А не получится пока решить проблему удалением каких-то файлов из UserMODs типа EWA_Scripts-Activator.h5u или EWA_Scripts-Add.h5u?
Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Нет, не проканало...
Навскидку могу посоветовать изменить дату файла NHF_0.82_data.pak\scripts\advmap-common.lua ,например, на 2099 год. И запустить EWA, отключив все модификации в лаунчере.
Возможно поможет.
Проверить сейчас не могу.
Возможно поможет.
Проверить сейчас не могу.
Удалось проверить - работает.
Но надо учесть, что в NHF использованы ID существ NCF, а в EWA что-то изменено.
Но надо учесть, что в NHF использованы ID существ NCF, а в EWA что-то изменено.
Прошу прощения, а что вы имели в виду конкретно под "изменить дату файла"?
Прошу прощения, а что вы имели в виду конкретно под "изменить дату файла"?
Получилось, спасибо. Забавный способ решения проблемы)
Попробовал я вчера сыграть за Галтрана (некромант), и мне его специализация показалась до безобразия слабой. По сравнению с убойными для лейта специализациями у Куберы или Халфаса - совсем ни о чем. В начале игры бой идет с 40-60 существами первых уровней, потом уровни существ повышается, а кол-во остается примерно такое же. После каждой битвы +2-4 скелета даже на перенасыщенной карте не делает никакой погоды :smile32:
Да, много было разговоров по поводу Галтрана. Как уже отметил выше, его спеца будет увеличиваться в % с уровнем героя.
Да, много было разговоров по поводу Галтрана. Как уже отметил выше, его спеца будет увеличиваться в % с уровнем героя.
У меня кстати были мысли по поводу новых спец-й для героев. в одиночке пытался создать героя эльфийку, которая волей случая провела полжизни в клане темных эльфов и научилась у них управлять стихиями. специализация - в начале боя и через каждые n ходов во время боя герой бьет по каждому стеку врага молнией. мана не расходуется. колдовство увеличивается на 1 за 3 уровня героя.
в одиночке я это сделал, реально ли такое в моде?
второй герой демон, который прямой атакой накладывает случайное заклинание магии тьмы на цель, игнорируя иммунитеты. уровень навыка. школы магии зависит от уровня героя
Нереально в мультиплеере, пора бы вынести это в шапку темы: скрипты в бою в мультиплеере НЕ работают!
Нереально в мультиплеере, пора бы вынести это в шапку темы: скрипты в бою в мультиплеере НЕ работают!
А может лучше им повышать параметры либо здоровье? а % сделать фиксированным, равным 10.
У меня кстати были мысли по поводу новых спец-й для героев. в одиночке пытался создать героя эльфийку, которая волей случая провела полжизни в клане темных эльфов и научилась у них управлять стихиями. специализация - в начале боя и через каждые n ходов во время боя герой бьет по каждому стеку врага молнией. мана не расходуется. колдовство увеличивается на 1 за 3 уровня героя.
в одиночке я это сделал, реально ли такое в моде?
В принципе, в шапке и выше отвечено ;)
второй герой демон, который прямой атакой накладывает случайное заклинание магии тьмы на цель, игнорируя иммунитеты. уровень навыка. школы магии зависит от уровня героя
Если бы мы не были так ограничены в скриптах, то специализации героев были бы намного интереснее ;)
Вышла новая версия NHF 0.83
Изменения версии (0.82-0.83):
Особые:
1) Добавлен Академик Муаджир [Герой получает +1 к защите за каждые 4 уровня](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
2) Добавлен Рыцарь Тревор [За каждые 3 изученных заклинания герой получает +1 к колдовству. Прибавка не может быть уменьшена, даже если герой забудет заклинание](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
3) Добавлен Повелитель демонов Олотан [Герой получает +1 к защите за каждую сотню принадлежащих замку Инферно существ в его армии. В бою бонус защиты не изменяется](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
4) Добавлен Рейнджер Кеннент [За каждую единицу положительной удачи герой получает +1 нападения, но не более +5](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
5) Добавлен Варвар Вардок [Герой получает +1 к боевому духу и ещё +1 за каждые шесть уровней героя](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
6) Добавлен Чернокнижник Менан [В начале каждой недели в зависимости от наличия существ и уровня героя приходит бонус существ. Первого уровня: [(7*уровень героя)/20 существ, округление вверх], второго уровня: [(5*уровень героя)/20 существ, округление вверх], третьего уровня: [(6*уровень героя)/20 существ, округление вверх]](Иконка - Psatkha).
7) Добавлен Рыцарь Фабрис для NHF_E [Герой получает постоянный бонус: + 5 к инициативе всем его войскам](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
8) Добавлена Некромантка Геральда для NHF_E [Чем больше живых существ погибло в бою с героем, тем больше городской прирост во всех своих замках некрополиса. Существа прирастают в количестве 10% от убитых (округление вниз) согласно их уровням](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
9) Добавлена Чернокнижница Туидхана для NHF_E [Инициатива всех существ в армии героя увеличивается на1% за каждый уровень героя. Инициатива всех существ в армии противника снижается на 1% за каждый уровень героя](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
Изменения:
1) Риве вместо заклинания "Уклонение" дано заклинание "Огненная ловушка".
2) Усилен Галтран. Вместо 4%, теперь приносит 10% скелетов.
3) Эллайне вместо заклинания "Создание фантома" дано заклинание "Кристалл тайного".
4) Ослаблен Октавио. Вместо прироста колдовства за каждые 6 существ, сделан прирост за каждые 12.
5) Унутель дано заклинание "Ускорение".
6) Винраэлю вместо заклинания "Смертельный холод" дано заклинание "Фантом".
7) Изменена иконка Надии (Psatkha).
8) У Аргат отобран "Пугающий рык".
9) Тилсек получил "Развитую защиту" и "Стойкость" вместо "Развитого пиглушения призыва" и "Ослабления призыва".
10) У Хаггешь отобрана тележка.
11) Аратрок получил "Основы приглушения призыва" и "Ослабление призыва" вместо "Основ управления машинами", "Баллисты", вместо баллисты палатку, и клич "Устрашащий рык".
12) У Тарис убрана палатка.
13) Изменена иконка Сигрифу на более уникальную (Psatkha).
Прочее:
1) Добавлена поддержка EWA (не полная - в рамках NCF, тестировалось на версии 2.1.2 при отлючении загрузки модификаций в лаунчере).
2) Мелкие прочие изменения в иконках и скриптах.
Как всегда, скачать можно по ссылке в первом сообщении темы.
Изменения версии (0.82-0.83):
Особые:
1) Добавлен Академик Муаджир [Герой получает +1 к защите за каждые 4 уровня](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
2) Добавлен Рыцарь Тревор [За каждые 3 изученных заклинания герой получает +1 к колдовству. Прибавка не может быть уменьшена, даже если герой забудет заклинание](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
3) Добавлен Повелитель демонов Олотан [Герой получает +1 к защите за каждую сотню принадлежащих замку Инферно существ в его армии. В бою бонус защиты не изменяется](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
4) Добавлен Рейнджер Кеннент [За каждую единицу положительной удачи герой получает +1 нападения, но не более +5](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
5) Добавлен Варвар Вардок [Герой получает +1 к боевому духу и ещё +1 за каждые шесть уровней героя](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
6) Добавлен Чернокнижник Менан [В начале каждой недели в зависимости от наличия существ и уровня героя приходит бонус существ. Первого уровня: [(7*уровень героя)/20 существ, округление вверх], второго уровня: [(5*уровень героя)/20 существ, округление вверх], третьего уровня: [(6*уровень героя)/20 существ, округление вверх]](Иконка - Psatkha).
7) Добавлен Рыцарь Фабрис для NHF_E [Герой получает постоянный бонус: + 5 к инициативе всем его войскам](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
8) Добавлена Некромантка Геральда для NHF_E [Чем больше живых существ погибло в бою с героем, тем больше городской прирост во всех своих замках некрополиса. Существа прирастают в количестве 10% от убитых (округление вниз) согласно их уровням](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
9) Добавлена Чернокнижница Туидхана для NHF_E [Инициатива всех существ в армии героя увеличивается на1% за каждый уровень героя. Инициатива всех существ в армии противника снижается на 1% за каждый уровень героя](Био - Lokken, Иконка - Psatkha).
Изменения:
1) Риве вместо заклинания "Уклонение" дано заклинание "Огненная ловушка".
2) Усилен Галтран. Вместо 4%, теперь приносит 10% скелетов.
3) Эллайне вместо заклинания "Создание фантома" дано заклинание "Кристалл тайного".
4) Ослаблен Октавио. Вместо прироста колдовства за каждые 6 существ, сделан прирост за каждые 12.
5) Унутель дано заклинание "Ускорение".
6) Винраэлю вместо заклинания "Смертельный холод" дано заклинание "Фантом".
7) Изменена иконка Надии (Psatkha).
8) У Аргат отобран "Пугающий рык".
9) Тилсек получил "Развитую защиту" и "Стойкость" вместо "Развитого пиглушения призыва" и "Ослабления призыва".
10) У Хаггешь отобрана тележка.
11) Аратрок получил "Основы приглушения призыва" и "Ослабление призыва" вместо "Основ управления машинами", "Баллисты", вместо баллисты палатку, и клич "Устрашащий рык".
12) У Тарис убрана палатка.
13) Изменена иконка Сигрифу на более уникальную (Psatkha).
Прочее:
1) Добавлена поддержка EWA (не полная - в рамках NCF, тестировалось на версии 2.1.2 при отлючении загрузки модификаций в лаунчере).
2) Мелкие прочие изменения в иконках и скриптах.
Как всегда, скачать можно по ссылке в первом сообщении темы.
Пока еще тестирую предыдущую версию. Попробовал пройти за Аглиона. Где-то на 3-ем месяце уже 1600 чертей. В принципе в лейте за демонов это норм. Но как-то читерно, что мана прибавляется в любом случае, даже если превышен максимальный порог. У меня сейчас 1800 ед. маны и с каждым боем прибавляется 90 ед.
Еще вопрос. У героя максимальный навык, и для него заполнены все 3 слота перков. Но при этом, при повышении уровня предлагается взять еще 1 перк. Это влияние nhf, или ewa ?
Еще вопрос. У героя максимальный навык, и для него заполнены все 3 слота перков. Но при этом, при повышении уровня предлагается взять еще 1 перк. Это влияние nhf, или ewa ?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb