Перейти к содержанию

Сообщения от = Небольшие баланс-моды =

Пока нет оценок — будьте первым!
#48
Учитывая низкий урон и малую численность ДК, разница непринципиальная, зато если дважды выпадет смертельный удар (а это реально при таком-то высоком шансе), мало не покажется никому.
Аватар пользователя
#49
Как-то второй смертельный на 25% хитов (1/2/2) выглядит неубедительно на фоне ударов других полноценных стеков. Вот если у тебя бежит стек циклопов, наносит удар по массе войск, моралится, а затем подгоняется и ходит дважды подряд, и снова дамажит ту же массу, вот эта картина действительна эффектна и эффективна одновременно. Причем шанс на такое куда выше. Или стек натренированных коней, который за моральку и воодушевление дважды сносит по стеку, а не мелочится половинками.

Вообще сложно представить ситуацию, в которой малому стеку РС есть место в основном войске, ведь двоечки кастеров (каких-нибудь монахов) отыгрывают как стек куда стабильнее и опаснее.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
#50
А учитывая, что рыцари смерти вот уж два аддона как вычеркнуты из генерации, то все эти рассуждения чисто умозрительны. Кстати, а их собственный урон к криту плюсуется?
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#51
Nargott
Вот если у тебя бежит стек циклопов, наносит удар по массе войск, моралится, а затем подгоняется и ходит дважды подряд, и снова дамажит ту же массу, вот эта картина действительна эффектна и эффективна одновременно. Причем шанс на такое куда выше.
Более того, есть целая тактика, заточенная на таких циклопов.
Примерно так:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 316,3 KB
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
#52
serovoy
А учитывая, что рыцари смерти вот уж два аддона как вычеркнуты из генерации, то все эти рассуждения чисто умозрительны. Кстати, а их собственный урон к криту плюсуется?
Отнюдь не умозрительны. В моем моде WGE в дуэлях эта абилка (смертельный удар) есть у вполне замкового юнита - джиннов. Поэтому я тысячу раз видел, как она работает и не имею завышенных ожиданий от нее. Ракшас с бафами под натиском и то в разы опаснее.

Урон не плюсуется, абилка замещает урон в том случае, если от нее эффекта больше. Округление убитых идет вниз, т.е. например против 1 дракона абилка никогда не сработает (0 убитых), а против 3 при срабатывании убьет лишь 1 (треть).
DirtyLiar
Более того, есть целая тактика, заточенная на таких циклопов.
Спасибо, я в курсе. Опять же, подобная страта (подгонка+воодушевление) реализована в одном из орковских пресетов в моем моде, поэтому мне также хорошо известно, что такое двойной ход циклопа. Как и про коней, уносящих по стеку с атаки, тоже написано из своей практики, как с модом, так и без.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю DirtyLiar
#53
Nargott
Отнюдь не умозрительны. В моем моде WGE в дуэлях эта абилка (смертельный удар) есть у вполне замкового юнита - джиннов.
Мы здесь вроде не про чьих-то личных Героев говорим. :smile23: Да, я понимаю, что чем дольше игра, тем эта способность слабее, но на начальной стадии она вполне себе опасна.
DirtyLiar
Более того, есть целая тактика, заточенная на таких циклопов.
Вооот, а представьте, что ни будут творить с двойным ударом, буде стек таковых попадётся рыцарю. :smile07:
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
#54
serovoy
Вооот, а представьте, что ни будут творить с двойным ударом, буде стек таковых попадётся рыцарю. :smile07:
Это должен попасться стек Циклопов, пара стеков Вожаков (для подгонки) и пара-тройка стеков высокоинициативных Шаманок (для ускорения Вожаков).
#55
Да даже без вожаков и шаманок двойная оплеуха от циклопиков - очень и очень неприятно.
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
#56
Уже думаю всем ясно, что дать два удара - это даже для СУ перебор - хотя мне и понравилась эта идея изначально, но я бы отправил её в топку (прошу прощения у создателя мода за откровенность) - СУ рыцаря такое какое оно есть на СУ не похоже, но и два удара это перегиб. Может ещё есть идеи? Как на счёт перелопатить "Ангела-хранителя", ну или может другой баф на армию вешать, а не второй удар?
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
#57
Может, усиление молитвы? Скажем, +10 к атаке и защите и +5 к боевому духу (что-то вроде обратного крика банши)?
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
#58
мне идея нравится :smile54: но выйдет ли?
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
#59
serovoy
Может, усиление молитвы? Скажем, +10 к атаке и защите и +5 к боевому духу (что-то вроде обратного крика банши)?

Это нарушит баланс, господа. К тому же, во время молитвы не тратится мана. Сама по себе молитва - полезная способность
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
#60
atlant108
Это нарушит баланс, господа. К тому же, во время молитвы не тратится мана. Сама по себе молитва - полезная способность
Это не нарушит баланс если подойти с умом - крик ужаса усиливающий крик баньши по вашему тоже нарушает баланс?
10 к атаке и защите +5 к БД - это как пример - естественно числа эти взяты наугад и необходимо более точно их брать соблюдая баланс.
В принципе мне идея вешать баф на юнит тоже понравилась, но надо не второй удар повесить, а что-то другое если по этому пути идти.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#61
Надо выбирать из того, что можно реализовать, желательно без скриптов и правки exe.
Когда я выбирал баф, двойной удар показался наиболее конкурентоспособным с гномьей, эльфийской и, может быть, орочьей СУ; при том все нормально работает. Молитва, дающая бонус к нападению и защите, полезна, но не интересна, тем более +5 к БД - сомнительный бонус сам по себе. Ну, и реализация, опять же.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#62
Тем не менее два удара перебор - надо что то другое
А вот еще момент - СУ эльфов и гномов распространяется на атаку и контратаку а второй удар я так понимаю действует для атаки но не для контр а значит в этом плане проигрывает вышеупомянутым умениям. В случае с атакой конечно эффективность выше по причинам указанным в предыдущих сообщениях - может рассматривая этот момент можно сказать что новое СУ людей вполне балансно - хм… и как я про контратаку забыл:confused:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...