Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Аватар пользователя
10 лет назад
Dyrman, как насчет минимальных изменений в колесе умений и самих умениях? Вот некоторые идеи:
1) Сделать прокачку более определенной, уменьшив кол-во разветвлений и увеличив кол-во цепочек умений. Хотя бы для ключевых умений.
Для реализации этого пункта предлагаю устранить перечисленные ниже ситуации:
1.1) Прокачка базового умения А открывает 3 улучшенных умения А*, Б* и В* (Пример: Повелитель чар у рейнджера), хуже, если прокачка одного из них (А*, Б* или В*) открывает еще одно улучшенное умение А** (Пример: Оборонительный хирд у гнома) или даже два улучшенных умения А** и Б** (Пример: Тайны хаоса у демона),
1.2) Прокачка улучшенного умения У* требует прокачки 2-х базовых умений А и Б, учитывая, что прокачка А и/или Б открывает еще минимум одно улучшенное умение А* (Пример: Темное восполнение у некроманта), хуже - более улучшенных умений А*, Б*, ... , Н* (Пример: Ментор у чернокнижника),
1.3) Прокачка базового умения А не открывает ни 1 улучшенного умения, в то время, как прокачка в этом же навыке базового умения Б и/или В приводит к ситуациям в пунктах 2 и 3. (Пример: Магическое сопротивление у рейнджера).
2) Убрать требования умений из одних навыков для прокачки умений в других навыках (Кроме требования умений из расового навыка). (Примеры: Требование Тактики для прокачки Готовности у рыцаря, требование Темного откровения для прокачки Удачливого чародея у мага).
3) Убрать Навигацию из Логистики, т. к. она юзлесс на бол-ве карт. Вместо нее поставить Путь войны или даже перенести Ауру скорости из Лидерства.
4) Дать какие-то скриптовые бонусы умениям Покровительство Асхи и Сопротивление, т. к. они вообще не очень.
Аватар пользователя
10 лет назад
Только если в рамках другого проекта, многие не хотят, чтобы прокачка менялась.
/topic/9491/
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
10 лет назад
Dyrman
Только если в рамках другого проекта, многие не хотят, чтобы прокачка менялась.
/topic/9491/
Мне кажется, что многие не хотят радикальных изменений в колесе, как это было когда-то, да и еще встроенный мод-колесо работал криво: уверен, что это тогда повлияло на мнение игроков. Просто потихоньку менять колесо, без полной перекройки за один раз. Еще такой вариант есть: сделать как с NHF_E, отдельным модулем.
Аватар пользователя
10 лет назад
Всё потихоньку и делалось. Не в курсе на счёт багов мода-колеса.
Дело в том, что если кто-то увидит мод впервые (после нескольких десятков таких "потихоньку") для него это будет небольшим шоком - он получит все изменения сразу.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
10 лет назад
Dyrman

Дело в том, что если кто-то увидит мод впервые (после нескольких десятков таких "потихоньку") для него это будет небольшим шоком - он получит все изменения сразу.
Так-то я согласен. Но, вариант с отдельным модулем все еще кажется актуальным, как по мне. Кстати, в каком .xdb-файле меняется колесо?
Аватар пользователя
10 лет назад
В новой версии всех нас ожидает новая героиня из фракции Некрополис - Донселла



Каждая женщина хочет быть красивой и желанной, но время всегда берёт своё. Исключением из правил стала Донселла, мечтавшая выйти за красивейшего мужчину герцогства Быка. Увы, взаимная любовь пришла, когда ей было уже пятьдесят три года. Заложив своё имение, она выкупила старинную книгу жриц Шантири и изучила запрещённую магию некромантов. Чтобы омолодить плоть и придать ей более изящную форму, пришлось буквально перекроить тело и оживить кожу. Для этого пришлось сломать несколько костей, удалить "лишние" части тела, а также на несколько лет лечь в специальное ложе-гробницу в полностью забинтованном виде. Когда мумия ожила, девушка даже не узнала себя в отражении зеркала, специально оставленного для сравнения, зато была довольна более чем. Но к сожалению всё оказалось тщетным, так как её сон продлился около тысячи лет, и прах возлюбленного давно истлел в могиле.

А также, возможно и новая героиня фракции Лига Теней - Рамелия

С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю AwesomeDude
Аватар пользователя
10 лет назад
AwesomeDude
Так-то я согласен. Но, вариант с отдельным модулем все еще кажется актуальным, как по мне. Кстати, в каком .xdb-файле меняется колесо?
GameMechanics\RefTables\Skills.xdb

Пока и кроме модуля ещё много работы.
Может быть позже. Можно обсудить в другой теме. И, если будет мод, сделать его совместимость с NHF ;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
10 лет назад
Dyrman

Пока и кроме модуля ещё много работы.
Может быть позже. Можно обсудить в другой теме. И, если будет мод, сделать его совместимость с NHF ;)
Есть мод "WGE" и "Симметрия" (я выложил на первой странице "симметрии" колёса умений) - может брать такие - зачем сотню тем с обсуждениями об изменении этого колеса.
Кстати Dyrman, Вы моей иконке для адского вала Кха так и не вынесли вердикт - мне перерисовывать или и так нормально?
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
10 лет назад
SRD

Кстати Dyrman, Вы моей иконке для адского вала Кха так и не вынесли вердикт - мне перерисовывать или и так нормально?
Вердикт будет, когда смогу добраться.
Кстати, может выложить её сюда, на суд людской?

Добавлено через 1 минуту
SRD
Есть мод "WGE" и "Симметрия" (я выложил на первой странице "симметрии" колёса умений) - может брать такие - зачем сотню тем с обсуждениями об изменении этого колеса.
В смысле, новая тема?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
10 лет назад
Dyrman
Вердикт будет, когда смогу добраться.
Кстати, может выложить её сюда, на суд людской?

Добавлено через 1 минуту

В смысле, новая тема?

Ну пожалуйста - выкладывайте, и что на счёт формулы - я предлагал sp*уровень_героя - как я понимаю не понравилось (на мой взгляд должна быть жесткая зависимость от уровня Кха)

Ну в смысле столько тем содержат вопросы об этом скилвеле - даже не сосчитать - зачем уйма вариантов - не плохо бы придти к общему знаменателю - разработать единый вариант (естественно всем угодить не выйдет, но всё же...)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
10 лет назад
SRD
Ну пожалуйста - выкладывайте, и что на счёт формулы - я предлагал sp*уровень_героя - как я понимаю не понравилось (на мой взгляд должна быть жесткая зависимость от уровня Кха)
Вы же предлагаете иконку ;)
Я не смотрел ни возможность изменения, ни формулу, потому что занят другими вещами по моду. Как доберусь, то напишу - повторяю.
SRD

Ну в смысле столько тем содержат вопросы об этом скилвеле - даже не сосчитать - зачем уйма вариантов - не плохо бы придти к общему знаменателю - разработать единый вариант (естественно всем угодить не выйдет, но всё же...)
У каждого своё виденье колеса.
В WGE иная игра - то колесо может не подойти для механики оригинала.
А темы уже есть и давно созданы все.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
10 лет назад
Вот иконка
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 22,3 KB
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
10 лет назад
Dyrman
У каждого своё виденье колеса.
В WGE иная игра - то колесо может не подойти для механики оригинала.
А темы уже есть и давно созданы все.
Всё верно, у разных проектов разные приоритеты.

WGE - это более мощные перки, в 2 раза более сильные статы, 24 класса героев вместо 8 и акцент на динамичную мультиплеерную игру (около 15 уровня в финалке, сроки игры 1-4 недели). Если кто-либо на сколь-либо высоком уровне играл мультиплеер старкрафт или смотрел стримы профессиональных игроков, то поймут, почему акцент взят на ускорение, а не топтание на месте с макси отстройкой и затяжной игрой.

С другой стороны, колесо может быть единым в общей части (не расовой), с отличием лишь в деталях (например, огнеупорные доспехи в WGE +2 к защите, а на механике оригинала +4). Но тут уже упирается в разное видение. Dyrman полагает, что бинарная система прокачки лучше, чем троичная. А это в корне другой подход.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
10 лет назад
Nargott
Всё верно, у разных проектов разные приоритеты.

WGE - это более мощные перки, в 2 раза более сильные статы, 24 класса героев вместо 8 и акцент на динамичную мультиплеерную игру (около 15 уровня в финалке, сроки игры 1-4 недели). Если кто-либо на сколь-либо высоком уровне играл мультиплеер старкрафт или смотрел стримы профессиональных игроков, то поймут, почему акцент взят на ускорение, а не топтание на месте с макси отстройкой и затяжной игрой.

С другой стороны, колесо может быть единым в общей части (не расовой), с отличием лишь в деталях (например, огнеупорные доспехи в WGE +2 к защите, а на механике оригинала +4). Но тут уже упирается в разное видение. Dyrman полагает, что бинарная система прокачки лучше, чем троичная. А это в корне другой подход.

Ты еще разрабатываешь свой мод для героев 5?
Зашел на сайт, посмотрел на стату - посещаемость 15 человек в день. И в самом низу дата - 2010-2014. Разработка прекратилась?(

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb