Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
#1788
fktifzobr@mail.ru
нет, по моему это зависит от высоты модели
Странно, модель выше, чем находится значок. Ладно, сделаю другим способом
Мод на замену всех фракций в Героях 5
В ответ пользователю Wizard Necromancer
Аватар пользователя
#1789
Wizard Necromancer
Странно, модель выше, чем находится значок. Ладно, сделаю другим способом
А что за модель если не секрет?
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
Аватар пользователя
#1790
А что за модель если не секрет?
Я так полагаю, что это новые шахты. :)
В ответ пользователю WizardNazyr
Аватар пользователя
#1791
WizardNazyr
Я так полагаю, что это новые шахты. :)
Да, они. :) Все модели уже готовы, но летающий внизу значок фракции всё испортил :(
Мод на замену всех фракций в Героях 5
В ответ пользователю Wizard Necromancer
Аватар пользователя
#1792
старая прическа была лучше (последние два варианта не очень)
картинку говорите не видно.... блин.... ну короче там белые узоры светятся в темноте
И самое главное - что это за углы протыкающие на сквозь волосы (углы похожи на стоячий воротник от рубашки)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю Wizard Necromancer
Аватар пользователя
#1793
Wizard Necromancer
Да, они. :) Все модели уже готовы, но летающий внизу значок фракции всё испортил :(
Можно модель сделать эффектом, а "главную" модель прозрачной, я так сделал с тремя гномьими двеллами

Добавлено через 24 минуты
SRD
старая прическа была лучше (последние два варианта не очень)
картинку говорите не видно.... блин.... ну короче там белые узоры светятся в темноте
И самое главное - что это за углы протыкающие на сквозь волосы (углы похожи на стоячий воротник от рубашки)
Углы - это кусочек старых крыльев, когда их заменим все будет норм
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
#1794
fktifzobr@mail.ru
Можно модель сделать эффектом, а "главную" модель прозрачной, я так сделал с тремя гномьими двеллами
Я тоже так делаю, но с некоторыми зданиями это сделать сложновато.
Мод на замену всех фракций в Героях 5
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
#1795
Вы не знаете, как поднять значок фракции около захваченного здания?
нет, по моему это зависит от высоты модели
Странно, модель выше, чем находится значок. Ладно, сделаю другим способом
меняется там
Model -> Geometry -> BestFitPoint
скрин http://rghost.ru/6G74gGCLC
В ответ пользователю JonnyP
Аватар пользователя
#1796
JonnyP
меняется там
Model -> Geometry -> BestFitPoint
скрин http://rghost.ru/6G74gGCLC
Спасибо! Сейчас буду пробовать :)

Добавлено через 33 минуты
Всё работает :)
Мод на замену всех фракций в Героях 5
Аватар пользователя
#1797
Я сделал мод на ресурсы. Остались 2 нерешаемые проблемы. Иконки некоторых ресурсов невероятно некачественны и есть проблема с метеоритным кратером. Он сделан вместо самоцветной шахты. И проблема в том, что по половине кратера можно ходить (входить внутрь модели). Меньше его не сделать, так как он должен быть не маленький, а при попытке сделать эту часть непроходимой здание становится незахватываемым :( С этими проблемами мне не помешала бы помощь.

P.s. Так, как fktifzobr@mail.ru сейчас обновляет безликих, я достану по быстрому крылья и кину сюда.

Скриншоты



В архиве будет .pak файл.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 2,0 MB
Мод на замену всех фракций в Героях 5
Аватар пользователя
#1798
Прекрасно! Спасибо Вам!
Аватар пользователя
#1799
Крылья безликого. Формат поменять с .sav на .zip. Возникнут проблемы (кривая модель или подобное) - говорите, исправлю. Ибо делал на поспехах и мог не увидеть какую либо кривость модели.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 5,0 MB
Мод на замену всех фракций в Героях 5
В ответ пользователю Wizard Necromancer
#1800
Wizard Necromancer
... есть проблема с метеоритным кратером. Он сделан вместо самоцветной шахты. И проблема в том, что по половине кратера можно ходить (входить внутрь модели). Меньше его не сделать, так как он должен быть не маленький, а при попытке сделать эту часть непроходимой здание становится незахватываемым :( С этими проблемами мне не помешала бы помощь.

По скрину вкладки
blocked Tiles - непроходимые участки объекта
active Tiles - клетка соприкосновения объекта (может быть несколько, тогда при захвате герой будет идти к ближайшей клетке для захвата шахты,двелла и тд). Должна быть не закрыта blocked Tiles
hole Tiles - клетки, на которых убирается текстура поверхности земли (ал-я кратеры делать)
Каждой клетке нужно задать позиции X и Y относительно центра модельки (напр. x=4 , y=-3)
В ответ пользователю JonnyP
Аватар пользователя
#1801
JonnyP

По скрину вкладки
blocked Tiles - непроходимые участки объекта
active Tiles - клетка соприкосновения объекта (может быть несколько, тогда при захвате герой будет идти к ближайшей клетке для захвата шахты,двелла и тд). Должна быть не закрыта blocked Tiles
hole Tiles - клетки, на которых убирается текстура поверхности земли (ал-я кратеры делать)
Каждой клетке нужно задать позиции X и Y относительно центра модельки (напр. x=4 , y=-3)
это понятно, но если стандартным объектам увеличивать "непроходимую" область то они могут блокировать проходы на некоторых картах
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
#1802
fktifzobr@mail.ru
это понятно, но если стандартным объектам увеличивать "непроходимую" область то они могут блокировать проходы на некоторых картах
Откуда такая инфа?
Встроенный генератор и сейчас генерит кривые карты с блоками и сдвинутыми охранами , но наложения объектов не делает

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 1 пользователей 1576 гостей