Перейти к содержанию

Сообщения от Мафия 100. Лесное царство: Древо жизни

Мафия Тема закрыта
Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
10 лет назад
Ну и что, бывает. Рандомостатистика - ещё большая наркомания)) Давайте теперь психологию запретим всем, кто по образованию не психолог.
Аватар пользователя
10 лет назад
Если уж так говорить, то обычно мафам не прет из-за того, что они выбирают не ту цель, нежели им мешают проценты.
Аватар пользователя
10 лет назад
И то верно.
Аватар пользователя
10 лет назад
Последними двумя каплями стали 75 игра тут (когда мы три ночи подряд не могли никого убить из-за "процентов") и игра Победителя "там", когда у нас ни разу не сработали "36%", зато у противника сработали две "25%" из двух.
Хаос, безысходность, тщетность.

Аватар пользователя
10 лет назад
Еще мафам часто мешают другие мафы, маньяки, защитники, блокеры и т.д.
Рили, может просто не все это замечают или внимания не обращают. Лично в моем опыте как раз было много таких случаев, когда тупо послали не того или выбрали не того и нам мешали игроки, а не какая-то там защита в 50%. Но собственно в этом и заключается роль других игроков, за исключением конечно же негативов, которые должны помогать поддерживать баланс. Но это опять же неверные выводы игроков, а не рандом
Аватар пользователя
10 лет назад
Рандомофобия началась раньше, ещё до Ящура. Однако именно он выступил с очень яркой и пылкой обвинительной политикой против рандома, чем и запомнился. И абсолютно правильно поступил, между прочим, рандом - зло.
Аватар пользователя
10 лет назад
Может вместо 50% защиты поставить непробиваемую защиту каждую чётную/нечетную ночь? То же самое примерно получится, зато эти проценты не будут никого раздражать
Аватар пользователя
10 лет назад
Так игра растянется на десятки дней, а с процентами она никогда не растягивалась.
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
10 лет назад
Arandor
Менять процентные защиты на одиночные 100% не буду, они то как раз всегда затягивают игру и способствуют ночам без убийств
То есть бессмертный воскресший и всякие пассивки духа с хранительницами - это не способствуют ночам без убийств, а единоразовая гарантированная защита (которая пробивается некими персонажами между прочим) прям таки затягивает игру, ага...

Кстати, а два нападения подряд - это как? В одну ночь должны два раза напасть?
Аватар пользователя
10 лет назад
Arandor
Так игра растянется на десятки дней, а с процентами она никогда не растягивалась.
Жопа у тебя растянется.
Задолбал со своим растяжением. Серьезно, дурацкий аргумент против одноразовых защит. Но мне без разницы с чем играть. И так и так норм.
Аватар пользователя
10 лет назад
в той мафии тоже был бессмертный дух и не особо растянулась игра. а тут мертвеца казнить можно тем более и переманить
пассивка духа это как ваша любимая защита как раз, просто нужно две ночи подряд убивать цель и все. или как док в 59ой
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
10 лет назад
Arandor
Если уж так говорить, то обычно мафам не прет из-за того, что они выбирают не ту цель, нежели им мешают проценты.
Если ты что-то задумал, но тебе помешал противник - это есть игра. Если ты что-то задумал, но не так легла карта/указал волчок - это тоже игра, но уже другого плана.:mad:
Аватар пользователя
10 лет назад
это удача, как и с выбором цели
Аватар пользователя
10 лет назад
Не слушай их, Арандор, я доползу до дома и тебе помогу, ведь у тех кто против тоже нет нормальных аргументов, хаха!
Аватар пользователя
10 лет назад
А вот надо было меня в чатике слушать, я же говорила. Мафия такая игра, где рандом от ролей надо минимизировать, если нет такой задумки на "всю такую непредсказуемую" роль. И так фиг поймёшь, кто к кому по какому принципу ходит, тут ещё полная непредсказуемость из-за особенностей ролей.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1290 гостей