Перейти к содержанию

Сообщения от Войны Магов 2

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
отстройка библиотеки в городах Башни
30 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2016-01-23
Этот опрос закрыт.
без ограничений
56.7% 17 голосов
только в стартовом городе игроков
23.3% 7 голосов
в стартовом с 111, во всех других с 211
3.3% 1 голос
только в стартовых городах игроков и компьютеров
16.7% 5 голосов
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад
Турнир "Войны Магов 2"


Турнир Войны магов 2 объявляется открытым.

Победители прошлых турниров:
"Войны Магов" - Maretti

Не так давно всеми любимый патч, внес в игру опцию с перестройкой гильдии магов. Турнир проводится с обязательным использованием HWrulez, где включается опция «Битва магов», которая вносит в игру следующие изменения:

1) Стартовым героем может быть выбран только маг;
2) Случайный стартовый герой - только маг;
3) Герои-воины не прокачиваются выше 5-го уровня;
4) В тюрьмах не бывает героев-воинов выше 5-го уровня;
5) Забанены красный орб и плащ отречения.

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593626431), Судьи - HellLighT (ICQ 649566490), Сатир (ICQ 484800548), Mizrael (ICQ 27384379).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации в процессе турнира меняться не будут.
4. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
5. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
6. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
Перед запуском игры в опциях HW rulez включаются:
- опция «Битва магов»
- перестройка Гильдии Магов
- на шаблонах не ХЛ+У размера исключаются обелиски.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на шаблоне h3dm1 действуют все запреты, предусмотренные правилами ХВ.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
При игре на шаблоне h3dm1 рестарты - 111.
4. Выбор цвета. На групповой стадии выбор цвета осуществляет игрок, указанный красным согласно жеребьевки. На стадии квалификации и плей-офф выбор цвета дается указанному первым в паре игроку, во второй игре происходит смена права выбора цвета. При необходимости решающей игры за цвет проводится торг.
5. Выбор стартового города осуществляется стандартным черком (черк начинает второй в паре игрок).
6. При игре на шаблонеh3dm1 стартовый город определяется рандомизатором перед игрой, после чего, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет, после чего играющий синим цветом имеет право первого выбора героя.
7. При необходимости решающей партии в плей-офф города определяются случайно рандомизатором, после чего за право первого выбора происходит торг.
Правила проведения торга:
В разделе Выбор замков опций HW_Rulez игрок-сервер нажимает "Случ. vs Случ.", в результате чего генерируется случайная пара замков и начинается торг.
По итогам торга один из игроков будет выбирать замок из выпавшей пары (или будет первым выбирать стартового героя, если замки одинаковые), а его оппонент будет выбирать цвет и играть оставшимся замком из пары (выбирать стартового героя вторым в случае одинаковых замков). Победитель торга получает возможность выбора, что именно выбирать - замок или цвет. В случае игры случайными замками целью торга может являться просто выбор цвета.

Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Квалификация. Групповой Этап. Плей-офф – Олимпийская система.

Квалификационный раунд (дополнительная стадия).
Участники распределены по парам и играют за попадание в групповой этап. Матч проходит до 1 победы. Победитель матча проходит в групповой этап, проигравший - в запас, то есть на замену (по ходу группового этапа игрок на замене будет иметь возможность занять место снявшегося или дисквалифицированного игрока).
Приоритет на попадание в квалификацию будет отдаваться игрокам с низким рейтингом ХВ либо без рейтинга.

Групповой этап.
Группы по 5 человек в каждой. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первые 3 места.
В группе игроку предстоит сыграть по 1 игре против каждого оппонента по группе.
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a) Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
с) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b между игроками проводится стыковая игра на шаблоне skirmish m-200.
Победители групп сразу выходят во 2 раунд плей-офф, в 1 раунде плей-офф вторые места играют против третьих мест. Игроки из одной группы не пересекутся в плей-офф вплоть до финала турнира.

Плей-офф.
Проводится по олимпийской системе до 2 побед. После поражения в серии, проигравший игрок покидает турнир.

Финал турнира проводится между тремя игроками. Игроки играют между собой по одной серии игр: по 2 матча – за победу дается 1 очко, за ничью -0,5 очков, за поражение – 0 очков. При равенстве очков после двух матчей – проводится решающая игра по принципу решающей игры в плей-офф.
По окончании игр – места распределяются в зависимости от того, кто будет иметь наилучшую разницу положительных очков. При равенстве в разнице – проводится дополнительная решающая игра по принципу решающей игры в плей-офф.

Шаблоны.

1. В турнире задействованы следующие шаблоны:
Skirmish m-200, Balance L-U, Panic, 2sm4d, Diamond, Ёлка, h3dm1, 8mm6a, 6lm10a, Spider, 8xm12a.

2. Игры квалификации проводятся на следующих шаблонах:
Skirmish m-200, Balance L-U, Panic, 2sm4d, Diamond, Елка, 8mm6a, 6lm10a (Черк начинает игрок, выбирающий цвет).
3. Игры группового этапа:
Шаблон на игру будет выбираться игроком, указанным синим цветом, из двух установленных на каждый раунд шаблонов.
Тур 1: 8хм12а / Panic
Тур 2: Diamond / h3dm1
Тур 3: Balance L-U / 8mm6a
Тур 4: 6lm10a / Ёлка
Тур 5: 2sm4d / Spider
4. Игры Плей-офф проводятся на 8 наиболее популярных шаблонах группового этапа.
В первых двух играх шаблон выбирается стандартным черком (Черк начинает игрок, выбирающий цвет).
При необходимости проведения решающей игры шаблон выбирается случайным образом перед игрой:
Игрок сервер для определения игрового шаблона на игру решающей партии в опциях ХВ_рулз 3 раза использует функцию "Кинуть монетку" - получившийся числовой код определяет шаблон на игру.
2sm4d - 000
Panic - 001
8xm12a - 010
8mm6a - 011
6lm10a - 100
Diamond - 101
Spider - 110
h3dm1 - 111
5. Игры турнира проводятся на шахматном таймере.
Таймер для шаблона "Ёлка" - 19:00+08:00+01:15.
Таймер для шаблона "h3dm1" - 24:00+08:30+01:30.

Сроки.

Регистрация 4 января – 20 января
Жеребьевка и формирование групп – 21 -22 января
Старт турнира: 23 января
Квалификации: 21 января - 31 января
Групповая стадия: 23 января - 6 марта
23 января – 14 февраля (1-2 тур)
1 февраля – 21 февраля (3 тур)
8 февраля – 28 февраля (4 тур)
15 февраля – 6 марта (5 тур)
групповой этап продлен до 25 марта

Плей-офф:
1 раунд: 26 марта - 24 апреля
2 раунд: 18 апреля - 29 мая
1/4 финала: 23 мая - 26 июня
1/2 финала: 20 июня - 17 июля

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Желаю всем удачи и пусть победит сильнейший! Точнее - умнейший!
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
10 лет назад
HellLighT
Scorpiona удивила и вышла на пару с цитой, чем я не преминул воспользоваться, взяв дессу, после всех отбитых рестов, сдало кривоватую дорожку, на 113 отстроил птиц и взял пандору на 5к опыта, десса схватила оффенс, разведал в полной жопке соседнего респа-болота сапоги скорости, в общем очень криво и медленно шло развитие событий, зато на 117 взял нычку мишек и с фулл трейдом фоткнул их в форте, дальше полегче пошло, отбил сапоги и понесся в сторону компа-башни, прибежал туда, а там уже шныряют красные, погоняли чутка друг друга, да я пошел брать разведанные консы, к этому моменту через рамп компа вылазит опп с пачкой ангелов и начинает мне резать лошков, оперативно добираю консы, ангелов получилось 6, но одного на лохе накрывают в рампе, скупаюсь насколько позволяет положение и кое как дессой достаю до элешара с на 9 ангелах и грандах с парой единичек кентов, а у меня статы 15 5 против 8 6, единственное там оказалась тактика, но превосходство в мясе 7 медведей 5 ангелов 5 птиц 6 вив 4 грома + наличие массхаста позволили выиграть бой без особых проблем, у Scorpion'ы не оказалось денег на откуп поэтому она просто сбегает, а я через ход делаю вот так :D
Дальше с фулл контролем чутка подъедаю трежу и вскоре накрываю, спасибо за игру.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю bubuch
Аватар пользователя
10 лет назад
bubuch
отстроил 2 гильдии, вспомнил, что можно перестраивать гильдию, добрые люди рассказали как это делается, пошло веселее. Отжал башню с приростом за несколько недель, опп сдался.
спасибо за игру!
Спасибо за игру
В ответ пользователю MoxuTo
Аватар пользователя
10 лет назад
Очень бодрый старт с отбитой некро шубой на 114, под 500 скелетов в начале второй, много ангелов. Но контроля найти не мог нигде до 4-й недели, в двух утопах ничего, где-то 8 раз перстраивал гм 4 и 5. Когда наконец отстроил тп и дд сразу же прилетел оппонент и забрал этот замок с гилдой. Но хорошо, что он не стал его особо дефать. Забрал обратно и разлетелся уже очень круто раскаченными Тантом и Септиеной по разным углам, стал захватывать замки. Сделал 1.5к скелетов и 15 ангелов, но статов найти не удавалось а у врага светились жесткие параметры под 25. Но внезапно нахожу скаутом разогнанную на единичках Эйслин и накрываю ее Тантом с эксперт тактикой. Волна смерти и ко мне едут всякие чайники, латы, наручи и т.д. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Айден / Ayden Начальный герой Айден / Ayden
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Шаблон карты
Spider
Длительность
212 дн.
Дата игры
15.02.2016
Отчёт отправлен
15.02.2016 10:08
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1744 1745 +1 ↑
R@sIM 1370 1369 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.02.2016 09:24

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
10 лет назад
Falcone
Отбил на первой некрошубу и сделал очень много скелетов. В середине второй взял утопу в центре- дали кз, в другой чайник и перчатки, в третей гладиус и щиток. Оппонент сдается. Спасибо за игру!
ПодтверждаЮ
В ответ пользователю Dima Surmay
10 лет назад
Dima Surmay
На первой неделе по дорогам нашел 2 консы и дороги заканчивались. На второй неделе в зоне соперника отбиваю крылья за пешеходами и думаю что у соперника все плохо раз он их не забрал, но не тут то было, через день он светит весь воздушный контроль, дело плохо так как у него скорей всего есть цеповуха и метеоритка, а у меня только молния. Неделю пытался найти магию но все коробки были не те, но под конец третьей недели нахожу синий колпак и рядом с ним меч +5 олл - жизнь наладилась и тутже соперник допускает ошибку, похоже из-за таймера, подставляет лоха на 20 вивах, я их взрываю и соперник решил не продолжать, хоть и был у него фулл контроль но армии было мало.
Спасибо за игру.
Вначале пришли 2 родных героя, за ними Эйслинн, прямо по дороге забрал сапожки и дальше лежала кв за 50+ дров. На первой засветил 4 утопы, несколько ульев и консу единичку. На второй неделе собрал ульи и консу, в этот момент прибежал оппонент и нагло схавал крылья и консу у компа. Дальше прогнал всех лошков и забрал болото, в кастл деревне как раз достроил гм4 с рессуректом. Беру рессурект, начинаю ломать утопы. Пару раз фейлил с полетом, из за чего приходилось скипать день, поэтому взял только 2 утопы - дали кз, еще 1 кв и чайник. Дальше увидел башню на вторичке у оппа, захватывваю, строю обзорку и вижу мейн, рядом с которым как оказалось мой лошок. Начинаю откапывать героя с маной для дд, на чем сливаю весь таймер и оставляю всю армию на лошке.
ГГ, спасибо за игру!
В ответ пользователю aka.Ward3n
Аватар пользователя
10 лет назад
aka.Ward3n
Имбят против меня оппоненты в этом турнире. Сначала Таня с Дессой, теперь Серега с Георгием Петровичем.
А по игре, проиграл из-за миссклика, когда 280 скелетами напал вместо разбивки на 1м скелете Тантом с 35 маны и без земли на 130 грейженых каках. Второй раз слился уже на 127 за шляпу на весь 5й и золотой лук на 60 утках с гс. На 131 добрал с 133 уже можно было бы и развернуться пособирать ульи но пришел Петрович с 50+ утками и прочим мясом, причем с дд пришел, и тут я понял что раскрутиться не успею и сдался. Спасибо за игру.
Помог хороший кач мага и гм в деревне (тп и дд), хоть в целом ничего особенного и не было в трежерных зонах. На оппа пошел колгда уже наверху все съел. Спасибо за игру.
В ответ пользователю MoxuTo
Аватар пользователя
10 лет назад
Темпово собрал 9 ангелов, побежал по единственной оставшейся дороге и занял столицу соперника на 125. Тем же ходом дотянулся до мошны на лошке, последовала сдача. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Шаблон карты
Spider
Длительность
125 дн.
Дата игры
16.02.2016
Отчёт отправлен
16.02.2016 12:17
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1682 1703 +21 ↑
herolwy 1841 1820 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.03.2016 15:14

В ответ пользователю MoxuTo
Аватар пользователя
10 лет назад
113 от оппонента, я не рестил. В обеих раздачах было много стартового мяса.
Оппонент решил прорашить меня Сольмиром с соткой маны, но у меня встают птицы и я накрываю его Интеусом у своего замка. Расклад не особо жирный, но было вполне играбельно: средние дороги, хорошее количество денег(что наиболее важно), конса 2, пара повышалок на дороге.
Спасибо за игру
З.Ы. было два кольца на хп за одной охраной их 20+ гр пегасов, даже по дороге
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Интеус / Inteus Начальный герой Интеус / Inteus
Интеус / Inteus Основной герой Интеус / Inteus
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
2sm4d
Длительность
117 дн.
Дата игры
16.02.2016
Отчёт отправлен
16.02.2016 13:51
Влияние на рейтинг Архив
hunter98 1377 1404 +27 ↑
Aiwe 1712 1685 -27 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.02.2016 14:49

В ответ пользователю hunter98
Аватар пользователя
10 лет назад
hunter98
113 от оппонента, я не рестил. В обеих раздачах было много стартового мяса.
Оппонент решил прорашить меня Сольмиром с соткой маны, но у меня встают птицы и я накрываю его Интеусом у своего замка. Расклад не особо жирный, но было вполне играбельно: средние дороги, хорошее количество денег(что наиболее важно), конса 2, пара повышалок на дороге.
Спасибо за игру
З.Ы. было два кольца на хп за одной охраной их 20+ гр пегасов, даже по дороге

Спасибо за игру!
В ответ пользователю MoxuTo
Аватар пользователя
10 лет назад
Это была очень увлекательная игра:) Мне повезло с консами и двумя нычками пик на респе, но не повезло с отстройкой ТП в инферно-деревне. Сопернику повезло с двумя башня-деревнями, но не повезло с консами;) Первая ФБ на 117. Соперник нападает на меня и срезает мне всех арчей (18), я чутка убиваю ему мяска, и он откупается, чтобы не терять уток и т.д. Далее идёт собирание мошны с обеих сторон без стычек и контактов. В итоге я перестроил один раз 5ГМ, чтобы получить ДД, и 5 раз 4ГМ, чтобы не получить ТП:( Пособирал коробок и артов, затем взял одну утопу с КЗ, вот и долгожданный ТП:smile03: Далее Архи дома и нападение на оппа в его мэйне. Тем временем у него две взятые утопы (кстати, их было всего три на карте), КВ, Эликсир жизни, мяска и статов чутка поменьше. В ФБ Архи с анти-магией затащили;) ГГ! Благодарю соперника за интересную игру!
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 718,7 KB
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Андра / Andra Начальный герой Андра / Andra
Андра / Andra Основной герой Андра / Andra
Шаблон карты
2sm4d
Длительность
213 дн.
Дата игры
16.02.2016
Отчёт отправлен
16.02.2016 17:05
Влияние на рейтинг Архив
Jubi-Juby 1706 1727 +21 ↑
Сатир 1874 1853 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.02.2016 18:39

В ответ пользователю Jubi-Juby
Аватар пользователя
10 лет назад
Jubi-Juby
Это была очень увлекательная игра:) Мне повезло с консами и двумя нычками пик на респе, но не повезло с отстройкой ТП в инферно-деревне. Сопернику повезло с двумя башня-деревнями, но не повезло с консами;) Первая ФБ на 117. Соперник нападает на меня и срезает мне всех арчей (18), я чутка убиваю ему мяска, и он откупается, чтобы не терять уток и т.д. Далее идёт собирание мошны с обеих сторон без стычек и контактов. В итоге я перестроил один раз 5ГМ, чтобы получить ДД, и 5 раз 4ГМ, чтобы не получить ТП:( Пособирал коробок и артов, затем взял одну утопу с КЗ, вот и долгожданный ТП:smile03: Далее Архи дома и нападение на оппа в его мэйне. Тем временем у него две взятые утопы (кстати, их было всего три на карте), КВ, Эликсир жизни, мяска и статов чутка поменьше. В ФБ Архи с анти-магией затащили;) ГГ! Благодарю соперника за интересную игру!

Дурацкий выбор шаблонов.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
10 лет назад
Falcone
Очень бодрый старт с отбитой некро шубой на 114, под 500 скелетов в начале второй, много ангелов. Но контроля найти не мог нигде до 4-й недели, в двух утопах ничего, где-то 8 раз перстраивал гм 4 и 5. Когда наконец отстроил тп и дд сразу же прилетел оппонент и забрал этот замок с гилдой. Но хорошо, что он не стал его особо дефать. Забрал обратно и разлетелся уже очень круто раскаченными Тантом и Септиеной по разным углам, стал захватывать замки. Сделал 1.5к скелетов и 15 ангелов, но статов найти не удавалось а у врага светились жесткие параметры под 25. Но внезапно нахожу скаутом разогнанную на единичках Эйслин и накрываю ее Тантом с эксперт тактикой. Волна смерти и ко мне едут всякие чайники, латы, наручи и т.д. Спасибо за игру!
спс за игру!:D
В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
10 лет назад
важно!

Игрокам MuLLIyTa и 4Chaos связаться со мной в аське - 593626431, до 20 февраля.

Также, прошу участников турнира из групп с этими игроками сообщить мне, если у вас с ними есть игра на сейве.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
10 лет назад
Тяжелый старт с сильными охранами, но получилась нарастить преимущество, 211 чума в городах, заграйдила архов и напала на оппонента. В фб зарешали СП и +2 к скорости.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Эльшар / Elleshar Начальный герой Эльшар / Elleshar
Аджит / Ajit Основной герой Аджит / Ajit
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
Diamond
Длительность
211 дн.
Дата игры
18.02.2016
Отчёт отправлен
18.02.2016 12:53
Влияние на рейтинг Архив
Scorpiona 1543 1555 +12 ↑
mals 1479 1467 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.02.2016 12:57

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
10 лет назад
Scorpiona
Тяжелый старт с сильными охранами, но получилась нарастить преимущество, 211 чума в городах, заграйдила архов и напала на оппонента. В фб зарешали СП и +2 к скорости.
Спасибо за игру!
Было дело, заслоуплеил в нескольких местах и был жестоко Таней наказан.Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1374 гостей