Ну и что, бывает. Рандомостатистика - ещё большая наркомания)) Давайте теперь психологию запретим всем, кто по образованию не психолог.
Сообщения от Мафия 100. Лесное царство: Древо жизни
Если уж так говорить, то обычно мафам не прет из-за того, что они выбирают не ту цель, нежели им мешают проценты.
И то верно.
Последними двумя каплями стали 75 игра тут (когда мы три ночи подряд не могли никого убить из-за "процентов") и игра Победителя "там", когда у нас ни разу не сработали "36%", зато у противника сработали две "25%" из двух.
Еще мафам часто мешают другие мафы, маньяки, защитники, блокеры и т.д.
Рили, может просто не все это замечают или внимания не обращают. Лично в моем опыте как раз было много таких случаев, когда тупо послали не того или выбрали не того и нам мешали игроки, а не какая-то там защита в 50%. Но собственно в этом и заключается роль других игроков, за исключением конечно же негативов, которые должны помогать поддерживать баланс. Но это опять же неверные выводы игроков, а не рандом
Рили, может просто не все это замечают или внимания не обращают. Лично в моем опыте как раз было много таких случаев, когда тупо послали не того или выбрали не того и нам мешали игроки, а не какая-то там защита в 50%. Но собственно в этом и заключается роль других игроков, за исключением конечно же негативов, которые должны помогать поддерживать баланс. Но это опять же неверные выводы игроков, а не рандом
Рандомофобия началась раньше, ещё до Ящура. Однако именно он выступил с очень яркой и пылкой обвинительной политикой против рандома, чем и запомнился. И абсолютно правильно поступил, между прочим, рандом - зло.
Может вместо 50% защиты поставить непробиваемую защиту каждую чётную/нечетную ночь? То же самое примерно получится, зато эти проценты не будут никого раздражать
Так игра растянется на десятки дней, а с процентами она никогда не растягивалась.
Менять процентные защиты на одиночные 100% не буду, они то как раз всегда затягивают игру и способствуют ночам без убийств
Кстати, а два нападения подряд - это как? В одну ночь должны два раза напасть?
Так игра растянется на десятки дней, а с процентами она никогда не растягивалась.
Задолбал со своим растяжением. Серьезно, дурацкий аргумент против одноразовых защит. Но мне без разницы с чем играть. И так и так норм.
в той мафии тоже был бессмертный дух и не особо растянулась игра. а тут мертвеца казнить можно тем более и переманить
пассивка духа это как ваша любимая защита как раз, просто нужно две ночи подряд убивать цель и все. или как док в 59ой
пассивка духа это как ваша любимая защита как раз, просто нужно две ночи подряд убивать цель и все. или как док в 59ой
Если уж так говорить, то обычно мафам не прет из-за того, что они выбирают не ту цель, нежели им мешают проценты.
это удача, как и с выбором цели
Не слушай их, Арандор, я доползу до дома и тебе помогу, ведь у тех кто против тоже нет нормальных аргументов, хаха!
А вот надо было меня в чатике слушать, я же говорила. Мафия такая игра, где рандом от ролей надо минимизировать, если нет такой задумки на "всю такую непредсказуемую" роль. И так фиг поймёшь, кто к кому по какому принципу ходит, тут ещё полная непредсказуемость из-за особенностей ролей.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb