Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#4100
Смотри Editor Documentation/HOMM5_Editor_Theory.pdf страницы 13-14, там иллюстрированный последовательный алгоритм.
В ответ пользователю Jack_of_shadows
Аватар пользователя
#4101
Jack_of_shadows
Смотри Editor Documentation/HOMM5_Editor_Theory.pdf страницы 13-14, там иллюстрированный последовательный алгоритм.
Окей,спасибо. Щас еще раз посмотрю.

Добавлено через 6 минут
Jack_of_shadows
Смотри Editor Documentation/HOMM5_Editor_Theory.pdf страницы 13-14, там иллюстрированный последовательный алгоритм.
Алилуйя! Работает!
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



В ответ пользователю inQizitOr
Аватар пользователя
#4102
Как изменить то, во что воскрешаются существа посредством некромантии?
например из конников поднимать не вампов а рыцарей смерти?
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
В ответ пользователю Markel the Imperor
Аватар пользователя
#4103
Markel the Imperor
Как изменить то, во что воскрешаются существа посредством некромантии?
например из конников поднимать не вампов а рыцарей смерти?
Всех возможностей скриптов я не знаю,но думаю,что нельзя.
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



В ответ пользователю Markel the Imperor
Аватар пользователя
#4104
Markel the Imperor
Как изменить то, во что воскрешаются существа посредством некромантии?
например из конников поднимать не вампов а рыцарей смерти?
В data/data.pak/GameMechanics/RPGStats/DefaultStats.xdb ищем строку TransformTable, после нее идет сама таблица поднятия нежити.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#4105
http://SSMaker.ru/ca7b9b71/
http://SSMaker.ru/58658288/
http://SSMaker.ru/afc89eb9/
http://SSMaker.ru/7542b14c/
http://SSMaker.ru/94d7e53a/
Прошу оценить. Скажите : похоже ли на эту Ниваловскую атмосферу,как в основной кампании?
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



#4106
Похоже, но... там ведь не только леса и луга были, правда?
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
#4107
serovoy
Похоже, но... там ведь не только леса и луга были, правда?
Чего еще добавить? Говорите .
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



#4108
Водное пространство. Мёртвые земли (или как там называется родной ландшафт некромантов). Немного песка и лавы тоже бы не повредило.
Кстати, в продолжение вами поднятой темы: где отредактировать способность вестник смерти"? Просто все големы, единороги и ангелы конвертируются в соотв. нежить, а "по законам" так быть не должно.
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
#4109
serovoy
Водное пространство. Мёртвые земли (или как там называется родной ландшафт некромантов). Немного песка и лавы тоже бы не повредило.
Кстати, в продолжение вами поднятой темы: где отредактировать способность вестник смерти"? Просто все големы, единороги и ангелы конвертируются в соотв. нежить, а "по законам" так быть не должно.
Боюсь,вы немного перепутали,это не я писал. Но это через какую то таблицу делается. Посмотрите парами постов выше
...И справедливость я несу
На острие меча.


Кампания "Искупление" - 15%



О кампании

"Искупление" - это мой амбициозный проект. Давняя мечта. С детства играя в героев, я восхищался персонажами и ландшафтами, сюжетом и стилем оригинальной трилогии, я мечтал привнести что-то свое в эту игру,  и наконец, более-менее освоив нелегкий труд картостроителя, взялся за воплощение мечты. Кампания расскажет о будущем выживших рыцарей Кровавой Стали, о пути, который они избрали, и о том, куда этот путь их приведет. К слову, мне нужен тестер-оценщик. Если хочешь принять участие в создании и есть определенный опыт, то - добро пожаловать!



#4110
Да я уже разобрался... точнее, окончательно запутался. Делал всё точно по инструкции: создал архив с копией DefaultStats (где переправлены нужные существа), в котором путь повторял оный в data.pak, сменил разрешение на h5u и затолкал в UserMods, эффект - ноль. Не быть мне мододелом...
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
#4111
Заменил в таблице у Паладинов и Чемпионов высшего вампира на Рыцаря смерти. Сначала не сработало. Вообще никто не воскрешался.

Тогда в GameMechanics проставил Рыцарям Смерти вместо town_no_type - town_necromancy

Сработало.
serovoy
сменил разрешение на h5u и затолкал в UserMods, эффект - ноль
Каким образом меняли расширение?

Добавлено через 27 минут
inQizitOr
Чего еще добавить? Говорите .

Зависит от того, что вы хотите изобразить..Вовсе не обязательно все виды ландщафтов на одной карте. И уделяйте внимание мелким деталям. Деревья, кусты, трава, цветы.. даже здания и и монстры на карте. Они тоже привносят впечатление от местности.

Можно для погружения в атмосферу посмотреть реальные пейзажи, или фильмы, и что-то оттуда подчерпнуть)
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Аватар пользователя
#4113
Таблица поднятия нежити не влияет на умение "Вестник смерти" и Храм Нижнего мира.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
#4114
serovoy
В имени заменил .zip на .h5u, а как надо было на самом деле?


Если просто в имени - это бесполезно. Файл все равно останется типа "zip", хотя и будет называться ***. h5u

Я обычно беру какой то уже готовый мод с расширением h5u, копирую его, добавляю то, что он должен содержать, а потом удаляю старое содержимое.

А вообще по хорошему, расширение менять можно с помощью блокнота.
открываем блокнотом, и сохранить как не текстовый файл, а сами прописываем расширение.
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016) :smile24:

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)