Перейти к содержанию

Сообщения от = Небольшие баланс-моды =

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
10 лет назад
Есть ещё одна интересная способность - Воодушевление
(Герой получает возможность сдвигать стек существ вперд по АТБ-шкале на 0,33). Эта способность применяется за 1 ход-только для одного отряда,
а что если её сделать общей для всех, как молитву?
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
10 лет назад
Не интересно - зачем это надо если есть масс ускорение - если каждый ход применять воодушевление то эффект приблизительно такой же как при касте масс ускорения но только герою надо каждый ход тратить на это воодушевление.
Аватар пользователя
10 лет назад
Почему? Очень даже интересно. Во-первых, ничто не мешает масс. ускорение тоже повесить. Во-вторых, эффект таки другой, не постоянное увеличение инициативы, а единоразовый сдвиг по шкале. То есть, всё зависит в том числе от частоты хода героя и с сопереживанием это будет очень даже мощно. Если можно одновременно взять сопереживание и воодушевление у рыцаря, я не помню колесо.
10 лет назад
У рыцарей сопереживание как раз и берётся через воодушевление, только вот дармовой сдвиг всей армии на треть шкалы каждый раунд, если не чаще - не слишком ли жирно?
Аватар пользователя
10 лет назад
Воодушевление гораздо интереснее работает на целевой стек, чем на все, поскольку есть разница между выбором цели и тупо кликом сразу во все войска. К тому же, не мешало бы убедиться, что такой способ в принципе возможно реализовать технически, в чем я сильно сомневаюсь.
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
10 лет назад
Nargott
К тому же, не мешало бы убедиться, что такой способ в принципе возможно реализовать технически, в чем я сильно сомневаюсь.
Правильно сомневаешься - не работает Воодушевление по массе.
В ответ пользователю DirtyLiar
Аватар пользователя
10 лет назад
DirtyLiar
Правильно сомневаешься - не работает Воодушевление по массе.

А можно ли технически сделать так, чтобы работало на все отряды, иначе пропадает смысл Но если это нереально, то можно рассмотреть такие варианты:

1) Воздаяние
(увеличивает урон, наносимый существами, на 5% за каждую единицу положительного боевого духа, но не более 25%)


2) Сопереживание
(каждый раз, когда у существ героя срабатывает положительный боевой дух, герой смещается вперед по ATB-шкале на 0,10. Если срабатывает отрицательный боевой дух, то на 0,10 назад)


3) Готовность
(после постановки стека в защиту, он наносит удар первыми при каждой атаке на него, даже если атакующее существо обладает умением "Враг не сопротивляется". Кроме того, если обороняющийся стек обладает способностью "Бесконечный отпор", то он наносит два удара: один до удара нападающего, а второй - после)

В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
10 лет назад
serovoy
У рыцарей сопереживание как раз и берётся через воодушевление, только вот дармовой сдвиг всей армии на треть шкалы каждый раунд, если не чаще - не слишком ли жирно?
Согласен - жирно и ещё как
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
10 лет назад
а можно ли к навыку привязать эффект специализации? - есть одна интересная специализация - "сосуд эльрата" - эта очень пафосная вещь вполне потянет на СУ - то есть обзываем суперумение как-нибудь на подобие воздаяния (я бы переименовал воздаяние из нападения на что-то вроде "сила духа"). Новое воздаяние это старая неумолимая сила и плюс сверху эффект специализации сосуд эльрата.
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
10 лет назад
Меня всегда удивляли люди, которые задают вопросы, на которые сами же могут ответить, если чуть-чуть подумают. Но зачем думать, если проще спросить, правда?
В техническом описании скиллов за параметр дополнительной "плюшки" отвечает вот такая строчка (выделено жирным):
SKILLTYPE_SKILL
HERO_CLASS_NONE

HERO_SKILL_NONE
Так какой, к Тенсесу, бафф может быть в специализации "Сосуд Эльрата"? На кого он накладывается? И каким образом?
В ответ пользователю DirtyLiar
Аватар пользователя
10 лет назад
Я в это сам не лазил - не всё умею. Предлагая разные идеи возможно натолкну более компетентных людей на другое решение данного вопроса - кроме как через бафы есть идеи что можно сделать с СУ рыцаря? - слабость рыцарской СУ такой какая она есть на фоне прочих СУ думаю факт неоспоримый
Аватар пользователя
10 лет назад
Можно через бонус гнева крови добавить существам параметры, умения или заклинания.
Аватар пользователя
10 лет назад
Подготовлены три небольших баланс-мода, которые поправляют прирост основы армии лиги теней и элитных убийц великой орды в соответствии с классикой:

Мод, изменяющий прирост бестий, фурий и мегер с 5 на 6:
Скачать https://yadi.sk/d/CPFp9FYGs7aKd

Мод, изменяющий прирост лазутчиков, ассасинов и ловчих с 7 на 8:
Скачать https://yadi.sk/d/3tws4ej5s7XW5

Мод изменяет прирост убийц, палачей и вожаков с 5 на 4:
Скачать https://yadi.sk/d/nPx8J231sCdkJ

Данные файлы положите в папку UserMODs.

P.S С уважением, автор!
Аватар пользователя
9 лет назад
Мод Gold существенно усиливает всех новых существ аддона Повелители Орды. То есть 3-й апгрейд существ в замках. Увеличены почти все основные параметры и добавлены новые интересные СПОСОБНОСТИ! Но эти существа стоят много золота и много ресурсов...Смысл в том, что если игрок хочет получить очень сильных существ, то он должен искать, завоевывать много ресурсов! Если их нет, то покупать придется юнитов первого или второго апгрейда.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 170,7 KB
Аватар пользователя
9 лет назад
Вот альтернативный вариант мода

1) Существа 3-го апгрейда усилены сбалансированно.
2) ВСЕ расы теперь имеют НОВЫЕ уникальные способности
3) Все стрелки и колдуны имеют инициативу 8, потому что скорость ВСЕХ существ ограничена вначале до 5-ти.
4) Все стрелки и колдуны имеют ответный выстрел, чтобы не было соблазна вначале боя быстро убить стреляющих юнитов соперника.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 206,0 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1267 гостей