Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
11 лет назад
Jack_of_shadows
В настройках задания есть пункт "ShowCompleted", "показывать завершенным" на нашем
Спасибо большое!
Jack_of_shadows
- оно вроде бы по умолчанию в true должно стоять.
Упс:o.
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
11 лет назад
fktifzobr@mail.ru
Все объекты из арены и горда имеют модель которая находится в
\Arenas\CombatArena...
они отличаются от тех которые ставятся на карту: если объект стоит на координатах X:0 Y:0 то модель стоит ближе к центру карты и её нужно передвинуть: в объекте создаём Effect в эффекте создаем ModelInstance и ему даем модель и двигаем её, а если модель ворот то им можно дать движение SkelAnim допустим
BasicSkelAnim:_(AnimSet)\CombatArena\Dungeon\Gate_0-open
тогда данженские ворота будут открыты только в cyclecunt надо написать 1
а если в одном эффекте несколько моделей с одинаковыми параметрами x y z то они встанут как на осаде стена стена ворота стена стена
/topic/at/744114/
тут мод на объекты арены лесных эльфов заменяют портретики в нем уже все есть только модели меняй

А как сделать так, чтобы ворота открылись и застыли в открытом положении?
А то у меня получается либо ворота открываются и эффект исчезает либо открываются до бесконечности.
В ответ пользователю Spectral
Аватар пользователя
11 лет назад
Spectral
А как сделать так, чтобы ворота открылись и застыли в открытом положении?
А то у меня получается либо ворота открываются и эффект исчезает либо открываются до бесконечности.
Может, ONESHOT_STILL попробовать?
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
11 лет назад
RedHeavenHero
Может, ONESHOT_STILL попробовать?
В том то и дело, что я делаю это не с помощью анимации, а с помощью эффекта. Создаю несколько эффектов: с закрытыми воротами, с разбитыми воротами, с открывающимися воротами и т.д. С помощью скрипта запускаю эффект закрытых ворот. А затем когда надо открыть ворота, я останавливаю эффект закрытых ворот и запускаю эффект открытия ворот, но соль в том, что ворота после того как откроются, исчезают либо открываются до бесконечности в зависимости от настроек эффекта.
А для того, чтобы сделать анимацию, нужно найти объект ворот с анимацией, но я не смог найти их.
11 лет назад
Хочу поиграть с другом по особой схеме.
Но есть проблема:
Карту создал весит 48 кб, требуется в редактирование. После редактирования файл весит 1 кб. Сохранял новым файлом, перезаписывал сущ-щий итог 1, карта в 1кб.
"Оригинал" есть. Как правильно сохранить редактированную версию?
П.с. Оригинал работает нормально.
11 лет назад
Возник вопрос, переделываю карту Проход Драконов, добавил туда подземелье, меня интересует Ambition light for undergraund, какое мне туда нужно вставить освещение? и Когда я его вставляю для примера, оно не сохраняется. Срванил со стандартными подземельями, они так чудесно светятся, а вот мое тусклое:(
Аватар пользователя
11 лет назад
Эта опция в MapPropreties не работает почему-то, по моим наблюдениям. Вам надо залезть в MapPropretiesTree (дерево свойств карты, панелька слева, включается одноимённой кнопкой вверху). В этом дереве Вам нужны пункты "GroundAmbientLights" для поверхности и "UndergroundAmbientLights" для подземелья. Добавляйте туда по одному элементу в список и этим элементом уже занимайтесь. Можно создать новый (кнопка "New") или взять из существующих (кнопка "...").
В ответ пользователю Ment
11 лет назад
Ment
Эта опция в MapPropreties не работает почему-то, по моим наблюдениям. Вам надо залезть в MapPropretiesTree (дерево свойств карты, панелька слева, включается одноимённой кнопкой вверху). В этом дереве Вам нужны пункты "GroundAmbientLights" для поверхности и "UndergroundAmbientLights" для подземелья. Добавляйте туда по одному элементу в список и этим элементом уже занимайтесь. Можно создать новый (кнопка "New") или взять из существующих (кнопка "...").
А какое к примеру стандартное освещение для подземелей? Мне не нужно чего-то разноцветного.
Аватар пользователя
11 лет назад
А какое к примеру стандартное освещение для подземелей? Мне не нужно чего-то разноцветного.
Ох, ну я уже не помню... Поэкспериментируйте. Старайтесь, чтобы цвета имели тёмно-синюю гамму, она вроде для подземелий самая адекватная.
Аватар пользователя
11 лет назад
Возник трабл. Делаю карту, где нужно бегать, городов нет. Но когда я проверяю карту на ошибки, мне выдает, что у игроков нет города. В дереве лазила, где написано "DieInWeekWithoutTown" стоит false. Что сделать, чтобы ошибка пропала?

И еще. Влепила какой-то скрипт, чтобы герой АИ стоял на месте. Когда протестила карту, оказалось, что скрипт не работает. Какой нужен скрипт для того, чтобы АИ стоял в одной точке?
Аватар пользователя
11 лет назад
По первому: игнорируйте. Это не ошибка, это предупреждение, оно символическое и не скажется на работе карты.
По второму: ИИ можно выключить, но я боюсь ошибиться в названии функции. Давно не писал скрипты ( Ну, авось кто ещё подскажет.
Аватар пользователя
11 лет назад
EnableHeroAI("скриптовое_имя_героя", nil) -- для отключения героев ИИ.
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
11 лет назад
Ммм... Я реализовал латника в качестве героя. Подскажите, какую ему дать анимацию атаки, но чтобы смотрелось нормально и не висели щиты/мечи над атакуемым?
В ответ пользователю Valerichek
Аватар пользователя
11 лет назад
Valerichek
Ммм... Я реализовал латника в качестве героя. Подскажите, какую ему дать анимацию атаки, но чтобы смотрелось нормально и не висели щиты/мечи над атакуемым?

Думаю, что нет таких анимаций. Разве что атака Вампира-Николаса, но вряд ли.
Лучше создавать героев из стреляющих/кастующих существ. С ними не надо заморачиваться в плане атакующих анимаций.
В ответ пользователю MasteR
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо. Сделал паладина с атакой героя гномов - забавно получилось.

И еще появилась проблема... Начал ознакомление со скриптами, и для одного из скриптов мне нужно имя города. Но оно постоянно меняется - вернее те четыре циферки на конце имени. Что делать? :smile35:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1284 гостей