Сообщения от 1257
Покачав головой, Рамзан поплелся в сторону предполагаемого запада.
- Эй! Прекратите это! - крикнула Айрэн.
— Вы уверены?
Приобретя все необходимое снаряжение, Венлинг покинула здание ТТ и направилась к обменному пункту, чтобы обменять свою небольшую сумму Q на Рьены. После этого она планировала успеть посетить банк Мидас и поподробнее узнать об условиях выдачи кредита, сроках выплаты долга, процентную ставку и тп.
Начальный процент составляет 10% от исходной суммы плюс 10% начисляется каждый последующий месяц от текущей суммы. Выплачивать кредит к конкретной дате не являлось обязательным при условии, что клиент будет выплачивать 10% от текущего показателя ежемесячно.
Базиль отправился в "N. Robotics"
Серия корпусов "Volant"
Броня: 50
Скорость передвижения: 30
Подключаемые модули: 2
Уклонение: +300%
7500 R
Броня: 150
Скорость передвижения: 15
Подключаемые модули: 2
Слот для оружия: 1
Уклонение: +150%
5000 R
Броня: 300
Скорость передвижения: 15
Подключаемые модули: 3
Слот для оружия: 2
Уклонение: +100%
18000 R
Серия корпусов "Utility"
Броня: 400
Скорость передвижения: 8
Подключаемые модули: 5
Уклонение: +50%
12000 R
Броня: 300
Скорость передвижения: 10
Подключаемые модули: 3
Слот для оружия: 1
Уклонение: +50%
5000 R
Броня: 200
Скорость передвижения: 5
Подключаемые модули: 5
Слот для оружия: 3
Уклонение: +20%
5000 R
Серия корпусов "Military"
Броня: 500
Скорость передвижения: 15
Подключаемые модули: 2
Слоты для оружия: 2
Уклонение: +75%
20000 R
Броня: 1500
Скорость передвижения: 3
Подключаемые модули: 2
Слоты для оружия: 3
Уклонение: +25%
30000 R
Броня: 1000
Скорость передвижения: 5
Подключаемые модули: 3
Слоты для оружия: 3
Уклонение: +30%
65000 R
Броня: 750
Скорость передвижения: 6
Подключаемые модули: 1
Слоты для оружия: 5
Уклонение: +15%
30000 R
_____________________________________________________
Процессор
Swift-07R51
ОД: 16
Точность: 20
Уклонение: 60
10000 R
Swift-B5
ОД: 12
Точность: 30
Уклонение: 50
10000 R
Swift-B6
ОД: 12
Точность: 40
Уклонение: 40
10000 R
Matrix 0.681
ОД: 10
Точность: 40
Уклонение: 40
6000 R
Matrix 1.0
ОД: 10
Точность: 50
Уклонение: 50
12000 R
Matrix 2.0
ОД: 10
Точность: 60
Уклонение: 60
25000 R
Matrix 2.0b
ОД: 12
Точность: 60
Уклонение: 60
35000 R
Matrix 3.1
ОД: 16
Точность: 70
Уклонение: 70
70000 R
S&D
ОД: 10
Точность: 350
Уклонение: 0
120000 R
Nethack basic
ОД: 0
Точность: 0
Уклонение: 0
*Дрон получает возможность взламывать системы
15000 R
Nethack Advanced
ОД: 10
Точность: 30
Уклонение: 30
*Дрон получает возможность взламывать системы
45000 R
Nethack Military
ОД: 8
Точность: 65
Уклонение: 65
*Дрон получает возможность взламывать системы
80000 R
_______________________________________________________________
Модули
Детектор (определяет состояние здоровья цели и степень угрозы), ОД: 5
10000 R
Камера
5000 R
Отсек для перевозки груза (несовместим с Volant)
5000 R
Генератор щита (несовместим с Volant)
(500/500, перезарядка раз в 5 ходов, максимальный износ батареи 2000).
25000 R
Устройство телепортации (несовместим с Volant).
Персонажи могут использовать телепортационные маяки для того, чтобы переместиться к местоположению дрона. Радиус действия: 5 километров.
200000 R
Телепортационный маяк (необходим для использования устройства телепортации; после использования остается на месте), ОД: 8
40000 R
Электрошоковое оружие, ОД: 6
Парализует цель, если так не проходит проверку сопротивляемости
8000 R
Указатель, ОД: 6
Точность всех персонажей по выбранной цели увеличивается на 50%
85000 R
Наводчик
Точность хозяина и дрона увеличиваются на 40%
49000 R
Анализатор
Для хозяина и дрона увеличивает шанс нанесения критического урона по выбранной цели на 30%, ОД: 4
Дефлектор (несовместим с Volant)
50% шанс отклонить гранаты и ракеты в радиусе 8 клеток от дрона, ОД: 2
79000 R
Генератор помех (несовместим с Volant)
Предовтращает использование связи в радиусе 500 метров
20000 R
Генератор звуковых волн (несовместим с Volant)
Парализует всех в области 30 метров если персонажи не проходят проверку сопротивляемости, ОД: 10
45000 R
___________________________________________
Оружие
Невермор Роботикс перестраивают нормальное оружие под совместимость с дронами. Стоимость составляет 50% стоимости самого оружия. Тяжелое оружие совместимо лишь с корпусами Military, в Volant может быть установлено оружие основанное лишь на пистолетах и пистолетах-пулемётах.
Джерод решил взглянуть на товар организации "Люпин"
— Вам назначено?
Лорент решил сходить в казино.
Черная - 100 R
Оранжевая - 500 R
Красная - 1000 R
Зеленая - 5000 R
Синяя - 10000 R
Желтая - 25000 R
Фиолетовая - 50000 R
В динамике слышалась лишь тишина. Примерно через 40 секунд жидкость перестала заполнять комнату.
— Вы уверены?
Перед входом внутрь Джерода остановил крупный тириец под два метра ростом с гладко-выбритым лицом и головой. Суровый взгляд неодобрительно смотрел в сторону посетителя.
— Вам назначено?
"Золотой Дракон" был наследником некогда популярного в Неверморе игорного дома. Играли здесь только состоятельные и хорошо одетые люди. Для того, чтобы начать играть было необходимо приобрести игровую валюту.
Черная - 100 R
Оранжевая - 500 R
Красная - 1000 R
Зеленая - 5000 R
Синяя - 10000 R
Желтая - 25000 R
Фиолетовая - 50000 R
- Уверена! Я не готова к такому виду "обследования"!
- Нет, я пришел присмотреть себе оружие, - ответил вайрониец. - Вы же продаете его?
Лорент взял одну красную и две оранжевых.
Дьявольское колесо
Номера от 1 до 36
Варианты игры были следующими:
Ставка на один номер (выплата 50 к 1)
Ставка на два номера (Выплата 25 к 1)
Ставка на три номера (выплата 15 к 1)
Ставка на четыре номера (Выплата 10 к 1)
Ставка на пять номеров (Выплата 5 к 1)
Ставка на дюжину (выплата 3 к 1)
Ставка на черное/красное (выплата 1.5 к 1)
Ставка на четное/нечетное (выплата 1.5 к 1)
Номера идут подряд (то есть, если выбираются три номера, это будут, например, 2-4 или 5-7).
Золотой Дракон
Карты:
2-10 (соответствующее кол-во очков).
Пламя (10).
Дракон (1 или 11 по выбору).
Кол-во участников: от 1 до 4.
Игра может идти либо против дилера либо против других игроков. При равных победителях сумма делится между ними.
Дополнительные возможности игрока:
Дабл - игрок удваивает ставку и меняет последнюю карту.
Трипл - игрок вновь удваивает ставку и меняет последнюю карту.
Сплит - при наличии двух одинаковых карт игрок имеет возможность разделить свою раздачу на две оплатив такую же ставку.
Сдача - Игрок имеет возможность отказаться от игры после получения первых двух карт и вернуть себе половину ставки.
Дева и разбойник
Набор карт:
Либо 4 стражника и дева, либо 4 стражника и разбойник.
Разбойник побеждает деву, стражник побеждает разбойника.
Случайный игрок открывает одну свою карту и чужую.
Разбойник или дева меняются между игроками каждый раунд.
Цель игры: победить в двух этапах подряд (то есть, за деву и разбойника).
После каждого цикла ставка удваивается.
Звено
Кости: 3 восьмигранных.
Кол-во игроков: от 2 до 6.
Игроки по кругу выкидывают кости, полученный результат: количество очков. Комбинации (например, 3 3 3) добавляют пятикратный бонус.
Три шестерки приносят автоматическую победу.
Три единицы обнуляют кол-во очков.
Цель: 360 очков
Ставка удваивается после третьего круга.
Игрок может перебросить свой результат за удвоенную ставку.
Игровые автоматы
Любое количество фишек загружается в автомат, после чего происходит рандомизация пяти колонок.
Среди них могут попасться: дракон, рьена, x2, x3, Санекса, магический круг, шестерка, луна.
Комбинации:
Три магических круга: 25% сумма выигрыша
Четыре магических круга: 50% сумма выигрыша
Пять магических кругов: 75% сумма выигрыша
Три рьены: 100% сумма выигрыша
Четыре рьены: 200% сумма выигрыша
Пять рьен: 300% сумма выигрыша
Три дракона: 500% сумма выигрыша
Четыре дракона: 1000% сумма выигрыша
Пять драконов: 5000% сумма выигрыша
х2 и х3 увеличивают сумму выигрыша, но не повторяются и не перемножаются между собой (выбирается более высокий).
Три шестерки: +300% долг в казино
Санекса обнуляет любой выигрыш. В сочетании с тремя шестерками долг в казино будет составлять 3000%.
Три луны: рандомизация осуществляется вновь.
Увы, сигнал прозвучал раньше, чем Маре хотелось бы, она бы с большим удовольствием проспала ещё несколько часов. Но работа есть работа и, собрав свои вещи, девушка отправилась к назначенному месту. Она специально пришла туда раньше времени, полагая что остальные поступят так же, в случае если захотят сами определить лидера.
— Да, продаем. — Присмотревшись получше, Лорент мог заметить крупный ножевой шрам слева над губой тирийца. — Но это не рыночная лавка, где каждый оборванец будет хватать своими лапами товары и мешаться у пациентов клиники и деловых партнеров.
- Я не оборванец, а наемник, - ответил Джерод. - Так я могу записаться?
Лорент подошел к игровым автоматам и загрузил оранжевую фишку.
- Я не оборванец, а наемник, - ответил Джерод. - Так я могу записаться?
Лорент подошел к игровым автоматам и загрузил оранжевую фишку.
Выигрыш: 0
Айрэн никто не ответил, но через пару минут жидкость ушла обратно в пол и двери это комнатушки открылись.
Тирец схватил Джерода за запястье и провёл его пальцем по идентификатору, затем отпустил. — Тебе позвонят. Рекомендую обзавестись средством связи к этому времени.
Перекидываю результат.
Решив, что так можно быстро проиграть все фишки, Лорент решил попытать удачу в дьявольском колесе.
Ставлю на вторую дюжину оранжевую фишку