Перейти к содержанию

Сообщения от Войны Магов 2

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
отстройка библиотеки в городах Башни
30 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2016-01-23
Этот опрос закрыт.
без ограничений
56.7% 17 голосов
только в стартовом городе игроков
23.3% 7 голосов
в стартовом с 111, во всех других с 211
3.3% 1 голос
только в стартовых городах игроков и компьютеров
16.7% 5 голосов
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Турнир "Войны Магов 2"


Турнир Войны магов 2 объявляется открытым.

Победители прошлых турниров:
"Войны Магов" - Maretti

Не так давно всеми любимый патч, внес в игру опцию с перестройкой гильдии магов. Турнир проводится с обязательным использованием HWrulez, где включается опция «Битва магов», которая вносит в игру следующие изменения:

1) Стартовым героем может быть выбран только маг;
2) Случайный стартовый герой - только маг;
3) Герои-воины не прокачиваются выше 5-го уровня;
4) В тюрьмах не бывает героев-воинов выше 5-го уровня;
5) Забанены красный орб и плащ отречения.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - HellLighT (ICQ 649566490), Сатир (ICQ 484800548), Mizrael (ICQ 27384379).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации в процессе турнира меняться не будут.
4. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
5. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
6. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
Перед запуском игры в опциях HW rulez включаются:
- опция «Битва магов»
- перестройка Гильдии Магов
- на шаблонах не ХЛ+У размера исключаются обелиски.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на шаблоне h3dm1 действуют все запреты, предусмотренные правилами ХВ.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
При игре на шаблоне h3dm1 рестарты - 111.
4. Выбор цвета. На групповой стадии выбор цвета осуществляет игрок, указанный красным согласно жеребьевки. На стадии квалификации и плей-офф выбор цвета дается указанному первым в паре игроку, во второй игре происходит смена права выбора цвета. При необходимости решающей игры за цвет проводится торг.
5. Выбор стартового города осуществляется стандартным черком (черк начинает второй в паре игрок).
6. При игре на шаблонеh3dm1 стартовый город определяется рандомизатором перед игрой, после чего, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет, после чего играющий синим цветом имеет право первого выбора героя.
7. При необходимости решающей партии в плей-офф города определяются случайно рандомизатором, после чего за право первого выбора происходит торг.
Правила проведения торга:
В разделе Выбор замков опций HW_Rulez игрок-сервер нажимает "Случ. vs Случ.", в результате чего генерируется случайная пара замков и начинается торг.
По итогам торга один из игроков будет выбирать замок из выпавшей пары (или будет первым выбирать стартового героя, если замки одинаковые), а его оппонент будет выбирать цвет и играть оставшимся замком из пары (выбирать стартового героя вторым в случае одинаковых замков). Победитель торга получает возможность выбора, что именно выбирать - замок или цвет. В случае игры случайными замками целью торга может являться просто выбор цвета.

Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Олимпийская система.

Квалификационный раунд (дополнительная стадия).
Участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Приоритет на попадание в квалификацию будет отдаваться игрокам с низким рейтингом ХВ либо без рейтинга.

Групповой этап.
Группы по 5 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 3 места.
В группе игроку предстоит сыграть по 1 игре против каждого оппонента по группе.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
с) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне skirmish m-200.
Победители групп сразу выходят во 2 раунд плей-офф, в 1 раунде плей-офф вторые места играют против третьих мест. Игроки из одной группы не пересекутся в плей-офф вплоть до финала турнира.

Плей-офф.
Проводится по олимпийской системе до 2 побед. После поражения в серии, проигравший игрок покидает турнир.

Финал турнира проводится между тремя игроками. Игроки играют между собой по одной серии игр: по 2 матча – за победу дается 1 очко, за ничью -0,5 очков, за поражение – 0 очков. При равенстве очков после двух матчей – проводится решающая игра по принципу решающей игры в плей-офф.
По окончании игр – места распределяются в зависимости от того, кто будет иметь наилучшую разницу положительных очков. При равенстве в разнице – проводится дополнительная решающая игра по принципу решающей игры в плей-офф.

Шаблоны.

1. В турнире задействованы следующие шаблоны:
Skirmish m-200, Balance L-U, Panic, 2sm4d, Diamond, Ёлка, h3dm1, 8mm6a, 6lm10a, Spider, 8xm12a.

2. Игры квалификации проводятся на следующих шаблонах:
Skirmish m-200, Balance L-U, Panic, 2sm4d, Diamond, Елка, 8mm6a, 6lm10a (Черк начинает игрок, выбирающий цвет).
3. Игры группового этапа:
Шаблон на игру будет выбираться игроком, указанным синим цветом, из двух установленных на каждый раунд шаблонов.
Тур 1: 8хм12а / Panic
Тур 2: Diamond / h3dm1
Тур 3: Balance L-U / 8mm6a
Тур 4: 6lm10a / Ёлка
Тур 5: 2sm4d / Spider
4. Игры Плей-офф проводятся на 8 наиболее популярных шаблонах группового этапа.
В первых двух играх шаблон выбирается стандартным черком (Черк начинает игрок, выбирающий цвет).
При необходимости проведения решающей игры шаблон выбирается случайным образом перед игрой:
Игрок сервер для определения игрового шаблона на игру решающей партии в опциях ХВ_рулз 3 раза использует функцию "Кинуть монетку" - получившийся числовой код определяет шаблон на игру.
2sm4d - 000
Panic - 001
8xm12a - 010
8mm6a - 011
6lm10a - 100
Diamond - 101
Spider - 110
h3dm1 - 111
5. Игры турнира проводятся на шахматном таймере.
Таймер для шаблона "Ёлка" - 19:00+08:00+01:15.
Таймер для шаблона "h3dm1" - 24:00+08:30+01:30.

Сроки.

Регистрация 4 января – 20 января
Жеребьевка и формирование групп – 21 -22 января
Старт турнира: 23 января
Квалификации: 21 января - 31 января
Групповая стадия: 23 января - 6 марта
23 января – 14 февраля (1-2 тур)
1 февраля – 21 февраля (3 тур)
8 февраля – 28 февраля (4 тур)
15 февраля – 6 марта (5 тур)
групповой этап продлен до 25 марта

Плей-офф:
1 раунд: 26 марта - 24 апреля
2 раунд: 18 апреля - 29 мая
1/4 финала: 23 мая - 26 июня
1/2 финала: 20 июня - 17 июля

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Желаю всем удачи и пусть победит сильнейший! Точнее - умнейший!
В ответ пользователю yarik1987
Аватар пользователя
10 лет назад
информация:

1. Квалификации:

Sevan_80 - Court - доигровка матча по 03.02.16 включительно.

игра:
novaforyou - Vladimir_Ospa (не состоялась)
указанные игроки перемещены на замену.

2. Замены:

Вместо Лизарда в группу С на его слот выходит Hi-Tech.
Место победителя не состоявшегося матча квалификации 4 занимает -Kruptik.

3. Групповые таблицы обновлю 3 февраля поздно вечером. Тогда же будет расписание 4-5 туров.
В ответ пользователю skd
10 лет назад
Автопереведено
Моя карта была немного лучше. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Эльшар / Elleshar Начальный герой Эльшар / Elleshar
Эльшар / Elleshar Основной герой Эльшар / Elleshar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
226 дн.
Дата игры
01.02.2016
Отчёт отправлен
01.02.2016 21:49
Влияние на рейтинг Архив
Amazing 1462 1479 +17 ↑
calvert 1517 1500 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.02.2016 22:19

В ответ пользователю Amazing
10 лет назад
Автопереведено
Потрясающе
Моя карта была немного лучше. Спасибо за игру!

После всех перезапусков у меня получилась плохая стартовая зона, заблокированная конскими стражами, и я не смог собрать древесину до 114-го хода. Не смог построить волчью клетку и другие постройки. Нашёл логово бегемота. К концу третьей недели захватил 2 консерватории (3+4 ангела), но противник просто пришёл, и стало ясно, что он сильнее меня. Он преследовал меня, но я сбежал в подземелье. Он захватил все мои города, но я нашёл несколько ульев, одну консерваторию (1 ангел) и 3 утопии. Нашёл только артефакт, который даёт лучшие характеристики. Ни одной магической книги, крыльев или шляпы. У меня не было контроля. Я захватил город противника, пополнил ману. Я осмотрел окрестности, но ничего интересного не нашёл. Я видел, что у моего противника есть портал в город, и он вызвал подкрепление. Я сказал "gg", решил не ждать, пока он меня поймает.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю skd
10 лет назад
Как вылетел на соперника на второй неделе без маны, так и пошла ерунда... Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Айден / Ayden Начальный герой Айден / Ayden
Айден / Ayden Основной герой Айден / Ayden
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
145 дн.
Дата игры
02.02.2016
Отчёт отправлен
02.02.2016 13:26
Влияние на рейтинг Архив
theShevanesian 1681 1664 -17 ↓
Vigo 1626 1643 +17 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.02.2016 13:39

В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
10 лет назад
theShevanesian
Как вылетел на соперника на второй неделе без маны, так и пошла ерунда... Спасибо за игру!
Ага, повезло поймать без маны товарисча и понеслось прижимание )
Спасибо за игру!
В ответ пользователю aka.Ward3n
Аватар пользователя
10 лет назад
aka.Ward3n
Против Дессы с идеальной прокачкой и 104 монархов, у Грини шансов не было даже теоретических.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру! наконтролилась от души:rolleyes:
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Циель / Ciele Основной герой Циель / Ciele
Шаблон карты
Diamond
Длительность
133 дн.
Дата игры
02.02.2016
Отчёт отправлен
02.02.2016 18:23
Влияние на рейтинг Архив
Dawidu91 1849 1857 +8 ↑
theShevanesian 1655 1647 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.02.2016 07:01

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
Плохо играл ,но успел перед вторжением перестроить гм с ДД. У оппа его не было, поэтому мобильность зарешала.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Андра / Andra Начальный герой Андра / Andra
Андра / Andra Основной герой Андра / Andra
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
221 дн.
Дата игры
02.02.2016
Отчёт отправлен
02.02.2016 18:53
Влияние на рейтинг Архив
Javdet 1593 1613 +20 ↑
bRitvo4kA 1735 1715 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.02.2016 19:02

В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
10 лет назад
Javdet
Плохо играл ,но успел перед вторжением перестроить гм с ДД. У оппа его не было, поэтому мобильность зарешала.

Спасибо за игру.
Был шанс убить главгера оппонента гр. бычками, но ошибся и закрыл гидрой доступ к ангелу дал откупиться. Потом съеденая из под носа утопа с чайником огорчила, без которого самому пришлось уйти в бега. А так как бегать Андра быстро не научилась, решил не тянуть :smile15: Спс за игру.
В ответ пользователю skd
10 лет назад
Начеркали хм12, взяли несколько рестов - выпал маленький респ, зато Валеска и улей с перчами за инфернособаками (взял на 112). Было все очень плохо - Кейтлин на 117 была только 5 или 6 уровня, не особо на второй неделе было лучше, много потерь (это мне не ВТ :D ). В общем, замков много - толку мало, у оппа уже ангелы есть, а у меня только кони. На 131 наконец-то беру консу-двушку, дальше - проще, беру улики, сапоги, отбираю болото с гусями в ците у оппа, строю башню, туплю, не иду воевать - боюсь. Сожрал коробку - дали всю землю, стало веселей, построил ГМ5 ( с 3-его раза дали флай, с 5-ого ДД). Взял утопку-единичку, дали - шапку +12/-3. В общем, смотрю в таверну - у оппа денег стало больше, чем у меня - значит утопа тоже, потом и параметры увидел, стало еще страшней. Тут опп прискакал, зачем-то забрал мой некровский замок и перед ним стал Сольмиром. У меня 8 ангелов, 31 вива, 15 королей-личей, экс. морали, коней может 8, эксп. воздуха, земли, в общем напал, поделив ангелов на кучки: масс хаст и всеми вперед, но чутка не добил. Опп в гусей имплу на 3000 дамага. Мне поплохело, думаю ГГ, но сдаваться не хочется. Решил еще пару дней попрыгать по карте и или надыбать на параметры, или с шаклами на разгоне словить, или нахер сдаться.
221 - через кастловские конюшни прыгаю к звездам.
222 - проверяю звезды, а там появился красный замок и два героя. Решил прыгнуть и посмотреть - ТОЧНО! Сольмир на разгоне на джиннах. ДВА раза шаклы проверил. ГГ.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
222 дн.
Дата игры
02.02.2016
Отчёт отправлен
02.02.2016 20:37
Влияние на рейтинг Архив
Court 1425 1437 +12 ↑
Sevan_80 1349 1337 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.02.2016 05:28

В ответ пользователю yarik1987
10 лет назад
yarik1987
Спасибо за игру!
К сожалению, из-за внезапно свалившейся работы, не было времени завершить партию в срок. Решил не томить оппонента каждодневными сессиями доигровок по 30мин. Спасибо за игру.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
Зашла имба, сразу на 111 ничка наг+ потом покрасил 3 нички джиннов, но были проблемы с деньгами поэтому наги в форте. На второй собрал несколько конс по всей карте и был готов на 131 брать крилья и в 4гм сразу давали резурект и портал, но оппонент сдался.
Tnx for the game
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Димер / Deemer Начальный герой Димер / Deemer
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
Diamond
Длительность
127 дн.
Дата игры
03.02.2016
Отчёт отправлен
03.02.2016 01:09
Влияние на рейтинг Архив
Сатир 1844 1846 +2 ↑
Amazing 1498 1496 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.02.2016 15:45

В ответ пользователю Court
Аватар пользователя
10 лет назад
Court
Начеркали хм12, взяли несколько рестов - выпал маленький респ, зато Валеска и улей с перчами за инфернособаками (взял на 112). Было все очень плохо - Кейтлин на 117 была только 5 или 6 уровня, не особо на второй неделе было лучше, много потерь (это мне не ВТ :D ). В общем, замков много - толку мало, у оппа уже ангелы есть, а у меня только кони. На 131 наконец-то беру консу-двушку, дальше - проще, беру улики, сапоги, отбираю болото с гусями в ците у оппа, строю башню, туплю, не иду воевать - боюсь. Сожрал коробку - дали всю землю, стало веселей, построил ГМ5 ( с 3-его раза дали флай, с 5-ого ДД). Взял утопку-единичку, дали - шапку +12/-3. В общем, смотрю в таверну - у оппа денег стало больше, чем у меня - значит утопа тоже, потом и параметры увидел, стало еще страшней. Тут опп прискакал, зачем-то забрал мой некровский замок и перед ним стал Сольмиром. У меня 8 ангелов, 31 вива, 15 королей-личей, экс. морали, коней может 8, эксп. воздуха, земли, в общем напал, поделив ангелов на кучки: масс хаст и всеми вперед, но чутка не добил. Опп в гусей имплу на 3000 дамага. Мне поплохело, думаю ГГ, но сдаваться не хочется. Решил еще пару дней попрыгать по карте и или надыбать на параметры, или с шаклами на разгоне словить, или нахер сдаться.
221 - через кастловские конюшни прыгаю к звездам.
222 - проверяю звезды, а там появился красный замок и два героя. Решил прыгнуть и посмотреть - ТОЧНО! Сольмир на разгоне на джиннах. ДВА раза шаклы проверил. ГГ.

Спасибо за игру!
Спасибо за игру

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1240 гостей