Перейти к содержанию

Сообщения от [ТУРНИР-HotA] Волшебник ОХ

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад



"Мы строили, строили и наконец построили"

В связи с релизом одновременного хода объявляется начало турнира, чтобы познакомить игроков с этой технологией и протестировать софт.

1. Турнир неофициальный

Версия игры - HotA+HDmod+HWrulez (везде последние версии).

2. Шаблоны -
4 шаблона буду определяться монеткой. Шаблон генерируется 1 раз перед торгами т.к в пуле есть зеркало. Если выпадает Зеркало, то происходит обычный торг

00 - Jebus
01 - Мини-ностальгия
10 - Ностальгия
11 - h3dm1

Выбор шаблонов обусловлен их неконтактностью, что позволяет одновременному ходу проявить себя во всей красе.

Версия шаблона Nostalgia используется хотовская - [HotA]Nostalgia, в ней по сравнению с содовской версией поправлен баланс дорог - у обоих игроков всегда есть дороги ко всем своим компам, а также дорога между игроками через ГО. Это тоже новая технология, нуждающаяся в тестировании.

3. /topic/11418/ ссылка на правила Хоты. Есть отличия от Сода, поэтому кто не знает, желательно прочитать.

Мини Мануал по ОХ можно почитать здесь
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description/hd_plus/sim-turn

Срок одновременного хода и таймер для шаблонов:
7 дней для Jebus Cross 25:00 + 10:00 + 1.30
14 дней для Mini-Nostalgia 20:00 + 08.30 + 1.15
14 дней для Nostalgia 23:00 + 09:00 +1.15
10 дней для h3dm1(на средних дорогах) 25+10+1.30


Таймер немного добавил, т.к очень сложно сразу въехать в одновременный ход.


В одновременном ходе реализована "мягкая посадка" - прерывание одновременного хода при контакте между игроками путем переигрывания последнего хода синего игрока. Поэтому даже если вдруг встретитесь раньше обозначенного срока - ничего страшного. Но лучше без нее, так как это вмешательство в игровой процесс, поэтому и устанавливается ограничение на срок действия одновременного хода.

4. Выбор замков - рандомизатор+торг. Генерируется случайная пара замков, после чего игроки начинают торговаться за право выбора - или замок или цвет. Победитель перед началом игры переводит оппоненту сумму своей последней ставки. Например:

Сгенерился Инферно vs Тавер.
Вася:
100
Петя:
200
Вася:
300
Петя:
400
Вася:
пас
Петя:
беру красный цвет
Вася:
беру Инферно

В итоге Петя играет красным Тавером с 9600 стартового золота, а Вася играет синим Инферно с 10400 стартового золота.

Любой из игроков может 1 раз потребовать перегенерацию замков, заплатив за это 500 золота. Если после перегенерации хотя бы один из замков совпадает с теми, что были до перегенерации - повторую перегенерацию можно потребовать бесплатно.

По обоюдному желанию можно выбирать замки другими способыми - черк, двойной торг (за замок и за цвет отдельно), алл рандом и т.д.

Дороги - быстрые для Jebus Cross и Nostalgia, средние для Mini-Nostalgia.

5. Ред раш разрешен.

Срок на каждую партию 2-3 недели, в зависимости от количества записавшихся, но и чтоб не сильно затягивать турнир.

При обоюдной договоренности, можно писать отчет, не автоматическим способом.

Формат турнира плавающий дабл.

Все игры в верхней и нижней сетке, включая финалы, будут бо1.
Гранд финал будет бо3, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.

Рестартов можно взять 3 дня в сумме.

Рестарты по такой схеме:
- Во время первого хода любой игрок может взять рестарт 111 немедленно.
- Если ни один из игроков не взял рестарт во время первого хода, то перед началом 2 дня, когда ещё никто не принял ход, красный должен написать в ICQ "111" или "не беру рестарт". После этого, если красный не взял рестарт, синий должен тоже написать "111" или "не беру рестарт".
- Если один из игроков принял второй ход - то он уже не может взять рестарт. Увидеть, что оппонент принял ход, можно по тому, что для него начал отображаться таймер (в последних версиях HD - даже если сам игрок ещё не принял ход).
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
10 лет назад
KobRa_RR
На 111 коробка на 10К за гипнотезерами, на 112 ещё 5К за кочевниками, следом нычка коней и лучников на 113, на 114 + ангел из консы и всё, больше объектов не видно, до конца недели разведал целых 2улика и 1 зефирку. да 2 "беспонтовые" утопы. Единственное, радовала Валя, да ТП из шрайна. Денег на ангелов нет, да и толку + с 1ангела не особо. поэтому ушёл в коней. Дела совсем грустно, в центр идти без мазы, поскольку ГО - архи, за счёт первого хода сольют всех. Но с первой недели я видел 3 элемента АОТД, и было мнение, что найдётся и 4ый.. так и вышло :D + на краю карты обнаружился черный шар, да ещё и в томбе, Карл! :D Далее с АОТД и ЧШ дело техники сломать утопу, затем построил и загрейдил архов, и вылез в центр. Того сидел до 132 с эликсиром на своём респе, но обгонял по войскам и параметрам, я же в ответ съел полностью всё, что видел в центре, и пробился на обе вторички. БЫли норм помощники, поэтому, когда Того перешел, наконец в атаку, я был уже готов ко встрече :D
Спасибо за игру!

ПС. Не нашёл Того в списке участников, поэтому указал его пропавшего соперника в качестве временного варианта. Прошу исправить.
Подтверждаю, спс за игру.
В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
10 лет назад
battanas
Give to oponent necro for gold - idk 3500-4000 , start whit gold is good start whit temp - get 2 comps (3th was big block) 1weak cita + nagas , 2th going in t- zonnes but verry strongs guards , cant get tawns in t-zones , back get 3th comp , get 3 utopii in 3th weak and 141 saw Jeremi in my t- zone whit all army oponent and atack him, but Mephala was more strong and have more army then Clavius so np to was Clavius in FB , have wings, red orb and DD but dont have TP.

TFP
Рапорт засчитан.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
10 лет назад
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
137 дн.
Дата игры
30.05.2016
Отчёт отправлен
31.05.2016 19:03
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1903 1915 +12 ↑
Dawidu91 1815 1803 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.05.2016 19:07

В ответ пользователю Dawidu91
Аватар пользователя
10 лет назад
Итак, сегодня ровно 3 месяца, как я жду соперника по финалу... С героями жизнь летит незаметно:D.
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
10 лет назад
У нас очень интересный финал :)

=Lizard= - KobRa_RR.

Кобра, который противился ОХ, но все же записался и при этом врят-ли хочет снова быть вторым. Против него, действующий чемпион СНГ, который хочет подтвердить свою силу и забрать титул себе.

бо3 со счета 1-0 в пользу Лизарда.
Срок на первую игру до 19 июня. При необходимости 2й игры, до 30 июня.
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
10 лет назад
Начали ещё недели две назад, но потом отложили из-за Царя и других игр, в первый доиграли до 116. у меня неплохой старт с 120гноллями с 2ух замков, но Лизард грозился меня убить, и было чем: 2логиста, в т.ч. злобный Пушкарь, я приготовился к обороне, но атака не последовала, и я начал вторую неделю с нагашником по 3 и уликом на 12. Далее переразбился к конюшням, т.к. темпа вообще не было, взял макси-цех без магии!! 7000ХП! даже больше чем в макси-утопе, чутка потрепали, я думал хуже будет...далее трешку-консу уже с маной и маслом :D и побежал наверх, т.к. лошки засветили библиотеку и перспективные пандорки. Пахан скаутом ещё и утопу засветил, пока бежал. В пандорке дали 60гноллей, и на 127, всё добрав, и наконец, криво отшколярив щит, я беру трёшку-утопу, дают сказочно - 4олл, КВ и крылья! На след. ход беру легкий свиток ТП, и следом лошком пандорку на всю землю, далее иду в атаку, грейжу вив, отжимаю такую же утопу у соперника, и "на расслабоне", подставляюсь лошком в районе башни, тут надо сказать, что за неё шли ожесточенные бои всю вторую неделю с переменным успехом. Смысла в этих боях правда не было никакого, но экономику нам обоим изрядно портили :) В общем сгоряча я подставился лошком, оставив всего 9900 на откуп, на тикающем таймере потратил тыщ 15. пытаясь всё же достать до замка быстрым героем. но даже Киррь не добежала...в общем на меня напали, хорошо что там не было наручей и ТП, так что обошлось.
Спасибо за интересную и насыщенную игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Дракон / Drakon Начальный герой Дракон / Drakon
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брогхильд / Broghild Начальный герой Брогхильд / Broghild
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
134 дн.
Дата игры
29.06.2016
Отчёт отправлен
29.06.2016 22:06
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1963 1975 +12 ↑
=Lizard= 1899 1887 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.06.2016 05:57

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
10 лет назад
KobRa_RR
Начали ещё недели две назад, но потом отложили из-за Царя и других игр, в первый доиграли до 116. у меня неплохой старт с 120гноллями с 2ух замков, но Лизард грозился меня убить, и было чем: 2логиста, в т.ч. злобный Пушкарь, я приготовился к обороне, но атака не последовала, и я начал вторую неделю с нагашником по 3 и уликом на 12. Далее переразбился к конюшням, т.к. темпа вообще не было, взял макси-цех без магии!! 7000ХП! даже больше чем в макси-утопе, чутка потрепали, я думал хуже будет...далее трешку-консу уже с маной и маслом :D и побежал наверх, т.к. лошки засветили библиотеку и перспективные пандорки. Пахан скаутом ещё и утопу засветил, пока бежал. В пандорке дали 60гноллей, и на 127, всё добрав, и наконец, криво отшколярив щит, я беру трёшку-утопу, дают сказочно - 4олл, КВ и крылья! На след. ход беру легкий свиток ТП, и следом лошком пандорку на всю землю, далее иду в атаку, грейжу вив, отжимаю такую же утопу у соперника, и "на расслабоне", подставляюсь лошком в районе башни, тут надо сказать, что за неё шли ожесточенные бои всю вторую неделю с переменным успехом. Смысла в этих боях правда не было никакого, но экономику нам обоим изрядно портили :) В общем сгоряча я подставился лошком, оставив всего 9900 на откуп, на тикающем таймере потратил тыщ 15. пытаясь всё же достать до замка быстрым героем. но даже Киррь не добежала...в общем на меня напали, хорошо что там не было наручей и ТП, так что обошлось.
Спасибо за интересную и насыщенную игру!

Блестящая игра со стороны Артема, браво. Надеюсь, в решающей сыграть лучше. Спасибо за игру!
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
10 лет назад
Решающую играли в три захода, сэйв в глубокой стадии на джебусе, доиграем через 15 дней, когда Костя вернётся с отдыха
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
10 лет назад
06.08.2016 KobRa_RR (Синий, Андеграунд, Шак, КОРКЕС) def =Lizard= (Красный, Ушастые, Кир.юха, Хэк) JC 135

Почти идеально сыграл, выжал всё что мог из расклада, но в центре не взял красный шар, побоялся лезть на 40+ гигантов. Его забрал Костя, далее мы побились.....в итоге я остался в центре, пробил оба вторика, и намошнил чуть больше, решила в итоге накидка отречения, которую я нашёл прямо в ход второй ФБ!
Спасибо за игры! :smile20:
Аве мне! :D

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1542 гостей