Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Смотри Editor Documentation/HOMM5_Editor_Theory.pdf страницы 13-14, там иллюстрированный последовательный алгоритм.
Добавлено через 6 минут
Смотри Editor Documentation/HOMM5_Editor_Theory.pdf страницы 13-14, там иллюстрированный последовательный алгоритм.
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
например из конников поднимать не вампов а рыцарей смерти?
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Как изменить то, во что воскрешаются существа посредством некромантии?
например из конников поднимать не вампов а рыцарей смерти?
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Как изменить то, во что воскрешаются существа посредством некромантии?
например из конников поднимать не вампов а рыцарей смерти?
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
http://SSMaker.ru/58658288/
http://SSMaker.ru/afc89eb9/
http://SSMaker.ru/7542b14c/
http://SSMaker.ru/94d7e53a/
Прошу оценить. Скажите : похоже ли на эту Ниваловскую атмосферу,как в основной кампании?
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Похоже, но... там ведь не только леса и луга были, правда?
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Кстати, в продолжение вами поднятой темы: где отредактировать способность вестник смерти"? Просто все големы, единороги и ангелы конвертируются в соотв. нежить, а "по законам" так быть не должно.
Водное пространство. Мёртвые земли (или как там называется родной ландшафт некромантов). Немного песка и лавы тоже бы не повредило.
Кстати, в продолжение вами поднятой темы: где отредактировать способность вестник смерти"? Просто все големы, единороги и ангелы конвертируются в соотв. нежить, а "по законам" так быть не должно.
На острие меча.
Кампания "Искупление" - 15%
О кампании
"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру, и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!
Тогда в GameMechanics проставил Рыцарям Смерти вместо town_no_type - town_necromancy
Сработало.
сменил разрешение на h5u и затолкал в UserMods, эффект - ноль
Добавлено через 27 минут
Чего еще добавить? Говорите .
Зависит от того, что вы хотите изобразить..Вовсе не обязательно все виды ландщафтов на одной карте. И уделяйте внимание мелким деталям. Деревья, кусты, трава, цветы.. даже здания и и монстры на карте. Они тоже привносят впечатление от местности.
Можно для погружения в атмосферу посмотреть реальные пейзажи, или фильмы, и что-то оттуда подчерпнуть)
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Каким образом меняли расширение?
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В имени заменил .zip на .h5u, а как надо было на самом деле?
Если просто в имени - это бесполезно. Файл все равно останется типа "zip", хотя и будет называться ***. h5u
Я обычно беру какой то уже готовый мод с расширением h5u, копирую его, добавляю то, что он должен содержать, а потом удаляю старое содержимое.
А вообще по хорошему, расширение менять можно с помощью блокнота.
открываем блокнотом, и сохранить как не текстовый файл, а сами прописываем расширение.
Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:
готовится продолжение.
Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса
Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)