Wicc, а по поводу первых двух моих предложений что можешь сказать? :)
Сообщения от Идеи и предложения
1. Читал отзывы геройщиков о Хоте, часть недовольных пишет о перенасыщенности объектами (в основном, как я понял, жалуются на то, что стало больше всяких уликов/конс разного вида). Как можно исправить этот момент без их удаления из игры (а в последствии добавления новых):
Ну и бонус Стронгу/Таверу также нужен, новые банки существ добавлялись в том числе для вытягивания отстающих замков.
Вариант с выбором двух видов банков мало того что костыльный, еще и будет приводить к рестартам вида "не тот вид банков сгенерился".
2. (Тут будет моя давняя мечта) Было бы неплохо дать возможность чекнуть учёного и/или хижину ведьмы заклом Видения (механика как с монстрами, меняется только радиус). Савидж как-то в чатике мне говорил, что сделать это технически можно. С учётом того, что в Хоте анархию играть менее интересно, чем в Соде, то хоть закл Видения можно сделать немного полезным.
Состав армий на финалках должен быть как можно более разнообразным.
Еще и будет приводить к рестартам вида "не тот вид банков сгенерился".
По хорошему надо просто сделать возможность отказа и от ученых и от хижин. В WT это было реализовано, нареканий не припомню.
У меня очередное предложение сбалансировать магию, поменяв местами некоторые заклинания. В земле слишком много имбовых спеллов(слоу, резурект, ТП, импла, антимагия). Давайте поменяем, скажем, слоу с диспелом/курсом. Или, скажем, резурект закинем куда-нить в огонь..
У меня очередное предложение сбалансировать магию, поменяв местами некоторые заклинания. В земле слишком много имбовых спеллов(слоу, резурект, ТП, импла, антимагия). Давайте поменяем, скажем, слоу с диспелом/курсом. Или, скажем, резурект закинем куда-нить в огонь..
672466033
Миха#7845
Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s
Тут делимся книгами /topic/at/1139927/
Миха#7845
Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s
Тут делимся книгами /topic/at/1139927/
Как я понял из отзывов, адептам "онли Сода" это разнообразие в рог не упёрлось и из-за этого разнообразия они Хоту и не хотят играть.
Не думаю, что изменение состава банков существ как-то изменит позицию адептов онли-сода.
Хота позиционируется не как аналог СоДа, а как его дальнейшее развитие.
Поэтому и нет стремления быть похожим на него как можно сильнее. Наоборот, есть стремление по возможности исправить недостатки СоДа.
Акцент на консы-ульи-скелетов является недостатком СоДа. То, что к нему все привыкли, не делает его достоинством. Если бы NWC при разработке СоДа узнали, какими будут стратегии онлайна, то приняли бы меры уже тогда.
Вариант с расширением количества банков существ видится мне наиболее красивым решением этой проблемы - увеличивается общее количество объектов с войсками (то есть снижается дисперсия раздач), уменьшается средний размер "консервированного" стека (повышается значимость других источников войск), увеличивается разнообразие финалок.
И, что очень важно - не трогается стандартный функционал. Во времена ТЕ/ВТ проблему конс-уликов пытались решать по-разному, меняя размер охраны/состав охраны/награду. Баттхерта было значительно больше.
Поэтому и нет стремления быть похожим на него как можно сильнее. Наоборот, есть стремление по возможности исправить недостатки СоДа.
Акцент на консы-ульи-скелетов является недостатком СоДа. То, что к нему все привыкли, не делает его достоинством. Если бы NWC при разработке СоДа узнали, какими будут стратегии онлайна, то приняли бы меры уже тогда.
Вариант с расширением количества банков существ видится мне наиболее красивым решением этой проблемы - увеличивается общее количество объектов с войсками (то есть снижается дисперсия раздач), уменьшается средний размер "консервированного" стека (повышается значимость других источников войск), увеличивается разнообразие финалок.
И, что очень важно - не трогается стандартный функционал. Во времена ТЕ/ВТ проблему конс-уликов пытались решать по-разному, меняя размер охраны/состав охраны/награду. Баттхерта было значительно больше.
адептам "онли Сода" это разнообразие в рог не упёрлось и из-за этого разнообразия они Хоту и не хотят играть
Нет, всё гораздо проще - в Хоте сбалансировали их любимые Сопряжение и Некрополь
241-568-808
Три стека старта в хоте, дайте долю рандома пусть старт будет рандом 2-3 стека; дайте мечтателю веру в судьбу, а то грубая линейность - скучно. А лучше как в соде 1-3 стека, вот это что надо. И легче на душе думаю будет и содовцем, родной рандом.
И некр через чур урезан, лучше бан исре но 30% некро у всех, а то некр стал вообще бесполезным
И некр через чур урезан, лучше бан исре но 30% некро у всех, а то некр стал вообще бесполезным
672466033
Миха#7845
Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s
Тут делимся книгами /topic/at/1139927/
Миха#7845
Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s
Тут делимся книгами /topic/at/1139927/
И некр через чур урезан, лучше бан исре но 30% некро у всех, а то некр стал вообще бесполезным
И некр через чур урезан, лучше бан исре но 30% некро у всех, а то некр стал вообще бесполезным
Лучше бы огненным птичкам иммунитет к огню вернули.
Ну с усилком же получается 15+10=25, а это почти 30) так что не намного сдешевили :p
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil