Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Схватки драконов! И по сюжету, и по отыгрышу! Да и Тарнум к 36 уровню с атакой и защитой 70+ зажигал - 200 снайперов по 20 лазурных драконов могли вынести...
Im Herzen der Stille Im Herzen der Nacht Wie oft hab ich mich schon gefragt Wo Du gerade bist Wie oft hab ich mich schon gefragt Ob Dir gerade Liebe widerfahrt...
Самый лучший сюжет - у Огненной Луны. Там впервые (если учитывать Преисподню - второй раз) появляются мои любимые криганчики:) да и финальный босс там Предок, которому надо задницу надрать.
Добавлено через 1 минуту Кстати, добавьте Огненную Луну и Мировое Древо в опрос.
Я не знал, что их 8, думал, что 6! Из тех, что играл, больше всего понравились Ледяной клинок и Схватки драконов, но поиграю и в последние две части обязательно. Но сюжет нормальный, можно употреблять вместо сказки на ночь.
Я не знал, что их 8, думал, что 6! Из тех, что играл, больше всего понравились Ледяной клинок и Схватки драконов, но поиграю и в последние две части обязательно. Но сюжет нормальный, можно употреблять вместо сказки на ночь.
Да, если честно тоже был удивлен насчет 7й и 8й частей... Товарищи угостите пожалуйста ссылочкой на эти 2 части...
Я вполностью согласен с Geksorin.Хроники героев очень просты по прохождению,но в них интересно играть.Но самая лучшая часть хроник безусловно Схватки Драконов.Красивые пейзажи,можно поуправлять за таких юнитов,как:Лазурных,Сказочных,Ржавых и Кристальных драконов.Игра очень интересна.Я прошёл её 18 раз.Сравнивая ланшафты Схваток драконов с ланшафтами других частей хроник,можно смело сказать,что это лучшая часть из этой серии.2 последние миссии в этой части очень сложно пройти для тех,кто в первый раз играет в эту часть,а в других частях не представляет никакой сложности.
мдя.... ну ладно будем проходить курс обучения англицкому при помощи Хроников... а еще надо ли иметь какихто лругих хроников или можно вставить их в платину?
Когда существовало 3DO надо было Хроники какие-либо другие иметь и поверх них устанавливать. А теперь только в виде кампаний для платины, SoD и т.д. Вообще, зря Ван Канигем сделал Хроники частью официального сюжета M&M, добавив Тарнума и Вэржака в HoMM4. Объединение варваров бывшего Антагарича в HoMM4 можно было сделать руками другого человка. Сделать ему персонажа-"помошника" (как Тарнум в сюжетной композиции HoMM4 по отношению к Вэржака) ему можно было другого сделать. Да и причину уничтожения Энрота можно оставить связанной с Ледяным Клинком. Наверное, Ван Канигем сделал это от того, что Хрорники - творение 3DO. Вообще, не так уж много "пробелов" в истории затыкают Хроники. Эти затыкания иногда являются "изобретением велосипеда", так как это великолепно объяснено в M&M6-8 и HoMM1-3 с аддонами. В некоторых местах. Хроники создают нетипичную для M&M необходимость "серьёзно додумывать" (Подземный Мир в соответствующих Хрониках), а иногда и вообще нестыковки (Мировое Древо) и создают некоторую неясность в хронологии Энрота (Империя Бракадуун и Орда Жарга, война Тарнума с Бракадуун, освобождение Таталии) (хотя, это не так серьёзно, но наличие таких моментов нежелательно) и не только (древние варвары Антагарича - Предки). Также, в Хрониках началось это абсолютно ненужное "ломание стереотипов", перешедшее в HoMM4. Это я про Гэвина Магнуса, который в M&M7 (в это продукте NWC его впервые видят игроки) был магом атлетичекого телосложения, с лицом зрелого мужчины и чёрной бородой, но в Хрониках представленный как молодой человек (конечно я понимаю. бессмертный же он. сбрил бороду и т.д.:), но зачем это-то нужно былоо менять). Вообще, мне кажется, что пробелы по-настоящем затыкаются только в Схватках драконов (что случилось с Мутарой перед Расплатой) и в Огненной Луне (как кригане узнали об Энроте, хотя без этого вполне можно было обойтись, но сюжет там интересный). По сюжету нельзя придраться, пожалуй, к Огненной Луне (если абстрагироваться от предыдущей части - Мирового Древа), Схваткам Драконов (зря демилич поставил его временной период "по дате выхода", как остальные части (с остальными частями такая терминология была удачной и не конфликтовала с историей), из-за чего временной период Схваток существенно поменялся, хотя, он говорил мне, что пересмотрит этот вопрос) и Ледяному Клинку (причину приобретения с острова Вори Килгором Ледяного Клинка, а, стало быть, и Расплаты, показанной в начальной заставке Героев 4 можно было придумать и "между делом" осветить в HoMM4, как и факты о конфликте между Джелу и Килгором, но сюжет с историей не конфликтует). Восстание, где повествуется об основании Таталии, тоже не особо конфликтует с сюжетом, хотя создаёт небольшой конфликт (никаких разногласий между Эрафией и Таталией из-за давнего "угнетения болотников" в M&M не наблюдается), но без этого "освобождения болотников" тоже можно было обойтись. У Огненной Луны лучший сюжет ИМХО. В общем, вполне можно было убрать Хроники из канона вселенной M&M. Сделать главных персонажей кампании Героев 4 Былое Величие (варвары) приёмным отцом и сыном, объединяющими варваров в Землях Племён, но не связанными с Хрониками. Упоминая о войне Килгора "с остальным миром" упомянуть. что он добыл на Острове Вори "легендарный Ледяной Клинок, враг Клинка Армагеддона". Вот пожалуй и весь корткий спиок того, что нужно было бы исправить в Героях 4, если бы не было Хроник. Но зато не было бы упомянутых выше нестыковок и неясностей. На Мутару можно было бы либо вообще забить, либо, если уж пофантазировать, то придумать какую-нибудь причину её неучастия (а может и сценарий участия) в событиях последних годов Энрота перед Расплатой. С ней не так уж и важно.
Про 7 и 8 даже не слышал. 5 и 6, по-моему, тоска безумная, еле-еле дотянул до конца.Сюжет в них скучный, а Джелу мне всегда нравился. 3 и 4 получше, но все равно сюжет оставляет желать лучшего, даже в пятых героях история интереснее. А в 1 и 2 я не играл и не стану. Зачем?
Про 7 и 8 даже не слышал. 5 и 6, по-моему, тоска безумная, еле-еле дотянул до конца.Сюжет в них скучный, а Джелу мне всегда нравился. 3 и 4 получше, но все равно сюжет оставляет желать лучшего, даже в пятых героях история интереснее. А в 1 и 2 я не играл и не стану. Зачем?
А вот это ты зря! В воинах степей отличное рубилова. Кроме того, Тарнум здесь еще неначитанный варвар, это уже потом он будет жалеть троглодитов и рассуждать о беспорядках во временном континууме. Чисто резня! А вот в Conquest of Underworld не играй. Тарнум, подлец, убил... убил... аааааа!
Сандро там никто не убивал. Более того, существование Подземного Мир и местонахождение Сандро в нём - идиотихм 3до. А если Сандро и был там, то не был убит. 7 и 8 скачайте, самый оригинальнй сюжет.