Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Волшебник ОХ

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя



"Мы строили, строили и наконец построили"

В связи с релизом одновременного хода объявляется начало турнира, чтобы познакомить игроков с этой технологией и протестировать софт.

1. Турнир неофициальный

Версия игры - HotA+HDmod+HWrulez (везде последние версии).

2. Шаблоны -
4 шаблона буду определяться монеткой. Шаблон генерируется 1 раз перед торгами т.к в пуле есть зеркало. Если выпадает Зеркало, то происходит обычный торг

00 - Jebus
01 - Мини-ностальгия
10 - Ностальгия
11 - h3dm1

Выбор шаблонов обусловлен их неконтактностью, что позволяет одновременному ходу проявить себя во всей красе.

Версия шаблона Nostalgia используется хотовская - [HotA]Nostalgia, в ней по сравнению с содовской версией поправлен баланс дорог - у обоих игроков всегда есть дороги ко всем своим компам, а также дорога между игроками через ГО. Это тоже новая технология, нуждающаяся в тестировании.

3. /topic/11418/ ссылка на правила Хоты. Есть отличия от Сода, поэтому кто не знает, желательно прочитать.

Мини Мануал по ОХ можно почитать здесь
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description/hd_plus/sim-turn

Срок одновременного хода и таймер для шаблонов:
7 дней для Jebus Cross 25:00 + 10:00 + 1.30
14 дней для Mini-Nostalgia 20:00 + 08.30 + 1.15
14 дней для Nostalgia 23:00 + 09:00 +1.15
10 дней для h3dm1(на средних дорогах) 25+10+1.30


Таймер немного добавил, т.к очень сложно сразу въехать в одновременный ход.


В одновременном ходе реализована "мягкая посадка" - прерывание одновременного хода при контакте между игроками путем переигрывания последнего хода синего игрока. Поэтому даже если вдруг встретитесь раньше обозначенного срока - ничего страшного. Но лучше без нее, так как это вмешательство в игровой процесс, поэтому и устанавливается ограничение на срок действия одновременного хода.

4. Выбор замков - рандомизатор+торг. Генерируется случайная пара замков, после чего игроки начинают торговаться за право выбора - или замок или цвет. Победитель перед началом игры переводит оппоненту сумму своей последней ставки. Например:

Сгенерился Инферно vs Тавер.
Вася:
100
Петя:
200
Вася:
300
Петя:
400
Вася:
пас
Петя:
беру красный цвет
Вася:
беру Инферно

В итоге Петя играет красным Тавером с 9600 стартового золота, а Вася играет синим Инферно с 10400 стартового золота.

Любой из игроков может 1 раз потребовать перегенерацию замков, заплатив за это 500 золота. Если после перегенерации хотя бы один из замков совпадает с теми, что были до перегенерации - повторую перегенерацию можно потребовать бесплатно.

По обоюдному желанию можно выбирать замки другими способыми - черк, двойной торг (за замок и за цвет отдельно), алл рандом и т.д.

Дороги - быстрые для Jebus Cross и Nostalgia, средние для Mini-Nostalgia.

5. Ред раш разрешен.

Срок на каждую партию 2-3 недели, в зависимости от количества записавшихся, но и чтоб не сильно затягивать турнир.

При обоюдной договоренности, можно писать отчет, не автоматическим способом.

Формат турнира плавающий дабл.

Все игры в верхней и нижней сетке, включая финалы, будут бо1.
Гранд финал будет бо3, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.

Рестартов можно взять 3 дня в сумме.

Рестарты по такой схеме:
- Во время первого хода любой игрок может взять рестарт 111 немедленно.
- Если ни один из игроков не взял рестарт во время первого хода, то перед началом 2 дня, когда ещё никто не принял ход, красный должен написать в ICQ "111" или "не беру рестарт". После этого, если красный не взял рестарт, синий должен тоже написать "111" или "не беру рестарт".
- Если один из игроков принял второй ход - то он уже не может взять рестарт. Увидеть, что оппонент принял ход, можно по тому, что для него начал отображаться таймер (в последних версиях HD - даже если сам игрок ещё не принял ход).
В ответ пользователю Toganash
Toganash
Я один не понимаю зачем черк героев в игре с торгом? Прежде чем приводить доводы: торг для этого и существует чтобы компенсировать цвет и героя, а тут выставляются правила, чтобы свести его значение к минимуму.
Насколько я понимаю черк героев не обязателен и делается по желанию игроков. К примеру, играя в миррор рампарт я уверен что Кирь имбалансная или же играя в миррор данж кто-то уверен что Гуннар.
Хотят - вычеркивают, их право
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

В ответ пользователю aka.Ward3n
По поводу сроков ОХ люди высказались, но ведущий видимо не читает тему.А это очень важный момент.Выкладываю сейвы недавней партии на Мининосте.Срок ОХ стоял 131. На 126 синий берёт 2 утопы, одну в своей треже, другую в центре, откуда выпадают крылья и этим же ходом перелетает на респ компа красного и убивает лошков оппонента.ОХ естественно прерывается.Переигрывает 126 как я понял только синий.Как ему поступать? Если бы встреча была в центре( без контроля) Зная начинку утоп, он может разыграть совершенно иначе. К тому же ход был очень долгий.
Расклады для Мининосты бывали и получше.
Пароли во вложении.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 4,7 MB
В ответ пользователю shpilenger
Аватар пользователя
У меня ощущение, что Редвайт сделал сроки ОХ исходя из опыта игры, в первую очередь, в СоД. Но здесь ХоТА, которая в среднем на любом шаблоне темповее СоДа на 2-3 дня (за счет сильных стартовых армий). По сему оптимальными сроками ОХ были бы:

116 - джебус
123 - мини-носта
117 - х3дм1

Для большой ностальгии не берусь сказать, но, думаю, где-то 125, чтобы не рисковать.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
У меня ощущение, что Редвайт сделал сроки ОХ исходя из опыта игры, в первую очередь, в СоД. Но здесь ХоТА, которая в среднем на любом шаблоне темповее СоДа на 2-3 дня (за счет сильных стартовых армий). По сему оптимальными сроками ОХ были бы:

116 - джебус
123 - мини-носта
117 - х3дм1

Для большой ностальгии не берусь сказать, но, думаю, где-то 125, чтобы не рисковать.
Сроки предлагал Вик и я выставлял на своё усмотрение, очень редко в Хоте встречи будут раньше этих сроков. Но вы всегда сами можете договариваться о сроках.
И сыгранные мной партии с ОХ подтверждали сказанные мной слова, даже ОХ можно было еще больше ставить.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Спасибо за игру.
ICQ 687380830
HD MOD 4.207, HW Rules 1.38
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
146 дн.
Дата игры
10.12.2015
Отчёт отправлен
10.12.2015 18:38
Влияние на рейтинг Архив
happy orange 1290 1285 -5 ↓
Simon5760 1547 1552 +5 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.12.2015 18:49

В ответ пользователю happy orange
Аватар пользователя
happy orange
Спасибо за игру.
Спасибо за игру! Играли БО3 так что у нас 2 игры! Было пару крашей и проблемы с передачей после одновременного хода, краш сохранил, просьба сказать куда скинуть)
Здесь, в этой великой стране, твой член не становится длиннее, если у тебя есть автомат.

706769974
В ответ пользователю Simon5760
Simon5760
Было пару крашей и проблемы с передачей после одновременного хода, краш сохранил, просьба сказать куда скинуть)
В эту тему: /topic/at/863069/
Если писать пост через "расширенный режим", то там есть опция вложения файлов.
В ответ пользователю shpilenger
Аватар пользователя
Расклад был получше.

Спасибо за игру.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Коркес / Corkes Начальный герой Коркес / Corkes
Коркес / Corkes Основной герой Коркес / Corkes
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Синий / Blue
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
10.12.2015
Отчёт отправлен
10.12.2015 19:30
Влияние на рейтинг Архив
Javdet 1560 1576 +16 ↑
ЯR 1599 1583 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.12.2015 19:47

В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
Javdet
Расклад был получше.

Спасибо за игру.

Был винкондишн, но побоялся лезть на 30ку девилов, сразу как вышел в центр по без дороге на 122, за улик ,коробку, шапку 5lvl, с 22 клопами, 3 гигантами и 2 птицами, статы 6 10, масло на 8, двинутая стрельба, минус мораль. После игры пробил с потерей гиганта.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю shpilenger
Аватар пользователя
Автопереведено
Это была очень долгая игра. Мы долго не могли договориться о времени окончания игры (несколько недель). На второй неделе я уничтожал 20-49 джиннов, которые охраняли Пандору и дорогу в соседней локации, и потерял всю свою армию (выжили 2 повелителя ям и несколько гоблинов). Пандора была пуста, и я попросил своего оппонента загрузить автосохранение. Он отказался. На третьей неделе я отправился в подземную зону сокровищ. Мой оппонент захватил мой город с помощью юнитов 1-3 уровня, которые развивались 3 недели. Там была хорошая утопия в сокровищнице (шлем +6 ко всем характеристикам, щит +12 и книга огня). Марий был экспертом в магии огня. Я купил все элементы в 2 городах, уничтожил другую утопию с мечом +12 и хотел пойти на свой город, но оппонент вышел из игры. Я предложил ему автосохранение, но он сказал, что не хочет играть со мной в этой игре и, возможно, больше никогда не захочет (Я не понимаю, почему. Если я чем-то его обидел, то приношу свои извинения.

Спасибо за игру, надеюсь, это была не последняя наша игра.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Nostalgia
Длительность
143 дн.
Дата игры
10.12.2015
Отчёт отправлен
10.12.2015 20:04
Влияние на рейтинг Архив
yarik1987 1403 1422 +19 ↑
Huanito 1516 1497 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.12.2015 16:13

В ответ пользователю yarik1987
Аватар пользователя
Автопереведено
yarik1987
Это была очень долгая игра. Мы долго не могли договориться о времени окончания игры (несколько недель). На второй неделе я уничтожал 20–49 джиннов, охранявших Пандора и дорогу, в соседней локации, и потерял всю свою армию (выжили 2 повелителя ям и несколько гоблинов). Пандор был пуст, и я попросил своего оппонента загрузить автосохранение. Он отказался. На третьей неделе я отправился в подземную зону сокровищ. Мой оппонент захватил мой собственный город с помощью юнитов 1–3 уровня, которые он выращивал 3 недели. В сокровищнице был отличный утопический артефакт (шлем +6 ко всем характеристикам, щит +12 и книга огня). Марий был экспертом в магии огня. Я купил все элементы в 2 городах, уничтожил другой утопический артефакт с помощью меча +12 и собирался вернуться в свой город, но оппонент вышел из игры. Я предложил ему автосохранение, но он сказал, что не хочет играть со мной в этой игре и, возможно, больше никогда не будет этого делать. Я не понимаю, почему. Если я чем-то его обидел, то приношу свои извинения.

Спасибо за игру, надеюсь, это была не последняя наша игра.

Я просто вышел из игры, потому что не хочу тратить время на оппонента с плохими манерами и отвратительным поведением. В течение последних 2 дней он постоянно троллил в чате ICQ/Hamachi и даже во время игры, а до этого много раз избегал завершения игры и даже начинал играть против другого оппонента, пока ждал меня. Другим игрокам на HW следует быть осторожными, если они собираются играть против этого игрока. Надеюсь, это была моя последняя игра против него.
В ответ пользователю Huanito
Аватар пользователя
играем с лизардом))
опп предложил доделать по 1-му ходу, но на моём ушёл, написав об этом в скайп
чтоб не терять крупицы драгоценного таймера, прочитал лишь когда напал
убить не могу сразу, там убер, да ещё с тактикой -- теперь придётся перехаживать :o

поскольку на меня, похоже, подготовлена засада (хотят порезать) даю скрин, что нападу с теми же войсками (циклопов 4+5+4)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 209,7 KB
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"

(с) Roger Zelazny
В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
Жеребьевка подъехала :)

Верхняя сетка.
=Lizard= - wowa
Izgoy - Toganash
Javdet -Simon5760
KobRa_RR - _XS!_
UrukHai - battanas
The_ - Dawidu91
shpilenger - BlackFatal
twaryna - Vladimir_Ospa
Сатир - yarik198
Dandy - u2noob

Нижняя сетка
Jubi-Juby - flate
Gee-R@sIM
YaR- happy orange
Iamsamstan - Kalcefar
Diabler - Hi-Tech(Superseb)
aka.Ward3n - Loinz
Sevan_80-Court
MikeM - Huanito
sShreKs - Redwhait HP
MuLLIyTa - тех вин

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1430 гостей