Схватки драконов! И по сюжету, и по отыгрышу! Да и Тарнум к 36 уровню с атакой и защитой 70+ зажигал - 200 снайперов по 20 лазурных драконов могли вынести...
Сообщения от Какая вам понравилась серия в Хрониках Героев?
Открыт
Какая вам нравится серия в хрониках героев
173
голосовавших
Один вариант
Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Самый лучший сюжет - у Огненной Луны. Там впервые (если учитывать Преисподню - второй раз) появляются мои любимые криганчики:) да и финальный босс там Предок, которому надо задницу надрать.
Добавлено через 1 минуту
Кстати, добавьте Огненную Луну и Мировое Древо в опрос.
Добавлено через 1 минуту
Кстати, добавьте Огненную Луну и Мировое Древо в опрос.
Кстати, добавьте Огненную Луну и Мировое Древо в опрос.
Добавлено.
Я не знал, что их 8, думал, что 6! Из тех, что играл, больше всего понравились Ледяной клинок и Схватки драконов, но поиграю и в последние две части обязательно. Но сюжет нормальный, можно употреблять вместо сказки на ночь.
Я не знал, что их 8, думал, что 6! Из тех, что играл, больше всего понравились Ледяной клинок и Схватки драконов, но поиграю и в последние две части обязательно. Но сюжет нормальный, можно употреблять вместо сказки на ночь.
Да, если честно тоже был удивлен насчет 7й и 8й частей...
Товарищи угостите пожалуйста ссылочкой на эти 2 части...
Я вполностью согласен с Geksorin.Хроники героев очень просты по прохождению,но в них интересно играть.Но самая лучшая часть хроник безусловно Схватки Драконов.Красивые пейзажи,можно поуправлять за таких юнитов,как:Лазурных,Сказочных,Ржавых и Кристальных драконов.Игра очень интересна.Я прошёл её 18 раз.Сравнивая ланшафты Схваток драконов с ланшафтами других частей хроник,можно смело сказать,что это лучшая часть из этой серии.2 последние миссии в этой части очень сложно пройти для тех,кто в первый раз играет в эту часть,а в других частях не представляет никакой сложности.
XEL большое спасибо!!:smile02:
Только там на английском.
мдя.... ну ладно будем проходить курс обучения англицкому при помощи Хроников... а еще надо ли иметь какихто лругих хроников или можно вставить их в платину?
Когда существовало 3DO надо было Хроники какие-либо другие иметь и поверх них устанавливать. А теперь только в виде кампаний для платины, SoD и т.д.
Вообще, зря Ван Канигем сделал Хроники частью официального сюжета M&M, добавив Тарнума и Вэржака в HoMM4. Объединение варваров бывшего Антагарича в HoMM4 можно было сделать руками другого человка. Сделать ему персонажа-"помошника" (как Тарнум в сюжетной композиции HoMM4 по отношению к Вэржака) ему можно было другого сделать. Да и причину уничтожения Энрота можно оставить связанной с Ледяным Клинком. Наверное, Ван Канигем сделал это от того, что Хрорники - творение 3DO. Вообще, не так уж много "пробелов" в истории затыкают Хроники. Эти затыкания иногда являются "изобретением велосипеда", так как это великолепно объяснено в M&M6-8 и HoMM1-3 с аддонами. В некоторых местах. Хроники создают нетипичную для M&M необходимость "серьёзно додумывать" (Подземный Мир в соответствующих Хрониках), а иногда и вообще нестыковки (Мировое Древо) и создают некоторую неясность в хронологии Энрота (Империя Бракадуун и Орда Жарга, война Тарнума с Бракадуун, освобождение Таталии) (хотя, это не так серьёзно, но наличие таких моментов нежелательно) и не только (древние варвары Антагарича - Предки). Также, в Хрониках началось это абсолютно ненужное "ломание стереотипов", перешедшее в HoMM4. Это я про Гэвина Магнуса, который в M&M7 (в это продукте NWC его впервые видят игроки) был магом атлетичекого телосложения, с лицом зрелого мужчины и чёрной бородой, но в Хрониках представленный как молодой человек (конечно я понимаю. бессмертный же он. сбрил бороду и т.д.:), но зачем это-то нужно былоо менять). Вообще, мне кажется, что пробелы по-настоящем затыкаются только в Схватках драконов (что случилось с Мутарой перед Расплатой) и в Огненной Луне (как кригане узнали об Энроте, хотя без этого вполне можно было обойтись, но сюжет там интересный). По сюжету нельзя придраться, пожалуй, к Огненной Луне (если абстрагироваться от предыдущей части - Мирового Древа), Схваткам Драконов (зря демилич поставил его временной период "по дате выхода", как остальные части (с остальными частями такая терминология была удачной и не конфликтовала с историей), из-за чего временной период Схваток существенно поменялся, хотя, он говорил мне, что пересмотрит этот вопрос) и Ледяному Клинку (причину приобретения с острова Вори Килгором Ледяного Клинка, а, стало быть, и Расплаты, показанной в начальной заставке Героев 4 можно было придумать и "между делом" осветить в HoMM4, как и факты о конфликте между Джелу и Килгором, но сюжет с историей не конфликтует). Восстание, где повествуется об основании Таталии, тоже не особо конфликтует с сюжетом, хотя создаёт небольшой конфликт (никаких разногласий между Эрафией и Таталией из-за давнего "угнетения болотников" в M&M не наблюдается), но без этого "освобождения болотников" тоже можно было обойтись. У Огненной Луны лучший сюжет ИМХО.
В общем, вполне можно было убрать Хроники из канона вселенной M&M. Сделать главных персонажей кампании Героев 4 Былое Величие (варвары) приёмным отцом и сыном, объединяющими варваров в Землях Племён, но не связанными с Хрониками. Упоминая о войне Килгора "с остальным миром" упомянуть. что он добыл на Острове Вори "легендарный Ледяной Клинок, враг Клинка Армагеддона". Вот пожалуй и весь корткий спиок того, что нужно было бы исправить в Героях 4, если бы не было Хроник. Но зато не было бы упомянутых выше нестыковок и неясностей. На Мутару можно было бы либо вообще забить, либо, если уж пофантазировать, то придумать какую-нибудь причину её неучастия (а может и сценарий участия) в событиях последних годов Энрота перед Расплатой. С ней не так уж и важно.
Вообще, зря Ван Канигем сделал Хроники частью официального сюжета M&M, добавив Тарнума и Вэржака в HoMM4. Объединение варваров бывшего Антагарича в HoMM4 можно было сделать руками другого человка. Сделать ему персонажа-"помошника" (как Тарнум в сюжетной композиции HoMM4 по отношению к Вэржака) ему можно было другого сделать. Да и причину уничтожения Энрота можно оставить связанной с Ледяным Клинком. Наверное, Ван Канигем сделал это от того, что Хрорники - творение 3DO. Вообще, не так уж много "пробелов" в истории затыкают Хроники. Эти затыкания иногда являются "изобретением велосипеда", так как это великолепно объяснено в M&M6-8 и HoMM1-3 с аддонами. В некоторых местах. Хроники создают нетипичную для M&M необходимость "серьёзно додумывать" (Подземный Мир в соответствующих Хрониках), а иногда и вообще нестыковки (Мировое Древо) и создают некоторую неясность в хронологии Энрота (Империя Бракадуун и Орда Жарга, война Тарнума с Бракадуун, освобождение Таталии) (хотя, это не так серьёзно, но наличие таких моментов нежелательно) и не только (древние варвары Антагарича - Предки). Также, в Хрониках началось это абсолютно ненужное "ломание стереотипов", перешедшее в HoMM4. Это я про Гэвина Магнуса, который в M&M7 (в это продукте NWC его впервые видят игроки) был магом атлетичекого телосложения, с лицом зрелого мужчины и чёрной бородой, но в Хрониках представленный как молодой человек (конечно я понимаю. бессмертный же он. сбрил бороду и т.д.:), но зачем это-то нужно былоо менять). Вообще, мне кажется, что пробелы по-настоящем затыкаются только в Схватках драконов (что случилось с Мутарой перед Расплатой) и в Огненной Луне (как кригане узнали об Энроте, хотя без этого вполне можно было обойтись, но сюжет там интересный). По сюжету нельзя придраться, пожалуй, к Огненной Луне (если абстрагироваться от предыдущей части - Мирового Древа), Схваткам Драконов (зря демилич поставил его временной период "по дате выхода", как остальные части (с остальными частями такая терминология была удачной и не конфликтовала с историей), из-за чего временной период Схваток существенно поменялся, хотя, он говорил мне, что пересмотрит этот вопрос) и Ледяному Клинку (причину приобретения с острова Вори Килгором Ледяного Клинка, а, стало быть, и Расплаты, показанной в начальной заставке Героев 4 можно было придумать и "между делом" осветить в HoMM4, как и факты о конфликте между Джелу и Килгором, но сюжет с историей не конфликтует). Восстание, где повествуется об основании Таталии, тоже не особо конфликтует с сюжетом, хотя создаёт небольшой конфликт (никаких разногласий между Эрафией и Таталией из-за давнего "угнетения болотников" в M&M не наблюдается), но без этого "освобождения болотников" тоже можно было обойтись. У Огненной Луны лучший сюжет ИМХО.
В общем, вполне можно было убрать Хроники из канона вселенной M&M. Сделать главных персонажей кампании Героев 4 Былое Величие (варвары) приёмным отцом и сыном, объединяющими варваров в Землях Племён, но не связанными с Хрониками. Упоминая о войне Килгора "с остальным миром" упомянуть. что он добыл на Острове Вори "легендарный Ледяной Клинок, враг Клинка Армагеддона". Вот пожалуй и весь корткий спиок того, что нужно было бы исправить в Героях 4, если бы не было Хроник. Но зато не было бы упомянутых выше нестыковок и неясностей. На Мутару можно было бы либо вообще забить, либо, если уж пофантазировать, то придумать какую-нибудь причину её неучастия (а может и сценарий участия) в событиях последних годов Энрота перед Расплатой. С ней не так уж и важно.
Про 7 и 8 даже не слышал.
5 и 6, по-моему, тоска безумная, еле-еле дотянул до конца.Сюжет в них скучный, а Джелу мне всегда нравился.
3 и 4 получше, но все равно сюжет оставляет желать лучшего, даже в пятых героях история интереснее.
А в 1 и 2 я не играл и не стану. Зачем?
5 и 6, по-моему, тоска безумная, еле-еле дотянул до конца.Сюжет в них скучный, а Джелу мне всегда нравился.
3 и 4 получше, но все равно сюжет оставляет желать лучшего, даже в пятых героях история интереснее.
А в 1 и 2 я не играл и не стану. Зачем?
Про 7 и 8 даже не слышал.
5 и 6, по-моему, тоска безумная, еле-еле дотянул до конца.Сюжет в них скучный, а Джелу мне всегда нравился.
3 и 4 получше, но все равно сюжет оставляет желать лучшего, даже в пятых героях история интереснее.
А в 1 и 2 я не играл и не стану. Зачем?
Сандро там никто не убивал. Более того, существование Подземного Мир и местонахождение Сандро в нём - идиотихм 3до. А если Сандро и был там, то не был убит. 7 и 8 скачайте, самый оригинальнй сюжет.
Хмм, если он в 1 хронике действительно не выпендривается и не косит под Льва Толстого, то можно и сыграть...
Дайте ссылочку...
Дайте ссылочку...
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb