Перейти к содержанию

Сообщения от Рейнджер - "Высший вампир" [5-ая кампания, 5-ая миссия]

Аватар пользователя
20 лет назад
Итак, написать этот гайд меня сподвигли 2 вещи: во-первых, тот факт, что я буквально только-что прошел её сам и ещё полон эмоций по этому поводу, а во-вторых - это осознование факта вопиющей и ничем не прикрываемой симпатии разработчиков к некромантам (но об этом далее)...;) [/QUOTE]

Высший вамипр

Пятая миссия

Предыстория: За время отсутствия Файдаэна эльфам удалось снять осаду с Сайрис Таллы и освободить большую часть эльфийского королевства. Но победа еще далека — высший вампир Николас угрожает Ироллану с юго-запада и Файдаэну предстоит победить этого могущественного врага.

Основные задания:
  • Уничтожить высшего вампира Николаса
    Главная цель Файдаэна — исполнить волю Тиеру и спасти мир от опасности, которую несет в себе Изабель. Но на пути Файдаэна стоит Николас, угрожая Ироллану.
    Файдаэну предстоит вернуть Николаса в царство мертвых.
  • Файдаэн должен выжить
    Добиваясь поставленных целей, Файдаэн должен выжить, чтобы продолжить начатое дело.

Дополнительные задания:
  • Показать артефакты пророку
    Теперь, когда найдены все четыре гномьих артефакта, пришло время снова навестить пророка и добавить в свою армию фениксов. Они помогут победить Николаса.
  • Найти древние артефакты гномов
    Местность, подконтрольная нежити, окутана покровом Вечной Ночи, которая позволяет Николаю возрождаться вновь и вновь. По словам провидца, наличие в армии фениксов может решить эту проблему. И он готов их дать Файдаэну, если тот выполнит его задание — отыщет древние артефакты: поножи короля гномов, шлем короля гномов, щит короля гномов, кираса короля гномов. Пророк считает, что обладать такими существами, как фениксы, может лишь герой, собравший все эти артефакты.

Прохождение: Цель миссии- прикончить распоясовшегося мистера Николаса (можно просто - Коля), который без соответствующей лицензии Минздравохранения и других органов повадился заниматься вандализмом на кладбищах, причем по предворительному сговору с группой лиц нездорово-зеленого цвета, что само по себе верх кощунства. Вы начинаете на полуострове в северо-восточном углу карты, имея в своем распоряжении аж целых 2(два) города, выделенных от щедрот своих добрым дядей-левелмейкером (у Коли, к слову, 6 городов). Вокруг городов расбросанно масса шахт, которые довольно легко захватить, что следует делать немедленно, не тратя время на набор войск (это очень легко сделать, т.к. герой весьма силен, ну...должен быть...). Атаковать вас никто не будет (а хорошо бы!:( ). Города лучше развивать следующим образом: изначально строить только жилища войск и развиивать крепость, добиваясь максимального прироста армии, приоритет отдавать стрелкам и друидам - это основа вашей армии (хотя, вы это уже сами поняли, раз дошли до этой миссии). Усовершенствованные постройки возводить только в восточном городе (из другого города войска перебрасывать с помощью цепочки героев, это нужно наладить как можно раньше), т.к. из него их можно призывать с помощью магии (если у вас развито умение магии жизни, то это и многие другие проблемы нивелируются, но я не стал давать своему герою такое незначительное, на мой взгляд, умение, так что, будем считать, будто у вас тоже нет этой возможности:cool: ). У восточного-же города есть домик лучников - не пренебрегайте ценной возможностью нанимать их!
Собрав достаточную армию (не менее сотни лучников, ну и другой мелочи), направляйтесь в самый угол карты - там портал на юго восточный полуостров. На этом полуострове есть один город некросов со сногсшибательным названием Апель-Син (интересно, а в английской версии он называется Or(e)-Anger?:rolleyes: ) и два героя - Каспар и Ровенна (пишу, как было у меня, понятно?). Ровенна преподнесла мне первый сюрприз в лице(черепе) 2,5К лучников-скелетиков. Почему сюрприз, да потому, что только в этой миссии у противника появляется действительно колоссальная армия. Забив злую тетку с минимумом потерь среди собственных стрелков (воскрешаем,воскрешаем и ещё раз воскрешаем, даже в убыток остальным войскам - надеюсь, светлая магия как умение присутствует у вашего немощного Файдаэна?!) идем кушать Апель-Син. Там сидит Каспар и не хочет делиться (мы делили апельсин: много нас, а он один... ну-ну, а для вол... э-э-э Коляна, конечно -кожура хе-хе...), но это не проблема... Также на полуострове есть важная достопримечательность - хижина провидца, можно сказать гвоздь программы. Оказывается, чтобы усмирить буйного Колю недостаточно погрозить ему пальцем и слегка попырять мечем под ребра. Этот ушлый вампирюга договорился с местным Чубайсом и вырубил везде свет, такой вот..э-э-э...ну ладно... Провидец, старый прохиндей, предлагает дать вам огромную армию фениксов взамен на полный комплект доспехов короля гномов, что якобы, поставит всех Чубайсов на место...угу... Придется соглашаться. Комплект состоит из 4(четырех) предметов, инкрустированных изысканнейшими... не надо ругаться, мне заплатили за рекламу!.. :D Всё это добро находиться под землей в специальных банковских ячейках под надежной охраной. Портал в подземелье распологается на севере, туда и идем, больше некуда (не забывайте время от времени пополнять армию, желательно до захвата цитрусового города - понятно почему? После захвата войска может подвозить побочный герой,сами не теряйте время на метание туда-сюда: время-деньги!). А ещё, в самом углу сидят 600 умертвий и охраняют кольцо жизни. На этом этапе забивать их бессмысленно - потери будут слишком большими, я бы сказал фатальными. Но позже обязательно наведайтесь за кольцом, и у вас их будет целых два, а следовательно +4 hp для солдат.
Вперёд, в пещеры горного короля! Под землей вас ожидает целая сеть туннелей и два города некромантов. По сути, подземелье разделено на два сектора, соединенных по середине перешейком, где построен один из городов. Гномьи доспехи лежат в хранилищах по 2 штуки на каждый сектор. Забить охрану не составит особого труда (избегайте потерь и вообще, старайтесть ВСЕГДА воскрешать войска, даже если погибло всего пару солдат!). Вы стартуете в северо-западном углу. Идите вниз и зачищайте весь сектор снизу и на северо-восток, по пути захватив город (у меня там не было приличной охраны). В порталы не входите. Портал на западе ведет в юго-восточный угол карты и наоборот, северо-западный портал отправит вас прямо в лапы Николасу, но там пока делать нечего. Перейдя во второй сектор тоннелей я повстречал милашку Орсона, который скромненько так процокал мимо моего героя и забрался в только-что захваченный город. Пришлось штурмовать. У Орсона достаточно приличная армия (3,5К скелетов-лучников плюс прочее). Старайтесь избежать потерь среди своих стрелков! Далее зачищайте восточный сектор и добирайте оставшиеся части комплекта доспехов. В юго-западном углу ещё один город - скорее всего без охраны. Помимо всего в подземелье и не только есть отряды теневых драконов, убийство которых приводит к очередному словоизлиянию стихоплёта-Файдаэна (странно,это, вроде, похоже на задание но у меня никак не документировалось...:confused: ).
Разобравшись с делами под землей возвращаемся к провидцу. Этот гад даёт нам громадную армию фениксов, численностью в 5 особей (освободите место под отряд). После этого, к сожалению, ему удалось скрыться, прихватив с собой комплект доспехов. Правда, наивный Файдаэн аж засветился от счастья... Вот блин, развели как лоха... Ну ничего, мир тесен! :cool:
Ну вот, теперь пришел момент встретиться лицом к морде с дядей Колей! Собирайте все накопившееся эльфийские войска, их должно быть уже много, и вперед,через северо-восточный подземный портал на рандеву...
Но для начала я опишу, как складывались события у меня. Отдав убогих фениксов подвернувшемуся под руку герою, я, восхищаясь величием своей армии, побежал в гости к Николаю, расчитывая порвать его как Тузик грелку. Выйдя из портала я узрел некого Влада, морда которого явно просила кирпича (почему у него крашенные волосы?!). Справедливо рассудив, что он не составит проблем моей мощи я, вальяжно растопырив пальцы правильным образом, в развалочку подошел к ниму... Итак: 4,5К скелетов-лучников, 90 драконов,240 архиличей,800 призраков,1К зомби,300 высших вампиров,190 вестников-смерти, герой 27-29 уровня с массой артефактов,показатель удачи армии равен 5... Это было эпохальное сражение... Партию первой скрипки играли скелеты и призраки. Удачный залп скелетов (а удачным он был в 8 случаях из 10) выносил мои войска с ураганной скоростью,а призраки о-о-о... это отдельная история! Когда эти твари проигнорировав атаку 40 изумрудных драконов УДАЧНО отвечают, от драконов мало что остаётся... И если это происходит постоянно... Интересно, сколько игроков попали в больницу с нервным срывом?! Разработчики совсем нас не жалеют...Какова вероятность дематериализации призраков?! 50\50?! Это безумие!!! По сути, призраки вместе со скелетами нанеаси мне больше вреда (призраки, в основном, душевного), чем все остальные войска вместе взятые! Понятно теперь почему войска некросов 6-7 уровня так убоги, драконы вообще какие-то слабые... А история-то у них какая! Лучше бы некроманты мертвых ракшасов-султанов оживляли, толку было бы больше... :)
После этой битвы у меня осталось около 600 лучников,200 друидов,120 энтов и 10 драконов и то, еси бы я не воскрешал, не было бы и этого! Стоит учесть тот факт, что сражение проходило в чистом поле... Замок, наверное, я бы не смог взять... Предположив, что это, наверное, основные силы я поплелся на север и легко взял почти не охраняемый замок. Узрев какую-то суету в юго-заподной области я направил свои стопы туда и поймал-таки Колю в замке. Ха! С армией Влада у него было лишь одно общее - 4,5К скелетов, остальных войск было много меньше. Но! Это штурм замка! Во-первых, снижается удача вашей армии (как часто!), во-вторых стены... А Николас очень удачлив и у него скелеты-ы-ы-ы...
В процессе битвы я постарался заблокировать лучников драконами и атаковал костлявеньких собственными стрелками. Драконов, конечно быстро забивали, на я их воскрешал, по 5 штук за раз, что как раз хватало на один удачный удар скелетов и их ничтожнейших приспешников типа вампиров-лордов,призрачных драконов,вестников смерти и др. Кстати, Коля тоже не дурак, помимо общего ослабления моих войск он прекрасно глушил МОИХ лучников осиным роем, постоянно тормозя их... Но! Николас пал, обливаясь бутофорской кровью и изрыгая проклятия... А потом воскрес около Апель-Сина... Угадайие почему? ПРавильно! В моей армии не было фениксов! ХА-ХА-ХА!!!
Что делать? Мои войска разбиты, свежих сил почти нет, у Николоса громадная армия и он собирается штурмовать город, где как на зло сидит герой с фениксами и убогой кучкой солдат... Короче! Я по умному сохранился перед final showdown и теперь жажду мести! Недели полторы я транспортировал этих чертовых фениксов из города к Файдаэну, поменял их на 800 дриад (ха-ха!) и... Коля сам вышел ко мне навстречу. Предвкушая громкую славу и легкую победу я... о нет! У меня нет слов чтобы описать увиденное!!! 10К(десять...ДЕ-СЯТЬ!) скелетов-лучников, 1,5К зомби, 1К ПРИЗРАКОВ, 400 вампиров естественно высших, 380 архиличей, 300 вестников, 170 драконов... :eek: Знаете, мне хватило и лучников... Что такое скелеты-лучники? Это не только отсутствие шерсти и 3-4 кг свежего мяса но и возможность легко вынести любой отряд с одного выстрела (160 развитых единорогов с +4ед жизнями, защитой героя в 28ед и заклинанием "каменная кожа" например). Не забывайте и о Николасе, который мало того, что обвешан мощными артефактами как новогодняя ёлка игрушками, почти равноценен герою 31 уровня и обладает огромной удачей. Моя смерть была быстрой, но болезненной. Вывод делайте сами...
Могу лишь порекомендовать держать героя с фениксами поблизости. Разбить армию мертвяков вполне можно частями,т.к. Влад, в основном, курсирует около портала и водит с собой основные силы. Главное, подловить его, не высовываясь раньше времени, а то Николас может заграбастать все войска себе... Фениксов нужно оживить в конце битвы (уж не знаю, успокоится ли Коля с наличием мертвых фениксов?). Проблема в оживлении следующая: если кто-то умрет поверх отряда, отряд уже не воскресить... И последнее, есть возможность найти Слезу Асхи, но часть обелисков распологается на территории Николаса, так-что смотрите сами...
Спасибо за внимание!:D
Аватар пользователя
12 лет назад
Посмотрел. Скрипт там, действительно, безобразный. Куча багов, недоработок. Например, на уровне сложности Рекрут вы будете фактически играть на Герое, поэтому самый низкий уровень сложности на этой карте - Воин. Да и освещение не меняется, как задумывалось...
Скорее всего, найдутся ещё ошибки помимо этих.
Аватар пользователя
12 лет назад
Например, на уровне сложности Рекрут вы будете фактически играть на Герое, поэтому самый низкий уровень сложности на этой карте - Воин.
Так в героях 5 1.0 вроде три уровня сложности было как раз: воин, ветеран и герой.
Аватар пользователя
12 лет назад
В патчах рекрута добавили. Могли бы и карту под это поднастроить.
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
12 лет назад
RedHeavenHero
В патчах рекрута добавили. Могли бы и карту под это поднастроить.

Это да. Хорошо что я вообразив себя мега крутым на ветеране проходил эльфов, а то сложность герой разительно отличается от ветерана.
Аватар пользователя
11 лет назад
Заглянул сюда, только перейдя к 5й части. Прочтя всё это выше - стало грустно. Поскольку у меня Файдаэн-то не особо качался по магиям, а больше как боец и всё было норм. до этого момента. Но видимо, как вариант - это пробовать делать ставку на этих двоих коллег 28 уровня, которых в 3 серии вытаскивали из тюрем. Иначе не знаю даже как, хотя и на Рекруте играю.
ЗЫ. Вот насколько легче решаются эти проблемы в Героях-4, когда у тебя в отряде один конкретно боец-тактик с соотв. навеской артефактов, а второй конкретно маг. И потом так-то вот любого вражеского героя выпилил на первых ходах, и аллес капут.
Аватар пользователя
11 лет назад
Первые 2 артефакта нашёл, а где другие 2? Скиньте ктонить плз карту подземелья и вообще сейв для версии 1.60 :(
В ответ пользователю SuperGuru
11 лет назад
SuperGuru
Первые 2 артефакта нашёл, а где другие 2? Скиньте ктонить плз карту подземелья и вообще сейв для версии 1.60 :(

Для того, чтобы что-то найти, проще всего сохраниться, вбить в консоли:
@ClearCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_1); для наземной
@ClearCircleFog(0,0,1,9999,PLAYER_1); для подземной

Арты на этой карте скрыты за голубыми гарнизонами, поэтому их легко обнаружить на карте по голубым квадратикам.

Не забудьте загрузить сейв обратно, чтобы не чувствовать себя читером :)
В ответ пользователю Plotnick
Аватар пользователя
11 лет назад
Plotnick
Для того, чтобы что-то найти, проще всего сохраниться, вбить в консоли:
@ClearCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_1); для наземной
@ClearCircleFog(0,0,1,9999,PLAYER_1); для подземной

Арты на этой карте скрыты за голубыми гарнизонами, поэтому их легко обнаружить на карте по голубым квадратикам.

Не забудьте загрузить сейв обратно, чтобы не чувствовать себя читером :)

Спасибо, найти я нашёл. И даже доиграл, ну эта миссия это конечно жесть и чума по сравнению с другими...Там так удачно фишка легла, что Николас сам нарвался в подвале, вылезши (зачем??) из замка отбивать шахту, а я Файдаэном с логистикой его успел достать. Ну и даже там на автобое решился вопрос, отряд-то у Николаса не самый мощный, даже меньше, чем там у Орсона. Сейчас завяз в С6М3.
В ответ пользователю SuperGuru
11 лет назад
SuperGuru
ну эта миссия это конечно жесть и чума по сравнению с другими

Да как сказать. Если Файдаэн хорошо раскачен и не сильно тормозить, то проходится она достаточно легко. Я качал Федю на мускулы, атака, защита, удача, логистика, боевые машины. В результате он быстро бегал и больно бил, тележка с припасами поднимала атаку стрелкам, зачарованная баллиста тоже жару поддавала, а при штурме замка одна башня выносилась с первого хода катапульты. Плюс у Феди к этому времени уже есть портал в город и вызов подкреплений. И еще один важный момент - Файдаэн отлично дерется и некромантскими войсками. А если у него есть поднятие мертвых, а оно уже тоже должно быть, то и вовсе без потерь продвигается. Кстати, родных стрелков очень удобно прикрывать призраками.
Еще немаловажный бонус - это Таланар, с суперабилкой. Тоже прекрасно дерется некромантскими войсками со своей постоянной удачей. Даже была мысль отправить его сражаться со всеми врагами, а Федю тем временем качать на повышалках.
Первый некровский замок можно захватить на первой неделе. Правда смысла в этом нет, т.к. к этому моменту недостаточно войск чтобы идти в подземелье. Поэтому первые две недели можно потратить на отбитие шахт на своем острове, а потом уже идти брать замок. Можно подгадать так чтобы захватить замок в конце второй недели, и попасть в подземелье вначале третьей. Тогда можно будет призвать подкрепление. А то там плторы тыщи дриад, их без войска бить сложно.
В подземелье маршрут примерно такой: сначала захватываем замок в центре, потом идем назад и вниз. По пути забираем два гномьих арта, и отбиваем у собак лук, дающий стрельбу без штрафа. Отбираем нижний замок и продвигаем на восток и наверх. Забираем еще два гномьих арта и выходим на поверхность недалеко от центрального замка некров.
А дальше по ситуации. Если продвигались быстро, то у врага и войск-то не так много. Ни Лукреция, ни Влад особых проблем не доставили, а Николас не нападает. Бьем всех черных драконов, они обычно рядом с замками. И потом Николаса.
В ответ пользователю Plotnick
Аватар пользователя
11 лет назад
Plotnick
Да как сказать. Если Файдаэн хорошо раскачен и не сильно тормозить, то проходится она достаточно легко. Я качал Федю на мускулы, атака, защита, удача, логистика, боевые машины. В результате он быстро бегал и больно бил, тележка с припасами поднимала атаку стрелкам, зачарованная баллиста тоже жару поддавала, а при штурме замка одна башня выносилась с первого хода катапульты. Плюс у Феди к этому времени уже есть портал в город и вызов подкреплений. И еще один важный момент - Файдаэн отлично дерется и некромантскими войсками. А если у него есть поднятие мертвых, а оно уже тоже должно быть, то и вовсе без потерь продвигается. Кстати, родных стрелков очень удобно прикрывать призраками.
Еще немаловажный бонус - это Таланар, с суперабилкой. Тоже прекрасно дерется некромантскими войсками со своей постоянной удачей. Даже была мысль отправить его сражаться со всеми врагами, а Федю тем временем качать на повышалках.
Первый некровский замок можно захватить на первой неделе. Правда смысла в этом нет, т.к. к этому моменту недостаточно войск чтобы идти в подземелье. Поэтому первые две недели можно потратить на отбитие шахт на своем острове, а потом уже идти брать замок. Можно подгадать так чтобы захватить замок в конце второй недели, и попасть в подземелье вначале третьей. Тогда можно будет призвать подкрепление. А то там плторы тыщи дриад, их без войска бить сложно.
В подземелье маршрут примерно такой: сначала захватываем замок в центре, потом идем назад и вниз. По пути забираем два гномьих арта, и отбиваем у собак лук, дающий стрельбу без штрафа. Отбираем нижний замок и продвигаем на восток и наверх. Забираем еще два гномьих арта и выходим на поверхность недалеко от центрального замка некров.
А дальше по ситуации. Если продвигались быстро, то у врага и войск-то не так много. Ни Лукреция, ни Влад особых проблем не доставили, а Николас не нападает. Бьем всех черных драконов, они обычно рядом с замками. И потом Николаса.
Я медленно даже сыграл, но без особых нервов всё равно вышло. Но сложная миссия всё-таки.
11 лет назад
Очень огорчила эта мисиия. По комментам казалось что тут реально будет сложно, хотя бы как в культисте. Но нет. 30 атаки 40 защиты и полный набор масс бафов/дебафов не оставляют шансов врагу. Враг "высокой опасности" сносился автобоем с потерей 10 дриад. Бага с драконами у Коли не было, может быть с ним было бы хоть немного веселее.
Аватар пользователя
11 лет назад
Зато, если Вы подождёте с полгодика-годик игрового времени, не уничтожая компьютер (или почти не уничтожая), то будет весьма и весьма интересно как раз x)
А вообще, в каждой шутке есть доля шутки. При неторопливой игре вражина накапливает гигантское количество войск, особенно скелетов-лучников, так что мочить его становится реально сложно... И большинство тут так и играют, насколько я понимаю. Если же не тормозить, то блицкригом можно победить без особых проблем, это да.
11 лет назад
Да в том то и дело что я покопился дома 2 месяца, потом пошел гулять еще 2месяца, подкрепления за это время я не брал. А лучники вообще не проблема масс уклонение, запись в заклятых и они готовы. 200 мастеров лука могли спокойно за ход забрать 30 некровских недодраконов, а с учетом того что из-за масс ускора и замедла ходил раза в 3 чаще...
Было ощущение что играю на рекруте, а не на герое
Аватар пользователя
11 лет назад
Прохожу на герое, играю по 1.5 часика в день сейчас эту миссию, внутреигровое время 2 месяц 3 или 4 неделя, отжал уже 2 артефаката гномов, Апельсин захватил уже давненько, проблем с взятием вобще не было, напала на меня то ли Равэнна, то ли Орсон и успешно слилась, когда я успел вынести всех лучников около 1.5к :D

И вот сейчас в данный момент играю и заметил, что Николас у меня вобще на Герое отжигает:D Со всей армией бегает всё та же Равэнна, а Коля бегает всего с 2 пещерными владыками!!!:DD (Интересно, где он их взял)
11 лет назад
Это вообще очень переоцененная по сложности миссия. Спешить никуда не нужно. Реально опасную магию враги не кастуют. Такое чувство, что дали на старте Федю 12лвл с одной логой и хаосом со статами 5/5/5/5, иначе я не понимаю откуда столько жалоб.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1390 гостей