Перейти к содержанию

Сообщения от Общие вопросы и обсуждения

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Pridu
10 лет назад
Pridu
Я вот этим http://screenshooter.net/
Им можно скринить конкретное окно? Понял как область только и фуллэкран.
Играю в окне и неудобно когда делаешь скрин и вылазит другое окно. Хочется просто нажать копку не отрываясь от игрового процесса, а потом посмотреть что вышло.
10 лет назад
Я как раз для скриншотов области экрана его использую + можно сразу заслать скрин на сервер и подредактировать немного прямо в программе. Окно конкретное он не умеет скринить. Ну или я не нашел как.

Добавлено через 23 часа 11 минут
Для СоДа есть патчик позволяющий выпиливать "ненужные" или лишние объекты типа палаток ключника, картографов. Появится ли такой функционал в ХоТе?
Аватар пользователя
10 лет назад
Нет. Единственное, что может появиться - особый формат шаблона, позволяющий внутри него настраивать доступные объекты, артефакты, героев, итд. Как на карте в редакторе. Просто галочек на выпил чего-то конкретного не будет. Скорее уж оно просто будет выпилено
В ответ пользователю shpilenger
Аватар пользователя
10 лет назад
shpilenger
Им можно скринить конкретное окно? Понял как область только и фуллэкран.
Играю в окне и неудобно когда делаешь скрин и вылазит другое окно. Хочется просто нажать копку не отрываясь от игрового процесса, а потом посмотреть что вышло.
Рекомендую ЭТО
Аватар пользователя
10 лет назад
столкнулся с таким моментом, который вызвал у меня вопрос.
Оппонент в свой ход пробил охрану библы и стал на клетку возле нее, так что по суше в библиотеку не зайти.
Я в свой ход это дело увидел, у меня был запас мувов - юзанул Флай, но залететь в библу на +2олл мне игра не позволяла, хотя оппонент уже охрану пробил.
Вот собственно вопрос, почему в этом случае игра ограничивает меня в таком муве?
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 870,1 KB
10 лет назад
Механика полёта изменена таким образом, что для того, чтобы зайти в объект, нужно сначала "приземлиться", то есть встать на пустую клетку рядом с объектом. Если такой пустой клетки нет, то зайти в объект нельзя. Это сделано для того, чтобы гарантировано нельзя было посещать объекты, не пробивая охрану, и чтобы можно было исключить этот устный запрет (с учётом того, что охрана может относиться сразу к большому числу объектов, и какие-то объекты могут быть вообще не рядом с ней). Из различных вариантов достижения этого эффекта выбранный достаточно близок к оригинальной механике игры (в оригинале аналогичная механика работает с заходом в город на полёте), не слишком навороченный, и всё-таки не очень сильно меняет геймплей, только в деталях.
10 лет назад
Входит ли в планы разработчиков выпуск модификации под Android?
10 лет назад
Хоту (как и другие версии Героев 3) можно запускать на Андроиде через ExaGear. В принципе, это довольно хороший эмулятор - не слишком медленный, и управление не слишком неудобное.
В целом, поскольку Хота - это модификация для Сода, то и запускать её можно там же, где и Сод. Специально сделать так, чтобы она запускалась на других платформах, вряд ли реально.
Аватар пользователя
10 лет назад
Смотрите, сегодня при рестартах получился такой случай, из города ведет дорога по диагонали вниз "\" стоят 2 охраны: лучники и зомби, лучники охраняют часовню, зомби артефакт.
Между этими охранами 1 клетка, т.е. наступая на эту клетку проиходит нападение по принципу "атакую тех кто левее и выше".
Собственно, я на эту клетку встал, пробил лучников, и дальше игра дает возможность взять артефакт из под не пробитой охраны.
Этот момент на рестартах с Яром во 2м снеге, как доиграем, я с него пароль возьму, если нужно сейв прикреплю.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
skd
Смотрите, сегодня при рестартах получился такой случай, из города ведет дорога по диагонали вниз "\" стоят 2 охраны: лучники и зомби, лучники охраняют часовню, зомби артефакт.
Между этими охранами 1 клетка, т.е. наступая на эту клетку проиходит нападение по принципу "атакую тех кто левее и выше".
Собственно, я на эту клетку встал, пробил лучников, и дальше игра дает возможность взять артефакт из под не пробитой охраны.
Этот момент на рестартах с Яром во 2м снеге, как доиграем, я с него пароль возьму, если нужно сейв прикреплю.
Да, подобные эпизоды возможны. В такой ситуации допустимо взять арт, не пробивая охрану.
Аватар пользователя
10 лет назад
У меня тоже в одной из генераций из под охраны ресурса и объекта, можно было кучку забрать, необычно для Хоты.
10 лет назад
Случаи, когда можно "украсть" объект, пробив стоящую рядом чужую охрану, на текущий момент не исключается. В будущем планируется вообще устранить такие ситуации, но и сейчас они бывают нечасто.
Аватар пользователя
10 лет назад
после установки роутера не могу играть в СоД, необходимо только подключать телефон в качестве модема и тогда все норм. с Хотой таких проблем нет, конект как был, так и остался. в чем разница хотелось бы узнать.
10 лет назад
Заметил, что при вызывании книги заклинаний в бою, и закрытии ее, книга мигает 2 раза (один раз закрылась, потом еще закрывать). Но заклинание вызывается только один раз. Имею двойной вызов заклинаний в бою в Дыхании смерти, там такое же, как и здесь (книга 2 раза закрывается). То есть, где-то до этого 2 раза заклинание вызывается, с какого исходника делалась версия?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1188 гостей