Перейти к содержанию

Сообщения от Чернокнижник - "Предложение Раилага" [4-ая компания, 5-ая миссия]

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
14 лет назад
Я уже не помню, возможно, что можно обойтись. Гарнизон, который Вам нужен находится в Юго-Западном углу карты.
В ответ пользователю 7 казней господних
14 лет назад
7 казней господних
а никак эту миссию без захватов замков пройти нельзя?
Можно. Перед самым первым гарнизоном сворачиваем направо - там вход в подземелье. Палатки ключника тоже до 1-ого гарнизона.
:cool:
В ответ пользователю JonnyP
Аватар пользователя
14 лет назад
JonnyP
Можно. Перед самым первым гарнизоном сворачиваем направо - там вход в подземелье. Палатки ключника тоже до 1-ого гарнизона.
:cool:
да я уже третий день лажу по этому подземелью,я там уже все облазила....а толку нет.

Добавлено через 6 минут
Ment
Я уже не помню, возможно, что можно обойтись. Гарнизон, который Вам нужен находится в Юго-Западном углу карты.
я туда приходила,там никого нет(((видимо все таки придется переигрывать(:(
В ответ пользователю 7 казней господних
14 лет назад
7 казней господних
да я уже третий день лажу по этому подземелью,я там уже все облазила....а толку нет.

Добавлено через 6 минут

я туда приходила,там никого нет(((видимо все таки придется переигрывать(:(
все правильно - вход в подземелье за синим стражем, затем в подземелье находим первый двусторонний портал, далее вниз и затем налево(если по миникарте смотреть) - выходим наверх, а там до нужного гарнизона рукой подать. И еще, нужно чтобы оба героя туда дошли.
В ответ пользователю JonnyP
Аватар пользователя
14 лет назад
JonnyP
все правильно - вход в подземелье за синим стражем, затем в подземелье находим первый двусторонний портал, далее вниз и затем налево(если по миникарте смотреть) - выходим наверх, а там до нужного гарнизона рукой подать. И еще, нужно чтобы оба героя туда дошли.


а блин,точняк,щас начинаю вспоминать,когда предыдущий раз играла - точно оказалось,что 2 героя надо подогнать туда.щас буду пробовать,спасибо))
Аватар пользователя
14 лет назад
сегодня прошел эту миссию так:
когда появились герои, обоими пошел к хижине мага.там показались два тоннеля в подземелье...взял синий ключ спустился через тоннель закрытый синей стеной( все это надо делать обоими героями) прошел к порталу,который вынес моих героев в подземелье другой пещеры....прошел по ней уперся во вражеского героя,победил его без труда, и выбрался наверх...там прошел к назначенному месту(на карте в нижнем левом углу),появились маркел с изабель....потом вылез и ваер со своей армией,которая без труда проходится....за 2 недели прошел всю миссию!!!пришлось взять 2 гарнизона,1 героя,и так по-маленьку...ваер остался на десерт....:smile24:
В ответ пользователю Дзирт До' Урден
Аватар пользователя
12 лет назад
Хочу поделиться с сообществом своей стратегией прохождения этой миссии)

Прежде всего, стратегия будет работать только если вы действительно прокачивали героя, а не просто пробегались по заданиям сломя голову. Необходимо, чтобы Раилаг был на 100% раскачан такими объектами, как арена, башня, кристалл и прочие, дающие постоянную прибавку к характеристикам. Кроме того, очень важно правильно прокачать героя. Вариантов, наверное, может быть два. Они разнятся в том, какой у вас пятый навык, потому что остальные брать нужно без раздумий. Это:
1) Нападение (безумие, стрельба, тактика)
2) Образование (притяжение магии, разгадка тайного)
3) Чародейство (мудрость, тайные знания)
Четвертый навык нам, увы, не выбирать - это защита. Я бы предпочел удачу или лидерство.

В качестве пятого выбрать можно тьму или хаос.
Я сделал упор на магию хаоса, так как изначально мне повезло с артефактом в первой миссии (ледяной кулон) и заклинаниями (ледяная глыба и кольцо холода). Обязательно берем повелителя бурь - в последних миссиях мы сможем выживать в битвах с превосходящими силами именно благодаря своевременным ударам молний. Ни в коем случае не берем взрыв маны - бесполезная трата одного уровня. Я взял тайны хаоса, потому что в самом начале было туго с маной, и повелителя холода. Если вам удастся рано прокачать темный ритуал, можно взять вместо тайн повелителя пламени - тоже очень поможет в серьезных битвах.

Теперь, надеясь, что герой ваш прокачан действительно с умом, расскажу суть стратегии!

Ключевой момент - наша наглость. Зачем гнить в подземельях, если у нас такая хорошая армия в начале, а наш герой сам стоит одной армии? Мы сразу пойдем на ближайший замок врага и возьмем его штурмом, пока нас не задавили своим огромным приростом существ. Это будет легко, уверяю вас. Шадия в это время собирает все, что не прибито к полу: сундуки (золото, конечно, опыт нам не нужен уже - с битв перепадет куда больше), ресурсы; ей же захватываем всякие рудники. Не бойтесь бегать ей одной - в первые дни никаких патрулей нет.
После первого замка идем через верхний гарнизон на второй, который расположен ниже и левее. По пути нам может встретится враг, собравший в панике все свои силы.

Должен ли я говорить, что любителям автобоя не стоит применять такую стратегию?

Выпиливаем врага, стараясь сохранить как можно больше гидр, ведьм и наших расчудесных ассасинов. Все они очень пригодятся при осадах, особенно гидры. Во время осады можно сэкономить стрелков, если не выставлять их, и разбить гидр на два отряда - на всякий случай. Кстати, после взятия первого замка нам дадут случайное заклинание пятого уровня, но это скорее приятный бонус на конец игры, чем реальная награда.

В итоге, если торопиться, то к концу второй недели все три замка будут разрушены. Это значит, что никаких патрулей по карте бегать не будет, а все ресурсы - наши. Остается только подготовиться к сражению в самом конце. Это уже будет актом вашего творчества. Я только посоветую не торопиться и собрать несколько артефактов из сета дракона - много инициативы не бывает.

Когда я сам проходил эту миссию, я потратил на нее довольно много времени, потому что решил одеть героя идеально и собрать ему хотя бы 50 черных драконов. Просто не знал, что в самом конце меня ждет такой хилый враг. Да и перфекционизм требовал, чтобы Раилаг стал 30 уровня и вынес все гарнизоны, мешающие двигаться кратчайшими путями между лавками артефактов и объектами, дающими прибавку к удаче/духу.

На этом все. Стратегия проста и динамична, ее исполнение будет интересным и куда более захватывающим, чем просто пробежка в подвале и прятки потом)
Аватар пользователя
11 лет назад
Поясните, пожалуйста, а вообще какая суть подземелья и зачем туда идти? Да ещё 2 входа к тому же. Только чтоб кого-то там себе навербовать в отряд? И потом, а как из подвала пройти к требуемому гарнизону на ЮЗ карты?

Добавлено через 12 минут
Starhan
у меня ктстати глючит если Шадию в перую церковь завести

то игра вылетает на переходе хода

У меня то же самое (версия 1.60, Рекрут), а хотел схитрить и её там оставить на время.:smile24:
В ответ пользователю Cealestis
Аватар пользователя
11 лет назад
Cealestis
Хочу поделиться с сообществом своей стратегией прохождения этой миссии)

Прежде всего, стратегия будет работать только если вы действительно прокачивали героя, а не просто пробегались по заданиям сломя голову. Необходимо, чтобы Раилаг был на 100% раскачан такими объектами, как арена, башня, кристалл и прочие, дающие постоянную прибавку к характеристикам. Кроме того, очень важно правильно прокачать героя. Вариантов, наверное, может быть два. Они разнятся в том, какой у вас пятый навык, потому что остальные брать нужно без раздумий. Это:
1) Нападение (безумие, стрельба, тактика)
2) Образование (притяжение магии, разгадка тайного)
3) Чародейство (мудрость, тайные знания)
Четвертый навык нам, увы, не выбирать - это защита. Я бы предпочел удачу или лидерство.

В качестве пятого выбрать можно тьму или хаос.
Я сделал упор на магию хаоса, так как изначально мне повезло с артефактом в первой миссии (ледяной кулон) и заклинаниями (ледяная глыба и кольцо холода). Обязательно берем повелителя бурь - в последних миссиях мы сможем выживать в битвах с превосходящими силами именно благодаря своевременным ударам молний. Ни в коем случае не берем взрыв маны - бесполезная трата одного уровня. Я взял тайны хаоса, потому что в самом начале было туго с маной, и повелителя холода. Если вам удастся рано прокачать темный ритуал, можно взять вместо тайн повелителя пламени - тоже очень поможет в серьезных битвах.

Теперь, надеясь, что герой ваш прокачан действительно с умом, расскажу суть стратегии!

Ключевой момент - наша наглость. Зачем гнить в подземельях, если у нас такая хорошая армия в начале, а наш герой сам стоит одной армии? Мы сразу пойдем на ближайший замок врага и возьмем его штурмом, пока нас не задавили своим огромным приростом существ. Это будет легко, уверяю вас. Шадия в это время собирает все, что не прибито к полу: сундуки (золото, конечно, опыт нам не нужен уже - с битв перепадет куда больше), ресурсы; ей же захватываем всякие рудники. Не бойтесь бегать ей одной - в первые дни никаких патрулей нет.
После первого замка идем через верхний гарнизон на второй, который расположен ниже и левее. По пути нам может встретится враг, собравший в панике все свои силы.

Должен ли я говорить, что любителям автобоя не стоит применять такую стратегию?

Выпиливаем врага, стараясь сохранить как можно больше гидр, ведьм и наших расчудесных ассасинов. Все они очень пригодятся при осадах, особенно гидры. Во время осады можно сэкономить стрелков, если не выставлять их, и разбить гидр на два отряда - на всякий случай. Кстати, после взятия первого замка нам дадут случайное заклинание пятого уровня, но это скорее приятный бонус на конец игры, чем реальная награда.

В итоге, если торопиться, то к концу второй недели все три замка будут разрушены. Это значит, что никаких патрулей по карте бегать не будет, а все ресурсы - наши. Остается только подготовиться к сражению в самом конце. Это уже будет актом вашего творчества. Я только посоветую не торопиться и собрать несколько артефактов из сета дракона - много инициативы не бывает.

Когда я сам проходил эту миссию, я потратил на нее довольно много времени, потому что решил одеть героя идеально и собрать ему хотя бы 50 черных драконов. Просто не знал, что в самом конце меня ждет такой хилый враг. Да и перфекционизм требовал, чтобы Раилаг стал 30 уровня и вынес все гарнизоны, мешающие двигаться кратчайшими путями между лавками артефактов и объектами, дающими прибавку к удаче/духу.

На этом все. Стратегия проста и динамична, ее исполнение будет интересным и куда более захватывающим, чем просто пробежка в подвале и прятки потом)
Очень интересный вариант прохождения, спасибо!:) Воспользовался твоим советом и начал проходить также, согласен, намного интереснее, чем гаситься в подземелье по углам))

И кстати правильно тут выше bonchik писал, что нужно стараться выходить из боев с минимальными потерями, от себя лишь добавлю, что, во-первых, лучше вобще без потерь обходится как можно дольше (например у меня, я прохожу на герое, до сих пор живы все 350 ассасинов, 15 драконов и 35 владычиц тени+еще присоединившихся 35, только половину гидр враги посъели, но они жирные, так что особо не жалко, плюс они на карте итак есть и к нам присоединяются на ура) а остальную шушеру я отдал Шадии, бегает по подземке, зачищает)
Ну и во-вторых, так даже интереснее играть, себя проверяшь, насколько ты сможешь продумать все свои ходы и предуагадать ходы противника, чтобы сберечь драгоценных драконов с ассасинами.
Я уже разрушил 2 демонских замка и открыл пол карты. И к этому моменту сохранить всех ассасинов без даже потери 1го из них, так же как и всех драконов, мне удалось лишь только благодаря постоянной удаче совместно с чародейской, без нее бы потери были бы весьма обидные.
11 лет назад
Вообще в большинстве боев можно выставлять одних гидр и легко выходить без потерь. Прокаченный хаос превращает миссию в легкую прогулку. С тьмой можно еще в лоб пробивать гарнизоны.
Аватар пользователя
11 лет назад
Ну вот и прошел я эту миссию, совсем не парясь даже)) А раньше, в первые мои прохождения был тот еще геморой, даже на воине, т.к. наоборот бегал в подземельях от врага, а тот всё был жирнее и жирнее, да и чародейской удачи у меня тогда не было к тому же, вобщем в этот раз всё было легко, с пол часа назад пробивал последний затяжной бой почти с 2 тысячами призраков, дали за них 54штуки опыта (на мне была накидка +20% к получаемому опыту), но Раилага выше 30 уровня так поднять и не удалось. Единственное, что я ему не докачал, это повелитель огня, магическое сопротивление и отражение магии.

Добавлено через 3 минуты
Vadimh
Вообще в большинстве боев можно выставлять одних гидр и легко выходить без потерь. Прокаченный хаос превращает миссию в легкую прогулку. С тьмой можно еще в лоб пробивать гарнизоны.
Я этим способом много раз пользовался на этой карте, именно одних гидр и выставлял против вражеских героев в поле и при осаде, но проблема в том, что у демона сила магии была неплохо прокачана, и он за раз выносил по 2-3 гидры, а т.к. они регенерят в среднем 40хп, то не всегда получается выйти уж совсем без потерь, не успевают тупо они по шкале инициативы, даже с учетом накладывания ускорения Раилагом, вот если бы было кольцо скорости +20% к инициативе, то тогда да... ))
В ответ пользователю FireCool
Аватар пользователя
11 лет назад
Да, в этой миссии фактически достраивать можно только до гидр. Они тут основа всего.:smile02: Ну и + магически прокачанные герои исессна.
В ответ пользователю SuperGuru
Аватар пользователя
11 лет назад
SuperGuru
Да, в этой миссии фактически достраивать можно только до гидр. Они тут основа всего.:smile02: Ну и + магически прокачанные герои исессна.
Ну да, без магии тут просто нереально выжить, тут на месте Раилага даже самый круто раскаченный воин не выжил бы наверное)
11 лет назад
Давно видел прохождение всей кампании, даже культиста, на герое без магии, так что все реально. Я лично и пытаться не стал такое повторить. А в этой миссии если не отвлекаться на левых героев/города/гарнизоны то у воина особых проблем быть не должно
В ответ пользователю Vadimh
Аватар пользователя
11 лет назад
Vadimh
Давно видел прохождение всей кампании, даже культиста, на герое без магии, так что все реально. Я лично и пытаться не стал такое повторить. А в этой миссии если не отвлекаться на левых героев/города/гарнизоны то у воина особых проблем быть не должно
Ну если сразу сломя голову нестись в конец карты к Изабель, то конечно тут нет ничего нереального, но так неинтересно как по мне) смысл вобще тогда играть в кампанию, если стараться сразу бежать от сценария к сценарию. Ну... конечно дело вкуса, кому-то наверное и нравятся скоростные прохождения, а я люблю исследовать всю карту, прокачать героя по самое не хочу, ну и конечно же надавать по голове надоедливому компу:))

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1299 гостей