Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Волшебник ОХ

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя



"Мы строили, строили и наконец построили"

В связи с релизом одновременного хода объявляется начало турнира, чтобы познакомить игроков с этой технологией и протестировать софт.

1. Турнир неофициальный

Версия игры - HotA+HDmod+HWrulez (везде последние версии).

2. Шаблоны -
4 шаблона буду определяться монеткой. Шаблон генерируется 1 раз перед торгами т.к в пуле есть зеркало. Если выпадает Зеркало, то происходит обычный торг

00 - Jebus
01 - Мини-ностальгия
10 - Ностальгия
11 - h3dm1

Выбор шаблонов обусловлен их неконтактностью, что позволяет одновременному ходу проявить себя во всей красе.

Версия шаблона Nostalgia используется хотовская - [HotA]Nostalgia, в ней по сравнению с содовской версией поправлен баланс дорог - у обоих игроков всегда есть дороги ко всем своим компам, а также дорога между игроками через ГО. Это тоже новая технология, нуждающаяся в тестировании.

3. /topic/11418/ ссылка на правила Хоты. Есть отличия от Сода, поэтому кто не знает, желательно прочитать.

Мини Мануал по ОХ можно почитать здесь
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description/hd_plus/sim-turn

Срок одновременного хода и таймер для шаблонов:
7 дней для Jebus Cross 25:00 + 10:00 + 1.30
14 дней для Mini-Nostalgia 20:00 + 08.30 + 1.15
14 дней для Nostalgia 23:00 + 09:00 +1.15
10 дней для h3dm1(на средних дорогах) 25+10+1.30


Таймер немного добавил, т.к очень сложно сразу въехать в одновременный ход.


В одновременном ходе реализована "мягкая посадка" - прерывание одновременного хода при контакте между игроками путем переигрывания последнего хода синего игрока. Поэтому даже если вдруг встретитесь раньше обозначенного срока - ничего страшного. Но лучше без нее, так как это вмешательство в игровой процесс, поэтому и устанавливается ограничение на срок действия одновременного хода.

4. Выбор замков - рандомизатор+торг. Генерируется случайная пара замков, после чего игроки начинают торговаться за право выбора - или замок или цвет. Победитель перед началом игры переводит оппоненту сумму своей последней ставки. Например:

Сгенерился Инферно vs Тавер.
Вася:
100
Петя:
200
Вася:
300
Петя:
400
Вася:
пас
Петя:
беру красный цвет
Вася:
беру Инферно

В итоге Петя играет красным Тавером с 9600 стартового золота, а Вася играет синим Инферно с 10400 стартового золота.

Любой из игроков может 1 раз потребовать перегенерацию замков, заплатив за это 500 золота. Если после перегенерации хотя бы один из замков совпадает с теми, что были до перегенерации - повторую перегенерацию можно потребовать бесплатно.

По обоюдному желанию можно выбирать замки другими способыми - черк, двойной торг (за замок и за цвет отдельно), алл рандом и т.д.

Дороги - быстрые для Jebus Cross и Nostalgia, средние для Mini-Nostalgia.

5. Ред раш разрешен.

Срок на каждую партию 2-3 недели, в зависимости от количества записавшихся, но и чтоб не сильно затягивать турнир.

При обоюдной договоренности, можно писать отчет, не автоматическим способом.

Формат турнира плавающий дабл.

Все игры в верхней и нижней сетке, включая финалы, будут бо1.
Гранд финал будет бо3, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.

Рестартов можно взять 3 дня в сумме.

Рестарты по такой схеме:
- Во время первого хода любой игрок может взять рестарт 111 немедленно.
- Если ни один из игроков не взял рестарт во время первого хода, то перед началом 2 дня, когда ещё никто не принял ход, красный должен написать в ICQ "111" или "не беру рестарт". После этого, если красный не взял рестарт, синий должен тоже написать "111" или "не беру рестарт".
- Если один из игроков принял второй ход - то он уже не может взять рестарт. Увидеть, что оппонент принял ход, можно по тому, что для него начал отображаться таймер (в последних версиях HD - даже если сам игрок ещё не принял ход).
В ответ пользователю Redwhait
Хотелось бы узнать на счет вот чего, во время хода оппонента обычно, продумывают следующий ход, так вот - как будет реализован здесь пропуск хода и будет ли какое то время, для того что бы перед тем как принять ход просмотреть карту или это будет все включено в таймер или надо будет еще быстрее теперь играть)?
нужно завершить ход (день) быстрее чем соперник, и пока ты его ждешь - ты его ждешь как обычно - можешь скроллить карту и пр.
В начале нового хода (дня) оба могут не принимать ход, курить - обдумывать сколько влезет (если стоит опция старт таймера после принятия хода, как и в обычной игре), но карту, понятно, не поскроллить.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю baratorch
Аватар пользователя
baratorch
нужно завершить ход (день) быстрее чем соперник, и пока ты его ждешь - ты его ждешь как обычно - можешь скроллить карту и пр.
В начале нового хода (дня) оба могут не принимать ход, курить - обдумывать сколько влезет (если стоит опция старт таймера после принятия хода, как и в обычной игре), но карту, понятно, не поскроллить.
Исходя из этого, когда выпадает расклад с кучей возможных цепей, и опп уже ждет тебя, то или таймер в ноль или как идиот со скрина не принимая ход думать как разыграть получше или еще есть варианты?...
В ответ пользователю Heroin_HP
Аватар пользователя
Heroin_HP
Исходя из этого, когда выпадает расклад с кучей возможных цепей, и опп уже ждет тебя, то или таймер в ноль или как идиот со скрина не принимая ход думать как разыграть получше или еще есть варианты?...

Или выпросить таймер побольше, потому что ХВшный не рассчитан на то, что надо ещё на своем ходу думать
В ответ пользователю Redwhait
вот блин, а я обычно в конце своего хода расчитывал что и куда пойти на следующий... А оказывается на ходу оппа считают что к чему
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

В ответ пользователю aka.Ward3n
Аватар пользователя
aka.Ward3n
вот блин, а я обычно в конце своего хода расчитывал что и куда пойти на следующий... А оказывается на ходу оппа считают что к чему
Варден ну ты не в счёт, ты же гений. У тебя что не игра, то идеально сыграна).
Я про другой уровень, по ниже естественно...
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
я полагаю босс Стингера жутко обрадуется одновременному ходу, вангую их скорую запись на турнир))


Аватар пользователя
может стоит немного подождать с турниром, до введения стабильной, рабочей версии? А то проблем с багами не избежать.

P.S. Стёпа такой сладыш... :smile18:
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
может стоит немного подождать с турниром, до введения стабильной, рабочей версии? А то проблем с багами не избежать.

P.S. Стёпа такой сладыш... :smile18:

Вряд ли без турнира быстро выявятся эти баги, фанки в хоту и так единицы играют, а с таким глобальным нововведением и вовсе будет крайне мало партий с толковым тестированием, имхо.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
может стоит немного подождать с турниром, до введения стабильной, рабочей версии? А то проблем с багами не избежать.
Если все будут сидеть и ждать стабильной рабочей версии, то ждать придется долго ... а в рамках турнира все проблемы быстро всплывут.
В ответ пользователю Redwhait
может стоит немного подождать с турниром, до введения стабильной, рабочей версии? А то проблем с багами не избежать.
а как узнать стабильная ли и рабочая ли версия?

4.0 была протестирована мной и членами команды хота (обычно ХД перед релизом тестирую только я, потому-что кто же еще?). Результаты наших тестов - отличные (ни крашей, ни каких либо других глюков), в противном случае релиза бы не было.
Я впервые за последние 2 года сел играть в героев по-настоящему и играл ОХ несколько дней, имея готовую 4.0, прежде чем зарелизить ее.

Но я естественно не могу дать 100% гарантию, что все идеально. Помочь сделать ОХ идеальным - в ваших силах.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Как набереться кворум, если нету возможности записаться? Надо заменить ностальгию на какой-то другой шаблон для убістрения процеса.

Почему не играть с одновременным ходом, а при контакте переиграть последный ход? Это может же быть +неделя игрового времени.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
Сатир
Как набереться кворум, если нету возможности записаться?
Члены многоуважаемой АК в лучших украинских традициях не выполнили ни одного предвыборного обещания. В частности, о расширении списка людей, способных подтверждать открытие турниров. Стоило грязнуле залипнуть на чампе - и процесс встал.
Почему не играть с одновременным ходом, а при контакте переиграть последный ход? Это может же быть +неделя игрового времени.
Это сильно меняет баланс цветов. Возможность переиграть ход в момент первого контакта это очень большой бонус для синего, при торге за цвет я бы платил именно за синего. Не говоря уже о том, что переигровка хода это в принципе сомнительная вещь.

В перспективе будут более интеллектуальные алгоритмы остановки ОХа, а пока вот так вот.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Так можно же спалить как синий походил и сделать правила, которые будут запрещать кардинально его менять. Иначе как тогда играть нормальные хл шаблоны? (ностальгия, как фрозен драгонс или ринг, никому не интересна)
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1408 гостей