Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Волшебник ОХ

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад



"Мы строили, строили и наконец построили"

В связи с релизом одновременного хода объявляется начало турнира, чтобы познакомить игроков с этой технологией и протестировать софт.

1. Турнир неофициальный

Версия игры - HotA+HDmod+HWrulez (везде последние версии).

2. Шаблоны -
4 шаблона буду определяться монеткой. Шаблон генерируется 1 раз перед торгами т.к в пуле есть зеркало. Если выпадает Зеркало, то происходит обычный торг

00 - Jebus
01 - Мини-ностальгия
10 - Ностальгия
11 - h3dm1

Выбор шаблонов обусловлен их неконтактностью, что позволяет одновременному ходу проявить себя во всей красе.

Версия шаблона Nostalgia используется хотовская - [HotA]Nostalgia, в ней по сравнению с содовской версией поправлен баланс дорог - у обоих игроков всегда есть дороги ко всем своим компам, а также дорога между игроками через ГО. Это тоже новая технология, нуждающаяся в тестировании.

3. /topic/11418/ ссылка на правила Хоты. Есть отличия от Сода, поэтому кто не знает, желательно прочитать.

Мини Мануал по ОХ можно почитать здесь
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description/hd_plus/sim-turn

Срок одновременного хода и таймер для шаблонов:
7 дней для Jebus Cross 25:00 + 10:00 + 1.30
14 дней для Mini-Nostalgia 20:00 + 08.30 + 1.15
14 дней для Nostalgia 23:00 + 09:00 +1.15
10 дней для h3dm1(на средних дорогах) 25+10+1.30


Таймер немного добавил, т.к очень сложно сразу въехать в одновременный ход.


В одновременном ходе реализована "мягкая посадка" - прерывание одновременного хода при контакте между игроками путем переигрывания последнего хода синего игрока. Поэтому даже если вдруг встретитесь раньше обозначенного срока - ничего страшного. Но лучше без нее, так как это вмешательство в игровой процесс, поэтому и устанавливается ограничение на срок действия одновременного хода.

4. Выбор замков - рандомизатор+торг. Генерируется случайная пара замков, после чего игроки начинают торговаться за право выбора - или замок или цвет. Победитель перед началом игры переводит оппоненту сумму своей последней ставки. Например:

Сгенерился Инферно vs Тавер.
Вася:
100
Петя:
200
Вася:
300
Петя:
400
Вася:
пас
Петя:
беру красный цвет
Вася:
беру Инферно

В итоге Петя играет красным Тавером с 9600 стартового золота, а Вася играет синим Инферно с 10400 стартового золота.

Любой из игроков может 1 раз потребовать перегенерацию замков, заплатив за это 500 золота. Если после перегенерации хотя бы один из замков совпадает с теми, что были до перегенерации - повторую перегенерацию можно потребовать бесплатно.

По обоюдному желанию можно выбирать замки другими способыми - черк, двойной торг (за замок и за цвет отдельно), алл рандом и т.д.

Дороги - быстрые для Jebus Cross и Nostalgia, средние для Mini-Nostalgia.

5. Ред раш разрешен.

Срок на каждую партию 2-3 недели, в зависимости от количества записавшихся, но и чтоб не сильно затягивать турнир.

При обоюдной договоренности, можно писать отчет, не автоматическим способом.

Формат турнира плавающий дабл.

Все игры в верхней и нижней сетке, включая финалы, будут бо1.
Гранд финал будет бо3, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.

Рестартов можно взять 3 дня в сумме.

Рестарты по такой схеме:
- Во время первого хода любой игрок может взять рестарт 111 немедленно.
- Если ни один из игроков не взял рестарт во время первого хода, то перед началом 2 дня, когда ещё никто не принял ход, красный должен написать в ICQ "111" или "не беру рестарт". После этого, если красный не взял рестарт, синий должен тоже написать "111" или "не беру рестарт".
- Если один из игроков принял второй ход - то он уже не может взять рестарт. Увидеть, что оппонент принял ход, можно по тому, что для него начал отображаться таймер (в последних версиях HD - даже если сам игрок ещё не принял ход).
В ответ пользователю Iamsamstan
10 лет назад
Iamsamstan
13.11.2015 Iamsamstan (red, Stronghold, Tyraxor) lose KobRa_RR (blue, flux, Monere), JC, 114

Потратили 3 часа на решение вопроса с бесплатным ТП у Артема в начале каждого нового хода, оказалось все просто - я не обновил версию:D В итоге заиграли уже в первом часу ночи, сдало неплохо, но очень хотелось спать, в итоге напал на 18 греж питов, которые от 40 гр собак оставили 16, и решил спокойно пойти и поспать:D , Артему спасибо за игру и терпение, хотя, когда он узнал, что я не обновил лаунчер, хотел меня прибить:D
Для всех соперников Сэма урок, выбирайте время попозже, реститесь как можно дольше, после полуночи в течении часа он сливается. Кобра все предусмотрел, видать даже руки не вспотели)
В ответ пользователю Palach HP
Аватар пользователя
10 лет назад
Просьба четко разъяснить и добавить в 1 пост след. инфу:

1. Шаблон генерируется новый для каждой генерации или 1 раз, а затем пара замков и торги, и уже играется 1 и тот же заданный монеткой шаблон?

2. Таймер по умолчанию для х3дм1?

3. Количество рестартов в сумме - 113, как всегда?
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
10 лет назад
=Lizard=
Просьба четко разъяснить и добавить в 1 пост след. инфу:

1. Шаблон генерируется новый для каждой генерации или 1 раз, а затем пара замков и торги, и уже играется 1 и тот же заданный монеткой шаблон?

2. Таймер по умолчанию для х3дм1?

3. Количество рестартов в сумме - 113, как всегда?

1. Шаблон генерируется 1 раз перед торгами т.к в пуле есть зеркало. Если выпадает Зеркало, то происходит обычный торг.(добалю в 1й пост)

2. добавил

3. да

Добавлено через 4 минуты
Продолжаем жеребьевку на 1й тур:
flate - Dandy
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
10 лет назад
Чет слишком много инноваций в одном турнире. Как бы винегрет несьедобный не вышел.
В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
10 лет назад
Сатир
Чет слишком много инноваций в одном турнире. Как бы винегрет несьедобный не вышел.
Пока не попробуем не поймем :)
В ответ пользователю Redwhait
10 лет назад
отдал цвет и героя за 3к, опп взял крэга, а я с тираксором имел неплохую пробивную мощь. Появилась десса, параллельно качал и её. На 1-й поставил мишек в кастле, на 2-й забрал 2 консы 2-ки, немного уликов, разведывал, старался экономить таймер. К 131 имел порядка часа таймера, но весь таймер слил, но неплохо отожрался, съел кучу утоп, получил фуллконтроль. На 137 убил крега на разгоне и мясо на киррь, у которой после массхасты войска почти не осталось и опп сдался. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
137 дн.
Дата игры
15.11.2015
Отчёт отправлен
15.11.2015 10:02
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1764 1767 +3 ↑
flate 1456 1453 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.11.2015 10:26

В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
10 лет назад
Dandy
отдал цвет и героя за 3к, опп взял крэга, а я с тираксором имел неплохую пробивную мощь. Появилась десса, параллельно качал и её. На 1-й поставил мишек в кастле, на 2-й забрал 2 консы 2-ки, немного уликов, разведывал, старался экономить таймер. К 131 имел порядка часа таймера, но весь таймер слил, но неплохо отожрался, съел кучу утоп, получил фуллконтроль. На 137 убил крега на разгоне и мясо на киррь, у которой после массхасты войска почти не осталось и опп сдался. Спасибо за игру!
GG. Well Done.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1374 гостей