Перейти к содержанию

Сообщения от Общие вопросы и обсуждения

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Pridu
Pridu
Я вот этим http://screenshooter.net/
Им можно скринить конкретное окно? Понял как область только и фуллэкран.
Играю в окне и неудобно когда делаешь скрин и вылазит другое окно. Хочется просто нажать копку не отрываясь от игрового процесса, а потом посмотреть что вышло.
Я как раз для скриншотов области экрана его использую + можно сразу заслать скрин на сервер и подредактировать немного прямо в программе. Окно конкретное он не умеет скринить. Ну или я не нашел как.

Добавлено через 23 часа 11 минут
Для СоДа есть патчик позволяющий выпиливать "ненужные" или лишние объекты типа палаток ключника, картографов. Появится ли такой функционал в ХоТе?
Аватар пользователя
Нет. Единственное, что может появиться - особый формат шаблона, позволяющий внутри него настраивать доступные объекты, артефакты, героев, итд. Как на карте в редакторе. Просто галочек на выпил чего-то конкретного не будет. Скорее уж оно просто будет выпилено
В ответ пользователю shpilenger
Аватар пользователя
shpilenger
Им можно скринить конкретное окно? Понял как область только и фуллэкран.
Играю в окне и неудобно когда делаешь скрин и вылазит другое окно. Хочется просто нажать копку не отрываясь от игрового процесса, а потом посмотреть что вышло.
Рекомендую ЭТО
Аватар пользователя
столкнулся с таким моментом, который вызвал у меня вопрос.
Оппонент в свой ход пробил охрану библы и стал на клетку возле нее, так что по суше в библиотеку не зайти.
Я в свой ход это дело увидел, у меня был запас мувов - юзанул Флай, но залететь в библу на +2олл мне игра не позволяла, хотя оппонент уже охрану пробил.
Вот собственно вопрос, почему в этом случае игра ограничивает меня в таком муве?
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 870,1 KB

UTC+03:00, icq 593626431
Механика полёта изменена таким образом, что для того, чтобы зайти в объект, нужно сначала "приземлиться", то есть встать на пустую клетку рядом с объектом. Если такой пустой клетки нет, то зайти в объект нельзя. Это сделано для того, чтобы гарантировано нельзя было посещать объекты, не пробивая охрану, и чтобы можно было исключить этот устный запрет (с учётом того, что охрана может относиться сразу к большому числу объектов, и какие-то объекты могут быть вообще не рядом с ней). Из различных вариантов достижения этого эффекта выбранный достаточно близок к оригинальной механике игры (в оригинале аналогичная механика работает с заходом в город на полёте), не слишком навороченный, и всё-таки не очень сильно меняет геймплей, только в деталях.
Входит ли в планы разработчиков выпуск модификации под Android?
Хоту (как и другие версии Героев 3) можно запускать на Андроиде через ExaGear. В принципе, это довольно хороший эмулятор - не слишком медленный, и управление не слишком неудобное.
В целом, поскольку Хота - это модификация для Сода, то и запускать её можно там же, где и Сод. Специально сделать так, чтобы она запускалась на других платформах, вряд ли реально.
Аватар пользователя
Смотрите, сегодня при рестартах получился такой случай, из города ведет дорога по диагонали вниз "\" стоят 2 охраны: лучники и зомби, лучники охраняют часовню, зомби артефакт.
Между этими охранами 1 клетка, т.е. наступая на эту клетку проиходит нападение по принципу "атакую тех кто левее и выше".
Собственно, я на эту клетку встал, пробил лучников, и дальше игра дает возможность взять артефакт из под не пробитой охраны.
Этот момент на рестартах с Яром во 2м снеге, как доиграем, я с него пароль возьму, если нужно сейв прикреплю.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
Смотрите, сегодня при рестартах получился такой случай, из города ведет дорога по диагонали вниз "\" стоят 2 охраны: лучники и зомби, лучники охраняют часовню, зомби артефакт.
Между этими охранами 1 клетка, т.е. наступая на эту клетку проиходит нападение по принципу "атакую тех кто левее и выше".
Собственно, я на эту клетку встал, пробил лучников, и дальше игра дает возможность взять артефакт из под не пробитой охраны.
Этот момент на рестартах с Яром во 2м снеге, как доиграем, я с него пароль возьму, если нужно сейв прикреплю.
Да, подобные эпизоды возможны. В такой ситуации допустимо взять арт, не пробивая охрану.
Аватар пользователя
У меня тоже в одной из генераций из под охраны ресурса и объекта, можно было кучку забрать, необычно для Хоты.
Случаи, когда можно "украсть" объект, пробив стоящую рядом чужую охрану, на текущий момент не исключается. В будущем планируется вообще устранить такие ситуации, но и сейчас они бывают нечасто.
Аватар пользователя
после установки роутера не могу играть в СоД, необходимо только подключать телефон в качестве модема и тогда все норм. с Хотой таких проблем нет, конект как был, так и остался. в чем разница хотелось бы узнать.
ICQ: 667319179
Заметил, что при вызывании книги заклинаний в бою, и закрытии ее, книга мигает 2 раза (один раз закрылась, потом еще закрывать). Но заклинание вызывается только один раз. Имею двойной вызов заклинаний в бою в Дыхании смерти, там такое же, как и здесь (книга 2 раза закрывается). То есть, где-то до этого 2 раза заклинание вызывается, с какого исходника делалась версия?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil