Сообщения от Проценты
Нужны ли?
И никто никогда не встает на ту или иную сторону, когда начинает рассуждать со своей колокольни, лишь бы ему было хорошо и комфортно, при этом возможно даже не имея опыта ГМства. Суть заключается не в том, чтобы просто наклепать крутых ролей, раздать им кучу ндшек, абилок, дабы завлечь побыстрее игроков, половина из которых в любом случае будет слоупочить, а вторая половина сидеть и ждать окончания игры, потому что с таким набором умелок и игроков ничего не сделаешь.
Так-то оно так, но... Есть картинки и описания ролей, на их (и только их) основе и должны строиться газеты. Я свое лечение в телефонной будке все еще не забыл... Как человек, не смотревший этого вашего Доктора (а я как раз из таких), может понять, что это лечение? И роль убитого должна определяться однозначно, как и роль убийцы, а не так, как это было в 81...
Во-первых, отсылка в сеттинге явная. Можно было как минимум перед игрой увидеть её наличие (пусть и не понять сразу, к чему) и просто-напросто загуглить. Во-вторых, это не сыграло -- после твоего удивления в тему навалилась куча народу, знающая отсылку, и всё в пять минут растолковала.
То есть это нормально, когда город три дня никого не может казнит из мафов, потому что у них иммуны? и это наверняка никак не расстраивало и не раздражало городских, в отличии от тех же процентов, которые вообще редко играют роль
2. Редко играет роль = если они сыграют роль, то жди всеобщего бугурта, потому что никто не ожидал, что сыграют, а оно, тьфу на вас на всех, сыграло! ))
Игра без процентов - ок, why not.
Защита от казни у мафов? Норм, если такая защита у босса мафии, а у остальных - нет.
А вот убийства без улик - то, от чего нужно отказываться. Лишь снижают дневную активность
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Просто кое-кто явно не берет в расчет игроков, большинство из которых явно не отличаются хорошей игрой. В этих играх казнить в принципе сложно кого-либо, так как постоянно в ННВ уходят, а когда еще иммуны от казни, то смысл вообще теряется.
Я считаю, что нужно менее серьезно относиться к процентам, уважать труд ГМа и уметь подстраиваться под любую ситуацию. Запилил ГМ игру с процентами - ок, сыграем с процентами. Проиграл из-за процентов - обидно, но бывает, что ж поделать. Не на корову играли все таки.
На самом деле игры с жёсткими процентами тоже в последнее время не проводились. У Арандора это не сверхвыражено, например, в последней его игре. Так что данные рассуждения можно оценивать скорее как абстрактные.
Просто кое-кто явно не берет в расчет игроков, большинство из которых явно не отличаются хорошей игрой.
Добавлено через 2 минуты
Я считаю, что нужно менее серьезно относиться к процентам
Добавлено через 1 минуту
Проиграл из-за процентов - обидно, но бывает, что ж поделать.
Добавлено через 2 минуты
Не трогай, будку, Ящур )
Во-первых, отсылка в сеттинге явная. Можно было как минимум перед игрой увидеть её наличие (пусть и не понять сразу, к чему) и просто-напросто загуглить. Во-вторых, это не сыграло -- после твоего удивления в тему навалилась куча народу, знающая отсылку, и всё в пять минут растолковала.
Что я должен был загуглить? "Телефонная будка в прекрасном новом мире"???:D
Не сыграло, да. Это я просто пример привел (наиболее запомнившийся). Зато в других аналогичных ситуациях сыграло, да еще как сыграло...:(:(:(
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Может правильнее сказать не "проиграл", а "убили". И правда ли, что дело именно в них, а не конкретно в твоей игре? То есть, если игрок совершает ошибки, казнит мирков, убивает мирков, роли гадает ошибочно, улики, наркоманит всю игру, а потом проигрывает из-за процентов.
Может правильнее сказать не "проиграл", а "убили".
То есть, если игрок совершает ошибки, казнит мирков, убивает мирков, роли гадает ошибочно, улики, наркоманит всю игру, а потом проигрывает из-за процентов.
Речь про иммуны от казни, если что.
Добавлено через 4 минуты
Да, если брать в пример Ве-Хе, то, как бы, ну только мафам могла понравиться особенность сета с миллионом защит от казней и поедающим без улик Обеном.
Во-вторых, я видимо один считаю, что Обен был слабейшей мафской ролью в том сете...:(:(:(
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
- убийства без улик;
- полные защиты от убийств и казней;
- как следствие отдельно перебафанные защитами маньяки;
- вербовка.
Макс лойс&репост плиз.
Вербовка всегда была мусором, разве что в 7ой игре она была неплохо реализована, да и то лишь по той причине, что завербовать можно было всего три роли из всего сета, +у мафии был один убийца, следовательно победить они могли благодаря хорошим ночным действиям, аналитике и дневной игре.
Я к тому, что ты так пишешь, будто всю игру играешь идеально, не ошибаясь, а потом бац и проигрываешь из-за процентов.
Вот два примера.
1. Игра на СНК. Мы с командой своими действиями к 4 ходу практически вынесли остальных (оставался один "красный", три "синих" и маньяк), сохранив весь свой состав из 5 человек, из которых два имели иммунитет к блоку. "Красный" юзает ульту "блок 4 рандомных целей". Что сделал рандом? Он заблокировал ТРЕХ (тех самых, которые не имеют иммунитета, ага:mad:) наших игроков и маньяка! Мы все равно тогда победили, но осадок остался...:(
2. 81 игра тут. Я ошибся и пошел защищать Римпела вместо Неба. Итог: Неба убили, Римпел спрятался от НД, у мафов сработала 50% килл второй цели (к счастью он был направлен именно в Римпела).
На следующую ночь я защищаю спалившуюся горстрелком Кошу, мафы юзают массовое рандомное перенаправление и убивают Мента. Че бы рандому не исправить ситуацию и не перевести меня на Мента? Нет, рандом оставляет меня на Коше, мафы выносят Мента, СНОВА срабатывает 50% килл второй цели, который ТУТ же пробивает мои 50%. КРАСОТА!!!!!:smile51::smile51::smile51:
P.S. Итак почти во всех играх.:(:(:(
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).