Перейти к содержанию

Сообщения от Путь героя

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
M
Автор
Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#137
Колдовское всеведение у мага - это же еще и астральные врата, которых я никак допустить не могу.
В противовес воино-заточенному рыцарю возможно и стоило бы ввести волшебно-ориентированного чернокнижника, но что-то мне подсказывает, что это будут не совсем равнозначные герои - у чернокнижника гораздо лучше с магией, а разница в параметрах, получаемых с уровнями, будет не сильно заметна. Боюсь, почти все в таком случае будут брать его.
Какая мысль у меня была, по поводу воинов/магов, так это заменить часть стандартных поднималок параметров на карте на свои, с выбором атака/защита/колдовство/знания, чтобы можно было еще больше взять процесс раскачки в свои руки.
#138
Знаком с редактором тоже довольно слабенько, но разве нельзя поместить астральные врата в список запрещённых на карте заклинаний? Суперабилка же не помещает в книги абсолютно все заклинания, доступные в игре (например, призыв Иль-Хиджры). Если ошибаюсь, извините.
С другой стороны, слабо вижу перспективы даже могучего в колдовстве мага хаоса, когда необходимо уничтожать противников тысячами. Только если действительно дать возможность как-то очень сильно повышать колдовство перед боем.
Аватар пользователя
#139
разве нельзя поместить астральные врата в список запрещённых на карте заклинаний?
Хм, можно. Я и забыл про это.
Колдовство героя на время, к сожалению, не повысишь - разработчики решили ограничиться только боевыми бонусами. Но с навыком чародейства и усиленными на 50% заклинаниями по-моему хаос и так неплохо помогает отрядам.
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#140
Jack_of_shadows
Но с навыком чародейства и усиленными на 50% заклинаниями по-моему хаос и так неплохо помогает отрядам.
В том-то собственно и проблема, что хаос помогает отрядам, а у настоящего чернокнижника отряды помогают хаосу :D
Jack_of_shadows
В противовес воино-заточенному рыцарю возможно и стоило бы ввести волшебно-ориентированного чернокнижника, но что-то мне подсказывает, что это будут не совсем равнозначные герои - у чернокнижника гораздо лучше с магией, а разница в параметрах, получаемых с уровнями, будет не сильно заметна. Боюсь, почти все в таком случае будут брать его.
Чернокнижник заточен под атакующую магию, да и шанс выпадения магических скиллов у него куда выше, чем физических, поэтому для героя-бойца брать чернокнижника - это однозначно невыгодно.
Jack_of_shadows
Какая мысль у меня была, по поводу воинов/магов, так это заменить часть стандартных поднималок параметров на карте на свои, с выбором атака/защита/колдовство/знания, чтобы можно было еще больше взять процесс раскачки в свои руки.
Думается мне, что дело не только в параметрах, но и в уникальных перках на магию, которых у рыцаря просто нет (также как у чернокнижника нет некоторых полезных перков для воина, например, той же молитвы).
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#141
Jack_of_shadows

Колдовство героя на время, к сожалению, не повысишь - разработчики решили ограничиться только боевыми бонусами.
Можно же повышать до боя, а потом опять снимать, нет?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#142
Можно же повышать до боя, а потом опять снимать, нет?
да, что-то я снова оплошал. С тех пор, как появилась функция GiveHeroBattleBonus, я как-то забил на повышение/понижение параметров вручную. Так конечно можно, хоть и выглядит не очень элегантно. Возможно я добавлю подобное зелье в будущем.
Чернокнижник заточен под атакующую магию, да и шанс выпадения магических скиллов у него куда выше, чем физических, поэтому для героя-бойца брать чернокнижника - это однозначно невыгодно.
шансы отличные, нападение - 15%, удача - 8%, боевые машины - 8%. Только защиту докупить, если возникнет желание.
Аватар пользователя
#143
Спойлер по мат. квесту. Решение на 50 килорублей:
[Координаты точек: {27; 22}, {94; 105}, {133; 5}]

Просьба не цитировать.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#144
RedHeavenHero, это даже с хорошим запасом. Точки просто подбирались методом тыка, или были как-то рассчитаны?
Аватар пользователя
#145
Рассчитаны методом тыка.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#146
Думаю, факультет математики остался доволен таким прилежным наёмником.
Аватар пользователя
#147
Сегодня закончил эту карту. Вернее будет сказать игру. Из всех карт, где игрок только ходит героем, и не занимается строительством или гонкой с оппонентом, "Путь героя" - наиболее интересная и проработанная как в игровом, так и в сюжетном плане.
Множество разнообразных фич, вроде рунной магии и химии, сначала могут сбить с толку, но потом их полезность открывается игроку.
Обязательно найду время переиграть карту заново, скорее всего, по другим способом.

Добавлено через 28 минут
Единственное, что не узнал - что за боевые засечки. При выборе этого пункта возникает ошибка скрипта.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#148
Единственное, что не узнал - что за боевые засечки.
Название может быть странное, но ничего иного в голову пока не приходило. Обычная опись всех существ, изведенных игроком в боях.
Если скинете сейв - попробую изловить ошибку, код наверное опять с чем-то конфликтует.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 91,0 KB
В ответ пользователю Jack_of_shadows
#149
Добрый день.
Есть проблемы с прохождением.
1. Задание: Путь некроманта
Иду таким путем - феникс-дьявол-ангел-лавовый дракон-призрачный дракон-циклоп-титан.
При подходе к каждому идет счет(1...6), кроме титана и поэтому задание не выполняется...
2. Задание: Дерево друг человека
Сколько раз ни подходил к энту - всегда одно и тоже сообщение - "Немного позже".
Когда это позже наступит???
В ответ пользователю _CB_
Аватар пользователя
#150
_CB_
2. Задание: Дерево друг человека
Сколько раз ни подходил к энту - всегда одно и тоже сообщение - "Немного позже".
Когда это позже наступит???
К какому именно энту вы подходили?
В ответ пользователю Ghost Archer
#151
Естественно к тому, который на острове

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil