Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Волшебник ОХ

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя



"Мы строили, строили и наконец построили"

В связи с релизом одновременного хода объявляется начало турнира, чтобы познакомить игроков с этой технологией и протестировать софт.

1. Турнир неофициальный

Версия игры - HotA+HDmod+HWrulez (везде последние версии).

2. Шаблоны -
4 шаблона буду определяться монеткой. Шаблон генерируется 1 раз перед торгами т.к в пуле есть зеркало. Если выпадает Зеркало, то происходит обычный торг

00 - Jebus
01 - Мини-ностальгия
10 - Ностальгия
11 - h3dm1

Выбор шаблонов обусловлен их неконтактностью, что позволяет одновременному ходу проявить себя во всей красе.

Версия шаблона Nostalgia используется хотовская - [HotA]Nostalgia, в ней по сравнению с содовской версией поправлен баланс дорог - у обоих игроков всегда есть дороги ко всем своим компам, а также дорога между игроками через ГО. Это тоже новая технология, нуждающаяся в тестировании.

3. /topic/11418/ ссылка на правила Хоты. Есть отличия от Сода, поэтому кто не знает, желательно прочитать.

Мини Мануал по ОХ можно почитать здесь
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description/hd_plus/sim-turn

Срок одновременного хода и таймер для шаблонов:
7 дней для Jebus Cross 25:00 + 10:00 + 1.30
14 дней для Mini-Nostalgia 20:00 + 08.30 + 1.15
14 дней для Nostalgia 23:00 + 09:00 +1.15
10 дней для h3dm1(на средних дорогах) 25+10+1.30


Таймер немного добавил, т.к очень сложно сразу въехать в одновременный ход.


В одновременном ходе реализована "мягкая посадка" - прерывание одновременного хода при контакте между игроками путем переигрывания последнего хода синего игрока. Поэтому даже если вдруг встретитесь раньше обозначенного срока - ничего страшного. Но лучше без нее, так как это вмешательство в игровой процесс, поэтому и устанавливается ограничение на срок действия одновременного хода.

4. Выбор замков - рандомизатор+торг. Генерируется случайная пара замков, после чего игроки начинают торговаться за право выбора - или замок или цвет. Победитель перед началом игры переводит оппоненту сумму своей последней ставки. Например:

Сгенерился Инферно vs Тавер.
Вася:
100
Петя:
200
Вася:
300
Петя:
400
Вася:
пас
Петя:
беру красный цвет
Вася:
беру Инферно

В итоге Петя играет красным Тавером с 9600 стартового золота, а Вася играет синим Инферно с 10400 стартового золота.

Любой из игроков может 1 раз потребовать перегенерацию замков, заплатив за это 500 золота. Если после перегенерации хотя бы один из замков совпадает с теми, что были до перегенерации - повторую перегенерацию можно потребовать бесплатно.

По обоюдному желанию можно выбирать замки другими способыми - черк, двойной торг (за замок и за цвет отдельно), алл рандом и т.д.

Дороги - быстрые для Jebus Cross и Nostalgia, средние для Mini-Nostalgia.

5. Ред раш разрешен.

Срок на каждую партию 2-3 недели, в зависимости от количества записавшихся, но и чтоб не сильно затягивать турнир.

При обоюдной договоренности, можно писать отчет, не автоматическим способом.

Формат турнира плавающий дабл.

Все игры в верхней и нижней сетке, включая финалы, будут бо1.
Гранд финал будет бо3, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.

Рестартов можно взять 3 дня в сумме.

Рестарты по такой схеме:
- Во время первого хода любой игрок может взять рестарт 111 немедленно.
- Если ни один из игроков не взял рестарт во время первого хода, то перед началом 2 дня, когда ещё никто не принял ход, красный должен написать в ICQ "111" или "не беру рестарт". После этого, если красный не взял рестарт, синий должен тоже написать "111" или "не беру рестарт".
- Если один из игроков принял второй ход - то он уже не может взять рестарт. Увидеть, что оппонент принял ход, можно по тому, что для него начал отображаться таймер (в последних версиях HD - даже если сам игрок ещё не принял ход).
Аватар пользователя
Рапорт аннулирован!

P.S. Повторяю в очередной раз, чтобы удалить рапорт не достаточно его удалить, пишите мне!
В ответ пользователю shpilenger
Аватар пользователя
Спс за игру.
:smile13:
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Дракон / Drakon Начальный герой Дракон / Drakon
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
112 дн.
Дата игры
14.12.2015
Отчёт отправлен
14.12.2015 17:39
Влияние на рейтинг Архив
u2noob 1598 1619 +21 ↑
Dandy 1773 1752 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.12.2015 17:40

В ответ пользователю u2noob
u2noob
Спс за игру.
в макси склепе вампы не по гайду полетели на лизардов) спасибо за игру)
гноллей было 44
В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
Dandy
14.12.2015 u2noob (Синий, Крепость, Дракон, Дракон) def Dandy (Красный, Крепость, Тазар, Тазар) h3dm1 112

в макси склепе вампы не по гайду полетели на лизардов) спасибо за игру)
гноллей было 44

Заметил ту же фигню (и дело не в Хоте), вопрос, как я понял, исключительно в количестве (и качестве) лизардов. Вампы летят не по гайду на грежаных либо, если обычных 23-24+. Точно не изучил, у тебя сколько и каких лизардов было?

зы. Не стеб на основе ника.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю Dandy
Щас бы по гайдам поиграть
__________________
The hardest battles are fought in the mind
В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
Dandy
23 лизарда было негрейженных

Если бы в первом раунде врубился в них, (как я обычно по старинке делаю)), то победил бы в бою)


В ответ пользователю KobRa_RR
KobRa_RR
Если бы в первом раунде врубился в них, (как я обычно по старинке делаю)), то победил бы в бою)
извиняюсь за оффтоп. Протестил взятие, зря пеняю на гайд от ихтиандра, если бы повторил всё точь в точь, то бралось бы.
Портит взятие любое из двух вольностей
1) Постановка 1ки гноллей в 1-й ход нужную клетку без вейта(на 2-й ход ее убивают вампы). Это не влияет на расстановку стеков крипта на текущий и след ход, но потом магическим образом влияет на вампов на 3-й ход
2) Оставшуюся единицу скелетов нужно самому добивать с руки на 2-й ход, я просто отвел гноллей и лизардов в угол. Скелет сдох с ответки на 2-й ход. А вампы на 3-й уже вейтятся и летят к лизардам. Возможно, тут уже решает покоцанность гноллей.
Забавно, но что поделать:)
В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
Я периодически освежаю в памяти взятие макси-склепов за разные замки (по сейву с конкурса в Сибири-2013). Так вот за болото даже при идеальном повторении мувов согласно замечательному гайду Ихтиандра - в 1-2 случаях из 10 вампы на 3-ий раунд вейтятся, а затем летят туда, где им не рады. При не идеальных мувах ессно гайд вообще не работает.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Я периодически освежаю в памяти взятие макси-склепов за разные замки (по сейву с конкурса в Сибири-2013). Так вот за болото даже при идеальном повторении мувов согласно замечательному гайду Ихтиандра - в 1-2 случаях из 10 вампы на 3-ий раунд вейтятся, а затем летят туда, где им не рады. При не идеальных мувах ессно гайд вообще не работает.
при наличии 42+ гноллей гайд работает 100%
В ответ пользователю Sevan_80
19.12.2015 shpilenger(синий,инферно,Кэлх,Вистан) def BlackFatal(красный,причал,Джереми,Джереми) (Hota)Nostalgia 131
Продал выбор за 1500. Оппонент взял причал, я синий цвет. По компам кастл,данж, цита у меня и оплот, болото и флакс у оппонента.
Заиграли без рестартов, дороги быстрые. Появился в подземке,на 111 из за блока из гр стрекоз под замком слил всех бесов, разбежка всего в 4 героя, но засветил +2 к скорости. Угадал с направлением к компу кастлу, в смежке 2 консы, у компа нычка ангелов по дороге, взял ее на 116.Разведал выход в центарльную трежу через циклопов.Отстройка: эфриты в ците без питов.
На 2 неделе начал брать консы, обе единички, но на респе внезапно обнаружились ещё 2(3+2). В итоге на 124 с 9 ангелами ворвался в трежу. Там до 127 взял 4 утопы. Чувствовал преимущество по армии и статам и подставился под редраш Соршей(эксп лидерство,адванс тактика и базовая оборона) без книжки + было около 90 к золота на откуп.
На 131 оппонент ошибся и намеренно подставился под фб. На своём ходу я напал. Статы, мошна и +3 к скорости порешали.
Спасибо за игру!
з.ы В отличии от Мининосты на этом шаблоне от компов есть 2 выхода в 2 трежи(часто по бездороге в телепорт) что не хорошо, и могут возникать вот такие вот ситуации:D см. скриншот ниже
http://ifotohost.com/pic/269/jmbbwt.jpg
В ответ пользователю shpilenger
Аватар пользователя
Батюшки, 23 лизарда, а они по гайдах склепы берут :smile21:
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
Купил даром барб (за 2600) и на 122 опп слился (все связано). После игры перестали грузиться сейвы, лол, выслал крашлог Бараторчу. Спасибо за время.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
122 дн.
Дата игры
20.12.2015
Отчёт отправлен
20.12.2015 11:40
Влияние на рейтинг Архив
Сатир 1805 1806 +1 ↑
yarik1987 1442 1441 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.12.2015 15:24

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil