важен разбор игры, нежели победа/поражение.
Конечно вскрытый сейв кое-что проясняет и при должном внимании LM на многое укажет. НО:
1. Сложно объективно оценить ситуацию по сейву
2. Принцип репетиторства - один учитель и один ученик
3. Что обсуждать если слился в консе/утопе/ГО?
Отсюда предложение:
Можно не занимать сильного игрока самым фактом игры (ну выиграл? ну проиграл? одна игра - показатель?), а дать возможность комментировать игру в прямом режиме.
Скажем буду я играть с другим новичком, а нас комментировать будут именитые игроки, указывая на недочеты, просчеты, откровенные фейки и прочие мелочи/крупности.
Таким образом два играющих будут более внимательно играть и получат опыт стрима + смогут потом посмотреть свою игру и послушать прямые комментарии. А остальная аудитория (в том числе и оставшийся десяток новичков) почерпнут массу полезного. Более того игры распределить по шаблонам.
В итоге помимо самого факта обучения новичков мы получим:
а. Наглядное пособие с разбором по шаблонам
б. Соберем не малое число зрителей
в. Повысим интерес к игре среди самих новичков (а не "что толку с ним играть, если все равно проиграю? Это же Гомунгулус!")
Так сказать открыть школу мастерства! :)
В ответ пользователю Rabe
11 лет назад
Rabe
Мне кажется, что идея игры новичков с легендами сама по себе очень толковая. Но по факту более важен разбор игры, нежели победа/поражение.
Конечно вскрытый сейв кое-что проясняет и при должном внимании LM на многое укажет. НО:
1. Сложно объективно оценить ситуацию по сейву
2. Принцип репетиторства - один учитель и один ученик
3. Что обсуждать если слился в консе/утопе/ГО?
Отсюда предложение:
Можно не занимать сильного игрока самым фактом игры (ну выиграл? ну проиграл? одна игра - показатель?), а дать возможность комментировать игру в прямом режиме.
Скажем буду я играть с другим новичком, а нас комментировать будут именитые игроки, указывая на недочеты, просчеты, откровенные фейки и прочие мелочи/крупности.
Таким образом два играющих будут более внимательно играть и получат опыт стрима + смогут потом посмотреть свою игру и послушать прямые комментарии. А остальная аудитория (в том числе и оставшийся десяток новичков) почерпнут массу полезного. Более того игры распределить по шаблонам.
В итоге помимо самого факта обучения новичков мы получим:
а. Наглядное пособие с разбором по шаблонам
б. Соберем не малое число зрителей
в. Повысим интерес к игре среди самих новичков (а не "что толку с ним играть, если все равно проиграю? Это же Гомунгулус!")
Так сказать открыть школу мастерства! :)
такая тема поднималась уже, и было решено, что сильному игроку проще сыграть чем комментить) ИМХО лучше все-таки вернуть так, как было в 1 новичке с этим турниром, т.е., обыграл папку - поднялся в таблице) Мотивация была бы сильнее тогда)
В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
11 лет назад
Iamsamstan
такая тема поднималась уже, и было решено, что сильному игроку проще сыграть чем комментить) ИМХО лучше все-таки вернуть так, как было в 1 новичке с этим турниром, т.е., обыграл папку - поднялся в таблице) Мотивация была бы сильнее тогда)
Ну не знаю) Ну обыграл я папку (Кобру) и что? Мне не доставило это какого-то запредельного удовольствия и самооценка у меня не поднялась ничуть. Навык в принципе тоже не сильно сдвинулся.
"Я объективно понимаю что играю хуже и хочу научиться" - уверен что львиная доля новичков думают так же. Т.е. сама по себе победа (равно как и поражение) не соответствуют задаче.
В таком случае более информативно была бы ситуация с открытой картой - чтобы соперник видел твои ходы и не откладывая в долгий ящик сразу же все разруливал... Но мне кажется найдутся 0.5 Папки которые согласятся так убивать свое время.
В случае же коммента есть варианты (которые ранее возможно не рассматривались):
1. Комментить не онлайн, а уже записанную игру. Получается тоже все в реальном времени, но сильному игроку проще найти время.
В таком случае, кстати, исключатся случаи "я слился" и игра будет уже отрестартчена.
Т.е. сыграл Я с Тофслой, никто из нас не сливался, расклад у обоих нормальный, встретились, побегали/побились и ГГ. Есть что комментить и разбирать.
2. В реальном же рестриме полезными будут советы и анализы черка, рестартов. Ибо и я и многие другие новички уже на этом этапе проигрывают.
3. Фактически будет вестись обучение не играющих, а на них. Все остальные новички (кому интересно) будут в онлайне задавать вопросы, спорить, а LMу фактически нужно красиво всем все объяснить без угрозы "слиться новичку". Альтруизм в чистом виде:)
В ответ пользователю Rabe
Аватар пользователя
11 лет назад
Rabe
Ну не знаю) Ну обыграл я папку (Кобру) и что? Мне не доставило это какого-то запредельного удовольствия и самооценка у меня не поднялась ничуть. Навык в принципе тоже не сильно сдвинулся.
"Я объективно понимаю что играю хуже и хочу научиться" - уверен что львиная доля новичков думают так же. Т.е. сама по себе победа (равно как и поражение) не соответствуют задаче.
В таком случае более информативно была бы ситуация с открытой картой - чтобы соперник видел твои ходы и не откладывая в долгий ящик сразу же все разруливал... Но мне кажется найдутся 0.5 Папки которые согласятся так убивать свое время.
В случае же коммента есть варианты (которые ранее возможно не рассматривались):
1. Комментить не онлайн, а уже записанную игру. Получается тоже все в реальном времени, но сильному игроку проще найти время.
В таком случае, кстати, исключатся случаи "я слился" и игра будет уже отрестартчена.
Т.е. сыграл Я с Тофслой, никто из нас не сливался, расклад у обоих нормальный, встретились, побегали/побились и ГГ. Есть что комментить и разбирать.
2. В реальном же рестриме полезными будут советы и анализы черка, рестартов. Ибо и я и многие другие новички уже на этом этапе проигрывают.
3. Фактически будет вестись обучение не играющих, а на них. Все остальные новички (кому интересно) будут в онлайне задавать вопросы, спорить, а LMу фактически нужно красиво всем все объяснить без угрозы "слиться новичку". Альтруизм в чистом виде:)

Ну мы играли с Татьяной так, что она смотрела мои ходы на мм6, а я - её, то есть с обоюдными трансами и комментировать. :)

А по нашёй с тобой игре на см-ке, считай, что ты сыграл сингл с компом :D Всё-таки учится надо не синглу, а широкому противодействию сопернику, для этого надо играть более-менее ровные расклады...Например - зеркало идеальный показатель совокупности удачи и мастерства соперника, т.к. стартовые ситуации у обоих соперников практически абсолютно идентичные. Разный только набор героев, что в теории можно и пофиксить. Ждём, когда зеркало появится в соде, и желательно не в одной интерпретации шаблона (щас там типа см-ки)....
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Pit for LM

Игроки SP_SkyLine, cbw, cost и Sloth_D дисквалифицированы
По новой инфе оказалось, что игра у SP_SkyLine с Сатиром на сейве.
Так что итоги подведены преждевременно.
Дождемся окончания партии.

Год назад мы обсуждали первый такой турнирчик. Вот, начиная от /topic/at/679572/
можно почитать.
Rabe
Можно не занимать сильного игрока самым фактом игры (ну выиграл? ну проиграл? одна игра - показатель?), а дать возможность комментировать игру в прямом режиме.
Да, Сэм правильно ответил, тема поднималась уже. Без сомнения, это было еще полезнее.
Ответы были:
HellLighT
Сильно сомневаюсь что представители ЛМ согласятся тратить свое время на подобное, за редким исключением...
...Играть это одно дело, каждый из геройщиков привык к этому, а вот наблюдать за не слишком интересной игрой стороннего и малознакомого человека, да еще и внимательно, что бы указать на ошибки и делать подсказки - это совсем другая песня.
Pit for LM
Тут надо сказать (кроме того, что написал HellLighT), что ребята, хорошо играющие в героев, достаточно успешны и в реале. У многих интересная работа, свои фирмы, семьи... Есть и реальные отцы, и даже неоднократные. Прикинул, в общей сложности детей у игроков команды ЛМ может быть даже больше, чем игроков в команде. Занятия по жизни имеются. Поэтому в основном эти люди предпочитают наблюдению участие. Лично я не возьмусь за проведение такого турнира в первую очередь из-за того, что даже не знаю, кто бы из папок согласился на это. Да и мне самому не хочется "руководить" в скайпе, таймлимит не позволит детально советовать, а в двух словах - смысла особого нет. Думаю, более полезно разобрать после игры партию и дальше - самостоятельная работа над ошибками.

И я очень благодарен всем игрокам LM, что откликаются на мои просьбы и выделяют свое время на наш турнир.
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Что мешает посмотреть воды от хороших игроков, проматывая ходы оппонента. Некоторые комментируют вдобавок. Наблюдая за их игрой видно, что они тоже допускают ошибки. Смотри, если есть время, и старайся не делать такие же ошибки в будущем и запоминай хорошие действия.
Зачем человеку тратить кучу времени, чтобы комментить игру слабых игроков =) (относительно себя офк).
Еще есть такой вариант, при обоюдном стриме в финальных стадиях турниров ( в том числе 2х2), загрузить все воды и смонтировать по ходам игру. Вод длится например 7 часов в сумме, и это только от одного игрока, а при монтаже ходы двух игроков могут уместится в 4 часа, вдобавок можно ускорять либо вырезать легкие битвы, обрезать рестарты, если по очевидным причинам, и того, возможно, такой смонтированный вод опытные игроки смогут откомментировать, может даже совместно с игравшими.
Потратить 3 часа на просмотр игры ход за ходом либо потратить 7+ часов, занимаясь в промежутках между ходами игроков хз чем, по-моему есть разница.
В ответ пользователю Pupa
Аватар пользователя
11 лет назад
Автопереведено
Я использовал все возможности для перезапуска, противник – только две.

Что понравилось: очень щедрый респаун с 3 конструктистами, несколько жилищ бехетов (взял только 2), подземелье, отличная утопия (2) прямо рядом с моей главной базой, с книгой земли, щитом +12, головным убором +4 и посохом +5. Ключевым фактором была Пандора за 80! (да, вы не ослышались), гоблины на 112-м уровне.

Что не понравилось: много блоков на дорогах, некоторые из них должны быть запрещены (например: 7 султанов, эфрит-страж, Плащ Призыва, серьёзно?); сложно повышать уровень без Пандоры для получения опыта, на 117-м уровне Крэг был 6-го уровня;

огромная ошибка на 124-м уровне, когда я пошёл в подземелье, чтобы удвоить ману, но у меня не получилось, более того, я купил Крэга в центральном городе за 7 маны, к счастью, противник не был заинтересован в контакте.

ggwp. Спасибо.

P.S. Спасибо за комплименты и удачи в будущих играх.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
27.08.2014
Отчёт отправлен
27.08.2014 22:14
Влияние на рейтинг Архив
H2SO4 1632 1639 +7 ↑
R@sIM 1425 1418 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.08.2014 04:28

В ответ пользователю H2SO4
Аватар пользователя
11 лет назад
Автопереведено
H2SO4
Я использовал все возможности перезапуска, а мой оппонент – только две.

Что было хорошо: очень щедрый респаун с 3 крепостями, несколько обителей бехетов (я взял только 2 из них), подземелье, отличная утопия (2) прямо рядом с моей главной крепостью, с книгой земли, щитом +12, головным убором +4 и посохом +5. Ключевым фактором была Пандора за 80! (да, вы не ослышались) гоблины на 112-м уровне.

Что было плохо: много блоков на дорогах, некоторые из них должны быть запрещены (например: страж эфреет из 7 султанов, Плащ Призыва, серьёзно?); сложно повышать уровень без Пандоры для получения опыта, на 117-м уровне Краг был 6-го уровня;

огромная ошибка на 124-м уровне, когда я пошёл в подземелье, чтобы удвоить ману, но у меня не получилось, более того, я купил Крага в центральном городе за 7 маны, к счастью, оппонент не был заинтересован в контакте.

ggwp. Спасибо.

P.S. Спасибо за комплименты и удачи в будущих играх.
Я крабик! Спасибо за игру!:D
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
11 лет назад
skd
Что мешает посмотреть воды от хороших игроков, проматывая ходы оппонента. Некоторые комментируют вдобавок. Наблюдая за их игрой видно, что они тоже допускают ошибки. Смотри, если есть время, и старайся не делать такие же ошибки в будущем и запоминай хорошие действия.
Зачем человеку тратить кучу времени, чтобы комментить игру слабых игроков =) (относительно себя офк).

Ну все в жизни проходит через фильтр " поставь себя на его место". И именно исходя из этого я и поднял, как уже выяснилось старую, тему.
И я, представив что я мега-супер-непобедимый игрок, задумался бы играть 8мм6 с новичком или покомментить его игру с другим таким же новичком.
Игра в любом случае отнимет времени 4+ часов и будет с большой вероятностью не интересной.
Приведу пример из жизни - не кидайте камнями:
Дети решили поиграть в баскетбол и попросили вас научить их. Они уже попадают в кольцо, знают правила и в принципе играть более-менее умеют. Вы согласились. И вот вы перед выбором - вступить в одну из команд и на ходу что-то объяснять, играя при этом явно не в полную силу; или выступить в роли тренера, анализируя и объясняя все в ходе игры двух детских команд?
В ответ пользователю Pupa
Аватар пользователя
11 лет назад
Плохо сыграно с моей стороны, но удалось затащить.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Стракер / Straker Основной герой Стракер / Straker
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
212 дн.
Дата игры
28.08.2014
Отчёт отправлен
28.08.2014 09:39
Влияние на рейтинг Архив
Сатир 1807 1808 +1 ↑
SP_SkyLine 1415 1414 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.08.2014 09:56

В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
11 лет назад
Сатир
Плохо сыграно с моей стороны, но удалось затащить.
Спасибо за игру.

Первая игра на большой карте:) Сдало неплохо, 2 некра, денег достаточно, качал Стракера, который землю сразу поймал. До третьей недели все было неплохо, копились кости, мяса почти не терял, правда уликов и конс было по 1 штуке, но по мясу был впереди за счет скелетов. В первом же ГМе дали ДД, правда мейн докачивал мудрость очень долго. А вот со средины 3 недели начались фейлы, то цепочки не срастутся, то непонятно зачем 3 дня топал Стракером со всей мошной до стартового замка Сатира:confused: Взял 2 утопы, статов вроде дали, а вот с контролем не очень, но мудрость с горем пополам докачал. У Стракера небыло логи, а на средних дорогах на хл+у без логи походу вообще не вариант играть)) К этому моменту у Сатира уже походу был фул контроль, еще и на Кирь он пересел, и в течение нескольких дней легко перемошнил меня.

Спасибо за игру и опыт!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1328 гостей