Предлагаю заменить специализацию Куньяка на "Освободитель"
суть которой будет заключатся в том, что герой получит умение "Снять оковы" которое по своему действию аналогично абилке паладинов "Возложение рук".
Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1
У меня есть такое предложение. Можно ли сделать так ,чтобы специализация Моандера тоже качалась с лвлом а то ты меняешь замок а он 1 лвл а был на максимуме
У меня есть такое предложение. Можно ли сделать так ,чтобы специализация Моандера тоже качалась с лвлом а то ты меняешь замок а он 1 лвл а был на максимуме
А по моему всё логично, так как по сути живому замку приходит пипец и он становится по сути с чистого листа!
Другое дело если выдавать диалоговое окошко сравнять всё с землёй за бесплатно или оставить имеющийся уровень города, но уже за ресурсы! :smile26:
У меня есть такое предложение. Можно ли сделать так ,чтобы специализация Моандера тоже качалась с лвлом а то ты меняешь замок а он 1 лвл а был на максимуме
Сделать-то можно, только вот не надо)
А почему бы и нет, только нужно чтобы был выбор! :rolleyes:
Я потерял доступ к моему аккаунту HighLich.
Пришлось создавать новый.
И кстати, у Рашки будет свой облик? (Джинн)
Можно ли соединить модель джинна и голову Орландо (Нелеха)?
Пришлось создавать новый.
И кстати, у Рашки будет свой облик? (Джинн)
Можно ли соединить модель джинна и голову Орландо (Нелеха)?
Я потерял доступ к моему аккаунту HighLich.
Пришлось создавать новый.
И кстати, у Рашки будет свой облик? (Джинн)
Можно ли соединить модель джинна и голову Орландо (Нелеха)?
Соединить можно, как найду время сделаю!
Есть вопрос по герою Николасу. В описании специализации заявлена скидка 2% за уровень, хотя фактически она гораздо ниже и составляет 1% + 1% за 3 уровня, судя по тесту и фрагменту:
Еще на созданной в ГСК карте возле лестниц не стоит охрана вообще, что дает свободный проход в соседнюю зону. Не знаю, как там на других картах, но в случайных картах такое есть, и это сильно влияет на игру. Уже не помню, для чего это было сделано, но тут надо искать другое решение.
1
3
1
Такой баг есть и в чистой версии героев.Еще на созданной в ГСК карте возле лестниц не стоит охрана вообще, что дает свободный проход в соседнюю зону. Не знаю, как там на других картах, но в случайных картах такое есть, и это сильно влияет на игру. Уже не помню, для чего это было сделано, но тут надо искать другое решение.
Спасибо. Специализацию Николаса поправим.
По ГСК неприятно. Я вот не использую подземку на ГСК вообще. Будем исправлять в рамках проекта NHF?
По ГСК неприятно. Я вот не использую подземку на ГСК вообще. Будем исправлять в рамках проекта NHF?
По ГСК неприятно. Я вот не использую подземку на ГСК вообще. Будем исправлять в рамках проекта NHF?
0
-2
Но переходы не будут работать без мода.Эти измененные файлы в принципе важны или можно обойтись и без них?
Еще у многих героев не совпадают навыки и умения с таблицей. Например, у Бальтазара сильная магия хаоса вместо искусной.
Также Хиормель как-то странно учит заклинания. Регенерацию выучил только на 3 уровне гильдии, телепорт - на 5, а святым словом и воскрешением решил свою книжку не обременять вовсе.
Не заметил, как Серхио дают дополнительный опыт.
Проверил Серхио: Что опыт выводится - пишется, но не даётся.
На счёт Порталов, входов в подземелья итп
1) Сделал так для того, чтобы уменьшить (а точнее выровнять) радиус "включаемых" существ, чтобы ещё некоторые существа рядом "не включались"
2)И на будущее: чтобы "не включать" существ для того, что входы были доступны, хотел настроить так, чтобы охраняющая армия вплотную не вставала к активному тайлу (2 клетки), но и обходить её нельзя было.
На счёт Хиормеля - ошибка, т.к. изначально я исключал Реген и Слово из списка (нафига это некру), а потом включил, забыл поменять счётчик. Поправлю.
На счёт Порталов, входов в подземелья итп
1) Сделал так для того, чтобы уменьшить (а точнее выровнять) радиус "включаемых" существ, чтобы ещё некоторые существа рядом "не включались"
2)И на будущее: чтобы "не включать" существ для того, что входы были доступны, хотел настроить так, чтобы охраняющая армия вплотную не вставала к активному тайлу (2 клетки), но и обходить её нельзя было.
На счёт Хиормеля - ошибка, т.к. изначально я исключал Реген и Слово из списка (нафига это некру), а потом включил, забыл поменять счётчик. Поправлю.
По порталам,в принципе, можно вернуть как было.
По навыкам и умениям, как понимаю, нужна ревизия.
По навыкам и умениям, как понимаю, нужна ревизия.
В принципе, все недочёты выше поправил, теперь бы ещё что-нибудь добавить и можно выпускать фикс-версию.
Есть ли вопросы по силе тех или иных героев. балансе итп?
Есть предложение по модификации спецы Хафада: убрать убийство 12% существ у вражеских героев и компенсировать эффектом снижения здоровья вражеской армии.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb